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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 20-11-2004, 00:57   #2921
andreamarra
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Originariamente inviato da lorix
Mi hanno appena aggiornato Steam, guardate che c'e' scritto nelle novita', alla fine il supporto mi sembra molto valido!

A small number of Half-Life 2 customers have been experiencing problems while playing the game, and we have traced these issues to corrupt Steam cache files. We've released a Steam update to help resolve these issues. If you have been experiencing problems such as crashing during gameplay or startup of Half-Life 2, please restart Steam and then click on one of the links below. Steam will then automatically verify your cache files. The verification process will take roughly five minutes to complete.

To validate Half-Life 2 click here

To validate Counter-Strike: Source click here

To validate Half-Life: Source click here

We're also investigating a solution for the sound skipping problems a small number of users are running into. We'll have a solution for this as soon as possible.
Leggendo questo ho provato a loggarmi: in circa 45 secondi è stato aggiornato Steam.

Lo sai che pian piano si sta rilevando non tanto male sto Steam? E' intuitivo e facilissimo da usare.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 20-11-2004, 01:07   #2922
sanitarium
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Originariamente inviato da wolverine
Ma influisce così tanto l'immagine 3D del menu?
Azzo! Prova a toglierla e vedi come si accorcia il caricamento iniziale.
Ho notato che anche i cambiamenti apportati alle opzioni richiedono meno tempo per essere applicati dopo averla eliminata.
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Old 20-11-2004, 01:11   #2923
sanitarium
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Originariamente inviato da andreamarra
Sei andato nel livello dopo Ravenholm, oppure in alcune mappe del livello stesso?

Cmq ci avevo pensato anch'io giocandoci: è un pò troppo pesante quel livello in un paio di punti. Sul finire guadagna parecchio, comunque.

Poi però subito dopo ritorna alla grandissima l'atmosfera e la voglia di proseguire!
Ho appena finito Ravenholm: da poco più della metà in poi secondo me è migliorato parecchio, prima mi sembrava davvero un livello-tutorial per la Gravity...
Dopo è diventato più avvincente, condito da un massacro degno di nota.
Odiosissimi quei bastardi che saltano come scimmie!

Comunque HL2 mi convince di più nei livelli diurni, per il buio preferisco di gran lunga Doom III!
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Old 20-11-2004, 01:14   #2924
wolverine
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Originariamente inviato da sanitarium
Azzo! Prova a toglierla e vedi come si accorcia il caricamento iniziale.
Ho notato che anche i cambiamenti apportati alle opzioni richiedono meno tempo per essere applicati dopo averla eliminata.
Ottimo... allora la sego via...
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
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Old 20-11-2004, 01:15   #2925
sanitarium
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Originariamente inviato da wolverine
Ottimo... allora la sego via...
Taja taja!
Quell'immagine 3D è una sboronata buona solo per la prima volta che avvii il gioco, poi diventa perfettamente inutile!
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Old 20-11-2004, 01:20   #2926
wolverine
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Originariamente inviato da sanitarium
Taja taja!
Quell'immagine 3D è una sboronata buona solo per la prima volta che avvii il gioco, poi diventa perfettamente inutile!
Me stò a taja dalle risate...
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Old 20-11-2004, 01:25   #2927
sanitarium
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Originariamente inviato da wolverine
Me stò a taja dalle risate...


Come ti pare 'sto HL2 allora?
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Old 20-11-2004, 01:33   #2928
lorix
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Città: Rimini
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ho visto che il teoria HL2 supporterebbe il trueform, io ho gli omega e mi da come opzione per il trueform "secondo applicazione" come faccio a sapere se HL2 utilizza o meno questa feature?
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Old 20-11-2004, 01:36   #2929
wolverine
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Città: Varese
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Originariamente inviato da sanitarium


Come ti pare 'sto HL2 allora?
Spettacoloso...
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Old 20-11-2004, 01:42   #2930
Alberto Falchi
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Messaggi: 4826
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Originariamente inviato da Maury
Pape, amcio mio, è chiaro che sto parlando delle texture di Unreal ? quelle che variano il dettaglio in base alla vicinanza dell'osservatore ?

ecco, sn quelle.

Mettila come vuoi, ma in memoria sn caricate varie texture per lo stesso oggetto che vengono sovrapposte in modo sequenziale a seconda di come ci avviciniamo/allontaniamo, ha quindi più texture.

sn risucito a spiegarmi ?
Vabb[. Maurty.. mi sembra di averti spiegato cosa si intende per multitexturing. Se non mi vuoi capire/ascoltare, pace.

Pape
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Old 20-11-2004, 01:46   #2931
Zodd_Il_nosferatu
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L'Avatar di Zodd_Il_nosferatu
 
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Città: Roma (prima porta)
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ragazzi ho provato sto half life 2... è qualcosa di assurdo... mai visto un gioco così... e mi gira pure bene a 1024x768 con aa 2x e af 16x tutto al max con:

amd 2800+
radeon 9700pro
512mbdiram
asus a7n8x-x






dio quanto è bello sto gioco
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MY PC: Intel i7 8700k @4.8ghz, 16gb ram ddr4(2600mhz), Gigabyte Z370P-D3, Strix vega64 (@1680/1050), Sound Blaster xfi titanium, Samsung 960evo 500gb
trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84
Zodd_Il_nosferatu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2004, 01:50   #2932
gianlu75xp
Bannato
 
L'Avatar di gianlu75xp
 
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Città: Bologna
Messaggi: 3559
Incredibile.... + si va avanti e + diventa bello... onestamente dalle critiche iniziali non si poteva immaginare si celasse un gioco così: non ho parole!

Come si toglie il caricamento iniziale scusate?
gianlu75xp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2004, 01:50   #2933
Kal-El
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L'Avatar di Kal-El
 
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Originariamente inviato da sanitarium
Taja taja!
Quell'immagine 3D è una sboronata buona solo per la prima volta che avvii il gioco, poi diventa perfettamente inutile!
Cioè ? Perchè toglierla ? A che pro ?

Ma c'è un modo per velocizzare quei pallosissimi caricamenti ?
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Old 20-11-2004, 01:51   #2934
Zodd_Il_nosferatu
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Originariamente inviato da Kal-El
Cioè ? Perchè toglierla ? A che pro ?

Ma c'è un modo per velocizzare quei pallosissimi caricamenti ?
è vero ogni volta che carica è un dramma
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Zodd_Il_nosferatu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2004, 01:51   #2935
trecca
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Originariamente inviato da Kal-El
Cioè ? Perchè toglierla ? A che pro ?

Ma c'è un modo per velocizzare quei pallosissimi caricamenti ?

se la togli guadagni tempo nel caricamento iniziale
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2004, 01:53   #2936
andreamarra
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A me i caricamenti vanno benissimo, ci mette poco.

Per migliorare potreste fare così: sono in molti che per giocare a FC hanno messo un secondo banco da 512, potreste fare lo stesso voi facendovi un sistema raid 0 per HL2 [uè si scherza]

Cmq: deframmentate. Le prestazioni migliorano moltissimo!
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Old 20-11-2004, 01:56   #2937
andreamarra
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Incredibile.... + si va avanti e + diventa bello... onestamente dalle critiche iniziali non si poteva immaginare si celasse un gioco così: non ho parole!
Questo lo sto notando con molto piacere...

Ecco perchè mi dispiace di persone (poche, per la verità) che non lo trovano di loro gradimento dopo solo un'oretta di gioco.

E' decisamente avvincente, questo è sicuro.

p.s. i mostri robotici nel gioco sono fenomenali come movenze, design ed effetti grafici. Veramente notevoli..
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andreamarra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2004, 01:56   #2938
Kal-El
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Originariamente inviato da trecca
se la togli guadagni tempo nel caricamento iniziale
Ok allora provo... ehm... come si fa ?


ps: ora cmq provo i caricamenti, ha appena finito di deframmentare la partizione, ne era afflitta al 57%
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Old 20-11-2004, 01:58   #2939
Zodd_Il_nosferatu
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Originariamente inviato da andreamarra
Questo lo sto notando con molto piacere...

Ecco perchè mi dispiace di persone (poche, per la verità) che non lo trovano di loro gradimento dopo solo un'oretta di gioco.

E' decisamente avvincente, questo è sicuro.

p.s. i mostri robotici nel gioco sono fenomenali come movenze, design ed effetti grafici. Veramente notevoli..
si è vero il robottone è qualcosa di assurdo... anche se mi ha fatto un male boia






cmq come si attiva il trueform?
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Old 20-11-2004, 01:59   #2940
Yamcha79
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riposto il problema.
Vorrei risolvere il problema dello stuttering. Ho provato di tutto. Ogni tanto riesco a fare una partita di fila abbastanza lunga, ma spesso mi fa il suono ripetuto fino a crashare mostrandomi la freccetta del mouse e poi il desktop. Ho provato a settare i parametri letti in questa discussione ma nulla. Che dite se provo a cambiare driver audio risolvo?
Yamcha79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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