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#16081 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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Comunque se l'intenzione è quella di cambiare pasta termica, non serve smontare tutto il retro Quote:
Ultima modifica di sickofitall : 25-06-2013 alle 23:38. |
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#16082 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
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![]() P.S. Provato i nuovi driver 320.49 sembra vadano qualcosina meno dei .39 Ma anche a voi BF3 droppa fps da far schifo in multy? Io con lo SLI non tengo i 100 fissi Ultima modifica di MrBrillio : 25-06-2013 alle 23:58. |
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#16083 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 12897
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per la questione ASIC la n.1 ha 75,4 mentre la n.2 ha 63,7. come detto da altri sono valori di utilità pari a nulla, dato che sulle vecchie gtx480, quella con asic minore era quella che toccava quasi 1ghz sul core (mi sono fermato a 985mhz). le 780 sono entrambe della gigabyte e reference. ho notato inoltre che in presenza di sli la secondaria riporta sempre asic inferiore (notato sulle vecchie gtx480, sulle attuali 780 e sulle 670 di un mio amico). su 3 configurazioni avere sempre la seconda con asic inferiore mi pare strano..........
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I9-14900K+z790-Formula+32GB-7200+Rtx 4090 MSI Supreme X+4TB / R9-9950X3D+X870E-Hero+32GB-6200+Asus Rtx 5090 Astral+3TB / R9-7950X+B650PG+32GB-6200+RTX3080-12GB+2TB / R9-7950X3D+X670E Taichi+32GB-6200+RTX4090FE+2TB / I9-10900K+z490-Formula-XII+64GB-3600+Rtx2080Ti+2TB / R9-5950X+x570-C8Hero+128GB-3600+Rtx3090+2TB / TrueNas i7-8700+H310CM+32GB-3200+8x12TB / ESXi R5-5900X+B550M-Tuf+128GB+2TB |
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#16084 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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sulla seconda imposti +140 invece di +100 e il problema è risolto
![]() tanto alla fine le frequenze e i voltaggi varieranno da soli in base al carico |
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#16085 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Treviso
Messaggi: 4818
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Lian Li PC-011 Dynamic EVO XL-CPU Intel i9 285K-Asus ROG Maximus Z890 Hero-RAM 2x32 Gb Corsair Dominator DDR5 5800-GPU MSI RTX 4090 Suprim X-Seasonic Prime TX 1300-SSD M.2 Samsung 9100 Pro 2Tb+Corsair MP600 2Tb+Corsair MP510 4Tb-full EK watercooling-Aquaero 6LT+NEXT high flow-tubi metallo titanium EK-CableMod wiring |
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#16086 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 12897
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non ci avevo pensato a togliere il sync dalle impostazioni di evga e nemmeno di AB. abituato a lavorare in sync con le frequenze....
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I9-14900K+z790-Formula+32GB-7200+Rtx 4090 MSI Supreme X+4TB / R9-9950X3D+X870E-Hero+32GB-6200+Asus Rtx 5090 Astral+3TB / R9-7950X+B650PG+32GB-6200+RTX3080-12GB+2TB / R9-7950X3D+X670E Taichi+32GB-6200+RTX4090FE+2TB / I9-10900K+z490-Formula-XII+64GB-3600+Rtx2080Ti+2TB / R9-5950X+x570-C8Hero+128GB-3600+Rtx3090+2TB / TrueNas i7-8700+H310CM+32GB-3200+8x12TB / ESXi R5-5900X+B550M-Tuf+128GB+2TB |
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#16087 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Mestre
Messaggi: 3042
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Per BF3 non mi convincono affatto. Li hò trovati peggiori ..con crash che prima non avevo con i whql.
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XIGMATEK ELYSIUM MODDED WITH PHOBYA LED MULTICOLOR; CORSAIR AX 1200i; ASUS RAMPAGE V EXTREME; 16GB G-SKILL RIPJAWS 3200MHZ 15-15-16-45 1T 1.52V; 5930K@4,6GHZ 1,38V FULL ADAPTIVE VOLTAGE, C1/INTEL SPEED STEP & EPU POWER SAFE ENABLE; CACHE 4,3GHZ VCACHE 1,25V |
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#16088 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 113
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#16089 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: In una proiezione
Messaggi: 1704
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Pare che vogliano anche certificare il driver, anche se lo reputo assurdo.. Io aspetterei di fixare ancora qualcosa. |
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#16090 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45027
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Quote:
BF3, è il principe dell'instabilità, io lo uso per testare il sistema... Ieri sera avevo una serata libera da impegni e sono riuscito a installare GRID2, che era da tanto tempo che mi aspettava... Ebbene esso usa al 100% la scheda video, e supporta senza problemi un overclock del doppio rispetto a BF3, colpa dei driver o del gioco ? Io ci darei un 50 e 50 ! Comunque pare che siano apparsi i 325.71 http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=379843 |
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#16091 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: In una proiezione
Messaggi: 1704
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#16092 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45027
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#16093 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Sassari (Sardinia)
Messaggi: 5981
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Bon ..... appurato che i 320.49 con planetside 2 non van bene.......
Per tutto il resto si.....pero' non con ps2 gioco che attualemente sto giocando molto... Rimetto su i quelli che avevo
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ZOTAC 4070S BENQ 2K IPS 2560x1440 - DSR FINO A 4KGrazie F4610T per tutto l'impianto a liquido - Tigertank li Consigli per gli acquisti |
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#16094 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
Messaggi: 8530
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Buongiorno a tutti.
Devo dire che leggo divertito da non so quanto tempo tutti i problemi di battlefield 3, specie per chi ha configurazioni MultiGPU, al che mi domando e vi domando una cosa. Se alla fine è conclamato che in SLi (e anche in CrossFire) questo benedetto Battlefield 3 non scala come dovrebbe, perché continuate a lamentarvi ?? Se è vero come è vero che NVidia ha rilasciato una marea di drivers da quando è uscito questo gioco, così come DICE che ha ogni tanto fatto uscire patches (in verità più legate al multiplayer) e che alla fine poco è stato fatto per "stabilizzarne" le prestazioni, così come i difetti grafici (comunque e sempre presenti nel gioco, sia pur in minima parte), allora perché continuate a sbatterci la testa ? Analizziamo la situazione più da vicino. - Sono usciti svariati drivers da quando esiste questo gioco. C'è mai stato qualcuno pienamente soddisfatto delle prestazioni in SLI ? No, a parte pochi che magari si accontentano di quello che hanno o di quello che vedono. - Sono uscite alcune patches. E' stato risolto qualcosa ? No, o comunque poco rispetto ai difetti che ancora sussistono. Quindi, per quello che mi riguarda, il gioco su GPU singola gira bene (ho sempre avuto 60 fps con tutto al massimo), su multigpu no. Inoltre dalla casa madre tutto sembra tacere, quindi o nvidia/ati non sanno programmare minimamente un driver come Dio comanda per questo gioco, oppure (e ritengo sia l'ipotesi più verosimile) questo gioco nasce e muore così, con tutti i pregi (pochi) e i difetti (tanti). Purtroppo se un gioco viene programmato alla base in un certo modo, è difficile poi correggerlo, specie a distanza di così tanto tempo da quando è uscito. Del resto se fosse stato possibile fixare i difetti che lo affliggono, credo che lo avrebbero già fatto. A voi trarre le dovute conclusioni. |
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#16095 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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ma anche a default? che problemi ti danno?
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#16096 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45027
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Quote:
Da parte amd, non so dire, io ho schede nvidia, da quando esiste, si può dire da sempre, e da sempre ho letto / sentito di problemi legati allo sli che esiste da un tot di anni... Se in questi anni non è stato fissato a dovere e continua a dare problemi a spot, le opzioni che rimangono sono due: 1) Non interessa alle due ditte principali ottenere una perfetto funzionamento del medesimo, le logiche che governano questo mondo, sono quanto di più illogico ci possa essere, quindi non tento nemmeno un ipotesi. 2) Non sono capaci. Perchè la gente ci sbatteva e ci continua e continuerà a sbattere la testa ? Direi che sia per il 90% sia causa della scimmia che gli obbliga a giocare ad uber risoluzioni e con uber filtri e quindi lo sli diviene d'obbligo ! |
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#16097 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Tanto a breve avremo tutti BF4 installato e dei problemi del terzo nessuno se ne preoccupera' piu' di tanto
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#16098 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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#16099 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
Messaggi: 8530
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Per quello che mi riguarda (ora ho la gpu integrata quindi posso fare poco), per tutto il tempo che ho avuto la Titan, la serie di drivers 320.xx non mi ha mai creato alcun problema particolare, a parte una minore propensione all'overclock, ma prestazionalmente li ho ritenuti validi. E' indubbio, in ogni caso, che ora come ora convenga mantenere i 314.22 WHQL e sperare che NVidia capisca come, dove e perché ha toppato con la serie 320.xx.
Aggiungiamoci comunque che lo scenario ben presto muterà. Fino ad ora il PC si è dovuto sorbire nel 90% dei casi veri e propri porting da console, con tutti i difetti che questi comportano. L'avvento delle console next gen, di imminente uscita sul mercato, sposterà l'ago della bilancia a favore del PC e forse vedremo titoli meglio programmati/ottimizzati e meno rogne. |
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