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Old 26-01-2012, 18:21   #2221
ThePonz
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No non hai capito, la campagna è una campagna multyplayer, in pratica ci sarà una mappa stilizzata, mettiamo di 5 mappe, saranno settate da server le 5 mappe (ma possono essere pure tutte e 10, mischiate tra FF CD TE, possono essere pure 20).
In verità via server è già settabile, ma solo che non è ancora stata attivata.
Il commander di ogni squadra a turno ad ogni fine partita decide quale zona della mappa attaccare, alla quale corrisponderà un mappa precisa.
Se vince la squadra che attacca, il territorio nella mappa passa alla squadra, e poi sarà il turno dell'altro team passare all'attacco.
Sarà molto bella da fare, specialmente se uno farà il commander la sto aspettando da molto...
ma se è così è davvero una figata!
e io che credevo fosse la campagna single player giocabile in coop..
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Old 26-01-2012, 18:22   #2222
tyffano
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fantastico the pacific me lo saro visto 3 volte tutto e band of brothers pure



aspetto ansiosamente rising storm per tornare a ro2 , purtroppo il fronte orientale mi aveva un po stufato poi le mappe non mi convincono sono piccole , vorrei implementassero half-truck carri leggeri con mappe grandi miste carri fanti e qualche edificio in mezzo da radere al suolo , qualcosa che renda il gioco realistico ma piu dinamico e meno statico

comunque per me la piu grande pecca e incolmabile nel tempo è il fatto che non vi sia una distruzione decente il che rende i colpi HE dei carri e l artiglieria non effettivi come dovrebbero
l unica cosa che ha di meglio bf3 è il fatto che non ti senti mai al sicuro dietro un riparo perchè sai che da un momento all altro il muro potra esser distrutto .
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Old 26-01-2012, 19:09   #2223
tyffano
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mi chiedevo una cosa e magari voi potreste illuminarmi

è cosi difficile fare un fps su una mappa stile men of war assault squad o company of heroes con edifici e case che posson venir abattute ?

se è possibile in un rts perchè non farlo negli fps ? perchè la distruzione di assault squad e company of heroes la trovo migliore addirittura di bf3
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Old 26-01-2012, 19:47   #2224
Murdock79
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La distruzione in bf3 è stata addirittura diminuita rispetto al BC2 e alla stessa alpha di bf3.
Sarebbe cmq molto pesante da gestire il tutto, un rts è ben diverso da un fps come motore di gioco..

Oltretutto nel bilanciamento del gioco inciderebbe parecchio, già l'artiglieria fa stragi cosi.
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Old 26-01-2012, 22:08   #2225
tyffano
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La distruzione in bf3 è stata addirittura diminuita rispetto al BC2 e alla stessa alpha di bf3.
Sarebbe cmq molto pesante da gestire il tutto, un rts è ben diverso da un fps come motore di gioco..

Oltretutto nel bilanciamento del gioco inciderebbe parecchio, già l'artiglieria fa stragi cosi.

è che un gioco dove non si distrugge tutto non mi da il senso precario del fante in guerra ... dove il migliore amico del soldato è la pala per scavarsi la buca/fossa a seconda che gli vada bene o male lol

non sapete quanto mi piacerebbe interpretare un fante in prima persona in un gioco RTS come company of heroes o assault squad ...quella si che è guerra ....mortai carri di ogni tipo 20 mm usate sugli uomini tutto distruttibile ...le indispensabili buche che forma l artiglieria attorno ai punti di cap dove lanciarsi ..un vero ''ben di dio '' in campo ...deformazione del terreno fisica distruttibilita per me sono tutto

vediamo arma III con sto phisix quanto sara pesante e per cosa verra usato di preciso ....spero anche per la distruzione edifici ma non sono un esperto non so cosa puo gestire phisix
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Old 26-01-2012, 22:47   #2226
ThePonz
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vediamo arma III con sto phisix quanto sara pesante e per cosa verra usato di preciso ....spero anche per la distruzione edifici ma non sono un esperto non so cosa puo gestire phisix
il nuovo arma avrà physx?
già è un mattonazzo il 2, non oso immaginare cosa sarà questo!
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Old 26-01-2012, 23:01   #2227
tyffano
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il nuovo arma avrà physx?
già è un mattonazzo il 2, non oso immaginare cosa sarà questo!


si physx ci sara ...gia annunciato ufficialmente

per ora ho visto gestira i mezzi di terra ... ogni mezzo ha il suo peso e reagira diversamente alle collisioni con altri oggetti

gli uomini ora non muoiono piu con animazioni predefinite e il corpo del soldato cadra al suolo in base a cosa lo colpira seguendo leggi physixche lol
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Old 27-01-2012, 08:24   #2228
gr3y_s0ul
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ma se è così è davvero una figata!
e io che credevo fosse la campagna single player giocabile in coop..
http://i205.photobucket.com/albums/b...g?t=1284821891

Questa sarà la mappa che vedrà il commander.
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Old 27-01-2012, 09:00   #2229
ndrmcchtt491
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Credo sia stata una scelta di bilanciamento come giustamente dicevi in realtà i ppsh erano tutti dotati di caricatore da 71 non per nulla molti tedeschi che se ne appropriavano li preferivano all mp40.
magari faranno, come in RO1 la possibilità di scegliere i 2 tipi di ppsh privilegiando magari una maggiore precisione e stabilità la versione con 35colpi, e la versione con 71colpi un' arma più difficile da controllare

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ma se è così è davvero una figata!
e io che credevo fosse la campagna single player giocabile in coop..
LOL idem, credevo lo stesso LOOOOOOOOL

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mi chiedevo una cosa e magari voi potreste illuminarmi
se è possibile in un rts perchè non farlo negli fps ? perchè la distruzione di assault squad e company of heroes la trovo migliore addirittura di bf3
Penso che non sia fattibile una roba del genere, specie facendo il paragone com Man of War, un rts ha comunque molti meno dettagli da gestire

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si physx ci sara ...gia annunciato ufficialmente

per ora ho visto gestira i mezzi di terra ... ogni mezzo ha il suo peso e reagira diversamente alle collisioni con altri oggetti
Anche RO2 usa PhysX & ApeX

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Questa sarà la mappa che vedrà il commander.


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Old 27-01-2012, 09:32   #2230
ThePonz
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Originariamente inviato da gr3y_s0ul Guarda i messaggi
http://i205.photobucket.com/albums/b...g?t=1284821891

Questa sarà la mappa che vedrà il commander.
solo a me è venuto in mente risiko?

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concordo
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Old 27-01-2012, 10:22   #2231
ndrmcchtt491
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http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=71083

Per chi è nuovo o per chi non ha capito bene come si usano i fuciloni AT contro i carri

Questa invece è una guida sui carri di RO2, consigli sull' uso.

http://www.altergamer.com/the-tank-c...ingrad-part-1/
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Old 27-01-2012, 10:53   #2232
gr3y_s0ul
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http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=71083

Per chi è nuovo o per chi non ha capito bene come si usano i fuciloni AT contro i carri

Questa invece è una guida sui carri di RO2, consigli sull' uso.

http://www.altergamer.com/the-tank-c...ingrad-part-1/
Interessante, ma ho un punto dove col t34 faccio il 50% di one shott one kill sul panzer. In pratica è l'attaccatura appena sotto la canna del cannone, li o si distrugge la canna o si fa espodere o si killa l'omino, serve un po di mira per prenderlo bene...

P.s.
non so se avete notato ma premendo "F" e cliccando il punto desiderato il carro si muoverà da solo fino al punto. in Gumrak è utilissimo per non stressare i tasti "wasd"
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Old 27-01-2012, 11:02   #2233
tiger88
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.

P.s.
non so se avete notato ma premendo "F" e cliccando il punto desiderato il carro si muoverà da solo fino al punto. in Gumrak è utilissimo per non stressare i tasti "wasd"
si te lo dice nel tutorial
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Old 27-01-2012, 11:08   #2234
gr3y_s0ul
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si te lo dice nel tutorial
che tutorial?
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Old 27-01-2012, 11:09   #2235
ThePonz
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Per chi è nuovo o per chi non ha capito bene come si usano i fuciloni AT contro i carri

Questa invece è una guida sui carri di RO2, consigli sull' uso.

http://www.altergamer.com/the-tank-c...ingrad-part-1/
http://www.nunce.net/ro2wiki/index.p...cili_anticarro

poi lì parlano di minimo 5 colpi, fino anche a 10, per distruggere un carro.. ma questo vuol dire far fuori tutta la scorta di munizioni (e bisogna per forza andare a rifornirsi, perché i compagni possono dare munizioni solo agli mg, e almeno 2 giri alla stazione, perché il primo rifornimento è una satchel e non i colpi per il cannone) sprecando colpi sulla corazza senza fare danno..
sarò un mostro io allora, che più di una volta son riuscito in 2 colpi a far saltare il bestio.. (anche quello screenshottato nel link che ho messo, per esempio)
le mappette con i punti deboli invece sono cosa buona e giusta
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Old 27-01-2012, 11:34   #2236
ndrmcchtt491
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Interessante, ma ho un punto dove col t34 faccio il 50% di one shott one kill sul panzer. In pratica è l'attaccatura appena sotto la canna del cannone, li o si distrugge la canna o si fa espodere o si killa l'omino, serve un po di mira per prenderlo bene...
Sì, c'è anche un' altro punto, sempre frontalmente dove il Pz 4 è vulnerabile: verso la feritoia del posto guida spostata verso destra (vedendo il carro nemico frontalmente) lì uno-due colpi e kapput


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si te lo dice nel tutorial
gr3y non ha fatto tutorial, lui è nato nel gioco!

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sarò un mostro io allora, che più di una volta son riuscito in 2 colpi a far saltare il bestio.. (anche quello screenshottato nel link che ho messo, per esempio)
Hai preso il deposito munizioni lateralmente senza angolo di incidenza, poi contando che lateralmente il Pz4 ha una corazzatura più debole rispetto al T34...
Comunque ho notato che i fuciloni AT accrescono d' efficenza se si riduce la distanza
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 27-01-2012 alle 14:51.
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Old 27-01-2012, 15:35   #2237
blindfollower
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dalle amazzoni inglesi i giochi mi sono sempre arrivati al massimo in 4 giorni e ora che volevo al più presto Red Orchestra 2, la spedizione è stimata per l'8 febbraio e la consegna per il 27

Ok, il fronte di RO2 non mi vedrà ancora per un po'
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Old 27-01-2012, 16:21   #2238
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dalle amazzoni inglesi i giochi mi sono sempre arrivati al massimo in 4 giorni e ora che volevo al più presto Red Orchestra 2, la spedizione è stimata per l'8 febbraio e la consegna per il 27
Ma LOL, sicuro che ci mettano così tanto per spedirti un gioco?

C'è un lato positivo però: magari usciranno altre patch in questo lasso di tempo
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Old 27-01-2012, 19:59   #2239
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ciao a tutti
vorrei acquistare sul sito dell'amazzone c'è ma solo import uk, non c'è in italiano?

possibile convertirlo in ita?
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Ultima modifica di Beltra.it : 27-01-2012 alle 20:02. Motivo: si trattava della colonna sonora.
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Old 27-01-2012, 20:00   #2240
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dalle amazzoni inglesi i giochi mi sono sempre arrivati al massimo in 4 giorni e ora che volevo al più presto Red Orchestra 2, la spedizione è stimata per l'8 febbraio e la consegna per il 27

Ok, il fronte di RO2 non mi vedrà ancora per un po'
ma quanto ti verrebbe a costare?Vedi che la scatolata di RO2 è inutilissima.
http://www.getgamesgo.com/product/re...-of-stalingrad prendilo da qui e vieni a rullare con noi.
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SteamID
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