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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 06-12-2004, 23:25   #7701
Poliphilo
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Scusate se interrompo quest'ultima riflessione (a proposito anche a me i soldati sembrano abbastanza babbioni, addirittura più del primo). Domani devo formattare perchè ho avuto dei casini per altri programmi, mi dite per cortesia quali sono i files e/o le cartelle da backuppare per riavere il gioco com'era prima dopo la reinstalllazione? A parte la cartella save e quella cfg c'è anche qualcosa d'altro? E una nuova installazione darà problemi di account con stream?

GRASSIE
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Old 06-12-2004, 23:30   #7702
ShadowThrone
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Originariamente inviato da Poliphilo
Scusate se interrompo quest'ultima riflessione (a proposito anche a me i soldati sembrano abbastanza babbioni, addirittura più del primo). Domani devo formattare perchè ho avuto dei casini per altri programmi, mi dite per cortesia quali sono i files e/o le cartelle da backuppare per riavere il gioco com'era prima dopo la reinstalllazione? A parte la cartella save e quella cfg c'è anche qualcosa d'altro? E una nuova installazione darà problemi di account con stream?

GRASSIE
nessuna se la cartella non si trova nella partizione da formattare.
steam lo reinstalli nella cartella dov'è ora.
oppure, salvati la cartella cfg, screenshot e save. poi reinstalli steam e fai l'autenticazione da capo. se ti dice che la key del cd è già in uso fai annulla, lui si connette ugualmente.

l'ho fatto ieri e non ho avuto problemi.
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Ultima modifica di ShadowThrone : 06-12-2004 alle 23:32.
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Old 06-12-2004, 23:31   #7703
Poliphilo
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Grazie.
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Old 06-12-2004, 23:38   #7704
ShadowThrone
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Originariamente inviato da Poliphilo
Grazie.
di nulla.


se hai problemi posta! e cmq, per il backup logico che devi salvare anche i vari hl2 deathmatch etc.etc. se li hai scaricati.
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Old 07-12-2004, 00:01   #7705
Mookas
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scena mai vista

scusate ragazzi, ho finito il game. BELLISSIMO.

ma non ho capito una cosa:



questa scena non l'ho mai vista, vi risulta?? com'è possibile??



ma cosa diavolo centra L'OICW!!??
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Ultima modifica di Mookas : 07-12-2004 alle 00:03.
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Old 07-12-2004, 00:20   #7706
paolo1974
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Scusate come si chiama la cartella dei dialoghi?
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Old 07-12-2004, 00:21   #7707
paolo1974
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Città: palermo
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Cioè voglio dire la cartella in cui sono memorizzati i dialoghi.
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Old 07-12-2004, 00:29   #7708
Maury
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Originariamente inviato da Roberto151287
Ad esempio prendere una mina e tirarla mi pare utile...
Fatto qualche volta... non mi sembra una cosa così sconvolgente. Ripararsi con i bidoni sospesi, questo è meglio.
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 07-12-2004, 01:39   #7709
Trixstyle
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Messaggi: 666
Re: scena mai vista

Quote:
Originariamente inviato da Mookas
scusate ragazzi, ho finito il game. BELLISSIMO.

ma non ho capito una cosa:

http://www.newscientist.com/data/ima...99994238F1.JPG

questa scena non l'ho mai vista, vi risulta?? com'è possibile??

http://www.gamesmarket.com.au/images...3d11072003.jpg

ma cosa diavolo centra L'OICW!!??
E' successo che è stata eliminata. Si è detto mille mila volte che secondo Valve era una scena a se, senza nessun aggancio alla storia principale......
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Old 07-12-2004, 07:23   #7710
Castec
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Messaggi: 366
Re: scena mai vista

Quote:
Originariamente inviato da Mookas
scusate ragazzi, ho finito il game. BELLISSIMO.

ma non ho capito una cosa:



questa scena non l'ho mai vista, vi risulta?? com'è possibile??



ma cosa diavolo centra L'OICW!!??
Io ho comprato la Collector's edition e all'interno c'è un bel libricino nel quale sono spiegate anche tutte le scelte dei programmatori, e a proposito di quel serpente blu che si chiama Idra dice:

L'Idra è composta da carne gelatinosa, con organi in evidenza. La testa visibile era parte di un più grande e massiccio organismo coloniale.

"L'Idra era la mia preferita, un mostro che volevo assolutamente inserire dall'inizio. Abbiamo progettato intere aree di gioco su di lei. Ho impiegato sei mesi per creare gli algoritmi dei movimenti e le proprietà fisiche.
Quando iniziai tutti credevano che non fosse neanche possibile, quindi ho mantenuto un basso profilo, ma appena ho avuto sotto mano le prime bozze funzionanti dell'IA, la gente la inseriva in una mappa, le dava un'occhiata, si esaltava e mi spingeva a completarla velocemente.
Tuttavia, più mi avvicinavo alla fine, più il suo difetto fatale diventava evidente: era fantastico guardarla combattere con altri personaggi, ma per nulla divertente da affrontare in prima persona. Quando attaccava gli altri giocatori, c'era questo gigantesco verme luminoso che serpeggiava lungo la mappa spaccando tutto. Uno spettacolo.
Ma quando attaccava te era solo una massa informe che faceva qualcosa e che, infine, ti uccideva.
Eliminarla è stato doloroso, ma ho dovuto farlo: quando il design non va, non va. Vorrei vederla ancora da qualche parte nell'universo di Half-Life, forse ripensando la sua IA sul modello di un Formicaleone."

Ken Birdwell
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PROCESSORE: P4 3.2 ghz - SCHEDA VIDEO: GeForce FX5700 ultra 128mb DDR2 - RAM: 512 DDR pc3200 - MOBO: Gigabyte 8SG800FX (sis648fx) - HARD DISK: Maxtor 120gb 7200rpm - SCHEDA AUDIO: integrata nella mobo
My games: http://users.ign.com/collection/castec1?objType=1
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Old 07-12-2004, 08:07   #7711
Mookas
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Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
poverino!! mi dispiace come le cose siano andate così...


MA mi spiegate L'OICW nelle mani del Combine?????

e il numero 60 sulla tuta? e la tuta gialla??
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Old 07-12-2004, 08:10   #7712
Mookas
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Messaggi: 2123
- commenti sulle armi di Half life 2 -

http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=830717

ne sono rimasto deluso SOLO su questo aspetto. Thanks.
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Old 07-12-2004, 08:11   #7713
trecca
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L'Avatar di trecca
 
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uscito nuovo map pack da 89mb

http://www.gamershell.com/download_7762.shtml



comparativa screenshots tra HL e HL: Source

http://alyx.angsthase.info/index.xml

Ultima modifica di trecca : 07-12-2004 alle 08:55.
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Old 07-12-2004, 09:01   #7714
sslazio
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ragazzi miei ieri sera ho giocato un po' a HL2 deathmatch, che dire fantastico!!!!
Mi sono divertito come un bambino con un ragazzo a lanciargli in faccia i bidoni nel livello delle prigioni, stratosferico!!!
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Old 07-12-2004, 09:48   #7715
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Originariamente inviato da Castec
Nessuno lo sa?? E' urgente...

-dxlevel 90
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Old 07-12-2004, 09:55   #7716
andreamarra
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L'Avatar di andreamarra
 
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Messaggi: 12338
A parte il fatto che davvero ce l'avete come sport nazionale il "demolisci il gico che non venero", parlando tipo del mare... come se il mare è come in FC dove vai sott'acqua e vedi a due chilometri... vedo che fate anche voi esplorazioni subacquee (la visibilità a mare è molto alta, stando a voi...)...

A parte che davvero giocate prevenuti sempre e invece di divertirvi state li a trovare difetti veri e presunti (gli altri giochi ne sono esenti, sono perfetti)

Poi se pensate che ci sia scialbezza nei livelli... certo molto meglio la magnificenza grafica irreale ma ricca di effetti ad minchiam giusto per farla accedere solo a pochi intimi (e senza filtri o altro)...

Poi se pensate che la GG serve per fare il magazziniere... evidentemente anni e anni ei fps tutti uguali vi hanno tolta l'inventiva.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 07-12-2004, 09:57   #7717
Poliphilo
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Originariamente inviato da trecca
uscito nuovo map pack da 89mb

http://www.gamershell.com/download_7762.shtml



comparativa screenshots tra HL e HL: Source

http://alyx.angsthase.info/index.xml
E' una mappa per il multiplayer?
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Old 07-12-2004, 09:58   #7718
blindzoom
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Originariamente inviato da trecca
uscito nuovo map pack da 89mb

http://www.gamershell.com/download_7762.shtml



comparativa screenshots tra HL e HL: Source

http://alyx.angsthase.info/index.xml


ma con hl:source funzionano tutte le mod per HL originale?

perche se cosi' è vale la pena averlo!
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Old 07-12-2004, 10:05   #7719
trecca
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L'Avatar di trecca
 
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Messaggi: 12731
Quote:
Originariamente inviato da Poliphilo
E' una mappa per il multiplayer?
sono 50 e passa mappe per il multy
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Old 07-12-2004, 10:06   #7720
Leron
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Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
si può giocare solo in lan?
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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