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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
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Google Pixel 10 è uno smartphone che unisce una fotocamera molto più versatile rispetto al passato grazie allo zoom ottico 5x, il supporto magnetico Pixelsnap e il nuovo chip Tensor G5. Il dispositivo porta Android 16 e funzionalità AI avanzate come Camera Coach, mantenendo il design caratteristico della serie Pixel con miglioramenti nelle prestazioni e nell'autonomia. In Italia, però, mancano diverse feature peculiari basate sull'AI.
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L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 30-11-2004, 12:36   #6581
el rifle
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Originariamente inviato da wolverine
L'aggiornamento avviene in sordina... fra l'altro deve essere pochi Kb visto che io col 56k c'ho metto 1 min al max... non hai notato miglioramenti?
Non mi sembra proprio...azz ho una 5900xt...e in alcuni posti il gioco si blocca del tutto per qualche secondo mama mia che frustrazione
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Old 30-11-2004, 12:39   #6582
ShadowThrone
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Originariamente inviato da alfri
ragazzi scusate posto qui perche nel forum monitor nessuno mi risponde.se ad esempio volessi giocare ad half life 2 su un lcd da 19,ma alla risoluzione di 1024 come si vedrebbe?dato che la soluzione natia è 1280 per gli lcd,ma non si puo pretendere di giocare a tutti i giochi a 1280.scusate ancora ma m'interessa sta cosa.
ti dirò
sul mio 17" a 1280x1024 (risoluzione nativa) certe strutture della città sembrano filtrate con antialias, quando io gioco con aa e af a 0. a 1024 invece le scalettature sono più evidenti. cmq bisogna scendere a compromessi, oppure comprare una nuova vga da n euro e godersi la 1280x1024.
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Old 30-11-2004, 12:42   #6583
CiccoMan
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Originariamente inviato da alfri
ragazzi scusate posto qui perche nel forum monitor nessuno mi risponde.se ad esempio volessi giocare ad half life 2 su un lcd da 19,ma alla risoluzione di 1024 come si vedrebbe?dato che la soluzione natia è 1280 per gli lcd,ma non si puo pretendere di giocare a tutti i giochi a 1280.scusate ancora ma m'interessa sta cosa.
in genere dipende dalla qualità del monitor, cmq con le risoluzioni diverse da quella natia vedi l'immagine leggermente sfuocata! un po' dipende anche dal gioco, per esempio in HL2 la cosa si nota abbastanza, mentre in D3 di meno!

alla fine si gica lo stesso... cmq io con una 9800pro un po' OC ci gioco bene a 1280
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RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G
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Old 30-11-2004, 12:43   #6584
Xilema
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Ci sono, sono ad un passo dalla fine.
E sono sconvolto...
Ma... me la risparmierò per domani.
PAURA !!!
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Old 30-11-2004, 12:46   #6585
alfri
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Originariamente inviato da CiccoMan
in genere dipende dalla qualità del monitor, cmq con le risoluzioni diverse da quella natia vedi l'immagine leggermente sfuocata! un po' dipende anche dal gioco, per esempio in HL2 la cosa si nota abbastanza, mentre in D3 di meno!

alla fine si gica lo stesso... cmq io con una 9800pro un po' OC ci gioco bene a 1280
anchio ci gioco bene a 1280 senza filtri(cosi va ancora alla grande)pero siamo al limite,giocare a 1280 necessita di processore e scheda grafica quasi al top.in futuro,non vorrei che per sfruttare bene il monitor lcd devo per forza avere sempre una scheda al top.sai che guadagni.
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Old 30-11-2004, 12:51   #6586
ShadowThrone
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io cmq non vedo sfocatura a 1024..altrimenti avrei fiondato il monitor già da tempo..
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Old 30-11-2004, 12:54   #6587
Vash88
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ragazzi dove posso trovare una guida ad half life 2 che mi spieghi bene i settaggi dal pannello di controllo, perchè io ci ho guardato ma le nuvole non si muovono e sono 2D, inoltre il bumpmapping mi sembra di averlo visto solo sui mostri e dove ci sono i pavimenti di pietre tonde, non vorrei che ci fosse qualcosa che non va. Tutto al massimo a 1600x1200 texture su medio.
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Old 30-11-2004, 12:56   #6588
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Originariamente inviato da Vash88
ragazzi dove posso trovare una guida ad half life 2 che mi spieghi bene i settaggi dal pannello di controllo, perchè io ci ho guardato ma le nuvole non si muovono e sono 2D, inoltre il bumpmapping mi sembra di averlo visto solo sui mostri e dove ci sono i pavimenti di pietre tonde, non vorrei che ci fosse qualcosa che non va. Tutto al massimo a 1600x1200 texture su medio.
un'ottima guida la trovi qui...
http://www.tweakguides.com/HL2_1.html

curiosità.. che vga hai?!
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Old 30-11-2004, 13:01   #6589
Vash88
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6800le sbloccata 16x1; 6vs.

Quando ho fatto partire per la prima volta half life 2 mi diceva scheda non riconosciuta ecc. ecc.
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Old 30-11-2004, 13:05   #6590
ShadowThrone
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Originariamente inviato da Vash88
6800le sbloccata 16x1; 6vs.

Quando ho fatto partire per la prima volta half life 2 mi diceva scheda non riconosciuta ecc. ecc.
può essere che non gli piace la mod
con gli altri giochi come va?!
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Old 30-11-2004, 13:17   #6591
CodeDH
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Re: Re: Miglior autoexec possibile in hl2

Quote:
Originariamente inviato da andreamarra
Questo è il mio, niente di eclatante... ma mi funziona benissimo

mat_forcemanagedtextureintohardware 0
cl_ragdoll_collide 1
mat_bloom 1
sv_cheats 1
fov "100"
sv_autosave "0"
fps_max "85"
Ciao, scusa ma perchè in alcune voci ci sono le virgolette e in altre no?
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Old 30-11-2004, 13:27   #6592
Roberto151287
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L'Avatar di Roberto151287
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 7185
sono al 5° capitolo su 15

Ci gioco poco al giorno, ma forse è meglio così, almeno dura di più
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Old 30-11-2004, 13:28   #6593
::::Dani83::::
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Iscritto dal: Jul 2003
Città: Rimini
Messaggi: 3392
Quote:
Originariamente inviato da Vash88
6800le sbloccata 16x1; 6vs.

Quando ho fatto partire per la prima volta half life 2 mi diceva scheda non riconosciuta ecc. ecc.
Mi fai un favorone?? All'inzio del gioco appena scendi dal treno guarda attentamente il pavimento girandoti verso di esso. Noti piccoli poligoni che appaiono/scompaiono o qualche tipo di bug?
__________________
.
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Old 30-11-2004, 13:30   #6594
gianlu75xp
Bannato
 
L'Avatar di gianlu75xp
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Bologna
Messaggi: 3559
L'ho già detto in un thread precedente (perso fra le migliaia). Porto la mia esperienza: a 1280, con lcd 17'', sistema nella firma con procio a a 2300 mhz daily use e gpu a 385/1000 (quindi non al max), Forceware 67.02, texture su high, aa 4x e anisotropico 8x, cl_showfps 1 da console il gioco varia da un range di 120 max a circa 60.... in pratica perfetto, no stuttering.
All'inizio per paura di prestazioni penalizzate giocavo a 1024x768... ma settando a 1280 è tutto un altro andare, semplicemente fantastico!
Chi ha una 9800/9700 e un lcd può, a mio avviso, provare a giocare tranquillamente come faccio io o al limite impostare le texture su medium.... HL2 è galattico!
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Old 30-11-2004, 13:51   #6595
paolo1974
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: palermo
Messaggi: 1275
So che è già stato ampiamente spiegato nei post precedenti ma visto che le pagine sono tante qualcuno può dirmi per favore come faccio a creare il comando per risolvere il problema della sovrapposizione degli oggetti? thanks...
__________________
Mobo MSI Z170a SLI PLUS - Intel Core I5 6600K - Scheda Video prossimamente - Corsair Vengeance LPx 2666 16gb (2x8) - Monitor BenQ GW2760HS - Tastiera Logitech LX300 - Logitech cordless mouseman optical - Ali Antec Edge 650 watt - Dissipatore Arctic Liquid Freezer 120mm - SSD Samsung 750 EVO 250gb - HDD WD 1Tb.
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Old 30-11-2004, 13:53   #6596
ShadowThrone
Senior Member
 
L'Avatar di ShadowThrone
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
Quote:
Originariamente inviato da paolo1974
So che è già stato ampiamente spiegato nei post precedenti ma visto che le pagine sono tante qualcuno può dirmi per favore come faccio a creare il comando per risolvere il problema della sovrapposizione degli oggetti? thanks...
cl_ragdoll_collide 1
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Old 30-11-2004, 14:02   #6597
Jay Cutler
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 470
Quote:
Originariamente inviato da goldorak
La tua risposta faceva intendere cha avevi la versione warez.
Se non e' cosi' mi scuso per averti preso in giro

tranquillo figurati....49.50 spesi bene

peccato che non gira....

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Old 30-11-2004, 14:03   #6598
The Bear
Senior Member
 
L'Avatar di The Bear
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Provincia de Vicensa
Messaggi: 1092
Ciao a tutti. Ho un problemone con hl2, scatta quasi sempre (dopo un caricamento, quando arrivo in uno spazio aperto, quando sparo con la pistola...) col pc in sign, sia con l'autoexec proposto poco fa, sia senza, sia con questo autoexec.cfg fatto da me (andate http://www.tweakguides.com/HL2_8.html se volete saperne di + sui comandi ):

mat_forcemanagedtextureintohardware 0
cl_forcepreload 1
cl_ragdoll_collide 1
cl_smooth 0
mat_bloom 1
sv_cheats 1
fov "100"
sv_autosave "0"
fps_max "75"
mat_compressedtextures 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1
lod_Enable 0
mat_filtertextures 1

Il pc ha winxp pro sp2 formattato venerdì scorso, defrag, driver 4.12 beta x hl2, 5.10 per il chipset nforce.

Hl2 lo faccio girare a 1280x1024, aa4x e af8x, con 9800 cloccata. Le altre opzioni sono al max (ho anche provato texture su 'medio' ma non cambia NIENTE...).

Steam ieri ha fatto un aggiornamento, ma non cambia. I microscattini, e alle volte rallentamenti di 5-6 sec, persistono. Ho anche provato a impostare 'mat_forcemanagedtextureintohardware' su 1, ma va peggio che con il valore '0'.


Spero che qualcuno mi possa aiutare, è da + di 10 gg che non oso andare avanti, così proprio non me lo gusto hl2...

Grazie x le eventuali risposte. Ciao!
__________________
The Bear's PC: Corsair Carbide 540 | Corsair HX 1050W | i7 2600K @ 4.6 Ghz + Corsair H100i | Asus Sabertooth P67 | Corsair Vengeance 4x4gb CL8 1600mhz | Asus Essence STX | MSI 2 x GTX 970 Gaming 4GB SLI | Samsung SSD 840 Pro | Samsung 2 x Spinpoint F1 1Tb | 3 x Dell 2412m @ 3600x1920| Media Server: Asrock z77e-itx | i3 3225 @ 3.3 Ghz | Corsair H50 | 5 x WD Green 2Tb |
The Bear è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2004, 14:10   #6599
Jay Cutler
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Originariamente inviato da The Bear
Ciao a tutti. Ho un problemone con hl2, scatta quasi sempre (dopo un caricamento, quando arrivo in uno spazio aperto, quando sparo con la pistola...) col pc in sign, sia con l'autoexec proposto poco fa, sia senza, sia con questo autoexec.cfg fatto da me (andate http://www.tweakguides.com/HL2_8.html se volete saperne di + sui comandi ):

mat_forcemanagedtextureintohardware 0
cl_forcepreload 1
cl_ragdoll_collide 1
cl_smooth 0
mat_bloom 1
sv_cheats 1
fov "100"
sv_autosave "0"
fps_max "75"
mat_compressedtextures 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1
lod_Enable 0
mat_filtertextures 1

Il pc ha winxp pro sp2 formattato venerdì scorso, defrag, driver 4.12 beta x hl2, 5.10 per il chipset nforce.

Hl2 lo faccio girare a 1280x1024, aa4x e af8x, con 9800 cloccata. Le altre opzioni sono al max (ho anche provato texture su 'medio' ma non cambia NIENTE...).

Steam ieri ha fatto un aggiornamento, ma non cambia. I microscattini, e alle volte rallentamenti di 5-6 sec, persistono. Ho anche provato a impostare 'mat_forcemanagedtextureintohardware' su 1, ma va peggio che con il valore '0'.


Spero che qualcuno mi possa aiutare, è da + di 10 gg che non oso andare avanti, così proprio non me lo gusto hl2...

Grazie x le eventuali risposte. Ciao!


i nostri pc sono uguali, anche la scheda video. Stessi problemi.

Se aiutate lui aiutate due piccioni con un post....
Jay Cutler è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2004, 14:18   #6600
The Bear
Senior Member
 
L'Avatar di The Bear
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Provincia de Vicensa
Messaggi: 1092
Ho provato, + per sfizio, a giocarci a 1280x1024 e aa6x e af16x...

Beh, gira bene lo stesso (sopra i 30 fps sempre), ma i famosi rallentamenti rimangono.

Ho provato allora a 1024x768 no filtri, IDEM CON PATATE!

P.S. : il tutto SEMPRE con dettaglio texture su 'medio', che come diceva qualcuno eliminava lo stuttering ... se lo rimetto su 'high' è tanto quanto...


Se mi capita sotto tiro quella faccia da "tubero" di Gabe...
__________________
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