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Old 20-11-2004, 19:14   #3241
Akira83
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L'Avatar di Akira83
 
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Originariamente inviato da Bako
Guarda a me di osannare o demolirle HL2, FC, D3, ... non me ne può fregare de meno. Se però tu posti uno shot in cui "si dovrebbe capire BENISSIMO" quando invece obiettivamente non si vede un cazzo o quasi... C'è poca ironia da fare. Hai presente l'alienone sbarluccicante del video? Ecco, QUELLO per me è "unto e umido". Hai messo uno screen in cui non si vede praticamente nulla. Se poi vuoi che ti dica che è bellissimo, non dire a me che vedo cose diverese dalla realtà.
Il mio criticare HL2 era riferito in generale, ho semplicemente preso spunto dal tuo post e da quello che avevi scritto.
Per la questione insetti, ripeto, dall'immagine si vede il viscidume, leggero (è più marcato in quelli di andrea) è vero, ma si vede o meglio intravede. Poi tu mi dici che vedi un blocco nero e basta, e se permetti questa non è la realta. Non voglio che mi dici che è bello, perchè non lo è, non è quello il suo scopo. Io non voglio convincere nessuno di niente, nessuno mi deve dire nulla per farmi sentire contento, però non penso sia giusta questa corsa al difetto che si è scatenata contro HL2. Cioè ogni giorno, puntualmente se ne sente una, poi si lancia il gioco si verifica e si nota che il difetto e solo un caso, un'eccezione che si presenta in alcuni istanti e che è stata elevevata a difetto cruciale del gioco. Molti leggono queste pagine, per capire sel il gioco vale la pena o no di essere acquistato, e a leggere certi commenti ti dico che non lo avrei preso neanche io, se non fosse che posso vedere coi miei occhi che le cose dette non sono poi così esatte.
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Old 20-11-2004, 19:15   #3242
wolverine
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Originariamente inviato da Bako
Io per ora una Geforce 3 Ti200, ma sicuramente non è quello, al max il monitor (ma ho provato poco fa sul portatile, più o meno è la stessa roba). Tra l'altro anche al sommo moderatore è parso di vedere una macchia nera, nell'altro reply (non nel tuo). No perchè ogni volta che si muove un appunto al gioco si viene silurati come deficienti, inizio un po' a rompermi le palle di sta faccenda... E nota bene che ci sto giocando pure io, per cui ho tutto il diritto di dire quello che mi pare, punto e basta. E che razzo, santo Dio...(niente di personale s'intende, sfogo generale).

P.s. ovviamente io lucchichio e balle varie non li posso vedere, con la mia scheda, ma devo dire che il motore a 1024x768 con tutto impostato su high e filtro trilineare (oppure al chiuso a 4X) senza AA ovviamente... gira molto molto bene. No nso quanti fps, me ne frega meno di zero, però gira benissimo. Cosa che con FC e D3 non era possibile purtroppo (dovevo scendere a 800x600 e togliere dettagli). Per fortuna sett prox arriva la 6800 e li mi rifaccio, riprendo tutti i titoloni (D3, FC, Painkiller e HL2) daccapo e magari scrivo 100 pagine di paragone tra motori, gameplay, storyline, eccetera. E mando a cagare qualcuno.

Ma se hai un Geffo3 come puoi pretendere di vedere l'effetto unto?
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Old 20-11-2004, 19:16   #3243
Bako
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Originariamente inviato da Akira83
Poi tu mi dici che vedi un blocco nero e basta, e se permetti questa non è la realta.
Io ti ho detto che il tuo screenshot era come un blocco nero per dire che come esempio era forse il peggiore che potessi trovare. 5 secondi dopo Andrea ha postato delle immagini "luminose" dove si vede benissimo. Sarà il mio monitor e quello del moderatore? Forse. Però il mostrone al buio era tutto nero e il luccichio lo vedi se alzi il contrasto o cambi la luminosità, io al naturale vedo un bloccone nero o quasi. Il che non vuol dire "non c'è luccichio". Significa "esempio poco azzeccato". Tutto li.
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Old 20-11-2004, 19:18   #3244
_Xel_^^
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non vorrei dire cavolate ma se create un file "userconfig.cfg" e ci mettete dentro i vadi comandi, a differenza dell'autoexec.cfg, dovrebbero rimanere attivi sempre.
Tipo l'autosave, il fov ecc...
Chi prova?


Ciau!
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Old 20-11-2004, 19:18   #3245
Bako
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Originariamente inviato da wolverine
Ma se hai un Geffo3 come puoi pretendere di vedere l'effetto unto?
Stavo parlando del vedere l'unto NEGLI SCREENSHOT DEGLI UTENTI... Va bene essere rincoglioniti ma non esageriamo. È ovvio che io ingame non posso.
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Old 20-11-2004, 19:22   #3246
Akira83
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Originariamente inviato da Bako
Io ti ho detto che il tuo screenshot era come un blocco nero per dire che come esempio era forse il peggiore che potessi trovare. 5 secondi dopo Andrea ha postato delle immagini "luminose" dove si vede benissimo. Sarà il mio monitor e quello del moderatore? Forse. Però il mostrone al buio era tutto nero e il luccichio lo vedi se alzi il contrasto o cambi la luminosità, io al naturale vedo un bloccone nero o quasi. Il che non vuol dire "non c'è luccichio". Significa "esempio poco azzeccato". Tutto li.
Ok chiaro. Detta così suona diversamente dall'altra risposta in cui avevi liquidato il tutto con "un blocco nero e basta".
Ammetto che l'esempio è poco azzecato (a mia scusante devo dire che io ho un lcd e che il viscido lo vedo bene senza troppi problemi) ma ho scelto quel mostro proprio perchè è il protagonista del video bink che ha causato tutto sto casino. Potevo sceglierne altri 10mila, come ha fatto andrea, ma non era lo stesso mostro.

Pace
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Old 20-11-2004, 19:22   #3247
wolverine
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Originariamente inviato da Bako
Stavo parlando del vedere l'unto NEGLI SCREENSHOT DEGLI UTENTI... Va bene essere rincoglioniti ma non esageriamo. È ovvio che io ingame non posso.
Scusami ho letto di fretta...

P.S. Puoi anche moderare i termini cmq... qui non siamo a casa tua.. ok?
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Old 20-11-2004, 19:25   #3248
andreamarra
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Io per ora una Geforce 3 Ti200, ma sicuramente non è quello, al max il monitor (ma ho provato poco fa sul portatile, più o meno è la stessa roba). Tra l'altro anche al sommo moderatore è parso di vedere una macchia nera, nell'altro reply (non nel tuo). No perchè ogni volta che si muove un appunto al gioco si viene silurati come deficienti, inizio un po' a rompermi le palle di sta faccenda... E nota bene che ci sto giocando pure io, per cui ho tutto il diritto di dire quello che mi pare, punto e basta. E che razzo, santo Dio...(niente di personale s'intende, sfogo generale).

P.s. ovviamente io lucchichio e balle varie non li posso vedere, con la mia scheda, ma devo dire che il motore a 1024x768 con tutto impostato su high e filtro trilineare (oppure al chiuso a 4X) senza AA ovviamente... gira molto molto bene. No nso quanti fps, me ne frega meno di zero, però gira benissimo. Cosa che con FC e D3 non era possibile purtroppo (dovevo scendere a 800x600 e togliere dettagli). Per fortuna sett prox arriva la 6800 e li mi rifaccio, riprendo tutti i titoloni (D3, FC, Painkiller e HL2) daccapo e magari scrivo 100 pagine di paragone tra motori, gameplay, storyline, eccetera. E mando a cagare qualcuno.

Il problema di questa scheda video è che per partire bene ricorre al path DX8. Se metti il path DX9 come da me, il gioco non si muove.

Purtroppo la stragrande maggioranza degli effetti grafici, come gli shader, non te li fa visualizzare.

I programmatori in qualcosa non hanno fatto il massimo, ma effettivamente negli shader hanno dato il meglio di loro stessi. Qualunque superfice nel gioco è bumpata e ricca di PS2.0. Messi spessissimo in modo naturale, tanto che per potersene accorgere occorre necessariamente abbassassarsi è e osservare.

Le stesse texture che molti criticano (benchè siano fotorealistiche il più delle volte) è dovuto allo shot statico. In movimento queste stesse texture in movimento danno impressione di realtà come nessun altro titolo.

Ad esempio, gli stessi tronchi degli alberi nelle paludi sono straricchi di bump mapping e di Ps2.0.

Meno male che a breve ti arriva il mostro, poi prova e vedrai che effettivamente ti sembrerò un altro gioco graficamente parlando
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 20-11-2004, 19:29   #3249
andreamarra
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Ah, un consiglio per chi ha problemi di stuttering: usate un programma come Adware per togliere cookies e altre cose fastidiose.

Il sistema liberato da questi spyware ne giova tantissimo!!!
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Old 20-11-2004, 19:29   #3250
Bako
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Originariamente inviato da andreamarra
Il problema di questa scheda video è che per partire bene ricorre al path DX8. Se metti il path DX9 come da me, il gioco non si muove.
Si si lo so, infatti volevo capire dagli screen fatti da voi se il luccichio, l'unto, l'appicicoso... ci fossero o no. A me al momento cambia poco, visto che viaggio con le dx8.
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Old 20-11-2004, 19:30   #3251
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Originariamente inviato da wolverine
P.S. Puoi anche moderare i termini cmq... qui non siamo a casa tua.. ok?
Dai, mica avevo capito che fossimo in un collegio di monache.
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Old 20-11-2004, 19:32   #3252
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Originariamente inviato da andreamarra
Ah, un consiglio per chi ha problemi di stuttering: usate un programma come Adware per togliere cookies e altre cose fastidiose. Il sistema liberato da questi spyware ne giova tantissimo!!!
Nota personale. Due gg. fa il gioco era giocabile ma spesso diventava un disastro: swapping, stuttering ovunque, calo framerate, eccetera. Avendo il sistema zeppo di cose ho pensato di fare un dual-boot con una copia di XP "verginello". Installato il sistema operativo ho poi solo aggiornato con winUpdate, messo le dx 9c, i driver (detonator per Hl2) e i via4in1 per la scheda madre. HL2 l'ho ripescato dalal cartella vecchia, tanto non serve reinstallarlo. Rislutato? Perfetto
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Old 20-11-2004, 19:34   #3253
wolverine
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Originariamente inviato da Bako
Dai, mica avevo capito che fossimo in un collegio di monache.
Non mi interessa una belin di niente... del ricoglionito lo dai a qualcuno di casa tua... ok??!
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Old 20-11-2004, 19:36   #3254
andreamarra
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Originariamente inviato da wolverine
Non mi interessa una belin di niente... del ricoglionito lo dai a qualcuno di casa tua... ok??!
Wolv, guarda che bako non intendeva dare del rinco a qualcuno, rileggi meglio
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Ultima modifica di andreamarra : 20-11-2004 alle 19:54.
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Old 20-11-2004, 19:39   #3255
andreamarra
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Originariamente inviato da Bako
Si si lo so, infatti volevo capire dagli screen fatti da voi se il luccichio, l'unto, l'appicicoso... ci fossero o no. A me al momento cambia poco, visto che viaggio con le dx8.
Bhè, purtroppo quindi per ora ti perdi quasi tutto del gioco...

forse è anche per questo che ad una prima occhiata hai parlato di "render vecchio". Ovviamente togliendo bump, PS2.0, rifrazioni, effetti fresnel, radiosity... insomma perdi proprio tantissimo..

Guarda ad esempio un semplice tronco bagnato che effetto fa

http://www.3wstyle.net/public/files_...aand/legno.jpg



Non ci faresti caso perchè nel frattempo ti sparano, però da shot fisso noto la spiaggia davvero bella, il tronco con PS2.0 e bump a manetta, la scia dei colpi dei nemici, gli effetti particellari del legno colpito, la polvere che si solleva quando il proiettile colpisce il tronco, gli effetti PS2.0 sulla tuta e su quell'affare che tiene in mano freeman... molto bellino
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Ultima modifica di andreamarra : 20-11-2004 alle 19:56.
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Old 20-11-2004, 19:39   #3256
wolverine
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Originariamente inviato da andreamarra
Wolv, guarda che bako non iondeva dare del rinco a qualcuno, rileggi meglio
Vabbè torniamo IT va... di rovinare il thread non ne ho voglia oltre a non essere giusto...
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Old 20-11-2004, 19:41   #3257
CodeDH
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scusate ragazzi ma a voi quando fate il salvataggio veloce con F6 scrive partita salvata?

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Old 20-11-2004, 19:48   #3258
andreamarra
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@bako!!!

Qua si vede meglio, c'è più luce...

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Old 20-11-2004, 19:53   #3259
andreamarra
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Questo è un parquet, l'effeto in movimento è davvero splendido... ottimo uso di PS2.0 e di bump mapping per il legno. Ovviamente l'effetto ci sarà se in zona c'è una finestra che dà sull'esterno!



La cosa interessante è che poi dai le spalle alla luce, l'effetto di PS2.0 verrà a mancare, come nella realtà.

Le texture del gioco io le trovo al 90% ottime (le metto su High), poi in movimento davvero diventano eccezionali per me

[avesse avuto un sistema di luci e ombre alla D3... andavamo a tre fps all'ora... però che figata assurda !!!)
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Old 20-11-2004, 19:56   #3260
DevilMalak
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Sono (penso) a buon punto di nova prospekt.... e finalmente inizio a capirci un pò di più della trama
Sono in un punto difficilissimo uff... troppi combine
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