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Old 18-05-2005, 10:18   #161
blubook
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Beh non so voi, ma credo che come al solito la differenza la farà Nintendo.



Saluti
Blu
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Old 18-05-2005, 10:24   #162
Maury
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Originariamente inviato da blubook
Beh non so voi, ma credo che come al solito la differenza la farà Nintendo.



Saluti
Blu
su qst ho dei gran dubbi, già con il Cubo ha convinto ben poco, poche cose e fatte così così.... poi parte con una macchina di sicuro inferiore tecnicamente, non è una cosa tanto bella.
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Old 18-05-2005, 10:32   #163
Arthax
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Ma,dato che le console precedenti erano da 128bit, questa generazione di console sarebbero da 256bit
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Old 18-05-2005, 10:38   #164
torgianf
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Beh non so voi, ma credo che come al solito la differenza la farà Nintendo.



Saluti
Blu
se la differenza sara' il giroscopio e il microfono siamo a posto
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Old 18-05-2005, 10:39   #165
torgianf
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Originariamente inviato da Arthax
Ma,dato che le console precedenti erano da 128bit, questa generazione di console sarebbero da 256bit
e se anche fosse???
torgianf è offline  
Old 18-05-2005, 10:43   #166
Arthax
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Originariamente inviato da torgianf
e se anche fosse???
solo per curiosità
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Old 18-05-2005, 10:48   #167
Coyote74
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Originariamente inviato da Arthax
Ma,dato che le console precedenti erano da 128bit, questa generazione di console sarebbero da 256bit
No, non lo sono... sono dei 64bit se non sbaglio
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Old 18-05-2005, 10:55   #168
blubook
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Originariamente inviato da Maury
su qst ho dei gran dubbi, già con il Cubo ha convinto ben poco, poche cose e fatte così così.... poi parte con una macchina di sicuro inferiore tecnicamente, non è una cosa tanto bella.
Per qualcuno forse sono un po OT...
Beh non saprei, ho avuto decine di PC e la Play1-2 ora ho la XB, il GC ed il GBA.
Sinceramente di una console guardo solo la qualità dei giochi. Della grafica, dei tetraflops, gigabyte, della Ram degli HDD e Dei DVDRW alla fine interessa poco.
Molti sviluppatori ora fanno giochi multi piattaforme e sinceramente comprare PES, GT, Fifa, Splinter Cell ed altri per PC, Playxx oppure XBxx e Nintendoxx non cambia le cose.
Le due console hanno lo stesso processore ed un hardware in generale leggermente diverso.
Certamente non avranno la stessa longevità nei giochi, di molti titoli Nintendo.
Insomma Fable non è Zelda, Halo non è Metroid, Obscure o Project Zero non sono Resident Evil per fare qualche esempio.
Io credo che tutta quasta potenza (nelle due console) se ben sfruttata darà belle soddisfazioni, ma ho paura che molti sviluppatori satureranno il mercato di questi due mostri, con tonnellate di giochi spazzatura (e già ce ne sono molti), però dalla grafica mozzafiato.

Saluti
Blu
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Old 18-05-2005, 10:59   #169
Speed399
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Originariamente inviato da Coyote74
No, non lo sono... sono dei 64bit se non sbaglio
si ma poi non è neanche vero che la vecchia generazione era 128bit .. era 128bit l'emotion engine, l'xbox aveva un pentium 3 700mhz che direi propio era 32bit
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Old 18-05-2005, 11:05   #170
Maury
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Originariamente inviato da blubook
Per qualcuno forse sono un po OT...
Beh non saprei, ho avuto decine di PC e la Play1-2 ora ho la XB, il GC ed il GBA.
Sinceramente di una console guardo solo la qualità dei giochi. Della grafica, dei tetraflops, gigabyte, della Ram degli HDD e Dei DVDRW alla fine interessa poco.
Molti sviluppatori ora fanno giochi multi piattaforme e sinceramente comprare PES, GT, Fifa, Splinter Cell ed altri per PC, Playxx oppure XBxx e Nintendoxx non cambia le cose.
Le due console hanno lo stesso processore ed un hardware in generale leggermente diverso.
Certamente non avranno la stessa longevità nei giochi, di molti titoli Nintendo.
Insomma Fable non è Zelda, Halo non è Metroid, Obscure o Project Zero non sono Resident Evil per fare qualche esempio.
Io credo che tutta quasta potenza (nelle due console) se ben sfruttata darà belle soddisfazioni, ma ho paura che molti sviluppatori satureranno il mercato di questi due mostri, con tonnellate di giochi spazzatura (e già ce ne sono molti), però dalla grafica mozzafiato.

Saluti
Blu
Purtroppo la Nintendo punta allo spasimo su Mario e Zelda, basta, dai cavolo ormai sn anni che per ogni cazzatina c'è di mezzo l'idraulico e relativi compagni, hanno stufato.
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Old 18-05-2005, 11:09   #171
Dural
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Originariamente inviato da blubook
Certamente non avranno la stessa longevità nei giochi, di molti titoli Nintendo.
Insomma Fable non è Zelda, Halo non è Metroid, Obscure o Project Zero non sono Resident Evil per fare qualche esempio.
Infatti sono sempre più convinto che la Nintendo farebbe la miglior cosa se diventasse esclusivamente uno sviluppatore di giochi per M$ e Sony, alla stregua di Sega, e la piantasse di far digerire a forza alla gente hw palesemente inferiori, formati proprietari ed altri ammenicoli inutili solo per gustarsi la bellezza dei suoi giochi (che è indiscutibile).

Ne guadagneremmo tutti, sia noi utenti che i conti della grande N (v'immaginate quanti milioni copie potrebbe vendere uno Zelda PS3 o un Metroid X360?)
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Old 18-05-2005, 11:09   #172
blubook
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Originariamente inviato da torgianf
se la differenza sara' il giroscopio e il microfono siamo a posto
Beh
Il giroscopio, il microfono le penne per i touchscreen, le motoseghe, le pistole, le cannucce, i bonghi ed i volanti servono per migliorare alcuni grandi titoli.

In alcuni casi fanno la differenza...

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Old 18-05-2005, 11:10   #173
fek
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Originariamente inviato da gottardi_davide
Ragazzi ma la PS3 sarà così nettamente più potente?
No, sara' piu' o meno equivalente.
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Old 18-05-2005, 11:17   #174
Maury
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Se fossero fatti bene xchè no ?

Su game network ho visto Mario Party e Mario Tennis, ma ci prendono in giro ? Il primo è una tavanata galattica (ma che roba è ? 70 € per sta roba ?), il secondo peggio... contenti loro
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Old 18-05-2005, 11:18   #175
fek
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Originariamente inviato da _. SLM ._
Strana questa cosa delle pipeline... anch'io avevo capito che su r500 fossero 48 e non 24, ma stando alle ultime notizie fra cui quella su hwupgrade sembrerebbe appunto il contrario.

Giusto per mettere altra carne al fuoco, qui ci sono altri dati da confrontare presi dal sito di xbox 360 e dalla presentazione di PS3:

r500
48 Billion Shader Ops/sec

RSX
100 Billion Shader Ops/sec

La differenza fra un sistema e l'altro mi sembra un po' uno sproposito.
Questi dati sono capziosi.
I 48 miliardi di op dell'R500 sono un'operazione vettoriale (4 float) e un'operazione scalare (1 float) di picco massimo. Sono 5 float per un'architettura 4+1.
I 100 miliardi di op dell'RSX sono 4 operazioni scalari di picco massimo per un'architettura 1+1+1+1, ma di media in uno shader ci sono meta' operazioni vettoriali e meta' scalari, quindi quel numero va diviso piu' o meno per 2/2.5.

In definitiva sono piu' o meno alla pari.
fek è offline  
Old 18-05-2005, 11:19   #176
blubook
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Originariamente inviato da Dural
Infatti sono sempre più convinto che la Nintendo farebbe la miglior cosa se diventasse esclusivamente uno sviluppatore di giochi per M$ e Sony, alla stregua di Sega, e la piantasse di far digerire a forza alla gente hw palesemente inferiori, formati proprietari ed altri ammenicoli inutili solo per gustarsi la bellezza dei suoi giochi (che è indiscutibile).

Ne guadagneremmo tutti, sia noi utenti che i conti della grande N (v'immaginate quanti milioni copie potrebbe vendere uno Zelda PS3 o un Metroid X360?)
Hai perfettamente ragione.
E' anche vero che Sega da quando è passata al soldo M$ ha cominciato a fare bella spazzatura....
Nintendo ha sempre puntato sui buoni programmatori, gli altri sulla forza bruta.

Ripeto le console le ho avute tutte e probabilmente avrò in futuro anche la XBox7000 e la PlayStation15000 ma non so voi, alla fine gioco sempre con il cubo, ed il gameboy...


Saluti
Blu
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Old 18-05-2005, 11:51   #177
torgianf
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Originariamente inviato da blubook
Beh
Il giroscopio, il microfono le penne per i touchscreen, le motoseghe, le pistole, le cannucce, i bonghi ed i volanti servono per migliorare alcuni grandi titoli.

In alcuni casi fanno la differenza...

tutte cose trite e ritrite,parlare di revolution mi sembra un tantino azzardato tutto qui
torgianf è offline  
Old 18-05-2005, 12:09   #178
Speed399
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scusate, non vorrei fare la parte del rosichella perchè parteggio per sony (anche perchè a me sembrano due belle console entrambe e se ce la si fa economicamente io penso di buyarle entrambe anche perchè probabilmente la ps3 tanto arriverà motlo dopo)

ma

In a recent discussion with a number of Microsoft executives, we managed to learn that all current Xbox 360 games that were shown at last night’s E3 press briefing are still running on alpha development kits that are not a true representation of what we can expect when the console launches this holiday season.

vuol dire quello che ho capito io, cioè che anche la x360 non è che esiste più di tanto e hanno venduto un po di fumo anche loro o che ? se qualcuno fornisce delucidazioni in merito (fek magari ?) farebbe piacere

fonte teamxbox:
http://news.teamxbox.com/xbox/8296/Xbox-360-More-Power/
Speed399 è offline  
Old 18-05-2005, 12:12   #179
Manp
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Originariamente inviato da Speed399
scusate, non vorrei fare la parte del rosichella perchè parteggio per sony (anche perchè a me sembrano due belle console entrambe e se ce la si fa economicamente io penso di buyarle entrambe anche perchè probabilmente la ps3 tanto arriverà motlo dopo)

ma

In a recent discussion with a number of Microsoft executives, we managed to learn that all current Xbox 360 games that were shown at last night’s E3 press briefing are still running on alpha development kits that are not a true representation of what we can expect when the console launches this holiday season.

vuol dire quello che ho capito io, cioè che anche la x360 non è che esiste più di tanto e hanno venduto un po di fumo anche loro o che ? se qualcuno fornisce delucidazioni in merito (fek magari ?) farebbe piacere

fonte teamxbox:
http://news.teamxbox.com/xbox/8296/Xbox-360-More-Power/
no calma... all'e3 c'erano xbox 360 funzionanti che sono anche state usate...

sono i devkit in mano agli sviluppatori a non essere dfinitivi... dovrebbero essere dei dual G5 con X800... fai tu

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Old 18-05-2005, 12:13   #180
fek
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Originariamente inviato da Speed399
vuol dire quello che ho capito io, cioè che anche la x360 non è che esiste più di tanto e hanno venduto un po di fumo anche loro o che ? se qualcuno fornisce delucidazioni in merito (fek magari ?) farebbe piacere
A quanto ho capito quelli sono i devkit sui quali hanno sviluppato, ma le demo giravano sulla console sull'R500. Hanno anche fatto vedere gente con le mani sui pad.
fek è offline  
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