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Old 28-11-2004, 10:49   #6061
Devil!
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Originariamente inviato da Akira83
Esatto. E' così da un pò di anni, vuoi giocare in internet allora compra il gioco originale. Mi sembra più che giusto.
Esatto?

"Vuoi giocare online con tuo fratello? Compra 2 copie oppure attaccati al tram"

Vorrà dire che ne comprerò una e faremo i turni, 2 copie non le prenderò mai, anche solo per il pensiero di incentivare questa politica
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Old 28-11-2004, 10:52   #6062
Akira83
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Originariamente inviato da Devil!
Sì, mi interessava giocare in lan, ma non trovo giusto: che non possa giocare online pur avendo una copia originale; che per giocare in lan debba pure levare la connessione intenet (poi mi spieghi come fa uno con fastweb a lasciare la lan e staccare intenet (occorrono 4 schede di rete, perchè di smanettare ogni volta e ressettare ip e dhcp non mi sembra il caso); che debba pure stare attento a maneggiare i nocd perchè altrimenti sti beoni mi bannano pure l'unico account che mi hanno dato.
Ho dimenticato qualcosa?
Scusa, allora per la questione offline basta un semplicissimo firewall software e bloccare l'applicazione steam, e come per magia dato che il programma non riesce ad accedere ad internet vi si spalancano le porte dell'offline.
Secondo, per giocare in internet con qualsiasi titolo presente sul mercato devi avere per ogni utente una copia originale. Quindi se tu e tuo fratello volete giocare online contemporaneamente dovete prendervi due copie distinte, e questo non vale solo per HL2 ma per molti altri titoli.
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Old 28-11-2004, 10:57   #6063
Devil!
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In effetti è solo ora che mi rendo conto del bieco sistema poichè solitamente non gioco mai ai giochi a cui gioca mio fratello; cmq non condivido queste scelte.

p.s: costassero poco poi i giochi......
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Ultima modifica di Devil! : 28-11-2004 alle 11:00.
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Old 28-11-2004, 11:02   #6064
Akira83
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Originariamente inviato da Devil!
In effetti è solo ora che mi rendo conto del bieco sistema poichè solitamente non gioco mai ai giochi a cui gioca mio fratello; cmq non condivido queste scelte.
Non condividi un modo per affrontare la pirateria?
Alla fine se compri i giochi originali di problemi non ne hai, a meno che sei così sfigato che uno col gioco pirata ha gia registrato il tuo codice,ma anche in questo caso tramite processi un pò pallosi riesci cmq ad accedere al gioco online.
Alla fine i giochi non sono nulla di dovuto, sono dei servizi che ci vengono offerti e come tali dobbiamo pagarli. Poi che costino troppo, che spesso la qualità non è quella promessa, ecc sono discorsi validi ma che non giustificano assolutamente la pirateria.
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Old 28-11-2004, 11:03   #6065
Kal-El
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Originariamente inviato da powerslave
Sono d'accordissimo con te: ritengo il source il miglior motore attualmente in circolazione per la generazione "9800" e forse anche per quella successiva"6800/x800".

per quella a venire un gestione delle luci e delle ombre diversa(alla Doom3) sarà invece una feature irrinunciabile.

P.S.
CSS è fantastico,nonostante sia un nubbio colossale(non giocavo al vecchio CS),mi tiene incollato al monitor come pochi altri mp.
Io sono stato membro di un clan per circa 1 anno, che serate fantastiche, sia a CS che ad Operation Flashpoint!

Ho provato anche CS: S. ma lagga in una maniera spaventosa, credo abbia bisogno di parecchi fix prima di essere perfettamente performante anche su normali ISDN64.
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Old 28-11-2004, 11:04   #6066
sanitarium
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Originariamente inviato da Xilema
E' sufficiente che la Valve compri dalla Creative la licenza per le ombre... e anche HL2 potrebbe avere le stesse identiche ombre di Doom 3... cose che a me tra l' altro interessa relativamente visto che le ombre per me sono l' ultimo dei pensieri...
Assolutamente no. Doom III non usa un algoritmo di Creative, ma un algoritmo MODIFICATO da Carmack, partendo dall'algoritmo di Creative, che aveva il "piccolo" difetto di non funzionare in zone d'ombra... Infatti l'algoritmo che usa il motore di Doom III per gestire le ombre si chiama Carmack's reverse.

Se Valve volesse utilizzare quello di Creative avrebbe il problema di cui sopra.
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Old 28-11-2004, 11:06   #6067
Xilema
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Originariamente inviato da sanitarium
Vorrei sottolineare che Doom III non usa un algoritmo di Creative, ma un algoritmo MODIFICATO da Carmack, partendo dall'algoritmo di Creative, che aveva il "piccolo" difetto di non funzionare in zone d'ombra... Infatti l'algoritmo che usa il motore di Doom III per gestire le ombre si chiama Carmack's reverse.

Se Valve volesse utilizzare quello di Creative avrebbe il problema di cui sopra.
Non credo ci metterebbero molto a fare quello che ha fatto Carmack... e anche di più forse...
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Old 28-11-2004, 11:09   #6068
sanitarium
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Originariamente inviato da Xilema
Non credo ci metterebbero molto a fare quello che ha fatto Carmack... e anche di più forse...
LOL, qui adesso sforiamo in cose che proprio non ci competono...
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Old 28-11-2004, 11:15   #6069
Devil!
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Originariamente inviato da Akira83
Non condividi un modo per affrontare la pirateria?
Alla fine se compri i giochi originali di problemi non ne hai, a meno che sei così sfigato che uno col gioco pirata ha gia registrato il tuo codice,ma anche in questo caso tramite processi un pò pallosi riesci cmq ad accedere al gioco online.
Alla fine i giochi non sono nulla di dovuto, sono dei servizi che ci vengono offerti e come tali dobbiamo pagarli. Poi che costino troppo, che spesso la qualità non è quella promessa, ecc sono discorsi validi ma che non giustificano assolutamente la pirateria.
Non condivido che debba comprare 2 copie per giocare con mio fratello online, non che non condivida la scelta di proteggere il proprio software dalla pirateria; E' pirateria giocare con il proprio fratello online avendo acquistato una sola copia? Lo è il fatto di farsi una copia di back- up?
non credo...

Saluti
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Old 28-11-2004, 11:25   #6070
Coyote74
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Originariamente inviato da Devil!
Non condivido che debba comprare 2 copie per giocare con mio fratello online, non che non condivida la scelta di proteggere il proprio software dalla pirateria; E' pirateria giocare con il proprio fratello online avendo acquistato una sola copia? Lo è il fatto di farsi una copia di back- up?
non credo...

Saluti
Ma scusa, giocare con tuo fratello online equivale a giocarci con qualsiasi altra persona sulla faccia della terra..... seguendo il tuo ragionamento, basterebbe comprare un'unica copia e poi sfruttarla con altre 1000mila persone. Che stupidi alla Valve, non hanno pensato che potevano risparmiarsi del lavoro, poteveno stampare un unico disco e poi gli utenti se lo passavano allegramente.
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Old 28-11-2004, 11:26   #6071
Legolas79
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Che bello, non mi ha risposto nessuno! Vabbè, rifaccio la domanda: quando prendo la pistola (sono all'inizio) non si vede la mano del personaggio, mentre ho notato che si dovrebbe vedere! Che accade?
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Old 28-11-2004, 11:31   #6072
Devil!
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Quindi ogni volta che ho giocato online pur avendo acuistato una sola copia ho commesso un reato?
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Old 28-11-2004, 11:33   #6073
andreamarra
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Originariamente inviato da Devil!
Quindi ogni volta che ho giocato online pur avendo acuistato una sola copia ho commesso un reato?
Dal punto di vista legale si.

Quindi la libertà che avevamo con moltissimi titoli di prima, non avremmo potuto averla.

La valve impone un sistema che dal punto di vista legale non fa una piega.

Poi può stare sui maroni, ma il discorso di una copia su più computer dal punto di vista legale è una violazione.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 28-11-2004, 11:36   #6074
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Vado, anzi corro, a costutuirmi

Ciao e grazie per le delucidazioni
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Old 28-11-2004, 11:42   #6075
REPERGOGIAN
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Originariamente inviato da REPERGOGIAN
ragazzi una info

ho lanciato steam e per curiosità ho lanciato counterstrike source e mi sono connesso al primo server libero per vedere come era

quando ho chiuso cs:s, vedo sul desktop una finestra di avviso del firewall che mi dice che stava blokkando "hl2"

ora gentilmente, se usate il firewall di win sp2
potete controllare

seguendo il percorso

pannello di controllo/firewall/tab eccezioni

se avete anche voi spuntate nel riquadro le voci
hl2
e steam?

grazie attendo
up......
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Old 28-11-2004, 11:48   #6076
Xilema
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Originariamente inviato da sanitarium
LOL, qui adesso sforiamo in cose che proprio non ci competono...
E' vero.
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Old 28-11-2004, 11:48   #6077
Legolas79
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Nessuno mi sa dire niente?
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Old 28-11-2004, 11:48   #6078
Xilema
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Originariamente inviato da Legolas79
Che bello, non mi ha risposto nessuno! Vabbè, rifaccio la domanda: quando prendo la pistola (sono all'inizio) non si vede la mano del personaggio, mentre ho notato che si dovrebbe vedere! Che accade?
Dopo gioco e ti so dire...
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Old 28-11-2004, 11:51   #6079
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Originariamente inviato da Devil!
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Ciao e grazie per le delucidazioni
Non è un reato grave dal punto di vista morale, ma lo è purtroppo dal punto di vista legale.

IL problema è che noi per anni abbiamo avuto la possibilità di fare dei giochi quello che volevamo, come per i sistemi operativi. Copie a destra e a manca.

Il ragionamento di Coyote non fa una piega: a questo punto io compravo HL2 originale e poi lo passavo a tutto il forum.

E' un pò come quando una volta si andava in giro senza cintura di sicurezza. I vigili ti guardavano e chiuudevano un occhio.
Però potevi beccare lo stronzo che ti faceva la mula, e salata.
In questo caso te la devi prendere con il vigile scrupoloso o con te stesso?

Quindi io non capisco le lamentele da questo punto di vista alla Valve. Loro fanno tutto secondo la legge. Semmai eravamo noi (io in primis) ad andare "fuori legge".

E sinceramente, facendo una battuta, con tutti i soldi che ci siamo risparmiati grazie al mulo p al ruscello... ce ne prenderemmo 10 di copie di HL2 a testa mediamente....
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Old 28-11-2004, 12:03   #6080
Legolas79
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Originariamente inviato da Xilema
Dopo gioco e ti so dire...

Grazie!
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