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Old 14-09-2011, 13:58   #161
wolf74
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Che palle, il browser a volte mi funziona a volte no, ho avuto un crash al desktop e le statistiche del personaggio delle partite precedenti non me le ha memorizzate: ero aumentato di un livello di honore, acquisito un livello con MP40 e fatto 17 kill in un solo round, bé nessuna di queste cose le ha memorizzate. Che OO
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Old 14-09-2011, 14:01   #162
Joxer
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Grazie ora è più chiaro .
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Old 14-09-2011, 14:05   #163
DANKO78
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Mi pento di averlo comprato è troppo difficile per le mie scarse capacità. Ho fatto solo tre uccisioni in quasi un'ora di gioco. Nemmeno riesco a vederli i nemici . Avrei dovuto comprare solo Battlefield 3 invece mi sono pesantemente sopravvalutato.
Guarda la tua è una valutazione che ci sta tutta dopo le prime ore di gioco. Mi spiego.
Io ho giocato un sacco di ore a Ro1, poi l'ho messo un pò nel dimenticatoio aspettando il 2. Nel frattempo mi sono dedicato a Bad company e Aliens versus Predator, tipo di game play completamente diverso. Ora che ho ripreso Red Orchestra faccio pure io un casino di fatica a fraggare, ma è solo questione di tempo. Una volta che ti abitui al modo di giocare diverso dagli altri fps diventerà il gioco + bello in assoluto. Garantito!!
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"Io ora l'ammazzo!!!!!"
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Old 14-09-2011, 14:11   #164
Darrosquall
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ma infatti ragazzi, avete poca voglia di imparare io in mount and blade warband non ho fatto una kill se non erro per 6 7 ore adesso faccio lo stesso schifo ma ho imparato almeno a muovermi e a uccidere ogni tanto, tenendo un quasi discreto 0.60 di kill ratio per dire.

L'abitudine è una brutta bestia, aprite i vostri orizzonti
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Old 14-09-2011, 14:21   #165
marmotta volante
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. la campagna è un noioso tutorial contro i bot (ia pessima)

. gli achievements riguardanti la campagna si sbloccano a casaccio (o restano bloccati)

. per ora i progressi nel multiplayer non vengono salvati purtroppo

. manca ancora la possibilità di fare la campagna in coop

Questi i problemi da fixare inisieme a quelli di ottimizzazione per fare di RedOrchestra2 l'fps definitivo
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Old 14-09-2011, 14:27   #166
Spider-Mans
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devono fixare i crash..oggi osno crashato 5 volte
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Old 14-09-2011, 14:41   #167
Essen
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L'Avatar di Essen
 
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Io confermo che ieri sera il gioco, per me, aveva gli stessi difetti della beta:

1) Prestazioni da rivedere (ci sono leak quasi sicuramente): Faccio 40fps di media in ultra, in alcune mappe meno.
"Eh vabbeh, vuoi giocare in ultra..." direte voi. Beh, mettetevi tutto in ultra e ditemi se quella resa visiva che vi si para davanti merita delle prestazioni del genere.
No. Non le merita.

2) Server Browser che si incanta mostrando "0 Servers Found / 0 Servers Filtered". Bug clamoroso e presente in beta (non solo per me quindi) dal giorno del lancio della beta. Assurdo che non sia stato corretto.

3) Alcune compenetrazioni abbastanza fastidiose, negli stessi punti in cui le avevo viste in beta.

4) L'opzione "Single Player" è ancora presente nel menù principale. A che pro?

Risolti questi punti (principalmente i primi 2) diviene, secondo me, il più divertente fps multiplayer attualmente sul mercato. Se non le risolvessero rimarrebbe un grandissimo gioco con pessima ottimizzazione



Endy.
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Old 14-09-2011, 14:46   #168
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si l'IA è proprio pessima ma mi sa che non la fixeranno mai, per il resto ho riscontrato pochi problemi...
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Old 14-09-2011, 14:51   #169
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Risolti questi punti (principalmente i primi 2) diviene, secondo me, il più divertente fps multiplayer attualmente sul mercato. Se non le risolvessero rimarrebbe un grandissimo gioco con pessima ottimizzazione

Endy.
Stasera provo a levare i file APEX, se è come in mafia2 è quello che ammazza le prestzioni
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Old 14-09-2011, 15:00   #170
Essen
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Stasera provo a levare i file APEX, se è come in mafia2 è quello che ammazza le prestzioni
Uhm, possibile..
L'unica cosa è che non ho visto un granché in "azione" di Apex (Physics quindi, giusto?) per cui immaginavo che il tutto fosse piuttosto inerte, mentre al contrario in Mafia II la presenza o meno di Physics si notava fortemente nei detriti (qui assenti completamente) e nei movimenti dei vestiti (qui fermi come inamidati).
Ovviamente tutto può essere, facci sapere se cambia qualcosa sia a livello prestazionale che a livello visivo!


Endy.
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Old 14-09-2011, 15:09   #171
gr3y_s0ul
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
conquista +10 conquista in team + in base a quante persone erano sulla mappa + 3 se hai ucciso nemici sul punto + 3 se anche tu eri sul punto.

+1 kill assist
+ 5 rifornimento mitragliere
+ 3 mi sembra quando uccidi qualcuno stando vicino allo squad leader

+1 la semplice kill. Il punteggio è fatto in modo da favorire la cooperazione più che la proprio kill death personale. Difatti non appare nemmeno nelle stats il rapporto.
vale di più di una kill normale anche i kommander nemici, ora non ricordo quanto, credo +5, anche su Ro1 lo SL valeva di più, +3 mi sembra...
Ed è una cosa piuttosto logica dato che il Kommander cappa più velocemente, chiama arty e forza spawn...

Quote:
Originariamente inviato da Spider-Mans Guarda i messaggi
guarda qui nons i fanno 50 kill come noccioline su cod o bf
Si fanno si fanno, bisogna dirlo ad uno che conosco che non si fanno...

Quote:
Originariamente inviato da beuna Guarda i messaggi
Sanno che sei iper pro, gliel'ho detto io, quindi ti hanno già sbloccato gli achives più facili
io sono ancora un niubbone.

Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
ma infatti ragazzi, avete poca voglia di imparare io in mount and blade warband non ho fatto una kill se non erro per 6 7 ore adesso faccio lo stesso schifo ma ho imparato almeno a muovermi e a uccidere ogni tanto, tenendo un quasi discreto 0.60 di kill ratio per dire.

L'abitudine è una brutta bestia, aprite i vostri orizzonti
quoto tutto, specialmente la parte su Mount and Blade Warband, giravo come un pollo per i campi e le mura del castello alla totale mercè di tutti gli altri player per circa 7-8 ore, poi fai una kill, ti gasi come una bevanda gassata e ti killano subito dopo...
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Old 14-09-2011, 15:16   #172
ThePonz
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Originariamente inviato da Essen Guarda i messaggi
Uhm, possibile..
L'unica cosa è che non ho visto un granché in "azione" di Apex (Physics quindi, giusto?) per cui immaginavo che il tutto fosse piuttosto inerte, mentre al contrario in Mafia II la presenza o meno di Physics si notava fortemente nei detriti (qui assenti completamente) e nei movimenti dei vestiti (qui fermi come inamidati).
Ovviamente tutto può essere, facci sapere se cambia qualcosa sia a livello prestazionale che a livello visivo!


Endy.
le ragdoll dei corpi e il motore fisico in generale sarà sicuramente gestito da physx (come lo era anche in BiA:HH)
probabilmente apex muove le bandiere che ho visto spesso sventolare nei video di gameplay

94%.. dai che ci siamo quasi...
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Old 14-09-2011, 15:22   #173
Darrosquall
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cioè ma attivate pure physx? A sto punto perchè non l'occlusione ambientale per farlo diventare più pesante di crysis?
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Old 14-09-2011, 15:24   #174
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
cioè ma attivate pure physx? A sto punto perchè non l'occlusione ambientale per farlo diventare più pesante di crysis?
Io ho tutto attivato
E nonostante questo le prestazioni non sono allineate con la resa (imho).
Confido comunque che fixeranno tutto in tempi ragionevoli


Endy.
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Old 14-09-2011, 15:24   #175
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Fatto il tutorial e ho visto i primi minuti di single per capire che non ne vale la pena. Non è una vera campagna è solo un multiplayer con i bot.
Si esatto, questo e' un gioco votato al multy.

Beuna puoi aggiungere una descrizione dettagliata delle classi? Ad esempio l'engineer ha degli attrezzi che non ho capito bene a cosa servano..forse distruggere i carri?

Cmq ieri ho provato il multy e non ho avuto problemi ne col server browser ne con altro, e mi sbloccava anche correttamente gli achiv.

Come faccio ad aggiungere un server?

Ultima modifica di City Hunter '91 : 14-09-2011 alle 15:29.
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Old 14-09-2011, 15:31   #176
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In sto periodo escono troppi giochi
Sinceramente avrei proprio voglia di un multi/FPS diverso da COD, in attesa di Battlefield. Leggo di alcuni difetti ma anche che, in teoria, verranno risolti abbastanza in breve tempo. Per il prezzo richiesto e per quello che offre sembra(o forse è ) veramente un gran bel gioco. Cosa dite, procedo subito all'acquisto oppure è meglio aspettare un po' che vengano risolti i vari problemi? Thanks
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Old 14-09-2011, 15:33   #177
wolf74
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Qualcuno mi spiega i comandi del carro armato? (p.s.: Non ho trovato da nessuna parte il manuale del gioco)

Con la rotella del mouse giù si attiva una specie di binocolo/visore del conducente
con la rotella del mouse sù si esce sulla torretta

E' possibile cambiare postazione? Come?
Come sparare col cannone o con la mitragliatrice?
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Old 14-09-2011, 15:35   #178
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In Mafia2 APEX era responsabile del svolazzamento dei vestiti e era la cpu che gestiva il tutto, PhysX faceva i detriti e il fumo.
Ricordo che nella demo se si levava solo i file APEX le prestazioni decollavano.

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Secondo mè sì, anche se non c'è pubblicità diretta di Nvidia, ma i file ci sono e sono nominati così
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scusate se mi permetto, ma secondo me non è molto "intelligente" maxare tutto. Cioè, mettere in un gioco multiplayer fisica e occlusione ambientale, in mappe così grandi, lo uccidi proprio. Anche le ombre dinamiche sono pesanti.

Queste sono le mie imp con la config in firma un pelo overclockata.

così ho provato appena adesso, faccio i 60 frame anche nelle mappe più pesanti in full hd.
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Ultima modifica di Darrosquall : 14-09-2011 alle 16:02.
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Old 14-09-2011, 16:04   #180
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In sto periodo escono troppi giochi
Sinceramente avrei proprio voglia di un multi/FPS diverso da COD, in attesa di Battlefield. Leggo di alcuni difetti ma anche che, in teoria, verranno risolti abbastanza in breve tempo. Per il prezzo richiesto e per quello che offre sembra(o forse è ) veramente un gran bel gioco. Cosa dite, procedo subito all'acquisto oppure è meglio aspettare un po' che vengano risolti i vari problemi? Thanks
Se ti interessa, anche solo minimamente, prendilo.
Per me (ed ovviamente è un'opinione personale) a dispetto dei difetti prestazionali (che ripeto: a mio modo di vedere ci sono) è essenzialmente il gioco fps online più divertente ed appagante uscito ad oggi.

Comprarlo è una WIN/WIN Situation.

Edit@Darro: Si, con le impostazioni in quel modo anche io faccio 60fps fissi ovunque.
Rimane il fatto che, secondo me, prestazionalmente parlando è troppo pesante per quel che da segno, per me, che vi sono dei rubarisorse da fixare da qualche parte.

Endy.
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Ultima modifica di Essen : 14-09-2011 alle 16:07.
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