Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Polestar 3 Performance, test drive: comodità e potenza possono convivere
Polestar 3 Performance, test drive: comodità e potenza possono convivere
Abbiamo passato diversi giorni alla guida di Polestar 3, usata in tutti i contesti. Come auto di tutti i giorni è comodissima, ma se si libera tutta la potenza è stupefacente
Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del SoC per i notebook del 2026
Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del SoC per i notebook del 2026
In occasione del proprio Architecture Deep Dive 2025 Qualcomm ha mostrato in dettaglio l'architettura della propria prossima generazione di SoC destinati ai notebook Windows for ARM di prossima generazione. Snapdragon X2 Elite si candida, con sistemi in commercio nella prima metà del 2026, a portare nuove soluzioni nel mondo dei notebook sottili con grande autonomia
Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leggero con sensore da 1 pollice
Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leggero con sensore da 1 pollice
DJI Mini 5 Pro porta nella serie Mini il primo sensore CMOS da 1 pollice, unendo qualità d'immagine professionale alla portabilità estrema tipica di tutti i prodotti della famiglia. È un drone C0, quindi in un peso estremamente contenuto e che non richiede patentino, propone un gimbal rotabile a 225 gradi, rilevamento ostacoli anche notturno e autonomia fino a 36 minuti. Caratteristiche che rendono il nuovo drone un riferimento per creator e appassionati
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 17-05-2005, 23:05   #141
_. SLM ._
Senior Member
 
L'Avatar di _. SLM ._
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 316
Strana questa cosa delle pipeline... anch'io avevo capito che su r500 fossero 48 e non 24, ma stando alle ultime notizie fra cui quella su hwupgrade sembrerebbe appunto il contrario.

Giusto per mettere altra carne al fuoco, qui ci sono altri dati da confrontare presi dal sito di xbox 360 e dalla presentazione di PS3:

r500
48 Billion Shader Ops/sec

RSX
100 Billion Shader Ops/sec

La differenza fra un sistema e l'altro mi sembra un po' uno sproposito.
_. SLM ._ è offline  
Old 18-05-2005, 00:13   #142
Ren
Senior Member
 
L'Avatar di Ren
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Roma
Messaggi: 3237
Vogliamo scommettere che la ps3 uscirà a fine 2006 in jap e 2007 inoltrato in usa/eu ?
Quelle specifiche nn stanno ne in cielo e ne in terra, gli costerebbe una sproposito a loro pensa a noi...
Ren è offline  
Old 18-05-2005, 00:16   #143
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da Ren
Vogliamo scommettere che la ps3 uscirà a fine 2006 in jap e 2007 inoltrato in usa/eu ?
Quelle specifiche nn stanno ne in cielo e ne in terra, gli costerebbe una sproposito a loro pensa a noi...

Che esca a natale 2006 in europa e' molto probabile visto che in giappone esce in primavera.
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
goldorak è offline  
Old 18-05-2005, 00:33   #144
Ren
Senior Member
 
L'Avatar di Ren
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Roma
Messaggi: 3237
Considerando che dentro la presunta ps3 nn c'era nulla prevedo lunghiiiiiiii tempi d'attesa.Sono proprio curioso di quali rese produttive sarà capace sony nel momento in cui lo sviluppo hardware sarà completato...
Ren è offline  
Old 18-05-2005, 00:34   #145
Ren
Senior Member
 
L'Avatar di Ren
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Roma
Messaggi: 3237
La cosa migliore rimane fp128
Ren è offline  
Old 18-05-2005, 00:39   #146
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da Ren
La cosa migliore rimane fp128

E cioe' ?
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
goldorak è offline  
Old 18-05-2005, 00:49   #147
Kal-El
Senior Member
 
L'Avatar di Kal-El
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
Scusate ma alla fin fine, è più potente XBOX360 o PS3?
Kal-El è offline  
Old 18-05-2005, 00:51   #148
Fabio310
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Napoli (Pozzuoli)
Messaggi: 1528
io sinceramente non noto la ps3 + potente.....

nel senso ke x-box ha 3 core da usare in virgola mobile, mentre metà della potenza di ps3 è x interi... quindi non graficamente utilizzabile....

La xbox ha ram interna alla gpu (ricordate kyro3.... ke con 8mb doveva andare meglio di geffo3 128mb...)

oltre la ram interna usa ram di sistema ke cmq và a 700mhz (come la ram dedicata al chip ps3..) quindi ha ram interna tipo cache + ram da usare a 700mhz....
e questo mi fà pensare ke la ram di sistema della ps3 non vada a 700mhz altrimenti lo dicevano, ma ci và solo quella video....

mha....
poi non saprei...
Fabio310 è offline  
Old 18-05-2005, 00:56   #149
Kal-El
Senior Member
 
L'Avatar di Kal-El
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
Quote:
Originariamente inviato da Fabio310
io sinceramente non noto la ps3 + potente.....

nel senso ke x-box ha 3 core da usare in virgola mobile, mentre metà della potenza di ps3 è x interi... quindi non graficamente utilizzabile....

La xbox ha ram interna alla gpu (ricordate kyro3.... ke con 8mb doveva andare meglio di geffo3 128mb...)

oltre la ram interna usa ram di sistema ke cmq và a 700mhz (come la ram dedicata al chip ps3..) quindi ha ram interna tipo cache + ram da usare a 700mhz....
e questo mi fà pensare ke la ram di sistema della ps3 non vada a 700mhz altrimenti lo dicevano, ma ci và solo quella video....

mha....
poi non saprei...
Lo penso anch'io, anche se non c'ho capito niente!


Puoi spiegarlo anche ai poveri profani? Grazie!
Kal-El è offline  
Old 18-05-2005, 00:59   #150
Ren
Senior Member
 
L'Avatar di Ren
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Roma
Messaggi: 3237
nn hai mai sentito parlare di effetti pixel a fp16/32 (shader3)...
Ren è offline  
Old 18-05-2005, 01:01   #151
Ren
Senior Member
 
L'Avatar di Ren
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Roma
Messaggi: 3237
Quote:
Scusate ma alla fin fine, è più potente XBOX360 o PS3?
Teoricamente la ps3, l'xbox360 si difende bene x la flessibilità dei componenti.
Ren è offline  
Old 18-05-2005, 01:01   #152
obsidian
Member
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 192
Leggendo il thread m'è tornato alla mente un articolo di Anandtech di qualche tempo fa:

http://www.anandtech.com/cpuchipsets...spx?i=2379&p=3

In quella stessa pagina dicono:

Quote:
There's not much that's impressive about the PPE, other than it's a small, fast, efficient core. Put up against a Pentium 4 or an Athlon 64, the PPE would lose undoubtedly, but the PPE's architecture is one answer to a shift in the performance paradigm


Qualcuno saprebbe spiegarmi meglio? Sta dicendo che, in realtà, sto Cell non è così esagerato come fanno credere? O che perlomeno non è tanto più potente delle cpu odierne?
obsidian è offline  
Old 18-05-2005, 01:56   #153
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da obsidian
Leggendo il thread m'è tornato alla mente un articolo di Anandtech di qualche tempo fa:

http://www.anandtech.com/cpuchipsets...spx?i=2379&p=3

In quella stessa pagina dicono:

[/b]

Qualcuno saprebbe spiegarmi meglio? Sta dicendo che, in realtà, sto Cell non è così esagerato come fanno credere? O che perlomeno non è tanto più potente delle cpu odierne?

Detto semplice semplice, la potenza del cell deriva dal fatto di esegeguire codice sequenziale (infatti dispone di un in-order execution engine), mentre le cpu per pc sono progettate per eseguire codice arbitrario.
In pratica se un codice e' molto frammentato, con tantissimi salti condizionati, a parita' di frequenza le cpu per desktop sono piu' efficienti del cell.
La cosa cambia quando si esegue perlopiu' codice sequenziale.
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
goldorak è offline  
Old 18-05-2005, 03:36   #154
torgianf
Senior Member
 
L'Avatar di torgianf
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
Quote:
Originariamente inviato da Ren
Considerando che dentro la presunta ps3 nn c'era nulla prevedo lunghiiiiiiii tempi d'attesa.Sono proprio curioso di quali rese produttive sarà capace sony nel momento in cui lo sviluppo hardware sarà completato...
ma te davvero pensi che sony sia cosi' sprovveduta?
torgianf è offline  
Old 18-05-2005, 07:09   #155
Annamaria
Senior Member
 
L'Avatar di Annamaria
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 3310
Quote:
Originariamente inviato da torgianf
ma te davvero pensi che sony sia cosi' sprovveduta?
Magari non sara' sprovveduta, lo spero, ma alla presentazione della ps3, potrebbero aver portato il classico guscio di noce.
__________________
Le mie trattative: https://drive.google.com/file/d/1wMV...ew?usp=sharing
HaRiMau? No grazie!
Annamaria è offline  
Old 18-05-2005, 08:09   #156
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
Quote:
Originariamente inviato da obsidian
Leggendo il thread m'è tornato alla mente un articolo di Anandtech di qualche tempo fa:

http://www.anandtech.com/cpuchipsets...spx?i=2379&p=3

In quella stessa pagina dicono:

[/b]

Qualcuno saprebbe spiegarmi meglio? Sta dicendo che, in realtà, sto Cell non è così esagerato come fanno credere? O che perlomeno non è tanto più potente delle cpu odierne?
Parlava della sola PPE credo..
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline  
Old 18-05-2005, 09:53   #157
RedSky
Senior Member
 
L'Avatar di RedSky
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: SkyNet
Messaggi: 7850
io mi son perso fra le troppe cose tecniche a livello di operazioni eseguite da un processore che non mi competono.

da più parti sento cose diverse, proprio ora da punto informatico vien fuori questa:
"Senza contare che il rendering dei pixel può sfruttare l'intero pacchetto di memoria di 512 MB della PS3 (XDR + GDDR3)."

non ho capito..2 memorie di velocità diverse giusto? giusto..una da 3,2ghz xdr e l'altra da 700mhz GDDR3 ..ma entrambe possono essere usate per il rendering dei pixel

qualcosa non mi torna, la memoria è sfruttabile a piacere o no?
__________________
Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀
RedSky è offline  
Old 18-05-2005, 10:04   #158
Dural
Senior Member
 
L'Avatar di Dural
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3131
Secondo me alcune cose sono emerse da tutto questo marasma che meritano un pò di attenzione:

- la prima è la dichiarazione Sony che tutti i giochi per PS3 sarano sviluppati nativamente in 1080p, e quindi per tutti i comuni mortali senza una HDTV da migliaia di euro si avrà lo scaling "al contrario" (cmq sempre meglio che se fosse stato l'opposto)

- la seconda è che i redattori presenti hanno notato una sistematica perdita di fps in quasi tutti i giochi X360 mostrati (secondo me è abbastanza evidente in uno dei trailers di Gears of war). La risposta ufficiale M$ è stata:"agli sviluppatori per ora sono state fornite versioni alpha dell'hardware, nella versione definitiva girerà tutto fluidamente." Può anche darsi che sia vero, ma di certo nn è ben augurante...

- per contro, pare che alcuni demo della PS3 mostrassero "un inaccettabile livello di aliasing per una console di questa (presunta) potenza"

Quindi pare che al momento sia l'una che l'altra qualche tallone d'Achille ce l'abbiano, vedremo cosa ci riserveranno gli hw definitivi..

Ultima modifica di Dural : 18-05-2005 alle 10:34.
Dural è offline  
Old 18-05-2005, 10:09   #159
aceto876
Senior Member
 
L'Avatar di aceto876
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Seregno (MI): Grappeggia (ora non c'è più) e Dell'Orto Carburatori(mortacci, pure quello hanno levato), avete presente?
Messaggi: 1047
Il comparto video può usare a piacimento la classica GDDR3 dedicata e può indirizzare anche la XDR di sistema con una tecnica tipo turbocache
__________________
(\_/) Mi nombre es Inigo Montoya, tu hai ucciso mi padre...preparate a morir!
(°_°)
(> <) Su strada non esiste la guida sportiva, esiste quella pericolosa
aceto876 è offline  
Old 18-05-2005, 10:26   #160
RedSky
Senior Member
 
L'Avatar di RedSky
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: SkyNet
Messaggi: 7850
Quote:
Originariamente inviato da aceto876
Il comparto video può usare a piacimento la classica GDDR3 dedicata e può indirizzare anche la XDR di sistema con una tecnica tipo turbocache

grazie 1000 per la risposta
__________________
Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀
RedSky è offline  
 Discussione Chiusa


Polestar 3 Performance, test drive: comodità e potenza possono convivere Polestar 3 Performance, test drive: comodit&agra...
Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del SoC per i notebook del 2026 Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del...
Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leggero con sensore da 1 pollice Recensione DJI Mini 5 Pro: il drone C0 ultra-leg...
ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le ...
Test ride con Gowow Ori: elettrico e off-road vanno incredibilmente d'accordo Test ride con Gowow Ori: elettrico e off-road va...
Il nuovo Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5 stu...
Sky e Amazon trasmetteranno la Champions...
'Robot abbastanza forti da fratturare un...
Anche DAZN ha il suo Black Friday: 40 eu...
Carmageddon: Rogue Shift, il prossimo ca...
Redal Alert 2: Command & Conquer si ...
Kingston Technology: memorie e storage c...
Narwal Freo Z10 Ultra: il robot con moci...
In 3 minuti le vedete tutte: sono le mig...
Black Friday da record per Tineco: le sc...
La nuova PS5 con Fortnite manda in tilt ...
Amazon, i tagli hanno colpito soprattutt...
Pazzesco: Panasonic Lumix DC-GH5M2E a 79...
Ecco tutte le offerte Black Friday pi&ug...
DJI Neo a 169€, Flip Combo a 309€ e molt...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:17.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v