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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 21-09-2012, 12:03   #461
Rainy nights
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È un capolavoro.
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Old 21-09-2012, 12:08   #462
nickmot
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È un capolavoro.
We ma giochi anche a Portal?
Quando rientro in possesso del mio pc si fa una coop!


Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
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Old 21-09-2012, 12:14   #463
Rainy nights
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We ma giochi anche a Portal?
Quando rientro in possesso del mio pc si fa una coop!


Inviato dal mio Motorola E398 usando Opera Mini
Finito da eoni in single e coop, oramai mi faccio solo le stanze del workshop

Probabilmente è la mia serie di gioco preferita al momento.
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Old 21-09-2012, 12:23   #464
bobby10
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Scommetto che dirai che è un capolavoro
Su questo non c'è dubbio
Più in la lo inizierò da capo perchè rispetto al primo è stato molto più lungo.

Ah leggo di molti che hanno pianto per il finale ma non ho compreso il motivo
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Old 21-09-2012, 15:13   #465
IL_mante
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ok, l'ho provata ora, giusto dopo un po' di coop con -EagleEye-, la stanza in se non è difficilissima, solo che non faccio in tempo ad arrivare in fondo, il timer è troppo corto :\

e poi
Spoiler:
a cosa serve il raggio traente e perché col pulsante cambia direzione? non c'è una parete per mettere un portale...
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Old 21-09-2012, 15:19   #466
nickmot
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Su questo non c'è dubbio
Più in la lo inizierò da capo perchè rispetto al primo è stato molto più lungo.

Ah leggo di molti che hanno pianto per il finale ma non ho compreso il motivo
SPOILER ALERT

Spoiler:
Sostanzialmente la donna da cui è stata ricavata l'intelligenza artificiale di GLaDOS era, assieme a Cave, la madre adottiva di Chell. Quindi la lascia andare perchè una parte di lei è ancora Caroline.

Tratto da wikipedia:

Nelle scene finali Chell si risveglia nella stanza di GLaDOS, che la accoglie con gioia, ammettendo che la scoperta del proprio lato umano, che condivide con Caroline, la fa sentire diversa. Detto ciò, però, GLaDOS elimina la personalità di Caroline dalla sua memoria e, almeno apparentemente ritornata quella di un tempo, si rivolge sprezzante a Chell, informandola che la lascia libera di andersene dai laboratori soltanto perché non vuole più avere problemi da lei e perché è troppo difficile riuscire a ucciderla. Mentre l'ascensore risale verso la superficie però, si ferma e dalla porta si intravedono quattro torrette che però, invece di spararci, cominciano a cantare aprendo e chiudendo gli sportelli come se fossero delle fisarmoniche. Si vede quindi un enorme anfiteatro, pieno di torrette che cantano "Cara Mia" dicendo quindi addio a Chell. Uscita dal laboratorio, Chell si ritrova in un campo di frumento, e subito dopo la porta del laboratorio si riapre ed esce, un po' fuligginoso, il Cubo da Compagnia del primo Portal, che Chell era stata costretta a incenerire su ordine di GLaDOS. Contemporaneamente ai titoli di coda è presente la canzone "Want You Gone", in cui GLaDOS si rivolge a Chell invitandola ad andarsene per sempre, anche se dall'ultima strofa emerge un velo di malinconia ("Quando ti avrò rimossa dalla memoria, forse non mi sentirò più così giù"). Una scena finale mostra Wheatley fluttuante nello spazio, che parlando tra sè dice di essere "veramente dispiaciuto" per ciò che è successo.


A meno che non sia per le mitiche torrette, e le lacrime non venissero dalle risate!
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Old 21-09-2012, 15:27   #467
Rainy nights
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Su questo non c'è dubbio
Più in la lo inizierò da capo perchè rispetto al primo è stato molto più lungo.

Ah leggo di molti che hanno pianto per il finale ma non ho compreso il motivo
Il finale è triste, confermo.
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Old 21-09-2012, 15:32   #468
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Il finale è triste, confermo.
però davvero bello

Spoiler:
finalmente ho trovato dove risiede Caroline...

Caroline Deleted!


ps: bell'avatar
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Old 21-09-2012, 17:40   #469
Dark.Wolf
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L'avevo scritto ieri ma temevo di aver interpretato male la camera.
Dovresti spostare il gel di salto perché rende vana la prova a tempo delle scale, se poi l'hai progettata così ok.
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Old 21-09-2012, 21:49   #470
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L'avevo scritto ieri ma temevo di aver interpretato male la camera.
Dovresti spostare il gel di salto perché rende vana la prova a tempo delle scale, se poi l'hai progettata così ok.
sei riuscito a usare il gel per saltare nella porta? cavolo "all'epoca" mi pareva proprio che non si potesse riuscire a saltare nella porta usando il gel. vabbè, bravo allora
comunque se si chiama "the shortcut" ci sarà un motivo, e la scorciatoia non è il gel il timer delle scale l'ho messo così di proposito perchè così uno arriva lì e gli casca la scala, all'inizio era 3secondi mi pare, più che sufficienti comunque ricordatevi che chi inserisce una camera di test deve essere riuscito a completarla, e ero riuscito con i 3secondi infatti il voto negativo me lo ero preso da un nabbo che diceva che non era possibile finire la stanza

il ragionamento che fa uno dovrebbe essere:
uso il gel-->non riesco
vedo il timer--->non riesco
guardo meglio--->riesco
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Ultima modifica di io00 : 21-09-2012 alle 21:54.
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Old 21-09-2012, 21:57   #471
io00
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ok, l'ho provata ora, giusto dopo un po' di coop con -EagleEye-, la stanza in se non è difficilissima, solo che non faccio in tempo ad arrivare in fondo, il timer è troppo corto :\

e poi
Spoiler:
a cosa serve il raggio traente e perché col pulsante cambia direzione? non c'è una parete per mettere un portale...
il raggio serve a rompere le scatole a quelli lenti perchè se il cubo cade sotto al ponte mobile sono passaggi in più da fare per recuperarlo. niente di che, era solo carina l'idea di combinarlo con un ponte per interromperlo a intermittenza e far girovagare il cubo
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Old 22-09-2012, 08:39   #472
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 22-09-2012, 11:15   #473
Dark.Wolf
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Anche io...
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Old 25-09-2012, 21:50   #474
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Upp!
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Old 27-09-2012, 21:07   #475
Dark.Wolf
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Bump! Suvvia se si 'clocca' un po' il gioco e tagliando i dialoghi il percorso di calibrazione lo finiamo in meno di un minuto.
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Old 13-10-2012, 22:16   #476
Gyammy85
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Esiste un mod con le camere test dei primi trailer?
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Old 24-10-2012, 02:14   #477
Rainy nights
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In firma il mio profilo steam, chiunque abbia voglia di coop per le camere di test del workshop, o ancor meglio ne abbia di proprie da sottopormi, è ben accetto.
Di norma ci sono di sera, mi bastano un paio di giorni per riprendere la mano ed è fatta. Mi manca troppo questo gioco


Rivitalizziamo un attimo questo 3d!!!!
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Old 24-10-2012, 08:04   #478
-EagleEye-
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In firma il mio profilo steam, chiunque abbia voglia di coop per le camere di test del workshop, o ancor meglio ne abbia di proprie da sottopormi, è ben accetto.
Di norma ci sono di sera, mi bastano un paio di giorni per riprendere la mano ed è fatta. Mi manca troppo questo gioco


Rivitalizziamo un attimo questo 3d!!!!
ok: http://steamcommunity.com/sharedfile...s/?id=72796626
divertiti
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Old 03-11-2012, 18:54   #479
UnicoPCMaster
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A quanto pare su PS3 arriverà un DLC denominato "In Motion", il 6 novembre, non dovrebbe essere stato sviluppato direttamente da Valve comunque e sembra che si potranno manipolare alcuni cubi .

Codice:
http://gamingnewsitaly.com/wp/2012/11/03/in-motion-il-dlc-di-portal-2/

http://www.gamesblog.it/post/67025/portal-2-il-dlc-in-motion-arriva-su-ps3

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps3/166907/trailer-di-portal-2-in-motion.aspx
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Old 03-11-2012, 18:59   #480
Sgrinzo
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E da un pezzo che non visito sto trhead e vorrei sapere se ora è possibile giocare e creare per il coop le camere di test
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CPU: 6700k & H115i -- MB: Asus Z170 pro gaming -- RAM: 2*8GB DDR4 3100Mhz Corsair -- VGA: G1 970 -- CASE: HAF X -- HDD: SDD 250 850EVO - 1 Tb WD Blue - 2 Tb WD Green -- RHEBUS: ZALMAN ZM-MFC1 PLUS - Black -- LCD: asus vw246h
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