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Old 07-12-2004, 11:47   #7761
G-DannY
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Ma bada quanti sapientoni! Non vi capita mai di sbagliare?


Edit: avevo toppato faccina...

Ultima modifica di G-DannY : 07-12-2004 alle 11:50.
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Old 07-12-2004, 11:49   #7762
andryonline
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Ma bada quanti sapientoni! Non vi capita mai di sbagliare?
Grazie!

Io me la sono voluta con questa gaf, però mi stanno tartassando eccessivamente!
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Old 07-12-2004, 11:53   #7763
Maury
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Ma bada quanti sapientoni! Non vi capita mai di sbagliare?
No, sn perfetto
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 07-12-2004, 11:58   #7764
Xed Player
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Grazie!

Io me la sono voluta con questa gaf, però mi stanno tartassando eccessivamente!
Prego!
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Old 07-12-2004, 12:03   #7765
Hyperion
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Originariamente inviato da Akira83
Scusa, ma consentimi di dissentire.
Puoi aggiungermi se vuoi al gruppo Seguaci di Xilema, ma sinceramente non mi importa.
Quello che dirò è frutto della mia esperienza personale, quindi diversa dalla vostra, ma non per questa falsa o faziosa.
Di problemi il gioco non me ne ha mai dati, escluso lo stuttering che affligge tutti. Quindi quando parli dei bug mi sembri molto, troppo eccessivo. La crociata contro steam, se affrontata dal punto di vista della necessità, ti posso dare ragione. Ma definire steam un'emerita minchionata mi sembra veramente troppo riduttivo. Steam nasce per il multi, la scelta di legarlo ad HL2 per il SP non è stata certo felice e appunto criticabile, ma da qui a dire che steam è inutile ce ne passa. Io steam l'ho scaricato qualche giorno prima che uscisse HL2, mi sono registrato, ho scaricato HL, l'ho provato sia in modalità offline e online. Funzionava tutto alla grande. Ho comprato HL2, arrivato a casa l'ho installato e poi connettendomi a steam ho incominciato a giocare, e tutto questo in 20 minuti. Fortunato, forse si o forse semplicemente ho capito quali potevano essere i problemi (intasamento, nuovo software...) e ho cercato di prevenirli.
Certo che ti permetto di dissentire, altrimenti che discussione sarebbe....

Su steam: te lo vedi come un servizio: hai comprato il gioco, hai una flat internet, hai registrato il gioco, tutto ok, e per il fatto che ti sia andato tutto ok, a te steam va bene.
Però ci sono anche alcuni che l'hanno comprato, che pur avendo una flat hanno bestemmiato un paio di giorni per farlo andare; e ci sono anche altri che non hanno una flat, ed hanno speso altri € -non richiesti- per un gioco regolarmente acquistato.

Ma questo è solo una parte del discorso; si rischia di andare OT -perchè Steam e HL2 in SP sono disgiunti-, ma in ogni modo:

A cosa serve steam?
Te lo sei chiesto?

- a limitare la diffusione del gioco copiato? Errore, copia funzionante in condivisione dopo circa 24 ore.
- a tenere aggiornato il gioco? Errore, esistono le patch, e sono sempre andate benissimo, ed in più hanno la possibilità di NON essere installate (se a me il gioco va bene, io non sono costretto ad installare niente, e magari vedere sorgere problemi); se uno vuole proporre un aggiornamento automatico, sarebbe bastato o un update all'interno del gioco, o un servizio di mailing list.
- ad incontrare persone in multiplayer? Errore, Gamespy o Battle.net della Blizzard esistono da oltre 5 anni, ed offrono le medesime funzionalità.

Dopo tutti questi no, mi dici a cosa serve un programma che tiene in contatto costantemente te con la Valve?
La risposta possibile è:
- è un data miner: raccoglie informazioni tue, del tuo sistema, sanno con cosa lo hai giocato, sanno se hai cambiato sk video per giocare ad HL2, sanno quanto lo hai giocato, e quanto tempo hai dedicato ai singoli schemi, tutte informazioni che servono per lo sviluppo di altri giochi (senza contare la rivendibilità di tali indagini di mercato).

Pensaci un attimo se non esistono già sistemi alternativi a steam, ma che non siano tanto invasivi...

Quote:
Originariamente inviato da Akira83
Passando al gioco, l'AI come più volte detto non è certo perfetta, ma neanche simili a quella di un gioco uscito 6 anni fa. Io HL2 l'ho finito, e mai mi è successo che i nemici mi sparassero senza che mi avessero prima visto (e questo può avvenire anche in modo indiretto).
La GG, escluso RV in cui si avverte una certa forzatura, non è un semplice mezzo per spostare scatoloni o bidoni. Ragazzi pensate, immaginate e realizzate perchè con HL2 si può.

Infine, non capisco perchè se uno cerca di far notare a qualcuno i lati positivi del gioco è un seguace di Xilema, mentre se esalta (in modo sbagliato) i lati negativi tutto va bene, ha tutte le ragioni di questo mondo. Ragazzi è un videogioco, deve divertire e HL2 lo fa estremamente bene (almeno con me).
Mai detto niente di simile.

Ho soltanto fatto notare che per effetto molla, per rispondere ad illazioni sul gioco si giustifica quello che non deve essere giustificato (Steam), i difetti diventano quisquilie inventate (AI e stuttering), si chiudono gli occhi e si apre la bocca...

E questo non vuole assolutamente giustificare che attacca o scredita solo per partito preso il gioco...

Io non sono assolutamente tra quelli, nè mi sento di doverli difendere: però noto atteggiamenti analoghi da parti di alcuni paladini dell'ordine di gordon freeman.... e su questi punto il dito...


Quote:
Originariamente inviato da Akira83
PS. Un consiglio, FINITELO. Giudicarlo prima della fine è come giodicare un film dal solo primo tempo, un libro dai soli primi capitoli, in conclusione il gioco durante il suo percorso, varia e di molto, non è mai uguale come situazioni, ambientazioni e gameplay.
Certo se tutto il gioco, era ai livelli degli ultimi due capitoli, molto probabilmente questo topic non superava in meno di un mese il numero di risposte di quello di FC, in quanto nessuno sarebbe riuscito a staccarsi dal video
Qui non sono assolutamente d'accordo; io non l'ho finito, ma sono un pezzo in là, abbastanza per poter dare un giudizio sul gioco... che può essere modificato -ovviamente- man mano che proseguo...

Sincermante, mi sta piacendo molto, ma davvero molto, ma noto tante analogie con il primo episodio (l'AI è sullo stesso livello), ed inoltre credo che l'immersività a volte risenta di schemi troppo lunghi dove si perde di vista l'obiettivo principale (credo che qualche filmato d'intermezzo non avrebbe guastato...).
La GG è davvero un gran bell'attrezzo, però il suo uso è un po' limitato (2 zombi in fila, toh una sega circolare da lanciare... ora la raccolgo e la lancio.... eh sì sono proprio un genio...); quindi, ok, non è da magazzinieri, però il suo utilizzo è davvero limitato dalla linearità della storia...



Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 07-12-2004, 12:07   #7766
andryonline
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Quote:
Originariamente inviato da Leron
infatti i premi oscar sono la più grande cavolata della storia del cinema
Ok, potrei anche essere daccordo su questo, ma rimane il fatto che ci sono alcuni film che entrano nella storia e altri no, indipendentemente dai gusti personali del singolo individuo.

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Old 07-12-2004, 12:20   #7767
Akira83
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Quote:
Originariamente inviato da Hyperion
A cosa serve steam?
Te lo sei chiesto?
Il fatto di aver legato Steam ad HL2, in modo così stretto, è innegabile che è un grande errore (col senno di poi). Gli scopi che si erano prefissati in Valve non sono stati completamente raggiunti. Però c'è da dire che avendo unito il proprio titolo con la propria piattaforma, porta Valve ad offrire un supporto al gioco senza staccarsi da Steam, come avviene già da anni coi titoli precedenti.
Steam, non è solo un programmino che raccoglie la lista dei server, ma permette di distribuire a tutti coloro che sono connessi, patch, aggiornamenti e notizie. Certo, esistevano già servizi che facevano la stessa cosa quando Steam è uscito, ma questo non è certo una scusa per criticare la Valve che essendo una software house ha proposto la sua idea sviluppando la sua particolare piattaforma.

Quote:
Dopo tutti questi no, mi dici a cosa serve un programma che tiene in contatto costantemente te con la Valve?
La risposta possibile è:
- è un data miner: raccoglie informazioni tue, del tuo sistema, sanno con cosa lo hai giocato, sanno se hai cambiato sk video per giocare ad HL2, sanno quanto lo hai giocato, e quanto tempo hai dedicato ai singoli schemi, tutte informazioni che servono per lo sviluppo di altri giochi (senza contare la rivendibilità di tali indagini di mercato).
Sinceramente io in multy non ci gioco molto, anzi pochissimo. Ma penso che tutti i giochi, o servizi che offrano questo divertimento attuano certe indagini. Alla fine il servizio di registrazione contenuto in tutti i programmi o prodotti, fa esattamente la stessa cosa. Il problema non è se Steam lo fa o no, ma come lo fa. Cioè a me è uscito un messaggio in cui mi veniva chiesto se volevo partecipare ad un sondaggio sulla configurazione per HL2. Ho risposto di no, poi sinceramente ignoro se Steam lo fa lo stesso a mia insaputa.
Akira83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2004, 12:29   #7768
sanitarium
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Quote:
Originariamente inviato da Andre106
Beh allora sono proprio diverso io...io adoro film che gli oscar l'hanno visto col binocolo, perchè ...mi piacciono.

Oppure dobbiamo faci dire da altri cosa è bello e cosa no??

HL2: i primi livelli mi sono piaciuti un casino...la parte con l'hover, sandtrap e rh...gli ultimi...posso dirlo...mi hanno fatto CACARE.
Eppure a leggere qui erano da sangue dal naso....

Questo per fare un esempio...
Per me è stato l'esatto contrario. I primi livelli li ho trovati in stile supermario (salta di qua, arrampicati di là, metti un peso qua, rompi le tavole di là ecc...), mi è piaciuta veramente solo la sessione con il trabiccolo acquatico. RH lo reputo di una forzatura allucinante, mi è sembrato solo un lungo e noioso tech-demo.

Gli ultimi livelli invece li ho trovati di grandissima atmosfera, frenetici, adrenalinici, con un senso di guerriglia urbana pauroso.
Secondo me sono proprio questi i livelli che rendono il gioco un capolavoro, se avessi dovuto giudicare HL2 fino a RH gli avrei dato un 7.
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 07-12-2004, 12:37   #7769
andreamarra
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Io dico solo una cosa: perchè quando postavo felicemente nel 3d di Far Cry con commenti entusiastici e con zero difetti (ma se anche li enunciavo erano talmente piccoli o grandi che venivano annientati dal gioco in sè) mi ha mai fatto notare che sono un fanboy?

Perchè quando ho postato allegramente nel 3d di DooM3 con post sempre molto lusinghieri e qutando anche gli utenti che facevano notare i presunti difetti, io gli rispondevo dicendo che erano precise strategie (vedi switch torcia-armi) e carenza dell'attuale hardware (pochi poligoni per i mostri, strumentazioni da gioco del '92) e nessuno mi hai fatto notare che sono un fanboy?

Adesso appena "giustifico" dei presunti difetti del gioco vengo dipinto come seguace di Gordon o Sacro difensore della Loggia del Piede di Maiale?

Ho detto più volte che Steam è una seccatura in quanto ti obbliga al collegamento, e che io però l'ho trovato comodo perchè non ho avuto problemi. L'ho definito ottimo riferito alle sue funzionalità di upgrade e soprattutto per il discorso del multy. Ma scomodo se devo sempre attaccarmi ad internet per installarlo (a me non cambia avendo la flat, ad altri purtroppo si).

Ho detto più volte che i combine soprattutto all'inizio del gioco mi stupivano nel bene e nel male, alternando situazioni da far cascare le palle e situazioni in cui sembravano veri soldati che si trinceravano e che ti attaccavano in modo molto realistico (si nascondono dietro le colonne, io ricarico e provo a correre verso di loro... e si nascondo in altri punti per poi attaccare). In più in diversi punti le barricate venivano letteralmente fatte saltare per aria dai combine che tiravano delle granate (in un livello dovevo tenerne a bada diversi gruppi che salivano da delle scale, aiutandomi con "altre armi del gioco riprogrammate".... siccome non potevano salire le scale lanciavano una granata per distruggere una cosa che ho posizionato... poi in altri livelli ho sprangato delle porte credendo di non avere nemici in mezzo alle scatole, e poi me li ritrovavo sopra il lucernario che mi osservavano, rompendo le vetrate e braccandomi.

Ho spiegato più volte che la GGun non ha il solo merito di spostare oggetti (che già di per sè non è male considerando che in altri titoli non è possibile), nè di trinciare come polli gli zombie.
Io l'ho usata durante il gioco per barricarmi con dei tavoli, per raccogliere munizioni o armi di nemici che una volta cecchinati cadevano di sotto -impossibilitandomi la loro raccolta, fortunatamente la GGun può attirare oggetti a molta distanza), l'ho usata in certi punti per allontare le Ant Lion quando ero inseguito per poi buttarmi in acqua... loro mi seguivano e poi morivano affogate.
SPesso mi è servita per allontanare le granate che i combine mi lanciavano contro, in certi livelli ero dietro un muro rotto e uno strider mi franumava le ossa se uscivo fuori.... a 10 metri circa vedo un barile, lo attiro e lo uso come scudo contro i colpi del mostro (bastano due raffiche e sei morto, alla faccia della facilità del gioco).
Alcuni nemici ti lanciano oggetti dello scenario contro, e io se magari ero impossibilitato nello strafe... raccoglievo al volo gli oggetti scagliati.
Ci sono altre armi -devastatni- che è possibile raccogliere al volo con la gravity gun, per poi risparargliele indietro.
L'arma tonda che non finisce mai ha due utilizzi, io ho scoperto che ne ha un terzo molto interesante ai fini del gameplay.
In una situazione senza usare armi ma una ... lattina!!! ho evitato sparatorie assurde, e i programmatori non mi avevano imposto di usarla.
Certi mostri li puoi fregare con l'astuzia invece che con le armi.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."

Ultima modifica di andreamarra : 07-12-2004 alle 12:40.
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Old 07-12-2004, 12:38   #7770
G-DannY
Bannato
 
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guardate che ho pescato nel 3d sullo stuttering del forum Steam:

Mettetevi sotto "wake me up before you gogo" degli wham e seguitela..

Stutterbug.
snap!
snap!
Stutterbug.
snap!
snap!
Stutterbug.
snap!
snap!
Stutterbug.
snap!
snap!
You came bo-boom onto my screen!
You set my speakers all high when the shooting starts!
Stutterbug inside my brain YEAH YEAH!
Goes bang-bang-bang, and Combines dead!
But somethings bugging me, nothing sounds right!
Best friend told me about his time.
Left me playing, left me deaf.
Thought I was dreaming, should have bought an X-BOX instead!

Patch me up before I go-go,
don't leave me hanging here like a dodo.
Patch me up before I go-go,
don't wanna miss it when the game's all high!
Patch me up before I go-go,
I was planning on playing solo.
Patch me up before I go-go,
let me play toniiiiiiiiiiiiiiiiight!
I wanna get that HIIIIIIIIIIIIGH!
Citadel-yeah!

Stuttering all the way! YU-HUUUU!
You make the days go grey, just like Gabe!
Turn a great game into a shame!
My frames per second's never been the same!
You're my game and I'm your fool.
Game's all crazy, makes me drool.
Come on Freeman, lets not fight.
We'll keep playing, everything will be allright,

Patch me up before I go-go, don't leave me hanging here like a dodo.
Patch me up before I go-go, don't wanna miss it when the game's all high!
Patch me up before I go-go,
I was planning on playing solo.
Patch me up before I go-go, let me play toniiiiiiiiiiiiiiiiight!
I wanna get that HIIIIIIIIIIIIGH!
Citadel-yeah!

GABE-YEAH!!!!

Instrumental

Stutterbug.

Come now Freeman, lets do it right,
or we'll keep playing tomorrow night.
It's cold in hell, and warm up here,
they can play, but we'll DO somethin' else instead!

Instrumental

Stutterbug.

Patch me up before I go-go, don't leave me hanging here like a dodo.
Patch me up before I go-go, don't wanna miss it when the game's all high!
Patch me up before I go-go, I was planning on playing solo.
Patch me up before I go-go, let me play tonight!
Patch me up before I go-go, don't leave me hanging here like a dodo.
Patch me up before I go-go, don't wanna miss it when the game's all high!
Patch me up before I go-go, was planning on playing solo.
Patch me up before I go-go, let me play tonight!
AAAAAAAAAAAAAAAAAAA!

RHAM! - Patch Me up Before I go-go.
Written By Ronny- G-MIC- Aron



Fantastico
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Old 07-12-2004, 12:48   #7771
Leron
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Originariamente inviato da andryonline
Ok, potrei anche essere daccordo su questo, ma rimane il fatto che ci sono alcuni film che entrano nella storia e altri no, indipendentemente dai gusti personali del singolo individuo.

ho capito, ma Doom è DOOM! se lo dovevano fare diverso gli cambiavano nome

io ho preso doom3 per giocare a Doom, come lo dice il nome, è un capostipite degli fps e la sua caratterizzazione è proprio il fatto di essere uno sparatutto, tu entri e spari, punto. questo può non piacere a molti ma allora hanno sbagliato titolo imho
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 07-12-2004, 12:59   #7772
Xenon [TMI]
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Non so se sia old comunque qui c'e' half life 2 done quick fatto in sole 3 ore e 56 minuti!!!
http://www.gamershell.com/news/18921.html


MA COME CAVOLO FANNO?
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HO FATTO AFFARI CON: Hyenatengu,Emihiro,badu,Ch3f,Sensi,Bottoni,Enky,schumyFast,novemilaotto,hw85,Andro17,|Hutch|,Ikaro-san,legolas7,Roberto80,Babushi,Oldfield, Torpedo,pippo369 e altri 42 utenti
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Old 07-12-2004, 13:04   #7773
westy
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demo, come si fa?

ciao,
non riesco alanciare il timedemo dalla console di hl2 in quanto non trova alcun file .dem.....
qualcuno può aiutarmi?
Grazie
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Old 07-12-2004, 13:07   #7774
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Originariamente inviato da G-DannY
guardate che ho pescato nel 3d sullo stuttering del forum Steam:

Mettetevi sotto "wake me up before you gogo" degli wham e seguitela..

CUT

Written By Ronny- G-MIC- Aron [/b]


Fantastico
MA LOL stupenda
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Old 07-12-2004, 13:11   #7775
Bako
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Originariamente inviato da Hyperion
La GG è davvero un gran bell'attrezzo, però il suo uso è un po' limitato (2 zombi in fila, toh una sega circolare da lanciare... ora la raccolgo e la lancio.... eh sì sono proprio un genio...); quindi, ok, non è da magazzinieri, però il suo utilizzo è davvero limitato dalla linearità della storia...
Si beh, dicevo "magazziniere" nel senso che il 90% degli oggeti "spostabili" alla fine sono... cosa? Scatole di legno O bidoni. Occasionalmente usi la gravity gun per altro, ma esclusivamente in situazioni in cui la Valve ha detto "dai, ti allestisco una scenetta e poi tu automaticamente dovrai usare la GG". L'esempio delle seghe rotanti lanciate contro gli zombie è perfetto. Un sacco di volte ci sono situazioni in cui è evidente l'intenzione di chi ha fatto il gioco. La GG non la usi a caso, la usi perchè ci sono degli schemi preconfezionati. Per dire ho trovato ridicolo anche il giochino delle macchine che schiacciano gli zombie: corridoietto, fila di zombie e davanti a te una leva gigante. Cosa fai? Dai, patetico e soprattutto spiegatemi cosa significa una macchina appesa e una leva per farla crollare... il tutto tra due palazzi. Nulla, serve per giocare con la fisica del gioco, punto.

Torno a dire: secondo me la fisica non è "parte integrante del gioco". Oiuttosto direi il contrario, la Valve ha creato qualcosa da mettere attorno alla fisica.
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Old 07-12-2004, 13:12   #7776
Gordon
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oggi da arcobaleno ho visto la collector's edition
scatola di metallo

non mi sapevano dire il prezzo

buyz
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Old 07-12-2004, 13:13   #7777
R@nda
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Originariamente inviato da Leron
ho capito, ma Doom è DOOM! se lo dovevano fare diverso gli cambiavano nome

io ho preso doom3 per giocare a Doom, come lo dice il nome, è un capostipite degli fps e la sua caratterizzazione è proprio il fatto di essere uno sparatutto, tu entri e spari, punto. questo può non piacere a molti ma allora hanno sbagliato titolo imho
Hai ragione....ma considera anche che tantissime persone Doom non lo hanno mai visto e giocato ai tempi della sua uscita,quindi giudicano Doom3 secondo i tempi che corrono oggi e con gli standard di oggi.

Lo stesso vale per Hl1,ci sono persone che non lo hanno giocato alla sua uscita....giudicando il seguito senza conoscerne i precedenti.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 07-12-2004, 13:14   #7778
Leron
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Si beh, dicevo "magazziniere" nel senso che il 90% degli oggeti "spostabili" alla fine sono... cosa? Scatole di legno O bidoni. Occasionalmente usi la gravity gun per altro, ma esclusivamente in situazioni in cui la Valve ha detto "dai, ti allestisco una scenetta e poi tu automaticamente dovrai usare la GG". L'esempio delle seghe rotanti lanciate contro gli zombie è perfetto. Un sacco di volte ci sono situazioni in cui è evidente l'intenzione di chi ha fatto il gioco. La GG non la usi a caso, la usi perchè ci sono degli schemi preconfezionati. Per dire ho trovato ridicolo anche il giochino delle macchine che schiacciano gli zombie: corridoietto, fila di zombie e davanti a te una leva gigante. Cosa fai? Dai, patetico e soprattutto spiegatemi cosa significa una macchina appesa e una leva per farla crollare... il tutto tra due palazzi. Nulla, serve per giocare con la fisica del gioco, punto.

Torno a dire: secondo me la fisica non è "parte integrante del gioco". Oiuttosto direi il contrario, la Valve ha creato qualcosa da mettere attorno alla fisica.
la prima domanda che mi si pone è:

e allora?
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Old 07-12-2004, 13:18   #7779
Manp
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Originariamente inviato da Bako
Si beh, dicevo "magazziniere" nel senso che il 90% degli oggeti "spostabili" alla fine sono... cosa? Scatole di legno O bidoni. Occasionalmente usi la gravity gun per altro, ma esclusivamente in situazioni in cui la Valve ha detto "dai, ti allestisco una scenetta e poi tu automaticamente dovrai usare la GG". L'esempio delle seghe rotanti lanciate contro gli zombie è perfetto. Un sacco di volte ci sono situazioni in cui è evidente l'intenzione di chi ha fatto il gioco. La GG non la usi a caso, la usi perchè ci sono degli schemi preconfezionati. Per dire ho trovato ridicolo anche il giochino delle macchine che schiacciano gli zombie: corridoietto, fila di zombie e davanti a te una leva gigante. Cosa fai? Dai, patetico e soprattutto spiegatemi cosa significa una macchina appesa e una leva per farla crollare... il tutto tra due palazzi. Nulla, serve per giocare con la fisica del gioco, punto.

Torno a dire: secondo me la fisica non è "parte integrante del gioco". Oiuttosto direi il contrario, la Valve ha creato qualcosa da mettere attorno alla fisica.
oddio, è quallo che ho detto io 150 pagine fa... ne più ne meno... è bello vedere che qualcuno daccordo con me c'è ancora...

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Old 07-12-2004, 13:29   #7780
Bako
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Originariamente inviato da Leron
la prima domanda che mi si pone è:

e allora?
E allora "molto rumore per nulla"
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