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Old 01-06-2013, 11:31   #9681
T_zi
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Gli alleati hanno anche le divise op che si confondono
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Old 01-06-2013, 11:44   #9682
lorenzo19823
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Ah, comunque provate SweetFX anche su Rising Storm, visti i colori e la vegetazione della jungla rende molto meglio che con RO2! (senza contare che rende più nitidi i bordi e le superfici, aiutando a scorgere i cattivi)
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Old 01-06-2013, 11:46   #9683
piero_tasso
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
Magari!! Sui server da 64 giocatori ci sono 5 mortai giapponesi... Ho buttato lì l'idea della squadra mortai sul forum TWI, vediamo che ne pensano!
e quella partita alla fine non stava andando nemmeno troppo male
in alcune partite su peleliu cappare B è complicatissimo, con 5 mortai che spianano la zona si rosika di brutto!

A parte il loro numero, il mortaio non dovrebbe esser usato a mo di bazooka (e per il range non è un problema, alla fine i mortai possono sparare stando al coperto)

Per il lanciafiamme penso anch'io che sia molto potente, ma è pur vero che nella realtà lo era eccome e credo (temo) che raggio d'azione e durata del serbatoio sian realistici
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Old 01-06-2013, 12:08   #9684
lorenzo19823
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Originariamente inviato da piero_tasso Guarda i messaggi

A parte il loro numero, il mortaio non dovrebbe esser usato a mo di bazooka (e per il range non è un problema, alla fine i mortai possono sparare stando al coperto)
Il range va bene, anche se non capisco il senso di "aumentare la distanza" semplicemente ruotando la rotella del mouse e non intervenendo sull'inclinazione! Potrebbero in ogni caso aumentare l'inclinazione limite del mortaio per il tiro diretto, a volte arrivano granate sparate praticamente in orizzontale...

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Originariamente inviato da piero_tasso Guarda i messaggi
Per il lanciafiamme penso anch'io che sia molto potente, ma è pur vero che nella realtà lo era eccome e credo (temo) che raggio d'azione e durata del serbatoio sian realistici
Tra l'altro gli omini con il lanciafiamme sono calamite per le pallottole, anche perchè ben visibili...

Ultima modifica di lorenzo19823 : 01-06-2013 alle 12:10.
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Old 01-06-2013, 12:32   #9685
ndrmcchtt491
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Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
è sgravo solo se usato a tiro diretto
ma neanche poi tanto, perché a me pare sempre abbastanza complicato riuscire a colpire qualcosa... a meno di non tirare a gente ad un paio di metri di distanza..
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Con il mortaio sono una pippa assurda, non capisco mai come regolarmi sulla mira manuale, quella guidata invece mi pare abbia una portata cmq bassa, da 100m fa prima a vedermi un fuciliere e seccarmi con un headshot.
In realtà usare il mortaio è semplice, anche troppo, ti piazzi un po' dietro la zona cap, appena vedi smoke cominci a tirare in linea regolanzo la gittata a vari tiri e qualcuno becchi sicuro, 1° volta che giocavo a questa mappa e 1° volta che usavo il mortaio, giusto una 20ina di minuti di game prima di pranzo...
Son partito da 160 metri e a ogni colpo scalavo



quando cominici a conoscere le mappe si faranno stragi, senza contare che se stai vicino a una stazione rifornimento hai colpi praticamente illimitati

mortaio lamer op, arty di catilina peggio

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Originariamente inviato da _Nico1588_ Guarda i messaggi

volete un arma definitiva? usate il BAR
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 01-06-2013 alle 12:51.
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Old 01-06-2013, 12:35   #9686
Darrosquall
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solitamente chi prende il mortaio fa tante kill ma è anche il most dishonorable comunque mi raccomando, lamentatevi sul forum tripwire e togliete pure il mortaio ai giapponesi ps: la questione è semplice, se fai pentakill e continui a farle, dall'altro lato ci sono delle scimmie che giocano.
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Old 01-06-2013, 12:38   #9687
ndrmcchtt491
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sono scimmie loro come lo sono io hè, 1° volta che giocavo in quella mappa
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Old 01-06-2013, 12:53   #9688
lorenzo19823
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solitamente chi prende il mortaio fa tante kill ma è anche il most dishonorable comunque mi raccomando, lamentatevi sul forum tripwire e togliete pure il mortaio ai giapponesi ps: la questione è semplice, se fai pentakill e continui a farle, dall'altro lato ci sono delle scimmie che giocano.
Forse è presto per trarre un bilancio, ma in molti si "lamentano" solo per migliorare il gioco eh...

(e benchè a volte critico nei confronti dei TWI sono circa 4 anni che non gioco praticamente ad altro che RO e figli)
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Old 01-06-2013, 12:53   #9689
piero_tasso
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tipo su Peleliu quando i mortai battono costantemente B, di solito ci sono giocatori che continuano a dire di spingere su B, ma secondo me l'unica, a parte usare l'artiglieria per stanare i mortai, è aggirare il punto passando su A per cercare di seccare i mortai.

Fan fare rosicate, ma offrono una bella sfida
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Old 01-06-2013, 13:16   #9690
Darrosquall
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
Forse è presto per trarre un bilancio, ma in molti si "lamentano" solo per migliorare il gioco eh...

(e benchè a volte critico nei confronti dei TWI sono circa 4 anni che non gioco praticamente ad altro che RO e figli)
discorso già fatto nel forum tripwire, ci sono i beta tester e devs che provano il titolo da più di un anno e capiscono come funziona. All'inizio in hanto era uno spam mortaio dei giapponesi, chi prendeva gli americani si lamentava, adesso avviene il contrario

L'esempio portato da Piero Tasso mi pare ottimo. Insomma, vedremo andando più avanti, normale che ci sono piccoli problemi di bilanciamento in un fps asimmetrico, ma secondo me la situazione è vicino all'ottimalità. Ho notato comunque che i cambiamenti vengono effettuati in base alle statistiche che vengono fuori da 4 5 server che monitorano, non in base al feedback(spesso sbagliato ), della commuity.
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Old 01-06-2013, 16:49   #9691
Murdock79
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Non è neanche semplice capire se il problema è di bilanciamento o se la gente è come i lemmings.

Per quel poco che ho visto sulle mappe ci sono partite dove non si riesce a difendere perchè corrono tutti come galline impazzite.. (action sei tu?)
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Old 01-06-2013, 17:28   #9692
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infatti non è un problema di bilanciamento, ma di come l' arma è implementata nel gioco, tipo la vecchia stora dell' mg in corsa
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Old 01-06-2013, 17:31   #9693
Catilina_
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Personalmente mi piace il mortaio come è ora. Non sento l'esigenza che venga nerfato. Anche per l'utilizzo diretto mi sembra plausibile.

Semplicemente gli leverei la traiettoria astratta che compare per il tiro indiretto.
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Old 01-06-2013, 20:04   #9694
lorenzo19823
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Originariamente inviato da Catilina_ Guarda i messaggi
Personalmente mi piace il mortaio come è ora. Non sento l'esigenza che venga nerfato. Anche per l'utilizzo diretto mi sembra plausibile.
Il mortario è già stato castrato a sufficenza, mappe come Hanto con un numero limitato di mortai (3) potrebbero giovare della possibilità di rifornirlo (ovviamente con determinati limiti)

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Originariamente inviato da Catilina_ Guarda i messaggi
Semplicemente gli leverei la traiettoria astratta che compare per il tiro indiretto.
Al momento credo sia impossibile, al contrario del "vero" knee-mortar questo funziona con maggiore o minore potenza, ruotando la rotellina del mouse. IN pratica, benchè orientato con la stessa angolazaione è possibile sparare la granata più o meno vicino!
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Old 01-06-2013, 21:22   #9695
ThePonz
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Old 01-06-2013, 23:35   #9696
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Originariamente inviato da Catilina_ Guarda i messaggi
. Anche per l'utilizzo diretto mi sembra plausibile.
no dai, spararselo in pancia e usarlo tipo lanciagranate non si può davvero vedere

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Originariamente inviato da Catilina_ Guarda i messaggi
Semplicemente gli leverei la traiettoria astratta che compare per il tiro indiretto.
anche, il mortaio su DH era tutt' altra cosa http://www.youtube.com/watch?v=A5JM5PbhElU
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Old 02-06-2013, 01:24   #9697
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io non ho capito come si mira con il mortaio, così ad occhio? si spara il primo e si vede dove arriva?

piccolo ot. ma c'è qualcuno che gioca ancora a ro1 e le sue espansioni?
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Old 02-06-2013, 01:44   #9698
Catilina_
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
Al momento credo sia impossibile, al contrario del "vero" knee-mortar questo funziona con maggiore o minore potenza, ruotando la rotellina del mouse. IN pratica, benchè orientato con la stessa angolazaione è possibile sparare la granata più o meno vicino!
Esatto. Proprio per questo credo che, super IMHO, l'indicazione della distanza sia più che sufficiente ^_^

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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
no dai, spararselo in pancia e usarlo tipo lanciagranate non si può davvero vedere
Beh, alla fine a me non fa molto effetto. E' un mortaietto portatile che non tira molto lontano. All'occasione non ci vedo niente di male a fare tiri semi-diretti
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Old 02-06-2013, 01:45   #9699
hamham
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piccolo ot. ma c'è qualcuno che gioca ancora a ro1 e le sue espansioni?
darkest hour è ancora popolato da diversi clan e ci sono frequenti eventi
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Old 02-06-2013, 09:38   #9700
Zones
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Se acquisto Rising Storm, RO2 è incluso?
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