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#2221 | |
Senior Member
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![]() e io che credevo fosse la campagna single player giocabile in coop.. ![]()
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#2222 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 381
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fantastico the pacific me lo saro visto 3 volte tutto e band of brothers pure
aspetto ansiosamente rising storm per tornare a ro2 , purtroppo il fronte orientale mi aveva un po stufato poi le mappe non mi convincono sono piccole , vorrei implementassero half-truck carri leggeri con mappe grandi miste carri fanti e qualche edificio in mezzo da radere al suolo , qualcosa che renda il gioco realistico ma piu dinamico e meno statico comunque per me la piu grande pecca e incolmabile nel tempo è il fatto che non vi sia una distruzione decente il che rende i colpi HE dei carri e l artiglieria non effettivi come dovrebbero l unica cosa che ha di meglio bf3 è il fatto che non ti senti mai al sicuro dietro un riparo perchè sai che da un momento all altro il muro potra esser distrutto . |
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#2223 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 381
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mi chiedevo una cosa e magari voi potreste illuminarmi
è cosi difficile fare un fps su una mappa stile men of war assault squad o company of heroes con edifici e case che posson venir abattute ? se è possibile in un rts perchè non farlo negli fps ? perchè la distruzione di assault squad e company of heroes la trovo migliore addirittura di bf3 |
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#2224 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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La distruzione in bf3 è stata addirittura diminuita rispetto al BC2 e alla stessa alpha di bf3.
Sarebbe cmq molto pesante da gestire il tutto, un rts è ben diverso da un fps come motore di gioco.. Oltretutto nel bilanciamento del gioco inciderebbe parecchio, già l'artiglieria fa stragi cosi. ![]() |
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#2225 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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è che un gioco dove non si distrugge tutto non mi da il senso precario del fante in guerra ... dove il migliore amico del soldato è la pala per scavarsi la buca/fossa a seconda che gli vada bene o male lol non sapete quanto mi piacerebbe interpretare un fante in prima persona in un gioco RTS come company of heroes o assault squad ...quella si che è guerra ....mortai carri di ogni tipo 20 mm usate sugli uomini tutto distruttibile ...le indispensabili buche che forma l artiglieria attorno ai punti di cap dove lanciarsi ..un vero ''ben di dio '' in campo ...deformazione del terreno fisica distruttibilita per me sono tutto vediamo arma III con sto phisix quanto sara pesante e per cosa verra usato di preciso ....spero anche per la distruzione edifici ma non sono un esperto non so cosa puo gestire phisix |
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#2226 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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già è un mattonazzo il 2, non oso immaginare cosa sarà questo! ![]()
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#2227 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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si physx ci sara ...gia annunciato ufficialmente per ora ho visto gestira i mezzi di terra ... ogni mezzo ha il suo peso e reagira diversamente alle collisioni con altri oggetti gli uomini ora non muoiono piu con animazioni predefinite e il corpo del soldato cadra al suolo in base a cosa lo colpira seguendo leggi physixche lol |
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#2228 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Questa sarà la mappa che vedrà il commander. ![]() |
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#2229 | |||||
Senior Member
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#2230 | |
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![]() concordo
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#2231 |
Senior Member
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http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=71083
Per chi è nuovo o per chi non ha capito bene come si usano i fuciloni AT contro i carri Questa invece è una guida sui carri di RO2, consigli sull' uso. http://www.altergamer.com/the-tank-c...ingrad-part-1/
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#2232 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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![]() P.s. non so se avete notato ma premendo "F" e cliccando il punto desiderato il carro si muoverà da solo fino al punto. in Gumrak è utilissimo per non stressare i tasti "wasd" ![]() |
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#2233 |
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si te lo dice nel tutorial
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#2234 |
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#2235 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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![]() poi lì parlano di minimo 5 colpi, fino anche a 10, per distruggere un carro.. ma questo vuol dire far fuori tutta la scorta di munizioni (e bisogna per forza andare a rifornirsi, perché i compagni possono dare munizioni solo agli mg, e almeno 2 giri alla stazione, perché il primo rifornimento è una satchel e non i colpi per il cannone) sprecando colpi sulla corazza senza fare danno.. sarò un mostro io allora, che più di una volta son riuscito in 2 colpi a far saltare il bestio.. (anche quello screenshottato nel link che ho messo, per esempio) le mappette con i punti deboli invece sono cosa buona e giusta ![]()
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#2236 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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gr3y non ha fatto tutorial, lui è nato nel gioco! ![]() Quote:
Comunque ho notato che i fuciloni AT accrescono d' efficenza se si riduce la distanza
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#2237 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() dalle amazzoni inglesi i giochi mi sono sempre arrivati al massimo in 4 giorni e ora che volevo al più presto Red Orchestra 2, la spedizione è stimata per l'8 febbraio ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ok, il fronte di RO2 non mi vedrà ancora per un po' ![]() ![]() ![]() |
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#2238 | |
Senior Member
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![]() C'è un lato positivo però: magari usciranno altre patch in questo lasso di tempo
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#2239 |
Senior Member
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ciao a tutti
![]() vorrei acquistare sul sito dell'amazzone c'è ma solo import uk, non c'è in italiano? possibile convertirlo in ita?
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CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10 Ultima modifica di Beltra.it : 27-01-2012 alle 20:02. Motivo: si trattava della colonna sonora. |
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#2240 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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http://www.getgamesgo.com/product/re...-of-stalingrad prendilo da qui e vieni a rullare con noi.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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