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Old 09-07-2006, 11:01   #841
pandyno
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Va preso ad occhi chiusi.
E' corto, ma non cortissimo.

Il dettaglio per ogni singola cosa è maniacale, la storia per chi ha giocato praticamente tutti gli fps e visto tutti i film di fantascienza non è molto "fresca", ma è godibile lo stesso.

Ottimo prodotto.
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Old 09-07-2006, 11:15   #842
ErminioF
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Ti son piaciuti d3 e q4? allora si...
Altrimenti prova la demo e vedi come ti sembra, è la cosa migliore...
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Old 09-07-2006, 11:26   #843
cicquetto
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a me D3 stava piacendo poi alla lunga stancava non poco. Q4 mi sembrava la continua di D3 ma ce l'ho fatta a finirlo, almeno non mi ha stancato, poi D3:ROE che se fosse durato 2 ore l'avrei pure finito invece cosi (so che è anche breve ma proprio non ce la faccio a continuarlo) resta sull HDD in attesa.

presentare PREY dicendo: se vi sono piaciuti i titoli ID vi piacerà anche questo è una magra pubblicità.
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Old 09-07-2006, 11:51   #844
DVD2005
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Originariamente inviato da ErminioF
Ti son piaciuti d3 e q4? allora si...
Altrimenti prova la demo e vedi come ti sembra, è la cosa migliore...
d3 no causa il troppo buio, q4 si e direi che prey assomiglia di più a quest'ultimo...
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Old 09-07-2006, 12:26   #845
ErminioF
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Originariamente inviato da cicquetto
presentare PREY dicendo: se vi sono piaciuti i titoli ID vi piacerà anche questo è una magra pubblicità.
Hai ragione, ma sono molto simili (soprattutto a q4), e non avevo voglia di elencare le solite novità che trovi in ogni pagina del thread (portali, gravità, armi a doppio sparo, possibilità di girovagare come spirito lasciando il corpo etc)
Fai prima a provare la demo in cui trovi tutte le novità e ti puoi fare un'idea sull'ambientazione
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Old 09-07-2006, 12:47   #846
lordkain84
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Non mi ricordo una cosa,ma il gioco finito sarà in italiano o con i sottotitoli ???
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Old 09-07-2006, 12:49   #847
paditora
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Originariamente inviato da lordkain84
Non mi ricordo una cosa,ma il gioco finito sarà in italiano o con i sottotitoli ???
A quanto pare eng con sottotitoli ita
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Old 09-07-2006, 12:53   #848
lordkain84
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va bene lo stesso,almeno così non si rischia di rovinare il gioco con un doppiaggio magari non all'altezza
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Old 09-07-2006, 13:06   #849
ShadowThrone
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Prey è totalmente diverso. Il level design è maniacale e alieno (mettete i Meshuggah di I e Cathc 33 come colonna sonora) e non sento assolutamente di paragonarlo a Doom 3 o Quake 4.. imho è molto più avanti. I nemici che appaiono dal nulla, il cambio di gravità delle stanze e sopratutto i portali che ti proiettano dentro un'altra stanza sono il suo punto forte. Carino anche la modalità Anima che ti permette di risolvere situazioni apparentemente non risolvibili. Poi.. de gustibus!
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 09-07-2006, 14:41   #850
DevilMalak
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Originariamente inviato da ShadowThrone
Prey è totalmente diverso. Il level design è maniacale e alieno (mettete i Meshuggah di I e Cathc 33 come colonna sonora) e non sento assolutamente di paragonarlo a Doom 3 o Quake 4.. imho è molto più avanti. I nemici che appaiono dal nulla, il cambio di gravità delle stanze e sopratutto i portali che ti proiettano dentro un'altra stanza sono il suo punto forte. Carino anche la modalità Anima che ti permette di risolvere situazioni apparentemente non risolvibili. Poi.. de gustibus!

Quoto. Molto lineare come gioco, ma parecchio diverso da Doom3/Quake4, che non mi sono piaciuti ( quake4 un pò, ma dopo mi ha rotto ).
Il gioco è lungo IL GIUSTO, ovvero non è lungo ma se fosse più lungo annoierebbe parecchio, quindi imho va benissimo il single player.
Lo consiglio sia a chi sono piaciuti doom3/quake4 sia a chi piacciono gli fps e basta, perchè è davvero un gran gioco
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Old 09-07-2006, 14:46   #851
DVD2005
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Originariamente inviato da DevilMalak
Quoto. Molto lineare come gioco, ma parecchio diverso da Doom3/Quake4, che non mi sono piaciuti ( quake4 un pò, ma dopo mi ha rotto ).
Il gioco è lungo IL GIUSTO, ovvero non è lungo ma se fosse più lungo annoierebbe parecchio, quindi imho va benissimo il single player.
Lo consiglio sia a chi sono piaciuti doom3/quake4 sia a chi piacciono gli fps e basta, perchè è davvero un gran gioco
allora per me va bene
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Old 09-07-2006, 14:56   #852
ErminioF
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Originariamente inviato da ShadowThrone
Il level design è maniacale e alieno
Non che q4 o d3 facessero cagare a confronto eh...sicuramente è avanti grazie al cambio gravità, i portali invece facilitano, a voler ben vedere
Come cura dei dettagli sono lì.
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nemici che appaiono dal nulla
Eddai, quest'aspetto c'è in tutti gli fps fantastici/futuristici, anzi, in prey non è nemmeno portato all'eccesso (d3).
A me in definitiva è piaciuto più di d3 e meno di q4, e parlo soprattutto di divertimento...prey l'ho trovato più lineare e meno vario di q4, parte molto bene, ma poi si "banalizza", la trama s'appiattisce enormemente...però ha il suo stile particolare che lo differenzia un po' dal resto
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Old 09-07-2006, 14:57   #853
shark79
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Finalmente un pò figa!!!!

Scusate ma la dovevo postare questa immagine

Domandina... ma dove trovo i salvataggi per farne un backup? Ovviamente della versione demo

Ciao....
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Old 09-07-2006, 15:04   #854
Mad_Griffith
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comunque sto gioco è una figata.
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Old 09-07-2006, 15:15   #855
shark79
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Originariamente inviato da Mad_Griffith
documenti/my games

comunque sto gioco è una figata.


figata... dai non esageriamo è bello ma è "quasi" la solita minestra.

Diciamo che si lascia giocare... non dimentichiamocci i 10 anni di attesa, un pò troppi per il risultato ragiunto, non dite
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Old 09-07-2006, 15:22   #856
lordkain84
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Originariamente inviato da shark79


figata... dai non esageriamo è bello ma è "quasi" la solita minestra.

Diciamo che si lascia giocare... non dimentichiamocci i 10 anni di attesa, un pò troppi per il risultato ragiunto, non dite
Se tutti giochi avessero un tempo di sviluppo come PREY sarebbe la fine
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Old 09-07-2006, 15:33   #857
paditora
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Originariamente inviato da shark79


figata... dai non esageriamo è bello ma è "quasi" la solita minestra.

Diciamo che si lascia giocare... non dimentichiamocci i 10 anni di attesa, un pò troppi per il risultato ragiunto, non dite
Ma ci hanno sul serio lavorato 10 anni?
Cioè magari hanno iniziato a lavorarci 10 anni fa, poi è stato accantonato e ripreso ora in questi ultimi 1-2 anni.
Che cazz, se ci hanno lavorato sul serio 10 anni dovrebbe essere il gioco del secolo.
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Old 09-07-2006, 15:42   #858
cicquetto
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Originariamente inviato da paditora
Ma ci hanno sul serio lavorato 10 anni?
Cioè magari hanno iniziato a lavorarci 10 anni fa, poi è stato accantonato e ripreso ora in questi ultimi 1-2 anni.
Che cazz, se ci hanno lavorato sul serio 10 anni dovrebbe essere il gioco del secolo.
il gioco è stato accantonato 3-4 volte, tre anni fa 3drealms ne affidò lo sviluppo agli human head e loro lo hanno portato a compimento.
il tempo effettivo è di 3 anni e qualcosa.
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Old 09-07-2006, 15:43   #859
ErminioF
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Originariamente inviato da paditora
Ma ci hanno sul serio lavorato 10 anni?
Cioè magari hanno iniziato a lavorarci 10 anni fa, poi è stato accantonato e ripreso ora in questi ultimi 1-2 anni.
Che cazz, se ci hanno lavorato sul serio 10 anni dovrebbe essere il gioco del secolo.
Ma è ovvio ahahahah lo sviluppo è stato simile a dn forever, progetti più e più volte ripresi, magari a distanza di anni, con 3-4 cambi di motore grafico lol
Non esiste "programmare" per 10 anni di fila per un videogame
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Old 09-07-2006, 15:48   #860
Custode
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L'Avatar di Custode
 
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Ho divorato la demo, mi è piaciuta da impazzire ed il 14 il gioco sarà mio:

nonostante questo, vorrei sottolineare come quello che mi ha colpito della demo non è tanto l'innovazione nel gameplay, quanto -come già detto da qualcuno- la maniacalità con cui è stato ricreato il tutto.

Livelli lineari? E chi se ne frega, io non ho fatto un metro senza strabuzzare gli occhi e fare "oohhhhh..." di stupore per ogni dettaglio o particolare inserito:

ci sono un sacco di tocchi di classe, la sensazione di esserci è angosciante, le grida dei poveri umani sottoposti alle sevizie dei macchinari alieni qualcosa di disturbante -una sensazione di fastidio che non provavo dai tempi di Quake2 dentro la fabbrica di lavorazione corpi Strogg-.

Sono collassato la prima volta che avvicinandomi ad un corridoio oscuro mi è sbucato davanti uno di quei cani alieni infoiati, per poi schiantarsi davanti ad un vetro che nè io nè lui avevamo notato, sono rimasto sbigottito quando premendo un meccanismo alieno si è aperta la volta della stanza mostrando l'esterno del "pianeta-astronave" e la sua visione olografica!

E quando raccogliete la prima volta gli animaletti bomba?

Davvero, è qualcosa che non provavo da anni, il piacere di assaporare ogni metro, ogni nuova stanza con quella curiosità, quel sense of wonder, quel voler scoprire con terrore cosa si cela dopo!

Per me gli Human Head hanno sfornato un capolavoro, e se il resto del gioco si mantiene ai livelli della demo, durasse anche solo 7 ore come dite, io voglio ricompensare le emozioni videoludiche che hanno risvegliato in me, volgio premiarli dando loro i miei soldi, che per quel che ho visto se li meriterebbero anche solo per la demo, una delle più lunghe e bug free che abbia mai visto.


Detto questo, c'è comunque un lato negativo da sottolineare, che per coloro che giocano solo per avere una sfida contro dei nemici, infischiandosene del contorno, credo possa incidere notevolmente sull'acquisto del gioco o meno: si tratta dell'IA, a livelli primitivi.

Dopo aver finito F.E.A.R. con i Replica Soldier che mi rincorrevano per tutto il livello aggirandomi su ogni fronte, e dove ad ogni partita ricaricata non avevano quasi mai lo stesso comportamento, vedere i cacciatori di Prey bloccarsi non appena vi fermate dietro un angolo o appena vi ritirate dietro una porta, lascia alquanto amareggiati. Nella demo è così: nessun aggiramento, nessun inseguimento, i nemici non oltrepasseranno alcuna porta, non aggireranno alcun angolo: lì sono, lì rimangono, massimo vanno un pò avanti, un pò indietro o di lato, punto.

Vedete voi: se cercate un'esperienza, Prey va comprato ad occhi chiusi, altro che beta pirata circolante in rete, mannaggia a voi: se cercate una sfida contro un'IA evoluta, passate oltre, non è questo che vi offrirà Prey.
__________________
Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 09-07-2006 alle 15:51.
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