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Old 18-09-2006, 10:28   #961
Stewie82
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Originariamente inviato da Pier8ne
ciao ale

non riesco a vedere i filmati scaricati dal sito di sketchup
http://it.sketchup.com/index.php?tit...d%27istruzione
ho scaricato flashplayer sono andato anche sul sito di shockwave e ho scaricato anche li possibili visualizzatori che però poi non vedo nei programmi mentre mi si dice che sono stati installati con successo.
comunque il file scaricato
Opr_B1-beginning_with_a_mouse non lo riconosce come filmato flash e non riesco ad aprirlo.

cosa posso fare

ps: i filmati se li vedo on line non ho problemi
1-Allora..disinstalla tutte le porcherie che hai messo..i vari real e a plugin al seguito

2-riavvia il pc

3-scaricati REAL ALTERNATIVE

4-ora apri i file con un qualsiasi prg video, che sia winamp..media player classic..o windows media player

In pratica il REAL ALTERNATIVE non è un prg ma un codec che ti fa vedere i file coi normali prg

--> ON
Questa utility è disponibile anche per quicktime, ed esattamente QUICKTIME ALTERNATIVE

Se volete fare un'altra cosa..scaricatevi il K-LITE MEGA CODEC PACK, contiene un leggerissimo player video (media player classic) e una valangata di codec senza aver installato mille prg, fra cui appunto REAL/QUICKTIME ALTERNATIVE: io lo uso e mai avuto problemi di codec

--> OFF
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Old 18-09-2006, 19:54   #962
Pier8ne
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ciao stew

come faccio a scaricare flashplayer se non lo trovo?
l'ho caricato dalla pagina dei tutorial, ma non trovo nulla di installato nella cartella dei programmi e quel che è peggio nella procedura per cancellare le applicazioni caricate.

poi real alternative dove lo trovo?



come posso vedere se ho installato sul computer i visualizzatori flash player e shokwave?
non sarà che funzionino solo se sto on line queste cose che ho scaricato??

Ultima modifica di Pier8ne : 18-09-2006 alle 19:59.
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Old 18-09-2006, 20:07   #963
Stewie82
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Magari tu hai scaricato solo delle plug-in per i browser..non saprei. Se di installato non trovi nulla..non saprei

Per il real alternative..gooooooooooooogle rulez
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Old 23-09-2006, 14:07   #964
k|o
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riekkime!
ho inziato a prendere la mano con maxwell render guardate che si combina coi modelli di su. fondamentalmente un ottima accoppiata, considerando che le licenze dei due programmi costano veramente poco.

inoltre, partendo da su, il lavoro è molto più semplice, considerando il fatto che hai il solidi divisi per superfici, senza bisogno di esploderli
infine, per tutti quei solidi particolari, basta recuperare buone librerie in 3ds e importare.





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Old 24-09-2006, 09:40   #965
alepav
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k|o...spiegami bene cos'hai fatto!

come hai ottenuto quel render? cosa devo installare?

grazie,
ciao,
ale
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Old 24-09-2006, 19:13   #966
k|o
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Originariamente inviato da alepav
k|o...spiegami bene cos'hai fatto!

come hai ottenuto quel render? cosa devo installare?

grazie,
ciao,
ale
ciao, la prima immagine è ottenuta con sketchup, col quale ho costruito il modello. le sucessive sono ottenute con maxwell render
http://www.maxwellrender.it/ qua trovi una versione demo e diversi lavori. è facile da usare, è solo un motore di rendering, il che è molto più comodo che lavorare con 3ds max e altri programmi di 3d complicati e il più delle volte inutili, per chi deve fare un render velocemente e nn deve modellare superfici o quant'altro. SUp risulta facile da utilizzare, offre praticamente tutto, eccetto un buon render. i due insieme sono ottimi
conta pii che le licenze dei due messe insieme nn superano i 2000 euro. 500 la su e 700 maxwell
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Old 25-09-2006, 12:01   #967
Pier8ne
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L'Avatar di Pier8ne
 
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torno a proporre una mia richiesta:
qualcuno sa come si utilizzano nella stampa gli spessori delle penne??
oppure skup stampa utilizzando un solo spessore??
grazie
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Old 25-09-2006, 14:21   #968
k|o
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Originariamente inviato da Pier8ne
torno a proporre una mia richiesta:
qualcuno sa come si utilizzano nella stampa gli spessori delle penne??
oppure skup stampa utilizzando un solo spessore??
grazie
sup nn stampa come cad, nn imposti le penne massimo puoi modificare i modi di visualizzazione, poi esportare le img e lavorarle su corel
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Old 25-09-2006, 14:34   #969
antanio
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Originariamente inviato da k|o
ciao, la prima immagine è ottenuta con sketchup, col quale ho costruito il modello. le sucessive sono ottenute con maxwell render
http://www.maxwellrender.it/ qua trovi una versione demo e diversi lavori. è facile da usare, è solo un motore di rendering, il che è molto più comodo che lavorare con 3ds max e altri programmi di 3d complicati e il più delle volte inutili, per chi deve fare un render velocemente e nn deve modellare superfici o quant'altro. SUp risulta facile da utilizzare, offre praticamente tutto, eccetto un buon render. i due insieme sono ottimi
conta pii che le licenze dei due messe insieme nn superano i 2000 euro. 500 la su e 700 maxwell


ottima dritta, vedo come funzia
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Old 25-09-2006, 18:04   #970
Simoz_g
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Originariamente inviato da Pier8ne
torno a proporre una mia richiesta:
qualcuno sa come si utilizzano nella stampa gli spessori delle penne??
oppure skup stampa utilizzando un solo spessore??
grazie
ma per il 2d?
per il 2d puoi esportare qualsiasi vista....assonometrica o prospettica in cad e lì dare layer e quindi spessori alle linee...
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Old 27-09-2006, 21:00   #971
Pier8ne
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scusa ... ma mica ho capito?
le linee con i layer che c'entrano? dovrei disegnare nuri perimetrali sul layer 1 tramezzi su layer 2 e così dicendo ... mmhhmm no non è pratico
possibile che skup non ha un sistema di penne mi sembra impossibile?

grazie comunqe.
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Old 28-09-2006, 15:46   #972
Pier8ne
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Qualcuno sa dirmi come si usa Ruby in sketchup?
dove si scrivono gli script??
ci vuole un programma a parte?

grazie
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Old 01-10-2006, 18:30   #973
Pier8ne
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qualcuno sa se con skup si possono fare raddrizzamenti delle immagini??
grazie
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Old 01-10-2006, 18:55   #974
Delpi
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Originariamente inviato da Pier8ne
qualcuno sa se con skup si possono fare raddrizzamenti delle immagini??
grazie
Bella domanda ma nn penso! :-)

io usavo rdf mi pare che si chiamasse....

tu??


anche perchè a breve dovrò far un altro bel lavoro di raddrizzamento per l'uni e qlc consiglio nn guasterebbe...

Scusate se leggermento OT!
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Old 01-10-2006, 19:43   #975
Stewie82
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Originariamente inviato da Pier8ne
qualcuno sa se con skup si possono fare raddrizzamenti delle immagini??
grazie
cioè?..spiegati meglio

quel che ti posso dire è: importi l'immagine..poi la esplodi. Se cliccki col dx sull'immagine c'è l'opzioni texture: li puoi ruotare, scalare, deformare, spostare l'immagine

è questo che intendevi?

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Old 02-10-2006, 15:04   #976
Pier8ne
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per raddrizzamento si intende non deformare anche se alla fine si fa proprio questo ma in un raddrizzamento si riporta una immagine in prospetto dalla suo forma originale in prospettiva.
immagina una torre fotografata da sotto vedrai gli spigoli in fuga verso un punto riccorrendo al raddrizzamento si porta l'immagine in prospetto vista frontale gli spigoli sono tra loro paralleli.
spero di essermi spiegato
comunque se riesco metto due immagini per capire meglio.
ciao a tutti.
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Old 02-10-2006, 16:37   #977
Rubberick
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Ho scaricato la trial... per me purtroppo non e' semplicissimo da usare... dove posso trovare qualche tutorial? magari anche semplice considerando che non sono nemmeno io quello che lo dovrebbe utilizzare ma mia madre??

Come va esportato il file di sketchup nel maxell render?
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Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 02-10-2006, 16:44   #978
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Originariamente inviato da Rubberick
Ho scaricato la trial... per me purtroppo non e' semplicissimo da usare... dove posso trovare qualche tutorial? magari anche semplice considerando che non sono nemmeno io quello che lo dovrebbe utilizzare ma mia madre??

Come va esportato il file di sketchup nel maxell render?
QUI dovresti trovare qualcosina..c'erano in giro un pò di tutorial ma non li trovo più
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Old 02-10-2006, 16:45   #979
Stewie82
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Originariamente inviato da Pier8ne
per raddrizzamento si intende non deformare anche se alla fine si fa proprio questo ma in un raddrizzamento si riporta una immagine in prospetto dalla suo forma originale in prospettiva.
immagina una torre fotografata da sotto vedrai gli spigoli in fuga verso un punto riccorrendo al raddrizzamento si porta l'immagine in prospetto vista frontale gli spigoli sono tra loro paralleli.
spero di essermi spiegato
comunque se riesco metto due immagini per capire meglio.
ciao a tutti.
Ho capito che intendi..bèh, questo mi sembra più un problema del file immagine..quindi lo fai con un programma di fotoritocco
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Old 02-10-2006, 17:06   #980
Rubberick
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Originariamente inviato da Stewie82
QUI dovresti trovare qualcosina..c'erano in giro un pò di tutorial ma non li trovo più
no, non ci siamo capiti mia mamma sa usare sketchup... non e' bravissima ma fa cmq palazzi e roba complessa...

solo che come me non ha esperienza con motori di rendering complessi o simili..

l'aiuto era riferito a maxwell render...
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