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Old 30-11-2004, 15:09   #6621
ShadowThrone
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Originariamente inviato da Mostro!!
Spettacolo

PS:


se mi fanno una patch e aggiungono alle armi il lanciapaletti di painkiller mi potrei sentire male

a 'sto punto mettiamoci pure la motosega di doom 3!
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Old 30-11-2004, 15:14   #6622
finaldo
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Giocando ho notato che ci si sono alcuni riferimenti ad half life 1:
ora però nn mi ricordo per niente come era finito il gioco...
qualcuno mi fa un breve riassunto?
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SE QUALCHE ATTIVITA’ TI RIESCE DIFFICILE DA COMPIERE, NON PENSARE SUBITO CHE ESSA SIA IMPOSSIBILE;
PENSA, PIUTTOSTO, A QUANTO SIA POSSIBILE E NATURALE. RITIENI, QUINDI, DI ESSERE IN GRADO DI REALIZZARLA ANCHE TU
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Old 30-11-2004, 15:23   #6623
Vash88
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Originariamente inviato da ShadowThrone
può essere che non gli piace la mod
con gli altri giochi come va?!

Perfetta in tutti i test, 3d mark in loop, il test giappo dell' hdr, doom 3 a manetta, il problema non è la mod che non funziona. può essere il gioco che non ha molto bump?

Mi fai un favorone?? All'inzio del gioco appena scendi dal treno guarda attentamente il pavimento girandoti verso di esso. Noti piccoli poligoni che appaiono/scompaiono o qualche tipo di bug?

No, non ci sono, evidentemente la modifica non è andata a buon fine. Prova a impostare il voltaggio del core a 1,4.
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Old 30-11-2004, 15:25   #6624
flx2000
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Re: Posto anche io la mia ^^

Quote:
Originariamente inviato da AndyMetaL Non riesco a capire chi dice che la grafica non e' all'altezza, non so se vi siate fatti montare la testa (in senso buono eh ) dalla "gomma" di doom3 ma sfido chiunque con le tecnologie attuali a realizzare una citta' piu' credibile di quella di HL2, la desolazione, la disperazione e l'oppressione che filtra dai muri di City17 e' unica, mai visto un videogioco simile.
Probabilmente la chiave per capire le diverse opinioni sulla qualità della grafica di HL2 sta nel fatto che ognuno di noi sottoindende come fondamentali delle caratteristiche diverse.
Se per esempio io dessi più importanza a una cosa e tu a un'altra, potremmo avere ragione entrambi continuando a parlare all'infinito credendoci in contrasto.

Magari, se prima di tutto scrivessimo una lista delle caratteristiche che riteniamo importanti, si potrebbe riuscire a descrivere il gioco senza dover negare le decine di post precedenti, visto che in fondo la "realtà" è sempre soggettiva.

-Fabio

Ultima modifica di flx2000 : 30-11-2004 alle 15:30.
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Old 30-11-2004, 15:30   #6625
andreamarra
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Ma LOL ragazzi...

a parte che ho trovato un comando per visualizzare gli elementi nella mappa senza che questi vengano progressivamente "costruiti": praticamente un oggetto da distante normalmente aumenta il dettaglio
quanto più ci si avvicina...

mi pare sia questo, da mettere nell'autoexe.cfg

r_drawropes 1

provatelo e ditemi come va.. in questo modo gli oggetti saranno già visualizzati perfettamente, senza notare delle costruzioni strada facendo, molto ralistico adesso

POi, una cosa alla Devilman poco fa... un headcrab che saltando verso di me viene catturato da un altro alieno con la linguazza... ma poverino come si dimenava...

bruttissimo vederlo masticare in tempo reale...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."

Ultima modifica di andreamarra : 30-11-2004 alle 15:33.
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Old 30-11-2004, 15:44   #6626
G-DannY
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Half-Life 2 è brutto davvero.



















f a n b o y t e s t

Ultima modifica di G-DannY : 30-11-2004 alle 15:56.
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Old 30-11-2004, 15:47   #6627
Aryan
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Città: Castelfranco Veneto
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Re: fanboy test

Quote:
Originariamente inviato da G-DannY
Half-Life 2 è brutto davvero.
T è riuscita male...
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Old 30-11-2004, 15:50   #6628
mirage12345
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Re: Re: Miglior autoexec possibile in hl2

Quote:
Originariamente inviato da andreamarra
Questo è il mio, niente di eclatante... ma mi funziona benissimo

mat_forcemanagedtextureintohardware 0
cl_ragdoll_collide 1
mat_bloom 1
sv_cheats 1
fov "100"
sv_autosave "0"
fps_max "85"
Andrea scusa... come mai alcuni comandi hanno i valori tra virgolette e altri no? A giudicare dalla lista di tweakguides http://www.tweakguides.com/HL2_8.html non sembrerebbero necessarie le virgolette, o forse c'è differenza quando inserisci il comando nell'autoexec.cfg (virgolette si) o dalla console (virgolette no)?

Grazie, ciao.
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Old 30-11-2004, 15:52   #6629
ShadowThrone
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Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10149
Re: Re: Re: Miglior autoexec possibile in hl2

Quote:
Originariamente inviato da mirage12345
questa cosa interessa anche a me.
per svelare l'arcano si potrebbe mettere una variabile tra virgolette, avviare il gioco e vedere sulla console se il valore è lo stesso settato nel file.

provate... io sto in ufficio a cazzeggiare!
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Old 30-11-2004, 16:02   #6630
giagiagia
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Per G-DannY:
Sei penoso!!!


UAHAHAAHAHAH!!!!
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Old 30-11-2004, 16:08   #6631
G-DannY
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Città: Roma
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Quote:
Originariamente inviato da giagiagia
Per G-DannY:
Sei penoso!!!


UAHAHAAHAHAH!!!!
Hihihihi.. se ci casca qualcuno sai le risate che mi faccio...
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Old 30-11-2004, 16:12   #6632
andreamarra
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Re: Re: Re: Miglior autoexec possibile in hl2

Quote:
Originariamente inviato da mirage12345
Andrea scusa... come mai alcuni comandi hanno i valori tra virgolette e altri no? A giudicare dalla lista di tweakguides http://www.tweakguides.com/HL2_8.html non sembrerebbero necessarie le virgolette, o forse c'è differenza quando inserisci il comando nell'autoexec.cfg (virgolette si) o dalla console (virgolette no)?

Grazie, ciao.
Non lo so !!!

A volte le vedo senza virgolette, a volte con... mi sa cmq che le virgolette nn ci vanno perchè gli autosave li fa lo stesso, poi provo

A cmq a quanto pare si possono aumentare i punti di luce nel gioco (se non ho tradotto male).
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Old 30-11-2004, 16:39   #6633
fedruw
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Originariamente inviato da Aryan
Secondo me hanno preso degli extracomunitari senza permesso di soggiorno per risparmiare...
Msg segnalato ai Mod.
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Old 30-11-2004, 16:44   #6634
G-DannY
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Originariamente inviato da fedruw
Msg segnalato ai Mod.

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Old 30-11-2004, 16:54   #6635
Vash88
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Ho risolto il problema

Basta mettere le textures su high, senza tutte le risflessioni vengono tagliate, ifatti ora gioco a 1280x1024 tutto on e AA2x AF 4x, ma mi sa che devo prendere altri 512 mb di ram... e facciano uscire la patch per lo shuttering in fretta.
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Old 30-11-2004, 16:56   #6636
sslazio
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Originariamente inviato da Vash88
Perfetta in tutti i test, 3d mark in loop, il test giappo dell' hdr, doom 3 a manetta, il problema non è la mod che non funziona. può essere il gioco che non ha molto bump?

Mi fai un favorone?? All'inzio del gioco appena scendi dal treno guarda attentamente il pavimento girandoti verso di esso. Noti piccoli poligoni che appaiono/scompaiono o qualche tipo di bug?

No, non ci sono, evidentemente la modifica non è andata a buon fine. Prova a impostare il voltaggio del core a 1,4.

ste mod sono strane in effetti.
Pensate che la mia si lascia utilizzare moddata e overcloccata a 16x1x6 400/1100 sia ad HL2 che a DOOM3 mentre presenta una sorta di fliccherio fastidiosissimo a FARCRY che mi costringe a disattivare le 4 unità pixel in più.
Se andiamo a ben vedere credo che sia HALF LIFE 2 che DOOM3 siano dei giochi che non sfruttano i Pixelshader 3.0 mentre FARCRY credo li usi, forse il mio chip non ha passato i test delle pixel unit utilizzando i 3.0 altrimenti non me lo spiego proprio.
sslazio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2004, 17:09   #6637
::::Dani83::::
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Messaggi: 3392
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Originariamente inviato da sslazio
ste mod sono strane in effetti.
Pensate che la mia si lascia utilizzare moddata e overcloccata a 16x1x6 400/1100 sia ad HL2 che a DOOM3 mentre presenta una sorta di fliccherio fastidiosissimo a FARCRY che mi costringe a disattivare le 4 unità pixel in più.
Se andiamo a ben vedere credo che sia HALF LIFE 2 che DOOM3 siano dei giochi che non sfruttano i Pixelshader 3.0 mentre FARCRY credo li usi, forse il mio chip non ha passato i test delle pixel unit utilizzando i 3.0 altrimenti non me lo spiego proprio.
Se stiamo parlando dello stesso bug a me lo fa anche in hl2 nel pavimento della stazione a inizio gioco appena sceso dal treno. Disattivando 4pipe tutto bene. Con gli altri giochi/bench nessun problema. Overvoltando a 1,4v cmq non si risolve nulla
__________________
.
::::Dani83:::: è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2004, 17:09   #6638
Roberto151287
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Urgente: dove si trovano i salvataggi di Half Life 2???
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Old 30-11-2004, 17:10   #6639
SSLazio83
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nn mi si abilita la console,aiuti?nella proprietà del gioco mi compare C:\Programmi\Valve\Steam\Steam.exe e nn hl.exe come scritto in prima pg..
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Old 30-11-2004, 17:26   #6640
krumbalende
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Originariamente inviato da Roberto151287
Urgente: dove si trovano i salvataggi di Half Life 2???


C:\Programmi\Valve\Steam\SteamApps\krumbalu\half-life 2\hl2\SAVE


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Ultima modifica di krumbalende : 30-11-2004 alle 17:29.
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