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Old 30-11-2004, 00:52   #6521
wolverine
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Originariamente inviato da el rifle
Ah che bello quindi la patch è già uscita???Mah io nn ho notato nessunissimo cambiamento...
L'aggiornamento avviene in sordina... fra l'altro deve essere pochi Kb visto che io col 56k c'ho metto 1 min al max... non hai notato miglioramenti?
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Old 30-11-2004, 07:23   #6522
gianfranco.59
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Qualche anima buona che ci fa una sintesi su come è andata sta cosa di Valve vs Vivendi? E in merito a cosa?



http://www.valvesoftware.com/C02-1683Z.htm
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Old 30-11-2004, 07:28   #6523
neogen
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Chiedo scusa, da quanti cd è composto il gioco ??
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Old 30-11-2004, 07:38   #6524
Karnak
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Il gioco è esclusivamente su DVD
Solo la versione Americana è anche su CD e mi pare siano 5
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Old 30-11-2004, 07:46   #6525
lorix
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sto ancora girando nel livello del canale, sono li' da due settimane, io amo farmi durare a lungo i giochi esplorando ogni angolo e anfratto e devo dire che i colpi di classe si sprecano continuamente con locazioni o angoli particolari con suoni e musica che creano un'atmosfera pazzesca! ho parlato anche con uno dei mostrazzi buoni cjhe mi ha raccontato la storia della sua vita,non smetteva piu' di parlare! le voci in inglese sono recitate benissimo,niente a confronto con l'italiano!
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Old 30-11-2004, 07:47   #6526
gianfranco.59
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Originariamente inviato da Eddie666
finito proprio ora...che dire.........pensavo che i commenti circa il crescendo di emozioni nella parte finale fossero un po' esagerati,e invece piu' di una volta sono rimasto a bocca aperta.....negli ultimi capitoli il design dei livelli e' qualcosa di incredibile...a volte rasenta il visionario....e il comparto grafico e' davvero all'altezza della situazione!!!
e' incredibile come questo gioco ti conduca quasi per mano (in maniera forzata secondo alcuni,secondo me in modo sufficientemente discreto,o per lo meno il piu' delle volte,conivolto dalle vicende ,non stavo a pensare che in fondo stavo facendo cio' che i programmatori volevano che facessi),in un crescendo di situazioni,con un grado di immedesimazione nel personaggio come nessun gioco era riuscito a darmi finora.........l'effetto che mi ha dato finire questo gioco e' paragonabile a quello che si puo' provare leggendo un bel libro:arrivati alla fine si prova un senso di soddisfazione per le emozioni che e' riuscito a trasmetter,misto a quella malinconia per averlo terminato e,come tutti i bei libri(giochi), con il desiderio di leggerlo nuovamente per colgiere tutte le sfumature presenti......infatti ho intenzione di rigiocarlo nuovamente,magari al livello di difficolta' piu' elevato,cercando nel contempo di fare il piu'attenzione possibile a tutti particolari presenti in questo gioco (e gia da ora me ne vengono in mente tanti)........niente da dire quindi...davvero bello....
Circa la parte tecnica volgio sottolineare che il gioco non mi ha mai dato problemi (eccetto il fastidioso stuttering,un po' diminuito ma ancora presente),senza alcun crash,schermate blu o cose simili (sono anche io dell'idea che hl2,come doomIII,stressi pesantemente tutto il sistema,in particolar modo la ram,e se questo non e' davvero rock solid episodi simili possono accadere).
Ah una piccola curiosita':avevo letto che nell'ultimo livello il tasto f5 era disabilitato,invece io sono riuscito a fare tranquillamente i miei screenshots fino alla fine (e alvuni sono veramente gustosi).
ciao e buon divertimento a tutti

quoto in toto, e mi confermi ciò che mi ha fatto desistere dal postare un commento sugli ultimi livelli, e cioè che ti sarei sembrato anche io "esagerato". Non c'è niente da fare, trasmettere quello che si prova terminando HL² è praticamente impossibile.

Aspettavo con ansia questo gioco, e adesso mi ritrovo ad aspettare con ansia la patch che sistemi i vari problemi per poterlo ricominciare. Non mi era mai successa una cosa del genere.
gianfranco.59 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2004, 08:15   #6527
sanitarium
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Originariamente inviato da goldorak
Guarda ti daro' proprio la definizione che e' riportata sulla confezione del gioco

Main Entry : de'us ex ma'chi'na

Pronunciation : Day-S-Eks Ma-she-Na
Function : noun
Etymology : New Latin, a god from a machine, translation of Greek Theos ek mEchanEs
Date of Origin : 1697

1: A god introduced by means of a crane in ancient Greek and Roman drama to decide the final outcome.

2: A person or thing (as in fiction or drama) that appears or is introduced suddenly and unexpectedly and provides a solution to an apparently insoluble difficulty.


Allora buona la seconda!
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 30-11-2004, 08:37   #6528
space81
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Chiarimenti sulla configurazione migliore di HL2

inviato da andreamarra:

ah, con le piccole modifiche all'autoexec il gioco va davvero molto bene, grazie alla migliore interazione tra i corpi e gli oggetti, al fov di 100° [molto ma molto meglio], all'autosave eliminato...

Che significa grazie alla migliore interazione tra i corpi e gli oggetti ? intendi dire che modificando autoexec è possibile eliminare le compenetrazioni tra degli oggetti ???
, se è cosi spiegatemi come fare grazie
space81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2004, 08:45   #6529
Eddie666
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Città: Viareggio
Messaggi: 10719
Quote:
Originariamente inviato da gianfranco.59
quoto in toto, e mi confermi ciò che mi ha fatto desistere dal postare un commento sugli ultimi livelli, e cioè che ti sarei sembrato anche io "esagerato". Non c'è niente da fare, trasmettere quello che si prova terminando HL² è praticamente impossibile.

Aspettavo con ansia questo gioco, e adesso mi ritrovo ad aspettare con ansia la patch che sistemi i vari problemi per poterlo ricominciare. Non mi era mai successa una cosa del genere.
guarda,nel momento in cui scrivevo pensavo anche io che forse stavo esagerando,e che in fondo si trattava solo di un videogioco.....ed e' assolutamente vero:stiamo parlando solo di un semplice videogioco,un passatempo creato per farci trascorrere
piu' o meno spensieratamente (salvo inc****ture per non riuscire a terminare un livello qualche ora,ne' piu' ne' meno....
Pero' ,a mio personalissimo e altamente sindacabile giudizio,questo gioco mi ha coinvolto parecchiorobabilmente perche',in campo videoludico,come ad es in campo cinematografico,escono continuamente giochi/films il cui livello medio e' abbastanza mediocre,per non dire scarzo,e siccome di giochi ne sto giocando parecchi,quando me ne capita uno che mi scuote maggiormente di altri penso sia giusto sottolinearlo......questo non vuol dire che HL2 sia il gioco perfetto (che per me non esistera' mai),oppure il miglior titolo di sempre:semplicemente e' uno dei pochi giochi usciti recentemente che mi ha saputo dare un qualcosa in piu' (come mi capito' a suo tempo con hl1,moh,cod,max payne,jedi knight).......punto....
Personalmente ho gia riniziato a giocarlo al max livello di difficolta',e mi sono messo a fare caso a tutti i particolari che mi circondano (e ce ne sono tanti...ad esempio,quando tutti,o quasi lo avremo terminato sarei curioso di sapere quante volte vi e' capitato di vedere il gman durante il gioco......io devo gia aggiungere 1 alla mia lista......)
quello che voglio dire,in definitiva,e' di non avviare il gioco e mettersi a contare gli shader presenti in scena,passare al microscopio tutte le texture o mettersi a fare test di intelligenza a i vari personaggi presenti,ma semplicemente di giocarlo,e di lasciarsi trascinare dalla storia,veramente ben congegnata.
Ciao
Eddie666 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2004, 08:53   #6530
Gorham
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Originariamente inviato da street
guarda che é anche piu semplice, ed é in diretta:

Ti scarichi steam, sono 600 kb, e ti fai dare user e pass di chi te lo vende.
Se riesci a loggarti é reale, sennò é bannato/fake.
Solo 600K?
Si scarica dal sito ufficiale della Valve?
Vado!


Ciao
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Old 30-11-2004, 09:17   #6531
ShadowThrone
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cmq dopo ravenholm si comincia sul serio a giocare... eh eh...
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 30-11-2004, 09:18   #6532
andreamarra
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Re: Chiarimenti sulla configurazione migliore di HL2

Quote:
Originariamente inviato da space81

Che significa grazie alla migliore interazione tra i corpi e gli oggetti ? intendi dire che modificando autoexec è possibile eliminare le compenetrazioni tra degli oggetti ???
, se è cosi spiegatemi come fare grazie
Che nel gioco di defaul molti oggetti e molti corpi si compenetrano. Credo per il fatto che queste collisioni richiedano un maggior stress del sistema, ma non ne sono sicurissimo...

cmq, devi crearti il famoso autoexec.cfg, abilitarlo eliminando le due \\ nel file valve.cfg e aggiungere

cl_ragdoll_collide 1

in questo modo molti oggetti non si compenetreranno più con i corpi, nè tra di loro. Ad esempio, guarda un combine con un termosifone di sopra... nel gioco senza il comando che ho scritto il termosifone si compenetra.



praticamente funziona dal momento in cui i personaggi o i moostri muoiono. Ad esempio, è possibile anche sparare sul corpo dei combine e vederne il sangue sui vestiti. Senza il comando invece il cadavere si muove, ma il sangue non esce.

Occhio che questo capita per quasi tutti i mostri e per moltissimi oggetti, anche quelli più piccoli, ma non ad esempio con gli headcrab.

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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."

Ultima modifica di andreamarra : 30-11-2004 alle 09:28.
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Old 30-11-2004, 09:24   #6533
andreamarra
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Originariamente inviato da lorix
sto ancora girando nel livello del canale, sono li' da due settimane, io amo farmi durare a lungo i giochi esplorando ogni angolo e anfratto e devo dire che i colpi di classe si sprecano continuamente con locazioni o angoli particolari con suoni e musica che creano un'atmosfera pazzesca! ho parlato anche con uno dei mostrazzi buoni cjhe mi ha raccontato la storia della sua vita,non smetteva piu' di parlare! le voci in inglese sono recitate benissimo,niente a confronto con l'italiano!

In inglese rende davvero moltissimo...

Nel canale: se te lo fai tutto d'un fiato si perdono degli anfratti interessanti... io ho trovato un canale nascosto che si infila sott'acqua, e che fa riemergere in una caverna naturale, molto carina.

Ma quando l'ho rigiocato (per non bruciarmelo.. ) ho notato ad esempio due abitazioni che all'inizio mi sembravano irraggiungibili e impenetrabili. Ho scoperto che invece era possibile non solo entrarci, ma anche vedere gustose scenette..
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Old 30-11-2004, 09:24   #6534
lorix
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Originariamente inviato da ShadowThrone
cmq dopo ravenholm si comincia sul serio a giocare... eh eh...
ah si, io sono ancora nel canale e mi diverto un casino li' dentro! lo finiro' a primavera...gooodddooo
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Old 30-11-2004, 09:25   #6535
et_1975
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my opinion

allora... concordo molto con quanto alcuni ragazzi hanno espresso...

il mondo dei videogiochi, come nella vita reale, è sempre in crescita perchè se da una parte i venditori di hardware e software devono guadagnarsi la pagnotta, dall'altro noi utenti finali vogliamo sempre di più.

perchè? perchè il cervello deve essere continuamente stimolato e pertanto cerca sempre nuove esperienze per rimanere attivo e non cadere in ... depressione o stasi.

il che a cosa ci porta?

che come taluni con le macchine e le donne sono incontentabili, sempre alla ricerca della migliore soluzione...

un po' anche per realizzare noi stessi.

il succo è che NOI dobbiamo oltre che far questo, non dico accontentarci di quello che si ha, ma di goderlo fino in fondo per quello che è.
nel bene e nel brutto.

qunado giocai a GT3 per ps2 mi divertii tantissimo e rimasi stupefatto di come era sbalorditivo dal punto di vista tecnico.
se lo riguardassi ora, come in realtà ho già fatto, rimarrei con l'amro in bocca perchè ogni mese si ha un grosso salto qualitativo nel campo videoludico.

c'è chi sta a cercare il maggior numero di frame per far sfoggio della propria piattaforma, c'è chi si lamenta sempre della grafica o dello spessore della trama,... come hanno già detto... bisogna godersi ciò che ci viene proposto.

personalmente non sono rimasto deluso ne da doom3 ne tantomento da questo halflife. ognuno ha pregi e difetti, un po' come la donna che si vuol sposare...

solo che quì c'è il gran vantaggio che si può spegnere il pc.

half life lo trovo per certi versi magnifico e per altri deludente. ma cosa importa? mi sto divertendo a giocarlo e mi soffermo a guardare spesso quello che i programmatori hanno sapientemente realizzato...

pensate un po' la mia sorpresa nel trovare... per esempio... in doom3 i servizi per portatori di handicap... per me che sono nel ramo architettura... ha fatto enorme sollievo e stupore di quale sia il livello di attenzione prestato nella realizzazione degli ambienti o dei paesaggi.

come per half life, mai visti effetti d'acqua migliori e coinvolgimento di essere in una vera metropoli...

il passo per la "perfezione" è utopia, ma affermo che quello che ci viene proposto vanta particolari molto interessanti.

facciamoci coinvolgere dal gioco...

torniamo per quanto possibile bambini...

bisogna solo "sforzarsi".

cordiali saluti.
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Old 30-11-2004, 09:28   #6536
lorix
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Originariamente inviato da andreamarra
In inglese rende davvero moltissimo...

Nel canale: se te lo fai tutto d'un fiato si perdono degli anfratti interessanti... io ho trovato un canale nascosto che si infila sott'acqua, e che fa riemergere in una caverna naturale, molto carina.

Ma quando l'ho rigiocato (per non bruciarmelo.. ) ho notato ad esempio due abitazioni che all'inizio mi sembravano irraggiungibili e impenetrabili. Ho scoperto che invece era possibile non solo entrarci, ma anche vedere gustose scenette..
si,nella caverna ci sono entrato! che atmosfera fighissima e che suoni inquietanti,bellissimo! ma le case dove sei entrato erano lungo il canale? io non ne ho viste,se mi dici cosi' lo rifaccio da capo...tanto non ho fretta!


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Old 30-11-2004, 09:33   #6537
flx2000
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Originariamente inviato da marcowave
una sola parola per sto gioco:

R I V O L U Z I O N E

e non ci sono doom unreal o far cry che tengano...

fortuna che sono usciti prima, sennò non uscivano più
sto gioco ha delle chicche impressionanti

giocateci!!

Rivoluzione, rivoluzione... mah!
Ecco quel che penso io:
Lo gioco da 2 giorni... Beh, l'engine è tutt'altro che innovativo (e questo basta a far cadere in disuso la parola "rivoluzione" per questo titolo), i modelli 3D sono molto semplici e le texture coprono la scarsa complessità delle geometrie.
Il gioco è comunque molto coinvolgente e bilanciato, per nostra fortuna si lascia giocare (senza farti venire il crepacuore stile Doom3) e la storia è interessante e ti spinge a proseguire nel gioco.
Ora però, non mettiamoci a dire che FarCry o Doom3 siano inferiori tecnicamente. Per entrambi quei giochi hanno scritto dei motori 3D nuovi estremamente performanti, potenti al punto da generare complessità geometriche ma sopratutto effetti luminosi che mancano totalmente ad HalfLife2. In realtà ammetto che mi è sembrato di giocare ad un videogioco di qualità inferiore ad Unreal 2 (uscito anni prima), e se per sbaglio avete visto i video di Unreal 3 (sopratutto quelli inerenti le illuminazioni in real time) capirete quanto sia avanti la tecnoligia rispetto a quello che ci sta proponendo oggi HL2 come "novità".
Se il gioco non fosse avvincente, probabilmente non lo considererei nemmeno un "gran" gioco, visto che dal lato tecnico è tutt'altro che avveniristico.
Ok, ho detto la mia... Bastonatemi, che mi piace essere contraddetto!
flx2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2004, 09:34   #6538
david-1
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Originariamente inviato da et_1975
allora... concordo molto con quanto alcuni ragazzi hanno espresso...

il mondo dei videogiochi, come nella vita reale, è sempre in crescita perchè se da una parte i venditori di hardware e software devono guadagnarsi la pagnotta, dall'altro noi utenti finali vogliamo sempre di più.

perchè? perchè il cervello deve essere continuamente stimolato e pertanto cerca sempre nuove esperienze per rimanere attivo e non cadere in ... depressione o stasi.

il che a cosa ci porta?

che come taluni con le macchine e le donne sono incontentabili, sempre alla ricerca della migliore soluzione...

un po' anche per realizzare noi stessi.

il succo è che NOI dobbiamo oltre che far questo, non dico accontentarci di quello che si ha, ma di goderlo fino in fondo per quello che è.
nel bene e nel brutto.

qunado giocai a GT3 per ps2 mi divertii tantissimo e rimasi stupefatto di come era sbalorditivo dal punto di vista tecnico.
se lo riguardassi ora, come in realtà ho già fatto, rimarrei con l'amro in bocca perchè ogni mese si ha un grosso salto qualitativo nel campo videoludico.

c'è chi sta a cercare il maggior numero di frame per far sfoggio della propria piattaforma, c'è chi si lamenta sempre della grafica o dello spessore della trama,... come hanno già detto... bisogna godersi ciò che ci viene proposto.

personalmente non sono rimasto deluso ne da doom3 ne tantomento da questo halflife. ognuno ha pregi e difetti, un po' come la donna che si vuol sposare...

solo che quì c'è il gran vantaggio che si può spegnere il pc.

half life lo trovo per certi versi magnifico e per altri deludente. ma cosa importa? mi sto divertendo a giocarlo e mi soffermo a guardare spesso quello che i programmatori hanno sapientemente realizzato...

pensate un po' la mia sorpresa nel trovare... per esempio... in doom3 i servizi per portatori di handicap... per me che sono nel ramo architettura... ha fatto enorme sollievo e stupore di quale sia il livello di attenzione prestato nella realizzazione degli ambienti o dei paesaggi.

come per half life, mai visti effetti d'acqua migliori e coinvolgimento di essere in una vera metropoli...

il passo per la "perfezione" è utopia, ma affermo che quello che ci viene proposto vanta particolari molto interessanti.

facciamoci coinvolgere dal gioco...

torniamo per quanto possibile bambini...

bisogna solo "sforzarsi".

cordiali saluti.
Condivido appieno.
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Old 30-11-2004, 09:34   #6539
andreamarra
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Originariamente inviato da lorix
si,nella caverna ci sono entrato! che atmosfera fighissima e che suoni inquietanti,bellissimo! ma le case dove sei entrato erano lungo il canale? io non ne ho viste,se mi dici cosi' lo rifaccio da capo...tanto non ho fretta!


freeeeemannnn (la pronuncia in inglese e' bellissima,soprattutto dei mostrazzi amici)
Le case nei livelli successivi... ne avevo adocchiata una sopra una collinetta ma con la porta sprangata e senza aperture, e con finestre piccole per poterci entrare.. poi ho avuto l'illuminazione

e ti dico che c'era una scena alla D3...

i mostrazzi sono un perno del gioco, ti fanno calare ancora di più nel personaggio.. li vedi da subito che sono sottomessi.
E noi dobbiamo salvare il mondo...


e tu che te ne vai in girop per un canale da due settimane invece di salvare il pianeta, vergognati !!!!
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Old 30-11-2004, 09:36   #6540
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