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#9941 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
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#9942 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1758
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Inoltre sarebbe meglio le utility nel primo POST e info non a meta' del thread. Provocazioni: E' forte TDU.... Stai tranquillo che se fai una gara: Devi girare ad un incrocio, ti trovi 3 auto (l' ingorgo del traffico) addio traiettoria ideale. La strada e' dritta ma con i dossi: Guarda caso hai le auto sulle 4 corsie (incidente inevitabile). Sei su una superstrada: Le auto nella tua direzione mettono sì la freccia ma fanno una "virata" che si puo' misurare in 300 G. scontro inevitabile. O le strade sono fatte male o le vetture non hanno un peso (a sensazione)... prendi il dosso ed hai gia' battuto in velocita' un Eurofighter con i postbruciatori accesi... Peccato che la vittoria dura meno di un secondo perche' ti aspetta un muro o un albero indistruttibile come la tua macchina. In certe gare c'e' piu' traffico di quando nella vita reale si prende l' autostrada d' estate. Nel gioco e' vero non ci sono le code ma poco ci manca e anche li' traiettorie a ramengo.... Sarebbe piu' sensato avere piu' auto in Honolulu country che nelle stradine sfigate terziarie. Il computer fa gli incidenti da solo peccato che anche mio nonno non avrebbe mai fatto un incidente con dinamiche cosi' assurde. Le auto spariscono "modello GTA" ti giri su te stesso e se hai delle auto a fianco ok rimangono ma se sono a 100m di distanza ecco che spariscono. Analogamente se fai il giro completo di di un isolato rotondo le auto spariscono che all' inizio avevi davanti e che hanno girato in senso opposto al tuo spariscono e nonle incontri piu'! Se ci fossero delle case sulla mappa ok peccato che c'e' un prato e otto alberi in croce. Le auto appaiono all' improvviso nella corsia opposta. Non si puo' settare una distanza nel gioco massima: Questo pero' nel thread e' stato segnalato piu' volte. Quando guido nella vita reale piu' vado forte e piu' i miei occhi hanno un punto focale sull' orrizonte, quindi riesco a vedere e a calcolare (ma anche in modo approssimato) la distanza e la velocita' dell' auto che mi viene incontro. In TDU non si puo' fare perche' le auto appiono all' improvviso. Gestione dei video chiaro-scuri orribile: ci sono punti sull' isola con gli alberi che se anche in pieno giorno, e dico giorno di sole allo zenit non nuvoloso, c'e' scuro come se ci fosse nella vita reale un' eclissi solare totale senza l' illuminazione artificiale. Non si riesce neanche a prendere le distanze tra la tua e le altre auto. Avete presente quando si guida ed e' sera, piove a dirotto e gia' fare i 60Km/h e' gia' tanto perche' non si vede una cippa lippa? Fai una gara on-line e la classifica generale e' fortissima: Ai primi posti tutti cheaters. Ma non possono ogni tanto resettare le classifiche o mettere una media massima di velocita' dopo il quale il punteggio e' scartato? Battle.net docet. I programmatori sanno che se si va oltre ai (circa) 960Km/h s.l.m. si supera la barriera del suono? Come e' possibile fare i 3000 Km/h? (RISPOSTA IMPOSSIBILE: Solo Neo in "Matrix: Revolution" fa una velocita' cosi' elevata e si vede! Risucchia l' impossibile!) Ma la Lamborghini Murcielago non ha le prese d' aria laterali mobili dietro l' abitacolo quando e' ad alta velocita'? Complimenti VERI a quegli utenti che usano la salen twin turbo , come quelli citati in prima pagina, che hanno raggiunto velocita' ragguardevoli. Io per ora non ci sono riuscito ma spero di andarci vicino anche se non la godo come auto: sembra di guidare una saponetta.
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#9943 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
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#9944 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34431
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: Intel® Core™ i7 6950X Extreme Edition @ 4.0GHz w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 |
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#9945 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1758
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Mi scuso se nel precedente post ho fatto qualche errore lessicale....
Intanto continuo con un' altro paio di provocazioni... A volte mentre sono in free ride guardo come sono fatte le strade e vedo che le curve sono proprio formate da triangoli, ma pochi triangoli! In Colin McRae o anche in expand rally ad esempio non ho mai notato questa differenza.... Forse le texture, forse i percorsi negli altri giochi sono composte piu' poligoni fatto sta che mi sembra di essere a giocare ad Hard drivin' fateci caso con il MAME... Ah! Ecco perche'! Tutte e due i giochi sono fatti dall' ATARI.... Non ho completato il giro dell' isola perche'? (ma lo faro', devo sbollire la rabbia ![]() Ho preso la Ferrari Enzo e ho cominciato la corsa ok. Arrivo nella zona nord dell' isola e ho circa 40 sec di vantaggio rispetto al gruppo. C'e' una curva improvvisa a destra quando entro nell' abitato e niente sbatto contro le protezioni. Premo "B" sulla tastiera e mi ritrovo 3° dietro ad una saleen che va come una sassata che poi in scia mi ha fatto fare i 380Km/h senza elaborazioni!!! (e ci starebbe anche). Il punto e': come mai il mio tempo cronometrato era di circa 28min e premendo "B" non ho perso 40 secondi per riaccellerare.... c@zz°! CHE SONO SVENUTO e nel mentre ho aperto un faglia temporale tipo il tizio della serie "la zona morta" dove il tipo rivive il futuro o il passato? Come hanno fatto i bot a recuperare cosi' tanto in un attimo? Ah! Ecco perche'! forse le altre auto le guidano i cheaters e in quel momento che non ho guardato hanno attivato il TURBO BOOST di supercar che gli permette di fare i 3000Km/h come Neo nell' altro post. Neo lo faceva sul dritto..........nella famosa scena lui curva? NO! va sempre dritto....... mentre i cheaters riescono a curvare facendo i 3000Km/h. Detto questo mi spiego anche perche' a Honolulu country ci sono cosi' tanti fogli di giornali e cartacce volanti.... secondo me e' passato un cheaters.... A presto e spero con un post serio ![]() P.S. pero', davvero, le info importanti mettetele nel primo post! Grazie!
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#9946 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1758
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Ops! Doppio post! scusatemi!
Ne approfitto per richiedervi ancora come si fa a giocare in multiplayer in LAN. Domanda a cui non ho avuto ancora risposta. GRAZIE
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#9947 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Napoli
Messaggi: 242
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io ti vedrei perfetto come beta tester per il 2 ![]() |
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#9948 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1969
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Aggiungo ai difetti anche errori di valutazione del computer nelle gare coi soldi o punti guida. Tante volte basta sfiorare una macchina o uscire di strada un mm con una ruota che te ne toglie un sacco mentre se fai un frontale a 200 all'ora te ne toglie molti meno!!!!
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#9949 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#9950 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: ozzerA - Springfield - Aiur
Messaggi: 12384
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![]() Per la curve a triangolo.... beh, il tracciato più lungo di CM Dirt è 10km, qui parliamo di diverse migliaia di km di strade.... se avessero lo stesso dettaglio dovrei giocarci solo col pc della nasa.... ![]() Per il resto delle tue..... osservazioni: QUOTO ![]()
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#9951 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1758
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Comunque questo fine settimana quando ripetero' la gara, a parte stare piu' attento, vi sapro dire meglio. Quote:
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#9952 |
Messaggi: n/a
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a fine settima dovrebbe un amici dovrebbe pretarmi il gioco .... che dite lo vedrò bene con la mia 8800 gts 512 , il pc è quello che vedete in firma ...
è fluido a 1680x1050 con il vsync attivo ? posso attivare qualche filtro ? |
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#9953 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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Con i filtri penso di no
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#9954 | |
Bannato
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Messaggi: 1705
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![]() Ho anke provato anke con 1920x1080 ed andava ancora bene,(però con un po' di oc). ![]() ![]() ![]() |
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#9955 | |
Senior Member
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#9956 |
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#9957 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Io ho una config come la tua e lo tenevo a 1680x1050 a palla. ogni tanto ha qualche incertezza ma sembra più dovuta al fatto che legge o carica da hd...
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#9958 | |
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#9959 | |
Senior Member
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![]() Potessi lo farei scendere e lo investirei tante di quelle volte da tatuarlo sulla strada ![]() La prossima volta vai a piedi, pirla. ![]()
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#9960 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Tra l'altro ho poi scoperto che una ruota sull'erba viene considerato un grave reato mentre se c'è il muretto su cui ti fai la fiancato a 300 all'ora non toglie nulla!
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