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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 06-12-2004, 22:43   #7701
Maury
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Originariamente inviato da Roberto151287
Ma ci hai giocato sul serior tu? Non ti sei accorto che puoi fare altre cose col GG?
Intendi per un uso realmente utile o forzato dalla voglia di vedere cosa può fare ?
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

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Old 06-12-2004, 22:43   #7702
Roberto151287
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Originariamente inviato da Bako
Mah, io ho il salvataggio e ci ho provato anche 10 minuti fa con la pistola (1 colpo e via) ma anche con la balestra e il mitrozzo. Posso però scendere, piazzare un bidone esplosivo, risalire, rifare il percorso e verificare.
Prova prova, domani ci voglio provare anch'io
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Old 06-12-2004, 22:44   #7703
Roberto151287
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Originariamente inviato da Maury
Intendi per un uso realmente utile o forzato dalla voglia di vedere cosa può fare ?
Ad esempio prendere una mina e tirarla mi pare utile...
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Old 06-12-2004, 22:48   #7704
Robifor
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Originariamente inviato da Maury
Non diciamo eresie, una cosa è lo stile grafico, che dalla sua può essere maestoso pur sembrando blando, una cosa è la pochezza grafica in senso assoluto, quindi design, complessità, texture, effetti etc.
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Old 06-12-2004, 22:52   #7705
Robifor
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Originariamente inviato da Maury
Sui combine concordo, dire che sn deficienti è un complimento, si parano davanti e sparano in stiel "sn qua impalato e fermo", li secchi in 2 secondi, anche se sn in gruppo.
Va che ti sbagli, i combine non stanno sempre fermi a farsi sparare...si vanno anche a nascondere dietro i bidoni...infiammabili
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Old 06-12-2004, 22:59   #7706
Roberto151287
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Originariamente inviato da Robifor
Va che ti sbagli, i combine non stanno sempre fermi a farsi sparare...si vanno anche a nascondere dietro i bidoni...infiammabili
Perchè quello che ha tirato la granata e poi è venuto avanti suicidandosi?
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Old 06-12-2004, 23:02   #7707
Bako
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Originariamente inviato da Bako
Mah, io ho il salvataggio e ci ho provato anche 10 minuti fa con la pistola (1 colpo e via) ma anche con la balestra e il mitrozzo. Posso però scendere, piazzare un bidone esplosivo, risalire, rifare il percorso e verificare.
Ok ho verificato adesso, ho creato una pila di bidoni e ne ho messo anche uno esplosivo. Il Combine si è fermato senza poter accedere alla leva. Sparandogli è morto (idem facendo saltare i bidoni). Nota: se il Combine arriva e non accede alla leva la prima volta, appena libero l'accesso lui non prova più ad attivare la leva, non so come mai. Rimane li e reagisce se sparo, però non fa più quello che deve. Meno peggio di quanto credessi.
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Old 06-12-2004, 23:25   #7708
Poliphilo
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Scusate se interrompo quest'ultima riflessione (a proposito anche a me i soldati sembrano abbastanza babbioni, addirittura più del primo). Domani devo formattare perchè ho avuto dei casini per altri programmi, mi dite per cortesia quali sono i files e/o le cartelle da backuppare per riavere il gioco com'era prima dopo la reinstalllazione? A parte la cartella save e quella cfg c'è anche qualcosa d'altro? E una nuova installazione darà problemi di account con stream?

GRASSIE
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Old 06-12-2004, 23:30   #7709
ShadowThrone
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Originariamente inviato da Poliphilo
Scusate se interrompo quest'ultima riflessione (a proposito anche a me i soldati sembrano abbastanza babbioni, addirittura più del primo). Domani devo formattare perchè ho avuto dei casini per altri programmi, mi dite per cortesia quali sono i files e/o le cartelle da backuppare per riavere il gioco com'era prima dopo la reinstalllazione? A parte la cartella save e quella cfg c'è anche qualcosa d'altro? E una nuova installazione darà problemi di account con stream?

GRASSIE
nessuna se la cartella non si trova nella partizione da formattare.
steam lo reinstalli nella cartella dov'è ora.
oppure, salvati la cartella cfg, screenshot e save. poi reinstalli steam e fai l'autenticazione da capo. se ti dice che la key del cd è già in uso fai annulla, lui si connette ugualmente.

l'ho fatto ieri e non ho avuto problemi.
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Ultima modifica di ShadowThrone : 06-12-2004 alle 23:32.
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Old 06-12-2004, 23:31   #7710
Poliphilo
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Grazie.
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Old 06-12-2004, 23:38   #7711
ShadowThrone
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Originariamente inviato da Poliphilo
Grazie.
di nulla.


se hai problemi posta! e cmq, per il backup logico che devi salvare anche i vari hl2 deathmatch etc.etc. se li hai scaricati.
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Old 07-12-2004, 00:01   #7712
Mookas
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scena mai vista

scusate ragazzi, ho finito il game. BELLISSIMO.

ma non ho capito una cosa:



questa scena non l'ho mai vista, vi risulta?? com'è possibile??



ma cosa diavolo centra L'OICW!!??
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Fractal Design Define Nano S - AMD Ryzen 5800X3D - ASRock Fatal1ty B450 Gaming ITX - 64GB DDR4 GSkill RipV 3200 C16 - Manli nVidia Geforce RTX 3080 Ti - SSD M.2 Samsung 1Tb 990 Pro - Samsung Odyssey G93SC - cuffie Corsair HS50 - Mouse Omen Steel Series - Windows 11 64bit

Ultima modifica di Mookas : 07-12-2004 alle 00:03.
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Old 07-12-2004, 00:20   #7713
paolo1974
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Scusate come si chiama la cartella dei dialoghi?
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Old 07-12-2004, 00:21   #7714
paolo1974
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Città: palermo
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Cioè voglio dire la cartella in cui sono memorizzati i dialoghi.
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Old 07-12-2004, 00:29   #7715
Maury
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Quote:
Originariamente inviato da Roberto151287
Ad esempio prendere una mina e tirarla mi pare utile...
Fatto qualche volta... non mi sembra una cosa così sconvolgente. Ripararsi con i bidoni sospesi, questo è meglio.
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Old 07-12-2004, 01:39   #7716
Trixstyle
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Re: scena mai vista

Quote:
Originariamente inviato da Mookas
scusate ragazzi, ho finito il game. BELLISSIMO.

ma non ho capito una cosa:

http://www.newscientist.com/data/ima...99994238F1.JPG

questa scena non l'ho mai vista, vi risulta?? com'è possibile??

http://www.gamesmarket.com.au/images...3d11072003.jpg

ma cosa diavolo centra L'OICW!!??
E' successo che è stata eliminata. Si è detto mille mila volte che secondo Valve era una scena a se, senza nessun aggancio alla storia principale......
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Old 07-12-2004, 07:23   #7717
Castec
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Re: scena mai vista

Quote:
Originariamente inviato da Mookas
scusate ragazzi, ho finito il game. BELLISSIMO.

ma non ho capito una cosa:



questa scena non l'ho mai vista, vi risulta?? com'è possibile??



ma cosa diavolo centra L'OICW!!??
Io ho comprato la Collector's edition e all'interno c'è un bel libricino nel quale sono spiegate anche tutte le scelte dei programmatori, e a proposito di quel serpente blu che si chiama Idra dice:

L'Idra è composta da carne gelatinosa, con organi in evidenza. La testa visibile era parte di un più grande e massiccio organismo coloniale.

"L'Idra era la mia preferita, un mostro che volevo assolutamente inserire dall'inizio. Abbiamo progettato intere aree di gioco su di lei. Ho impiegato sei mesi per creare gli algoritmi dei movimenti e le proprietà fisiche.
Quando iniziai tutti credevano che non fosse neanche possibile, quindi ho mantenuto un basso profilo, ma appena ho avuto sotto mano le prime bozze funzionanti dell'IA, la gente la inseriva in una mappa, le dava un'occhiata, si esaltava e mi spingeva a completarla velocemente.
Tuttavia, più mi avvicinavo alla fine, più il suo difetto fatale diventava evidente: era fantastico guardarla combattere con altri personaggi, ma per nulla divertente da affrontare in prima persona. Quando attaccava gli altri giocatori, c'era questo gigantesco verme luminoso che serpeggiava lungo la mappa spaccando tutto. Uno spettacolo.
Ma quando attaccava te era solo una massa informe che faceva qualcosa e che, infine, ti uccideva.
Eliminarla è stato doloroso, ma ho dovuto farlo: quando il design non va, non va. Vorrei vederla ancora da qualche parte nell'universo di Half-Life, forse ripensando la sua IA sul modello di un Formicaleone."

Ken Birdwell
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PROCESSORE: P4 3.2 ghz - SCHEDA VIDEO: GeForce FX5700 ultra 128mb DDR2 - RAM: 512 DDR pc3200 - MOBO: Gigabyte 8SG800FX (sis648fx) - HARD DISK: Maxtor 120gb 7200rpm - SCHEDA AUDIO: integrata nella mobo
My games: http://users.ign.com/collection/castec1?objType=1
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Old 07-12-2004, 08:07   #7718
Mookas
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poverino!! mi dispiace come le cose siano andate così...


MA mi spiegate L'OICW nelle mani del Combine?????

e il numero 60 sulla tuta? e la tuta gialla??
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Old 07-12-2004, 08:10   #7719
Mookas
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- commenti sulle armi di Half life 2 -

http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=830717

ne sono rimasto deluso SOLO su questo aspetto. Thanks.
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Old 07-12-2004, 08:11   #7720
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uscito nuovo map pack da 89mb

http://www.gamershell.com/download_7762.shtml



comparativa screenshots tra HL e HL: Source

http://alyx.angsthase.info/index.xml

Ultima modifica di trecca : 07-12-2004 alle 08:55.
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