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Old 29-11-2004, 13:56   #6361
andreamarra
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Originariamente inviato da sanitarium
Come sarebbe a dire che non si può pisciare contro al muro??? E io che lo compro a fare allora??



Ehm, torniamo IT.
Ok




se ti va, prova a raccogliere al volo con le mani le granate...
E' difficile, ma non impossibile

Ah, se sei in riva al mare, vai a farti il bagnetto non molto al largo...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 29-11-2004, 13:57   #6362
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
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Si bho...più che altro ci spero al primo quarto del 2005,perchè non vedo l'ora,quanto sarà mattone?(penso parecchio))
Cmq è un bel pò OT
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 29-11-2004, 13:59   #6363
sanitarium
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Originariamente inviato da andreamarra
Ok




se ti va, prova a raccogliere al volo con le mani le granate...
E' difficile, ma non impossibile

Ah, se sei in riva al mare, vai a farti il bagnetto non molto al largo...
Quando ho tempo farò allenamento con le prese al volo!
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 29-11-2004, 14:01   #6364
street
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L'Avatar di street
 
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Originariamente inviato da andreamarra
Il motore di D3 per ora credo sia inutilizzabile, ammesso che non si facciano giochi ambientati in ambienti piccoli o in piccoli aperti.

E' decisamente molto massiccio come motore, lo utilizzeranno (spero) fra un pò di tempo.

Io un bel giocazzo con il motore di D3 lo vedo davvero bene...

Ovvio però che se uscisse ora, praticamente non ci giocherebbe nessuno.
Guarda, non sono d' accordo.

Non é detto che il motore di d3 sia così pesante in esterni. E parlo non avedolo provato.

Voglio dire, anche cs:s é più leggero di HL2, eppure usano lo stesso motore.

Alla ID potrebbero fare la stessa cosa. D' altronde il motore non é progettato per un singolo gioco, ma per un utilizzo più variegato, immagino.

Credo che però, per quanto riguarda i mod, la palma la abbia già HL2. Mod, non giochi ufficiali dove si compra la licenza e via.

Già un team stava lavorando su un mod per fc (mi sembra), ma quando ha provato a lavorare con l' hammer ha lasciato perdere in favore di quest' ultimo. sia per la facilità che per la potenza. Oltre, e non é da sottovalutare, per il supporto, che in valve é molto più avanti rispetto ad ID e Crytech
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Old 29-11-2004, 14:01   #6365
andreamarra
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Originariamente inviato da R@nda
Si bho...più che altro ci spero al primo quarto del 2005,perchè non vedo l'ora,quanto sarà mattone?(penso parecchio))
Cmq è un bel pò OT
Mah, io per ora mi godo questo gioiello di Hl2, poi spero di godermi Stalker...

Q4 sarà sicuramente godibile, ma spero che qualche innovazione al gameplay l'aggiungano, altrimenti che senso avrebbe fare l'ennesimo fps spara e ammazza e trova la chiave? Spero in una evoluzione, anche se leggera.
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Old 29-11-2004, 14:04   #6366
Aryan
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Originariamente inviato da andreamarra
Mah, io per ora mi godo questo gioiello di Hl2, poi spero di godermi Stalker...

Q4 sarà sicuramente godibile, ma spero che qualche innovazione al gameplay l'aggiungano, altrimenti che senso avrebbe fare l'ennesimo fps spara e ammazza e trova la chiave? Spero in una evoluzione, anche se leggera.
Perché nessuno cita mai DNF???
























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Old 29-11-2004, 14:04   #6367
street
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L'Avatar di street
 
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Città: Grosseto
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@ legolas:

Mi spiace, credo di poterti dare una mano. Purtroppo pero quando me lo ricordo sono sempre distante dal pc di casa.

Credo ci sia un opzione nel config... se intanto lo posti, o lo alleghi, ci do un occhiata al volo.
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Old 29-11-2004, 14:08   #6368
andreamarra
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Originariamente inviato da street
Guarda, non sono d' accordo.

Non é detto che il motore di d3 sia così pesante in esterni. E parlo non avedolo provato.

Voglio dire, anche cs:s é più leggero di HL2, eppure usano lo stesso motore.

Alla ID potrebbero fare la stessa cosa. D' altronde il motore non é progettato per un singolo gioco, ma per un utilizzo più variegato, immagino.

Credo che però, per quanto riguarda i mod, la palma la abbia già HL2. Mod, non giochi ufficiali dove si compra la licenza e via.

Già un team stava lavorando su un mod per fc (mi sembra), ma quando ha provato a lavorare con l' hammer ha lasciato perdere in favore di quest' ultimo. sia per la facilità che per la potenza. Oltre, e non é da sottovalutare, per il supporto, che in valve é molto più avanti rispetto ad ID e Crytech
Il motore non sarenne pesante negli esterni (attualmente) solo se ci trovasse il compromesso alla FC, dove negli interni le luci e le ombre sono dinamiche, e invece negli esterni sono light map. E gli oggetti non hanno neanche ombra.

Provo ad esempio ad immaginare una scena urbana alla Hl2 (chi sta in strada a combattere con diversi uomni contro tatni mostri, alti anche 30 metri... lo sa bene) gestite in notturna, con tante luci dinamichee ombre dinamiche, e ombre dinamiche anche sul corpo come può fare il motore di D3. Io credo che non si muoverebbe nulla neanche sui computer più potenti e ottimizzati.

Forse per scene meno articolate si riuscirà, ma se devi gestire ombre e luci dinamiche su 5 personaggi e su edifici e oggetti numerosi... io ne ho il terrore.

Tanto per capirci: gli artisti grafici di D3 hanno dovuto necessariamente abbassare il dettaglio poligonale dei mostri e hanno dovuto fare delle strumentazioni da gioco del 92. L'atmosfera e il coinvolgimento disintegra questi "difetti", ma almeno il gioco è fruibile abbastanza bene.

Immagina un Quake4 dove certi difetti grafici vengano dissolti e si aggiunga realismo maggiore. Io ho visto alcuni screen di certi mostri, non gli vedi un poligono...

Cmq, speriamo
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Old 29-11-2004, 14:09   #6369
andreamarra
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L'Avatar di andreamarra
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
Quote:
Originariamente inviato da street
@ legolas:

credo di poterti dare una mano.

ma LOL, a lui bastava che si visualizzasse la mano di Freeman nel gioco... come sei premuroso a prestare la tua...


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Old 29-11-2004, 14:11   #6370
Gorham
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Roma
Messaggi: 3487
Ciao a tutti ho appena trovato in vendita una copia usata dell'ultimo capolavoro Valve.
Ovviamente il tizio che me lo venderebbe ha già creato un'account steam per poter installare il gioco (anche se lui sostiene che in giro ci sia una patch molto utile per i possessori di connessioni a 56K che decripta il files del gioco offline, voi ne sapete qualcosa? ), quello che vorrei sapere è quali sono i dati sensibili che mi devo far rilasciare dal vecchio proprietario per poter connettermi a Steam senza riscontrare problemi.

Grazie
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Old 29-11-2004, 14:13   #6371
andreamarra
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Quote:
Originariamente inviato da supermario
lascialo pardere sto cacathread

ormai c'è un gruppo che parla fra se e se e praticamente ignora tutto il resto.ogni tanto vengo qui così faccio +1 al contapost
Ma non è assolutamente vero.

Ritengo che in molti si siano sbattuti ad aiutare quegli utenti che hanno anche fatto milioni di volte la stessa domanda. Si vede che leggete quello che volete voi.

Sulla domanda della mancanza della mano: io non so che diirgli, mi dispiace se ha un problema del genere, spero che qualcuno lo possa aiutare.

Di sicuro, qua dentro non è che non sono stati aiutati diversi utenti. Con tanto di files postati per aiutare, come i config.cfg.

Poi qualcuno ha anche sclerato dopo il milionesimo post del tipo "come si mette la lingua italiana" "cosa è Steam" "Posso scaricarlo da internet" "come mai la Ai è disabled"... addirittura la maggiorn parte che ha postato problemi erano in possesso di copie piratate.
E qualche utente che era in buona fede si è preso una strigliata ingenerosa sicuramente.

Ma non prendiamo solo le cose negative per far vedere che una cosa è uno schifo.
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Ultima modifica di andreamarra : 29-11-2004 alle 14:16.
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Old 29-11-2004, 14:17   #6372
marco46
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In questo momento non riesco a loggare, mi dice:

"Impossibile connettersi alla rete di steam a seguito di un problema con la tua connessione internet o con la rete steam"

Ad altri non va?
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CPU: Intel Core i5-4750 3.2Ghz - MotherBoard: AsRock Z87 Pro4 - RAM: Corsair Vengeance Pro 8GB - Sheda video: Sapphire R9 280x VAPOR-X - Hard Disk: Samsung 840Evo 250GB - Masterizzatore: LG BH16NS40 - Monitor: LG IPS235P - Case: Antec PLUSView1000 AMG - Alimentatore: Corsair CX750
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Old 29-11-2004, 14:17   #6373
Xilema
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Ricordatevi il livello 12 perch è l' olimpo del videogioco.
Non dico altro, solo paura e sangue da naso !
Difficialmente raggiungibile...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit

Ultima modifica di Xilema : 29-11-2004 alle 15:49.
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Old 29-11-2004, 14:19   #6374
Xilema
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Originariamente inviato da G-DannY


Ovviamente NON è HL2... E questa è veramente una cartolina... Indovinate che motore è?

Da qui si capisce come mediamente alla gente interessi solo la grafica e se ne fotta bellamente del gameplay.
Per fortuna che HL2 non è un motore con un gioco attorno ma un gioco con un motore attorno...
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Old 29-11-2004, 14:21   #6375
Makaku
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Quote:
Originariamente inviato da marco46
In questo momento non riesco a loggare, mi dice:

"Impossibile connettersi alla rete di steam a seguito di un problema con la tua connessione internet o con la rete steam"

Ad altri non va?
Ho provato ora e va....
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Old 29-11-2004, 14:21   #6376
andreamarra
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Quote:
Originariamente inviato da marco46
In questo momento non riesco a loggare, mi dice:

"Impossibile connettersi alla rete di steam a seguito di un problema con la tua connessione internet o con la rete steam"

Ad altri non va?
mi sono connesso proprio ora, nessun problema.

In più è stato fatto un aggiornamento a Steam, vediamo un pò...
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Old 29-11-2004, 14:25   #6377
marco46
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A proposito di aggiornamento, nel weekend non ho seguito, novità dal problema audio e stuttering?
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Old 29-11-2004, 14:27   #6378
andreamarra
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Originariamente inviato da Xilema
Da qui si capisce come mediamente alla gente interessi solo la grafica e se ne fotta bellamente del gameplay.
E' una cosa che per me va anche bene (anche se a me mi hanno preso in passato giochi con grafica nulla... ma con atmosfera e tutto il resto), il problema è che nello shot in sè (bello sicuramente) non capisco cosa ci sia di tanto irrealizzabile con il source ad esempio. C'è l'acqua in PS2.0, ci sono degli alberi, c'è il cielo che non sappiamo se è in 3d o bidimensionale. Ma io credo sia 3D, comunque.

Eppure questo qui è molto realistico lo stesso

occhio che è spoiler, guardatelo solo se avete passato i livelli con il primo mezzo...


http://img112.exs.cx/img112/290/d1_canals_130008.jpg


In più olte c'è l'effetto dell'accecamento del sole che non si era ancora visto nativamente in un videogioco, l'acqua è perfetta, il paesaggio è godibile, le strutture e i colori delle stesse sono realistiche.
Il cielo è fisso, anche se già in CS:S si vede spesso il 3d sky map. Sostituisci gli edifici sullo sfondo con delle conifere, e hai la cartolina postata. In più hai anche il sole che irradia luce che sembra aessere calda da quanto è reale e godibile.
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Ultima modifica di andreamarra : 29-11-2004 alle 14:32.
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Old 29-11-2004, 14:29   #6379
andreamarra
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Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
Quote:
Originariamente inviato da Makaku
Ho provato ora e va....
Ti ha fatto l'aggiornamento?
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Old 29-11-2004, 14:31   #6380
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