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Old 12-12-2004, 14:24   #8561
Kola_Gurra
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L'Avatar di Kola_Gurra
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: San Marino HO CAMBIATO NICK, ORA SONO niko* !
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minchia ma ravenholm è una cosa pazzesca!!!

mi sono ammazzato dalla paura!
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Old 12-12-2004, 15:14   #8562
gianfranco.59
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hahaha, la Cookie's editiondi HL2 (sto tizio è proprio fuori...)


http://www.student.itn.liu.se/~troja881/cookie/
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Old 12-12-2004, 15:20   #8563
marcus81
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L'Avatar di marcus81
 
Iscritto dal: Dec 2001
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Quindi è normale che il PC si pianta durante l'installazione e non si riesce a lanciare nessun'altra applicazione?
Inoltre l'indicatore di avanzamento rimane bloccato per un bel pò e l'hard disk non lavora
Ho già bloccato tre volte il processo con un reset del PC perchè mi sembra che si impalli...o è tutto normale e bisogna attendere?
Grazie.
__________________
Main: Barton 2500@3200+ Asus A7N8X-dlx 2*512 DDRPowercolor 9800Pro Maxtor 80GB sATA + Seagate 160GB pATA LCD Acer AL1721 Epson C62 Antec T.P. 430w Tin.it ADSL Muletto: Pentium4 1800 Notebook: Idea Progress P4 Auto e moto d'epoca
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Old 12-12-2004, 15:24   #8564
trecca
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L'Avatar di trecca
 
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Quote:
Originariamente inviato da gianfranco.59
hahaha, la Cookie's editiondi HL2 (sto tizio è proprio fuori...)


http://www.student.itn.liu.se/~troja881/cookie/
hahahaahah i biscotti di hl2
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Old 12-12-2004, 15:26   #8565
Alberello69
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L'Avatar di Alberello69
 
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HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

bellissimii!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 12-12-2004, 15:33   #8566
wolverine
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Originariamente inviato da marcus81
Quindi è normale che il PC si pianta durante l'installazione e non si riesce a lanciare nessun'altra applicazione?
Inoltre l'indicatore di avanzamento rimane bloccato per un bel pò e l'hard disk non lavora
Ho già bloccato tre volte il processo con un reset del PC perchè mi sembra che si impalli...o è tutto normale e bisogna attendere?
Grazie.
Generalmente quando si installa non si lanciano altre applicazioni... cmq si, l'installazione di HL2 è lunghetta... sia per il quantitativo di roba da installare e sia perchè deve scompattare 5 file compressi (un 4Gb se non ricordo male)
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
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Old 12-12-2004, 15:37   #8567
DmXruleZ
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Old 12-12-2004, 15:41   #8568
ShadowThrone
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chi gioca la versione di brisma?! arrivati ad un punto il gioco non va più avanti, ritorna al desktop indicando la perdita del collegamento a steam.
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 12-12-2004, 16:05   #8569
fabryx73
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@ marcus81
si non ti preoccupare....sembra che si blocchi il computer...lascialo stare ,e dopo dovrebbe andare avanti tranquillamente..
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Old 12-12-2004, 16:12   #8570
andreamarra
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Originariamente inviato da tristan79

Andreamarra evita sti commentini inutili. thenkiù.
Dovresti spiegarmi adesso quale commento inutile è il mio.

Il fatto di averti detto che essendo una copia warez non puoi dare la colpa a un bug del gioco?

Commento inutile?

Purtroppo al milionesimo post in cui ci si lamenta a causa del noto bug della AI in alcune versioniwarez, cosa vuoi che dica?

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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."

Ultima modifica di andreamarra : 12-12-2004 alle 16:38.
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Old 12-12-2004, 16:13   #8571
marcus81
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buono a saperlo, così lancio il setup e me ne vado a fare altro
PS: ho lanciato qualche altra leggera applicazione solo per vedere se il PC era impallato o meno...cmq adesso ci riprovo
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Old 12-12-2004, 16:27   #8572
Booyaka
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Originariamente inviato da Trixstyle
Ve lo siete beccato il vourtigant che dice mille cose senza apparente senso?
Se hai giocato HL1 le cose che dice hanno senso eccome, anzi sono quelle che ti aiutano di più a capire la trama del gioco
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ORGOGLIO FERRARI - 1999 | 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2007 | 2008 (e senza bisogno di truffe)
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Old 12-12-2004, 16:32   #8573
p233
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Città: Fiano Romano (Roma - Nord)
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Appena finito, anche stavolta della storia non ci ho capito molto (come anche col primo HL) e Gman l'ho visto solo due volte (quelle inevitabili insomma) C'è qualcosa che non va
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Karolis aka SickB0y...

VENDO VARIA ROBA AMD INTEL sk370 skA-462 MOBO VGA TNT2 Ultra ecc
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Old 12-12-2004, 16:34   #8574
R@nda
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Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15197
Quote:
Originariamente inviato da Booyaka
Se hai giocato HL1 le cose che dice hanno senso eccome, anzi sono quelle che ti aiutano di più a capire la trama del gioco
Tra l'altro in Italiano è doppiato dal tizio che è padrone di Anakin (non ricordo il suo nome) in Episodio 1 di Star Wars.
E' uno spasso!
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 12-12-2004, 16:38   #8575
Alastre
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Città: Anzio
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Ok...sono arrivato subito dopo Ravenholm...vorrei chiedere cosa pensate di una cosa...l'uso dei PS non vi sembra casuale??? Mi spiego meglio...fino ad ora ne ho visti pochissimi, ma ora qui in questo livello sono semplicemente tanti e fantastici...danno un tocco di realismo mai visto..specie sui mostri e sulle armi (granate in primis)...se i binari erano in 3d alla stazione qui sono piatti ma ci sono i PS sopra e sono bellissime...splendido il piede di porco...ho ricaricato i canali per sicurezza..e li di ps2 manco l'ombra..sono sceso apposta e ho preso granate e piede di porco...nessun PS...solo una volta se mi mettevo in una posizione particolare...francamente non capisco che politica abbiano adottato...voglio dire, i mostri dovrebbero essere viscidi da qualsiasi punto (luce o meno) li guardi...e invece no...boh....cmq sto livello è graficamente fantastico!
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Cpu: Intel i9-9900K - MoBo: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB F4-3200 - VGA: MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X OC 24GB - SSD: YUCUN SATA III 1TB - Video: LG OLED 55B6V 4K HDR- Alimentatore: Enermax Revolution 87 Plus 1000W - Cooler: Corsair CW-9060015-WW raffreddamento acqua e freon
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Old 12-12-2004, 16:42   #8576
athlon xp 2400
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Messaggi: 10472
Sto giocando con questi settaggi:1280*1024 tutto su alto e filtro anisotropico 4x e antialiasing 4x.e nn ho problemi di sorta a parte un po di struttering dovuto all' audio.il programma mi consiglia di mettere filtro a 8x e antialiasing a 4x.ma come mai se metto 8x i fps mi calano di brutto???menomale che erano le impostazioni ottimali!!la sincronizzazione dello schermo va abilitata o e' meglio lasciarla disabilitata come mi dice il programma???
__________________
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Old 12-12-2004, 17:46   #8577
andreamarra
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Originariamente inviato da Alastre
Ok...sono arrivato subito dopo Ravenholm...vorrei chiedere cosa pensate di una cosa...l'uso dei PS non vi sembra casuale??? Mi spiego meglio...fino ad ora ne ho visti pochissimi, ma ora qui in questo livello sono semplicemente tanti e fantastici...danno un tocco di realismo mai visto..specie sui mostri e sulle armi (granate in primis)...se i binari erano in 3d alla stazione qui sono piatti ma ci sono i PS sopra e sono bellissime...splendido il piede di porco...ho ricaricato i canali per sicurezza..e li di ps2 manco l'ombra..sono sceso apposta e ho preso granate e piede di porco...nessun PS...solo una volta se mi mettevo in una posizione particolare...francamente non capisco che politica abbiano adottato...voglio dire, i mostri dovrebbero essere viscidi da qualsiasi punto (luce o meno) li guardi...e invece no...boh....cmq sto livello è graficamente fantastico!
Perchè nella realtà è così. Un oggetto o un corpo viscido se esposto a luce diretta non ha scintillii. Li ha soprattutto in penombra, o in caso di luce con inclinazione non diretta. Ecco perchè alcune superfici hanno i ps solo in certe angolazioni, ed ecco perchè alcune volte i mostri o le armi hanno effetto unto dei ps e in caso di luce solare o artificiale diretta no.

Prova a pensare a una grotta umida, con tanti PS2.0. Se illumini la roccia con una torcia l'effetto unto diminuisce notevolmente fino a sparire. In FC avviene il contrario, ovvero che un corpo o un oggetto metallico o viscido aumenta i PS2.0, e in natura avviene l'esatto contrario.

Puoi fare la prova empirica.
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Ultima modifica di andreamarra : 12-12-2004 alle 17:52.
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Old 12-12-2004, 17:51   #8578
jackal21
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Ciao,mi sapreste dire come faccio a giocare ad HL2 senza connettermi ogni volta?
Cioe' so che nella schermata di steam "impostazioni" non devo selezionare la casella che dice di nn salvare su questo PC,ma il fatto e' che ho leto che invece va selezionata la casella "salva password" ma non la tovo.....mi sapreste dire dove tovarla?
Inoltre volevo ggiungere che ieri sera son riuscito a giocare off-line,ma oggi ogni volta cercava di connettersi a steam e si bloccava,allora ho attivato la connessione e mi sta scaricando la convalida dei file di steam.......che p@lle se sapevo che per giocare ci mettevo 10 minuti ogni volta non lo compravo.
ciao
jackal21 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2004, 17:51   #8579
Bako
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Originariamente inviato da andreamarra
Perchè nella realtà è così. Un oggetto o un corpo viscido se esposto a luce diretta non ha scintillii. Puoi fare la prova empirica.
Non sono molto d'accordo. I mostri, tanto per dire, dovrebbero avere un aspetto "viscido e unticcio - bavoso". Diciamo tipo larva bagnata. Il resto del mondo non importa, parliamo dei mostri. Nel 99% dei casi non li vedi unticci ma normalissimi. Per intenderci, l'ant-lion del video Bink è quello che io mi aspetto con l'utilizzo dei PS. Invece i riflessi e luccichii li vedi veramente rarissimamente. L'effetto pelle di serpente secondo me andava evidenziato quasi sempre. Nel video Bink infatti si capiva benissimo e non era per nulla abusato. Nel gioco finale invece si usa il bump, sicuramente, ma i PS li vedo usati "un po' si e un po' no". E secondo me non rispecchiano assolutamente la realtà: se io prendo un verme, lo vedo unticcio sempre e soprattutto sotto la luce del sole, dove RIFLETTE ancora di più. In HL2 l'unticcio dei mostri non lo vedi quasi mai. Torno a dire che l'esempio del Bink video era perfetto, ma nel gioco i mostri non sono praticamente mai così, anzi sono texture abbastanza piatterelline salvo rarissime occasioni. Lo stesso dicasi per i vari Combine comunque, a volte sono la fiera del luccichio e sembra siano stati appena lucidati con la cera, altre volte sono opachi e basta. Però non vedo alcun criterio.

Ultima modifica di Bako : 12-12-2004 alle 17:54.
Bako è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2004, 17:54   #8580
andreamarra
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Originariamente inviato da Bako
Non sono molto d'accordo. I mostri, tanto per dire, dovrebbero avere un aspetto "viscido e unticcio - bavoso". Diciamo tipo larva bagnata. Il resto del mondo non importa, parliamo dei mostri. Nel 99% dei casi non li vedi unticci ma normalissimi. Per intenderci, l'ant-lion del video Bink è quello che io mi aspetto con l'utilizzo dei PS. Invece i riflessi e luccichii li vedi veramente rarissimamente. L'effetto pelle di serpente secondo me andava evidenziato quasi sempre. Nel video Bink infatti si capiva benissimo e non era per nulla abusato. Nel gioco finale invece si usa il bump, sicuramente, ma i PS li vedo usati "un po' si e un po' no". E secondo me non rispecchiano la realtà, se io prendo un verme lo vedo unticcio sempre, tranne quando lo chiudo in una scatola. In HL2 l'unticcio dei mostri non lo vedi quasi mai. Torno a dire che l'esempio del Bink video era perfetto, ma nel gioco i mostri non sono praticamente mai così.
Ripeto, fai la prova. Prendi una rana viscida e esponila al sole, poi mettila in penombra. Vedi se l'effetto del viscidume con una fonte di luce diretta aumenta, diminuisce o se si annulla.

Ovviamente dipende anche dall'inclinazione della luce, se è inclinata o se è diretta.
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andreamarra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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