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#4361 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Mi sembra che sia anche riconosciuto come problema e che ci sia una soluzione...
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#4362 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#4363 | |
Senior Member
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#4364 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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![]() Ah..lo fa anche in altri punti del gioco.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#4365 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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Per ora non é sotto source, ma quando uscirà (non credo fra moltissimo), può farti divertire e molto, anche per la vastità del gameplay |
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#4366 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
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![]() non ricordo di preciso il punto... prima si fanno fuori un po' di marines, poi si prende l'ascensore e a metà di questò ascensore c'è il solito caricamento... quando il caricamento finisce l'ascensore non sale più ed è come se Gordon sbattesse la testa contro un muro invisibile... lasciandolo li un po' muore, carica l'autosave e poi ricomincia da capo... ![]() di tutte le minacce che Gordon Freeman ha dovuto affrontare in HL1, gli ascensori sono di sicuro la peggiore ![]() ![]() in Windows 98 non succedeva... ricordo ai tempi giocato con la mitica Voodoo 1... al day one di HL1 avevo girato mezza provincia di Brescia in motorino prima di trovarne una copia ![]() ![]() ![]()
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp ![]() Ultima modifica di Manp : 23-11-2004 alle 15:05. |
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#4367 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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Allora non sono l'unico a ricordarmi di quel bug terribile! ![]() ![]() Comunque è vero, ci voleva pure un certo tempismo per cavare le gambe da quella situazione... ![]()
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#4368 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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Ma ovviamente c'è una patch per risolvere il bug del'ascensore di HL1, no?
Altrimenti come lo si finisce ![]()
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#4369 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Davvero Manp sono sicuro,Hl1 l'ho finito meno di un mese fa nell'attesa del 2.
C'è il momento esatto in cui saltare....in un altro punto del gioco ci sono quei tre pistoni in mezzo a uno stanzone che salgnono e scendono...vale la stessa cosa,prima che il pistone si fermi salti sull'altro....altrimenti rimane incollato e crepi ![]()
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#4370 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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![]() Io quando con il coupon ho scaricato HL pensavo di giocarlo prima del secondo episodio (e il tempo non mancava!) ma per colpa di un ascensore mi son bloccato, ma non si bloccava a fine corsa, proverò saltando come avete detto, dovesse sbloccarsi me lo gioco tutto e poi riprendo con HL2 anche se sarebbe un peccato interrompere la storia sul più bello! ![]() ![]() |
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#4371 | |
Senior Member
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#4372 | |
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#4373 | |
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#4374 | |
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#4375 |
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Iscritto dal: Dec 2000
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Si sa qualcosa della patch?? prima non avevo problemi di stutter vari... ma adesso, man mano che proseguo, sta diventando impossibile giocare
![]() Ciao!
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#4376 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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![]() Il bug non è casuale,si presenta in punti precisi del gioco,fidati che si può...ci ho messo un bel pò ma alla fine ci son riuscito. Volevo finirlo!
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#4377 | |
Senior Member
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![]() va bhè ma chemmefrega... io HL1 l'avevo già finito 5 anni prima! ![]() ![]() ![]() ![]()
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#4378 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
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![]() ![]() Ma a quanto pare non l'hanno risolto neanche dopo... ![]()
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#4379 | |
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#4380 |
Senior Member
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Tornando al config...
![]() Avete presente quell'effetto di costruzione del paesaggio in base alla distanza, come ad esempio in FC per le rocce o per la vegetazione 2d/3d?? Ecco, in FC qual era il comando per togliere l'effetto "costruzione" ma per far vedere guià tutti i dettagli? Così provo a mettere la stessa cosa per HL2, in modo da vedere rocce già formate e non in costruzione. E sarei curioso di aumentare l'orizzonte visivo , solo che se aumento c_maxdistance "200" non cambia nulla ![]()
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