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Old 23-11-2004, 14:55   #4361
R@nda
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Non rimanevi schiacciato, ma ti incastravi... Non sai quante ne abbiamo tirate giù io e un mio amico per riuscire a non rimanere incastrati nel pavimento di quel maledetto ascensore (era uno in particolare)... Poi abbiamo scoperto il trucchetto dei salti, e da lì la nostra vita ha preso una piega migliore!
A me sto difetto lo fa solo con WinXP,con il W98 non succedeva.
Mi sembra che sia anche riconosciuto come problema e che ci sia una soluzione...
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Old 23-11-2004, 14:55   #4362
Bako
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Originariamente inviato da Manp
smettila di storipare il nome!!!

si scrive Voodoo, non vodoo e non vdoo!!!

Scusa hai perfettamente ragione e d'ora in poi cercherò di non commettere ulteriori imperfezioni. Vodò è e Vuduu rimane. Giustissimo!
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Old 23-11-2004, 14:55   #4363
Manp
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Originariamente inviato da sanitarium
Non rimanevi schiacciato, ma ti incastravi... Non sai quante ne abbiamo tirate giù io e un mio amico per riuscire a non rimanere incastrati nel pavimento di quel maledetto ascensore (era uno in particolare)... Poi abbiamo scoperto il trucchetto dei salti, e da lì la nostra vita ha preso una piega migliore!
pensa che io ho riprovato a giocarci qualche mese fa e nonostante saltassi da tutte le parti da quell'ascensore non sono più riuscito ad andare avanti

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Old 23-11-2004, 14:57   #4364
R@nda
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Originariamente inviato da Manp
pensa che io ho riprovato a giocarci qualche mese fa e nonostante saltassi da tutte le parti da quell'ascensore non sono più riuscito ad andare avanti

Devi saltare nel momento in cui l'ascensore si sta fermando
Ah..lo fa anche in altri punti del gioco.
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Old 23-11-2004, 14:59   #4365
street
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Originariamente inviato da R@nda
Lo provo senz'altro.
Appena finisco Hl2 mi ci ficco,spero mi piaccia!
ti consiglio anche natural selection.

Per ora non é sotto source, ma quando uscirà (non credo fra moltissimo), può farti divertire e molto, anche per la vastità del gameplay
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Old 23-11-2004, 15:02   #4366
Manp
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Originariamente inviato da R@nda
Devi saltare nel momento in cui l'ascensore si sta fermando
Ah..lo fa anche in altri punti del gioco.


non ricordo di preciso il punto... prima si fanno fuori un po' di marines, poi si prende l'ascensore e a metà di questò ascensore c'è il solito caricamento... quando il caricamento finisce l'ascensore non sale più ed è come se Gordon sbattesse la testa contro un muro invisibile... lasciandolo li un po' muore, carica l'autosave e poi ricomincia da capo...

di tutte le minacce che Gordon Freeman ha dovuto affrontare in HL1, gli ascensori sono di sicuro la peggiore

in Windows 98 non succedeva... ricordo ai tempi giocato con la mitica Voodoo 1... al day one di HL1 avevo girato mezza provincia di Brescia in motorino prima di trovarne una copia

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Ultima modifica di Manp : 23-11-2004 alle 15:05.
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Old 23-11-2004, 15:03   #4367
sanitarium
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pensa che io ho riprovato a giocarci qualche mese fa e nonostante saltassi da tutte le parti da quell'ascensore non sono più riuscito ad andare avanti


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Originariamente inviato da R@nda
Devi saltare nel momento in cui l'ascensore si sta fermando
Ah..lo fa anche in altri punti del gioco.

Allora non sono l'unico a ricordarmi di quel bug terribile!
Comunque è vero, ci voleva pure un certo tempismo per cavare le gambe da quella situazione...
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Old 23-11-2004, 15:03   #4368
andreamarra
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Ma ovviamente c'è una patch per risolvere il bug del'ascensore di HL1, no?

Altrimenti come lo si finisce ???
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 23-11-2004, 15:06   #4369
R@nda
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Davvero Manp sono sicuro,Hl1 l'ho finito meno di un mese fa nell'attesa del 2.
C'è il momento esatto in cui saltare....in un altro punto del gioco ci sono quei tre pistoni in mezzo a uno stanzone che salgnono e scendono...vale la stessa cosa,prima che il pistone si fermi salti sull'altro....altrimenti rimane incollato e crepi
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Old 23-11-2004, 15:06   #4370
giagiagia
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Non rimanevi schiacciato, ma ti incastravi... Non sai quante ne abbiamo tirate giù io e un mio amico per riuscire a non rimanere incastrati nel pavimento di quel maledetto ascensore (era uno in particolare)... Poi abbiamo scoperto il trucchetto dei salti, e da lì la nostra vita ha preso una piega migliore!
Allora è un problema noto!!!
Io quando con il coupon ho scaricato HL pensavo di giocarlo prima del secondo episodio (e il tempo non mancava!) ma per colpa di un ascensore mi son bloccato, ma non si bloccava a fine corsa, proverò saltando come avete detto, dovesse sbloccarsi me lo gioco tutto e poi riprendo con HL2 anche se sarebbe un peccato interrompere la storia sul più bello! Ma Steam non avrebbe dovuto darmi un gioco privo di questo grave bug? (Il gioco è impostato su aggiorna automaticamente come tutti gli altri)
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Old 23-11-2004, 15:07   #4371
lorix
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Allora non sono l'unico a ricordarmi di quel bug terribile!
Comunque è vero, ci voleva pure un certo tempismo per cavare le gambe da quella situazione...
bhe magari era voluto, a forza d'innovare il gameplay la valve l'ha fatto apposta, in fondo in fondo era un bug funzionale al gameplay!
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Old 23-11-2004, 15:07   #4372
Manp
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Originariamente inviato da R@nda
Davvero Manp sono sicuro,Hl1 l'ho finito meno di un mese fa nell'attesa del 2.
C'è il momento esatto in cui saltare....in un altro punto del gioco ci sono quei tre pistoni in mezzo a uno stanzone che salgnono e scendono...vale la stessa cosa,prima che il pistone si fermi salti sull'altro....altrimenti rimane incollato e crepi
ma in quello non puoi farlo... perchè appena finisce il caricamento che si trova proprio nel bel mezzo della salita dell'ascensore sei già incastrato!!!

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Old 23-11-2004, 15:08   #4373
giagiagia
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Originariamente inviato da Manp


non ricordo di preciso il punto... prima si fanno fuori un po' di marines, poi si prende l'ascensore e a metà di questò ascensore c'è il solito caricamento... quando il caricamento finisce l'ascensore non sale più ed è come se Gordon sbattesse la testa contro un muro invisibile... lasciandolo li un po' muore, carica l'autosave e poi ricomincia da capo...

di tutte le minacce che Gordon Freeman ha dovuto affrontare in HL1, gli ascensori sono di sicuro la peggiore

in Windows 98 non succedeva... ricordo ai tempi giocato con la mitica Voodoo 1... al day one di HL1 avevo girato mezza provincia di Brescia in motorino prima di trovarne una copia

Sembra proprio la descrizione del mio problema!
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Old 23-11-2004, 15:09   #4374
sanitarium
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ma in quello non puoi farlo... perchè appena finisce il caricamento che si trova proprio nel bel mezzo della salita dell'ascensore sei già incastrato!!!

Ma tu devi saltare PRIMA del caricamento!
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Old 23-11-2004, 15:10   #4375
HexDEF6
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Si sa qualcosa della patch?? prima non avevo problemi di stutter vari... ma adesso, man mano che proseguo, sta diventando impossibile giocare

Ciao!
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Old 23-11-2004, 15:10   #4376
R@nda
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ma in quello non puoi farlo... perchè appena finisce il caricamento che si trova proprio nel bel mezzo della salita dell'ascensore sei già incastrato!!!

E io come ho fatto a finirlo?
Il bug non è casuale,si presenta in punti precisi del gioco,fidati che si può...ci ho messo un bel pò ma alla fine ci son riuscito.
Volevo finirlo!
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Old 23-11-2004, 15:10   #4377
Manp
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Originariamente inviato da sanitarium
Ma tu devi saltare PRIMA del caricamento!
ma ci ho provato in ogni modo e non ci sono riuscito!

va bhè ma chemmefrega... io HL1 l'avevo già finito 5 anni prima!

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Old 23-11-2004, 15:10   #4378
sanitarium
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Dovrebbe, peccato che Valve non abbia mai risolto quel problema, almeno fino all'ultima volta che l'ho giocato io (circa un annetto fa).
Ma a quanto pare non l'hanno risolto neanche dopo...
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Old 23-11-2004, 15:11   #4379
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Originariamente inviato da andreamarra

p.p.s davvero in Hl1 bisognava saltare dentro l'ascensore per evitare di venire schiacciati dal pavimento ??? bhè, almeno questo errore gravissimo non è ereditato dal 2
Si, ma il problema non era in quelli che salivano, ma in quelli che scendevano, dove ogni salto era una perdita di hp
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Old 23-11-2004, 15:11   #4380
andreamarra
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Tornando al config...

Avete presente quell'effetto di costruzione del paesaggio in base alla distanza, come ad esempio in FC per le rocce o per la vegetazione 2d/3d?? Ecco, in FC qual era il comando per togliere l'effetto "costruzione" ma per far vedere guià tutti i dettagli?

Così provo a mettere la stessa cosa per HL2, in modo da vedere rocce già formate e non in costruzione.

E sarei curioso di aumentare l'orizzonte visivo , solo che se aumento c_maxdistance "200" non cambia nulla
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