Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
Google Pixel 10 è uno smartphone che unisce una fotocamera molto più versatile rispetto al passato grazie allo zoom ottico 5x, il supporto magnetico Pixelsnap e il nuovo chip Tensor G5. Il dispositivo porta Android 16 e funzionalità AI avanzate come Camera Coach, mantenendo il design caratteristico della serie Pixel con miglioramenti nelle prestazioni e nell'autonomia. In Italia, però, mancano diverse feature peculiari basate sull'AI.
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 19-11-2004, 15:54   #2621
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4825
Quote:
Originariamente inviato da Maury
Troppo soggettivi, infatti ho messo in risalto la texture del terreno, la vedo e la giudico, quella NON cambia anche se ho il gioco davanti
Invece cambia si: in molte zone viene sfruttato, come continuo a ripeterti, il radiosity normal mapping. Che da uno screen non risalta: è necessario vedere in movimento coma cambia l'irradiazione dei fotoni. E, considerando che in CG è l'algoritmo più verosimile esistente (non a caso viene sfruttato da Pixar e da chiunque faccia computer animation), le tue critiche alle texture cadono.

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 15:56   #2622
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11120
Quote:
Originariamente inviato da R@nda
Macchè finezza Maury....dai (ho anche corretto l'erroraccio )
è un difetto che c'è.
ma come dice andrea non influisce su quanto mi è piaciuto FarCry.

Onestamente vedo critiche su Hl2 che sono davvero esagerate....alcune inesistenti.
va bene che non esiste il gioco perfetto...chiaro.

Ma vi rendete conto che se uno passa da questo forum e legge i 3 Thread Ufficiali sui 3 giochi del momento alla fine ne esce nauseato e non compra nessuno dei 3 tanto sono stati massacrati?

Per fortuna che la maggiorparte delle persone che gioca sa divertirsi ed apprezzare le cose buone che il mercato videoludico offre....

R@nda, mi sembra che in tutti i thread si sia ampiamente discusso, questo non sarà diverso dato che non sono diverse le persone che popolano la board

Vuoi dirmi che molte persone si sn concentarte sui grandi meriti di FC al posto di incarnirsi nel trovare le, dopo tutto, limitate imprecisioni ? Non ci credi neanche tu, FC è stato massacrato, come lo è stato Doom 3 e come lo sarà HL2
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
Maury è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 15:56   #2623
lord.british.
Member
 
L'Avatar di lord.british.
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: dalla Luna
Messaggi: 182
Ma stiamo scherzando!!!!..... ma come fate a dire che sto gioco è brutto???.
Ma non diciamo eresie, ha (come tutti) qualche difetto ma la grafica, il sonoro, la fisica, l'ambientazione, la storia tutto a livelli massimi cosa gli manca?
Secondo me, la gente ultimamente ha delle pretese "eccessive", è ancora presto per il fotorealismo ragazzi!!
Godetivi HL2, e giocatevelo un po alla volta non tutto dun botto!!!
__________________
THE CROW. Le case bruciano le persone muoiono ma il vero amore è per sempre.
lord.british. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 15:57   #2624
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11120
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Invece cambia si: in molte zone viene sfruttato, come continuo a ripeterti, il radiosity normal mapping. Che da uno screen non risalta: è necessario vedere in movimento coma cambia l'irradiazione dei fotoni. E, considerando che in CG è l'algoritmo più verosimile esistente (non a caso viene sfruttato da Pixar e da chiunque faccia computer animation), le tue critiche alle texture cadono.

Pape
La risoluzione della trama resta quella ...
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
Maury è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:00   #2625
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15195
Quote:
Vuoi dirmi che molte persone si sn concentarte sui grandi meriti di FC al posto di incarnirsi nel trovare le, dopo tutto, limitate imprecisioni ? Non ci credi neanche tu, FC è stato massacrato, come lo è stato Doom 3 e come lo sarà HL2
Nei secoli dei secoli amen
Vabbè come ho scritto prima....continuate pure,io leggo volentieri,perferisco però soffermarmi sui punti positivi di un gioco piuttosto che andare a cercare il difetto a tutti costi.
E' proprio una cosa che non faccio mai.
Un difetto per essere tale deve essere qualcosa che mina davvero il divertimento,la giocabilità,l'atmosfera di un titolo....
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:01   #2626
Absolute
Senior Member
 
L'Avatar di Absolute
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 388
Quote:
Originariamente inviato da L4OA
Di solito quegli artefatti dipendono dalla scheda video in overclock...
o almeno a me succeeva così
può essere il fatto che l'hai moddata @xt??
no la feci tornare come prima... pro normale.... però ripeto, con Far cry e doom3 non fà così.....
__________________
Intel i5 2500 + Corsair H50,Asus Sabertooth P67,8GB DDR-3 Kingston HyperX Genesis,SDD OCZ Vertex3 128gb, 2x Hdd Maxtor Black Sata6 1TB,Sapphire HD 7950 VAPOR-X 3GB OC with Boost,Creative Sound Blaster Z,ThermalTake Element G,Thermaltake Toughpower Grand TPG-650M,Monitor 27" Samsung SM P2770
>>Il mio Viaggio a Capo Nord<<
Absolute è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:01   #2627
MIRAGGIO
Senior Member
 
L'Avatar di MIRAGGIO
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
Quote:
Originariamente inviato da The Bear
Mi riquoto, sperando che serva...


Sono andato qui (J:\Steam\SteamApps\mio utente\half-life 2\hl2\cfg) e ho aperto config.cfg col notepad, ma non c'è una voce riguardante l'autosave...

Qualcuno potrebbe essere + preciso? Thnx.
Perfavore nn trovo nemmeno io questa voce..HELPPPPPPPPPPPPPPPPP
__________________
°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
MIRAGGIO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:02   #2628
dani&l
Bannato
 
L'Avatar di dani&l
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
Quote:
Originariamente inviato da The Bear
Mi riquoto, sperando che serva...


Sono andato qui (J:\Steam\SteamApps\mio utente\half-life 2\hl2\cfg) e ho aperto config.cfg col notepad, ma non c'è una voce riguardante l'autosave...

Qualcuno potrebbe essere + preciso? Thnx.
ecchime.. scusa.. ma tra le mille cacchiate mi sfuggono i post inerenti al topic

dunque aggiungerlo nel config non saprei, puoi provare aggiungendo alla fine la stringa

autosave 0


questa cmq funziona da console, quindi tiri giu la console "\" e digiti autosave 0

Ma se funziona nel cfg meglio. Prova ad aggiungerlo e facci sapere..
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:02   #2629
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4825
Quote:
Originariamente inviato da Maury
La risoluzione della trama resta quella ...
L'occhio nota molto di più i giochi di luce e ombre e il trasferimento delle energie luminose che il dettaglio delle texture. Almeno l'occhio di un giocatore. Chi si ferma a osservare staticamente, troverebbe difetti anche nelle animazioni di Pixar. HL2 in movimento devasta, e gli artifici usati nascondono le ovvie semplificazioni alle quali bisogna ricorrere per renderizzare la scena in tempo reale. Ma a quanto pare, a certa gente basta soffermarsi a guardare un'isola tropicale per dire che il paesaggio è bello. Peccato che qualsiasi manuale di design ludico insegni il contrario.

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:05   #2630
Aryan
Senior Member
 
L'Avatar di Aryan
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
L'occhio nota molto di più i giochi di luce e ombre e il trasferimento delle energie luminose che il dettaglio delle texture. Almeno l'occhio di un giocatore. Chi si ferma a osservare staticamente, troverebbe difetti anche nelle animazioni di Pixar. HL2 in movimento devasta, e gli artifici usati nascondono le ovvie semplificazioni alle quali bisogna ricorrere per renderizzare la scena in tempo reale. Ma a quanto pare, a certa gente basta soffermarsi a guardare un'isola tropicale per dire che il paesaggio è bello. Peccato che qualsiasi manuale di design ludico insegni il contrario.

Pape
Anche in Painkiller o UT2004, pur avendo il multitexturing, non vedi da dio se guardi le text da vicino...
__________________
NAS: QNAP TS-451+ | QTS 4.3 | 8GB (4+4) Kingston KVR16LS11 | WD RED 4TB(x4) RAID5 | Remote QNAP RM-IR002 | Logitech K400 White | APC Back-UPS ES 550G | D-Link Camera DCS-5020L
AVR: ONKYO TX-NR609 | TV: Hisense H65M7000
Aryan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:06   #2631
ShadowThrone
Senior Member
 
L'Avatar di ShadowThrone
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
Quote:
Originariamente inviato da dani&l
ecchime.. scusa.. ma tra le mille cacchiate mi sfuggono i post inerenti al topic

dunque aggiungerlo nel config non saprei, puoi provare aggiungendo alla fine la stringa

autosave 0


questa cmq funziona da console, quindi tiri giu la console "\" e digiti autosave 0

Ma se funziona nel cfg meglio. Prova ad aggiungerlo e facci sapere..
ma se si fa un file autoexec.cfg ?!
__________________
Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
ShadowThrone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:08   #2632
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11120
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
L'occhio nota molto di più i giochi di luce e ombre e il trasferimento delle energie luminose che il dettaglio delle texture. Almeno l'occhio di un giocatore. Chi si ferma a osservare staticamente, troverebbe difetti anche nelle animazioni di Pixar. HL2 in movimento devasta, e gli artifici usati nascondono le ovvie semplificazioni alle quali bisogna ricorrere per renderizzare la scena in tempo reale. Ma a quanto pare, a certa gente basta soffermarsi a guardare un'isola tropicale per dire che il paesaggio è bello. Peccato che qualsiasi manuale di design ludico insegni il contrario.

Pape

Sto considerando la qualità della texture, non ho detto che devo muovere tutto per farmi un'idea, dal lato prettamente qualitativo quella texture fa schifo, in bassa risoluzione, sgranata, scialba, per nulla definita etc ... poi se in movimento appare migliore meglio, ma resta un chiavata di texture
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
Maury è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:14   #2633
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4825
Quote:
Originariamente inviato da Maury
Sto considerando la qualità della texture, non ho detto che devo muovere tutto per farmi un'idea, dal lato prettamente qualitativo quella texture fa schifo, in bassa risoluzione, sgranata, scialba, per nulla definita etc ... poi se in movimento appare migliore meglio, ma resta un chiavata di texture
Maury: non hai presente come funziona un engine di gioco. Niente di male, eh, però non è che puoi pontificare sulla grafica di un gioco se non hai idea di come funzioni la CG ^_^

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:15   #2634
lorix
Senior Member
 
L'Avatar di lorix
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
per la questione autosave:

dovete creare nella cartella CFG un file e lo chiamate

AUTOEXEC.CFG

all'interno inserite i vari comandi che non vanno nel config.cfg
tra cui

AUTOSAVE 0


potete usare quel file anche per inserire i vari comandi per migliorare l'audio,io per esempio ci ho messo dentro anche

S_EAX 0 per disabilitare quel cacchio di eax e adesso il gioco non "Stuttera" piu'...buon divertimento
__________________
Gamertag xbox one: lorix
Gamertag ps4: lorixx
lorix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:16   #2635
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11120
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Maury: non hai presente come funziona un engine di gioco. Niente di male, eh, però non è che puoi pontificare sulla grafica di un gioco se non hai idea di come funzioni la CG ^_^

Pape


Tac, che salta fuori lo sborone ... neghi l'evidenza non so cosa farci
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
Maury è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:16   #2636
dani&l
Bannato
 
L'Avatar di dani&l
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
Quote:
Originariamente inviato da lorix
per la questione autosave:

dovete creare nella cartella CFG un file e lo chiamate

AUTOEXEC.CFG

all'interno inserite i vari comandi che non vanno nel config.cfg
tra cui

AUTOSAVE 0


potete usare quel file anche per inserire i vari comandi per migliorare l'audio,io per esempio ci ho messo dentro anche

S_EAX 0 per disabilitare quel cacchio di eax e adesso il gioco non "Stuttera" piu'...buon divertimento

che fà s_eax ?? io ho una audigy e non mi sembra male l'audio.. dimmi hai notato qualcosa di buono ?
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:20   #2637
Alberto Falchi
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4825
Quote:
Originariamente inviato da Maury


Tac, che salta fuori lo sborone ... neghi l'evidenza non so cosa farci
Vabbè... semplicemente io mi rendo conto delle limitazioni alle quali bisogna sottostare per sviluppare certe tecnologie. Tu a quanto pare no. Per dire se la grafica di un gioco è bella o no bisogna anche conoscere come è fatta, eh. Se no rimangono impressioni, valide quanto vuoi, ma sempre opinioni rimangono. E per giudicare la qualità grafica di un gioco, le opinioni non bastano ^_^

Pape
Alberto Falchi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:28   #2638
lorix
Senior Member
 
L'Avatar di lorix
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
Quote:
Originariamente inviato da dani&l
che fà s_eax ?? io ho una audigy e non mi sembra male l'audio.. dimmi hai notato qualcosa di buono ?
con la mia sblive mi sembra che l'audio avesse uno strano effetto eco, non ho capito se questo comando disattiva o meno il supporto eax ma sembra girare meglio adesso,prova e fammi sapere!
__________________
Gamertag xbox one: lorix
Gamertag ps4: lorixx
lorix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:30   #2639
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11120
Quote:
Originariamente inviato da GMCPape
Vabbè... semplicemente io mi rendo conto delle limitazioni alle quali bisogna sottostare per sviluppare certe tecnologie. Tu a quanto pare no. Per dire se la grafica di un gioco è bella o no bisogna anche conoscere come è fatta, eh. Se no rimangono impressioni, valide quanto vuoi, ma sempre opinioni rimangono. E per giudicare la qualità grafica di un gioco, le opinioni non bastano ^_^

Pape
Scusa se fossi un maestro di engine 3D lavorerei nel campo dei motori 3D, magari alla ID, alla Lionhead, alla Cry tech, alla EA ... invece no ? come te del resto te Pape

Non devo sapere per filo o per segno il listato o le tecniche usate dai coder, io sn un videogiocatore e gioco, vedo e gioco, e quella texture, con tutte le attenuanti del mondo, fa cagar@, come lo fanno quelle di Doom 3 senza bump e normal maps, etc ...

Prendi le texture di Unreal (il primo!!) + S3 texture Compression e vedrai cosa vuol dire avere delle texture spaventose anche da 1 cm ...
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
Maury è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2004, 16:33   #2640
Grem
Senior Member
 
L'Avatar di Grem
 
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
Quote:
Originariamente inviato da Scarfatio
spara la config!
Sei sicuro di volerla sapere?

AthXP 1700+
512MB
Radeon 9500Pro


Ultima modifica di Grem : 19-11-2004 alle 16:35.
Grem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy? Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom ...
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud ga...
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più...
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pav...
Panasonic 55Z95BEG cala gli assi: pannello Tandem e audio senza compromessi Panasonic 55Z95BEG cala gli assi: pannello Tande...
Iliad: si consolida la partnership tecno...
Il SoC a 2 nm di Samsung non sfigura nel...
Prezzo shock per i Galaxy Buds FE + nuov...
Il nuovo SoC di Qualcomm vuole stupire: ...
Offerta lampo per pulire l'auto: aspirap...
I robotaxi di Amazon entrano in azione: ...
ECOVACS DEEBOT T50 PRO OMNI Gen2 domina ...
iPhone 17 Pro su Amazon: tutti i colori,...
Disney Plus da 2,99 euro al mese per 3 m...
Nuovo test di accensione dei motori per ...
Novità dalle analisi dell'asteroi...
La PS6 sarà più potente del previsto: ec...
Sony svela Xperia 10 VII: è il nu...
Amazon Weekend da urlo: iPhone 16 a prez...
Spotify diffida ReVanced: chiesta la rim...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:58.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v