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#6821 |
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#6822 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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Ce n'è anche un'altra che sembra venir su molto bene su Varsavia:
http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=82974 |
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#6823 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#6824 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6128
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Quote:
![]() ![]() tante altre mappe wip, tra cui una delle mie preferite di ostfront, e stavolta spero che facciano proprio un copia-incolla http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=82935 la mappa è http://www.youtube.com/watch?feature...cu5TuqjoU#t=9s
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#6825 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 1274
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Voi avete mai fatto caso alle voci invertite? immagino di si visto che giocate da molto più di me
![]() ![]() per quanto riguarda le mappe custom: certe sono davvero apprezzabili e ben fatte, a livelli davvero altissimi, altre si vede che sono un lavoro fatto per impratichirsi; poi c'è questa Warsaw in lavorazione, che promette bene perchè l'ambientazione è curata storicamente ma che (se resterà così) sarà, SECONDO ME, solo un'ecatombe per i tedeschi: guardando le foto e immaginando una ricostruzione fedele, una volta prese A e B i russi hanno finito il lavoro, hanno sempre posizioni sopraelevate per i tiratori e buoni passaggi per avanzare, senza contare il supporto dei 2 tank per il campo aperto, mentre i tedeschi sono sempre molto scoperti in C e I. La cosa migliore sarebbe spostare l'ultimo cap, I, al posto di G o H, per bilanciare il vantaggio russo nel campo aperto, ma questo stravolgerebbe lo sviluppo visto che sarà quella chiesa la caratteristica della mappa....opinioni personali comunque UNA COSA MI PREOCCUPA: noto un proliferare di mappe custom nei server, e fin qui nulla di male, ma -problema 1: tanti server hanno versioni diverse della stessa mappa. questo disincentiva a giocarle, perchè se uno non vede 10+ giocatori, pensa che forse non vale neanche la pena di stare li a scaricare la mappa, quando magari su un altro server c'è la versione che ha già lui e con un po' di gente in più -problema 2 (conseguenza di 1): frammentazione della comunità <==> server quasi vuoti anche in orari "buoni"
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Acquistato da: Rez, Sanji, Fabio Norway Storm, fabrizio8, s3n3ca, sirjd, Civas85, Floris, sc82, luciferme, wizard83, antenore, Viper63 (x3) , WiAR, Grrrr, Barofilia (x2) , flower79 (x2); ![]() Venduto a: Roach, sc82, !ç£m@N, Barofilia, 658290; ![]() |
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#6826 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6128
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Quote:
per il fattore player questo gioco è di nicchia e tale rimmarrà per ovvie ragioni, ma ora non mi sembra ci siano problemi di server vuoti, almeno in realism, almeno a merà pomeriggio e in serata, contando che è anche agosto...
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#6827 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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Se ti piacciono comunque ti lascio questi 2 link che troverai interessanti: - Lamenti di morti tedeschi - Lamenti di morti russe Certi sembrano siano stati realizzati sgozzando direttamente un povero doppiatore Quote:
Questo è sia un casino sia per i gestori dei server, sia per i player, ogni volta costretti a scaricare l'ultima versione per poterci giocare. Tra un paio di mesi comunque la situazione dovrebbe stabilizzarsi con la fine del concorso indetto da Tripwire. Dopo non credo che ci sarà ancora tutto questo gran lavoro, le mappe saranno in versione definitiva o quasi, comunque molto probabilmente saranno 3/4 le mappe effettivamente giocate (a meno che non venga creato un server apposito con solo mappe custom in rotazione, anche se imho è ancora presto, le mappe custom veramente belle e giocabili non sono così tante) |
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#6828 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
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#6829 | |
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#6830 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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mai notata nemmeno io sta cosa delle voci invertite..
![]() ogni tanto comunque capita di sentire la radio nemica (e di conseguenza intuire se sta per arrivare un innocuo aeroplanino o una letale salva di pet.. artiglieria.. ![]() ![]()
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#6831 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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Primo annuncio ufficiale per quanto riguarda Festung Europa, fps multiplayer che non c'entra nulla con Ro2 ma che è realizzato dal team di modder che crearono Darkest Hour (la migliore mod di Ostfront, tutt'oggi ancora giocata):
'Let the Games Begin! Welcome one and all to the very first post of the Festung Europa development team’s official blog. Without further ado, let’s get this thing kicked off. The prime directive for our team over the past few months can best be summarized as: build, build, and build some more. In the six months since development on Darkest Hour: Europe ’44-’45 concluded, our humble little team has grown from nine dedicated individuals to a staff of almost 20 strong, and still growing. Please take a moment to visit our “Team Bios” page to learn a little bit more about the talented folks involved in this great project. Many of them have been hard at work since the beginning of this year, not only conceptualizing the features and gameplay that will go into Festung Europa, but also creating the music, scenery, characters, weapons, vehicles, and code that will ultimately reach your computer screens. And the journey really is just beginning… Our hope is to give you a frequent glimpse into the FE workshop via our blog as development continues. If there is anything in particular you would like to see us discuss, or would like to ask the developers directly, feel free to post in this blog or on the official JBG forums. We’ll round out this first development blog posting by pointing you in the direction of the Media page, where you can find a couple of new work in progress images: the British Lee Enfield No.4 Mk I rifle and the British No.69 light offensive hand grenade.' (cit.eparris) Nuove immagini: |
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#6832 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
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Comunque a veder lo sten nell'ultima immagine mi chiedo perché nessuno abbia ancora pensato ad una mod per RO2 a tema resistenza... ![]()
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#6833 |
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Si, sarà un gioco stand alone
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#6834 | |
Senior Member
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#6835 |
Senior Member
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buon lavoro ai creatori di DH
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#6836 |
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Andrà a fare concorrenza a RO2? stesso target?
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#6837 |
Senior Member
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Città: Padova
Messaggi: 4541
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Quasi sicuramente si, Festung Europa uscirà comunque tra un anno forse più
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#6838 |
Senior Member
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2013 e oltre imho
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#6839 |
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Come frantumare la popolazione :/
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#6840 |
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La faccenda si fa seria....
![]() http://forums.tripwireinteractive.co...&postcount=811 Riuscissero a renderlo in qualche modo trasportabile (v. Battleground Europe) sarebbe fenomenale per mappe medio/grandi!! |
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