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Old 03-09-2014, 22:51   #40901
Thunder-74
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Comunque in merito allo Sli , correggetemi se sbaglio, ma con chipset z68/77/87/97 è al max possibile farlo x8-x8. Solo con x99 è possibile 16x-16x


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Old 03-09-2014, 22:55   #40902
illidan2000
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Comunque in merito allo Sli , correggetemi se sbaglio, ma con chipset z68/77/87/97 è al max possibile farlo x8-x8. Solo con x99 è possibile 16x-16x


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non sarebbe un problema 8x-8x... il guaio è che la mia è pure pci-express 2.0

cmq il processore non voglio metterlo a 1.35v poiché mi porta a temperature troppo alte. ho già provato con quelle impostazioni...
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Old 03-09-2014, 22:58   #40903
marn3us
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firestrike extreme. sono bassi perché secondo me il mio sistema è antiquato
Quasi 9000 punti all'extreme non è mica male invece!!
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Old 03-09-2014, 23:02   #40904
Mark011
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Old 03-09-2014, 23:03   #40905
illidan2000
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sul valley perdo 400pti da TigerTank col 4770k
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Old 03-09-2014, 23:03   #40906
Thunder-74
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non sarebbe un problema 8x-8x... il guaio è che la mia è pure pci-express 2.0



cmq il processore non voglio metterlo a 1.35v poiché mi porta a temperature troppo alte. ho già provato con quelle impostazioni...

Di solito la tua cpu si 'occa bene con temperature decenti. I 4,5/4.6 si dovrebbero prendere facilmente ad aria


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Old 03-09-2014, 23:06   #40907
mikael84
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Ma si dai non venitemi a dire che un Sandy limita uno Sli di 780, mi pare davvero eccessivo...
No Apple non limita ma per il 120hz perdi non pochi frame
A 1440p 60, un sandy è fin troppo ma in 1080p per 120hz ti fa perdere frame, specie se il gioco è CPU limit.


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No si puo'fare pure con z77-z87-z97 bisogna comprare le mobo con PLX PEX 8747 Bridge (lo stesso inserito nelle dual GPU) che garantisce le 40linee, come ad esempio la extreme 9 di asrock
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Old 03-09-2014, 23:07   #40908
Thunder-74
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sul valley perdo 400pti da TigerTank col 4770k



Mi sembra che con i nuovi driver c'era stato un calo di prestazioni in valley, oltre ad aver inserito artefatti vari. Dovresti provare con i medesimi driver usati da Tiger, per avere un confronto corretto


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Old 03-09-2014, 23:07   #40909
illidan2000
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di solito sì, cmq non voglio dare troppi volts. non so poi se con una main migliore si possa fare di meglio
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Mi sembra che con i nuovi driver c'era stato un calo di prestazioni in valley, oltre ad aver inserito artefatti vari. Dovresti provare con i medesimi driver usati da Tiger, per avere un confronto corretto


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mmh...ora vedo di trovare qualche gioco con bench integrato...
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Ultima modifica di illidan2000 : 03-09-2014 alle 23:17.
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Old 03-09-2014, 23:11   #40910
Thunder-74
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Grazie Mikael per la precisazione

Edit: ma l'utilizzo di quel chip bridge, in caso di uno Sli 2-way, non introduce tempi di attesa? O ricordo male?

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Old 03-09-2014, 23:25   #40911
Black"SLI"jack
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sul valley perdo 400pti da TigerTank col 4770k
considera che con [email protected] e sli@1137/6500 (situazione daily) al valley stacco un 5200/5300 in base alla versione dei driver. tiger ha le vga occate di più, ma meno cpu.

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Grazie Mikael per la precisazione

Edit: ma l'utilizzo di quel chip bridge, in caso di uno Sli 2-way, non introduce tempi di attesa? O ricordo male?

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i chip plx introducono un po' di latenza, ma sempre meno rispetto ai vecchi nf200 di nvidia.
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Old 03-09-2014, 23:30   #40912
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Ne ho parlato anche con Mikael84 e lo dico qui a chi interessasse: attenzione alla tessellazione su Metro Redux (almeno parlo per il 2033, penso riguardi anche last light) , è un macigno e ruba un sacco di fps...lo dico per chi lo stesse giocando magari in singola vga e notasse fps più bassi del solito...io con qualità high (che permette di generare molti fps) son passato da 147 fps a 52...da tessellation off a on...fate voi. Immagino che qualcuno di voi lo stia giocando, se non avete notato particolari cali e siete a inizio gioco, aspettate poi li vedete.
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Old 03-09-2014, 23:31   #40913
Thunder-74
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considera che con [email protected] e sli@1137/6500 (situazione daily) al valley stacco un 5200/5300 in base alla versione dei driver. tiger ha le vga occate di più, ma meno cpu.



i chip plx introducono un po' di latenza, ma sempre meno rispetto ai vecchi nf200 di nvidia.

Io con le mie a 1189/7000 , w8.1 e 340.52, faccio circa 5050....


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Old 03-09-2014, 23:41   #40914
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Io con le mie a 1189/7000 , w8.1 e 340.52, faccio circa 5050....


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spero non conti pure il sistema operativo.. eheh, io ho win8 (8.0)

cmq thief con lo SLI di 780@default:
noSSAA

SSAA alto

SSAA normale


penso sia un po' penoso per fare benchmark con questo gioco. sia la cpu che le due gpu non stanno mai al 100%, e ovviamente non ho vsynch
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Old 03-09-2014, 23:42   #40915
mikael84
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di solito sì, cmq non voglio dare troppi volts. non so poi se con una main migliore si possa fare di meglio

mmh...ora vedo di trovare qualche gioco con bench integrato...
Thief maxed @FullHD, no SSAA
Thief in ful hd vuole una bella spintarella, fai un bel DS, mi pare che Tiger teneva 85hz a 1440p.
Cmq va benissimo alla fine ti interessa avere un'ottima giocabilità ed ottimo frame
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Old 03-09-2014, 23:48   #40916
mikael84
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Grazie Mikael per la precisazione

Edit: ma l'utilizzo di quel chip bridge, in caso di uno Sli 2-way, non introduce tempi di attesa? O ricordo male?

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no anzi migliora la comunicazione, viene utilizzato apposta pure per le 295/7990/gtx680
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Old 03-09-2014, 23:52   #40917
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cut..
Valley mi dà artefatti pure a default. mi devo preoccupare? ho una versione vecchia? (1.0 basic)
No sono i driver nuovi ..... dai 340.88 in su mi pare, fa artefatti bianchi.
Anche gli ultimi. In casa nvidia sanno del problema...
Gli ultimi poi han limitato di un po' l'oc infatti io sono con i precedenti dei 340.88 o 337.88 non mi ricordo...
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Mi sembra che con i nuovi driver c'era stato un calo di prestazioni in valley, oltre ad aver inserito artefatti vari. Dovresti provare con i medesimi driver usati da Tiger, per avere un confronto corretto


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Esatto.
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Old 04-09-2014, 00:18   #40918
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Thief in ful hd vuole una bella spintarella, fai un bel DS, mi pare che Tiger teneva 85hz a 1440p.
Cmq va benissimo alla fine ti interessa avere un'ottima giocabilità ed ottimo frame
sì, ho modificato il post sopra abilitando l'SSAA da game (che dovrebbe essere un DS integrato alla fine, vero?) e perde solo 7fps sui medi
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Old 04-09-2014, 00:23   #40919
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sì, ho modificato il post sopra abilitando l'SSAA da game (che dovrebbe essere un DS integrato alla fine, vero?) e perde solo 7fps sui medi
E' un SSAA un po fasullo visto che lo applica solo ai bordi, pero' il peso è quello alla fine. Come vedi non perdi quasi nulla
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spero non conti pure il sistema operativo.. eheh, io ho win8 (8.0)

cmq thief con lo SLI di 780@default:

SSAA alto


penso sia un po' penoso per fare benchmark con questo gioco. sia la cpu che le due gpu non stanno mai al 100%, e ovviamente non ho vsynch
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Thief in ful hd vuole una bella spintarella, fai un bel DS, mi pare che Tiger teneva 85hz a 1440p.
Cmq va benissimo alla fine ti interessa avere un'ottima giocabilità ed ottimo frame
Probabilmente in thief il supporto multigpu non è ottimale...e indice è il fatto che anche disattivando il vsync le vga non vanno a fondo scala.
Io in fullHD infatti con tutto maxato faccio così e la vga va al 99%...

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