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Old 19-11-2004, 11:36   #2401
andreamarra
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Ho letto dei commenti sulla Ai troppo facile e poco evoluta.

Ma li avete fatti gli scontri cittadini?

Perchè se valutate il gioco dalle prime 3-4 mappe....
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 19-11-2004, 11:37   #2402
S1M0NSUPER
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Originariamente inviato da CiccoMan
cammina abbassato

sei un grande non ci avevo affatto pensato!!!!

Grazie 1000
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Old 19-11-2004, 11:38   #2403
CiccoMan
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Originariamente inviato da andreamarra
Nonostante le pecche grafiche (cha hanno più o meno tutti) Hl2 è sicuramente quello meno evoluto dei tre per quanto riguarda la tecnica grafica, ma a differenza degli altri due titoli è VIVO.

E' vivo, il mondo pulsa di vita. Tu sei dentro l'azione. Altri giochi non ricreano questo.

In ogni caso, è vero che per criticarlo e far vedere "il mio gioco è meglio" si prendono quei pochi e sporadici commenti negativi, evitando come la peste nera i tantissimi commenti entusiastici.
quoto

purtroppo è stato così anche per lo spettacolare Doom3 e sarà così per tutti i titoli che hanno un certo carisma!

la cosa ridicola secondo me è il fatto che uno si debba schierare a favore di uno o dell'altro gioco... sembrate politici anzichè giocatori
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Old 19-11-2004, 11:40   #2404
andreamarra
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Originariamente inviato da Maury
Non sn daccordo, ma qst ormai si è capito Del resto Doom 3 e PainKiller sn durati una manciata di livelli, poi unistall

Quello che ODIO profondamente è il dover seguire una strada fissa, che poi mi fai rompere tutto o che mi illudi di essere in un microcoscmo vivo mi frega poco, ai fatti fallisci.
Scusa eh, ma lo stesso far cry che percorsi alternativi ti faceva prendere?
Che invece di avere una strada principale di una certa larghezza la avevi un pò più larga? Non mi sembra che puoi entrare dentro la foresta e trovare nuovi livelli, alla fine cammini per un pò e poi devi per forza di cose rientrare dentro il percorso principale.

In questo caso non solo non hai un microsmo fittizio, ma non hai nemmeno una vastità degna di nota. Ci sono mappe in HL2 che sono all'incirca vaste come quelle di FC. Anche qui puoi andare in giro per la boscaglia, in un molo, sul bagnasciuga, su una mulattiera... puoi scegliere che strada percorrere, ma poi quando arrivi di fronte alla casa X o al tunnel X... ci devi passare. E sei obbligato. Ma almeno un pò di libertà di azione alla FC io l'ho vista in alcune mappe.
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Ultima modifica di andreamarra : 19-11-2004 alle 11:44.
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Old 19-11-2004, 11:40   #2405
johnson
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Il gioco mi acchiappa non poco. Mi acchiappa più perchè è halflife 2 più che per la realizzazione tecnica. Ma l'importante è che m'acchiappa hehe.

Ci sono parecchie cose a livello grafico che non vedevo dal '98 se non prima che m'hanno fatto rizzare i capelli (quei pochi che mi son rimasti). Gli steli d'erba sono in bitmap (alla blood per capirci) se ci girate attorno, ruotano con voi mostrandovi sempre la stessa faccia lol. Le ombre sono a caso, non seguono le luci ma puntano sempre nella stessa direzione, a meno che non siano precalcolate da script (tipo il treno all'inizio che passa sotto la tettoia). Le texture dei mostri (i parassitoni) fanno letteralmente schifo, sembrano veramente prese da un gioco di 4 anni fa... si vedono i contorni dei poligoni, non ho parole. Il cielo è un' unica texture immobile, tipo hl1 per capirci (perfino quake3 aveva 3 livelli di texture nel cielo). Le texture da vicino si slavano come in doom3; alla valve e alla id devono prendere lezioni da croteam, date un occhiata alle texture di serious sam, piu vi avvicinate e più diventano definite...

Tutto il resto mi sembra a livelli eccellenti, anche se la cosa che più mi tiene attaccato allo schermo è il fatto che si tratta del seguito di hl e nient'altro.
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Old 19-11-2004, 11:41   #2406
S1M0NSUPER
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Originariamente inviato da CiccoMan
quoto

purtroppo è stato così anche per lo spettacolare Doom3 e sarà così per tutti i titoli che hanno un certo carisma!

la cosa ridicola secondo me è il fatto che uno si debba schierare a favore di uno o dell'altro gioco... sembrate politici anzichè giocatori
quoto alla grande

Il fatto pero' è che DOOM3 E FARCRY che possiedo originali come tutti i giochi ...

non mi hanno fatto sentire dentro.....

non so come spiegarmi , cosa che con HL2 è successo o con CAll of DUTY

spero capiate la mia sensazione
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Old 19-11-2004, 11:42   #2407
Simon82
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Per ora bel gioco.. mi sta' appagando in tutto.
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Old 19-11-2004, 11:46   #2408
andreamarra
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Come fate a dire che il cielo è immobile? Ma che è, ho un gioco diverso?

Il cielo è in movimento, le nuvole si muovono a diversa velocità.

p.s. stranamente però il cielo è immobile nella prima mappa di RH, non so il motivo. Poi torna ad essere in movimento.
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Old 19-11-2004, 11:46   #2409
lorix
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Originariamente inviato da andreamarra
Scusa eh, ma lo stesso far cry che percorsi alternativi ti faceva prendere?
Che invece di avere una strada principale di una certa larghezza la avevi un pò più larga? Non mi sembra che puoi entrare dentro la foresta e trovare nuovi livelli, alla fine cammini per un pò e poi devi per forza di cose rientrare dentro il percorso principale.

In questo caso non solo non hai un microsmo fittizio, ma non hai nemmeno una vastità degna di nota. Ci sono mappe in HL2 che sono all'incirca vaste come quelle di FC. Anche qui puoi andare in giro per la boscaglia, in un molo, sul bagnasciuga, su una mulattiera... puoi scegliere che strada percorrere, ma poi quando arrivi di fronte alla casa X o al tunnel X... ci devi passare. E sei obbligato. Ma almeno un pò di libertà di azione alla FC io l'ho vista in alcune mappe.
bhe aspetta,in far cry per arrivare alla fine del livello c'erano davvero varie strade,si poteva passare dall'acqua nuotando,oppure dal bosco, aggirare gli ostacoli, cerchiamo di dare a cesare quel che e' di cesare altrimenti qua non se ne esce piu'! bisogna saper riconoscere i punti di forza di ogni titolo!
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Old 19-11-2004, 11:50   #2410
Matz
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Hmmm... perdonate l'ignoranza, ma non dovrebbe girare in DX9 anche a livello hardware con una FX5900?
Immagini allegate
File Type: jpg hl2.jpg (23.5 KB, 54 visite)
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Old 19-11-2004, 11:53   #2411
CiccoMan
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Originariamente inviato da lorix
bhe aspetta,in far cry per arrivare alla fine del livello c'erano davvero varie strade,si poteva passare dall'acqua nuotando,oppure dal bosco, aggirare gli ostacoli, cerchiamo di dare a cesare quel che e' di cesare altrimenti qua non se ne esce piu'! bisogna saper riconoscere i punti di forza di ogni titolo!
si però poi uscendo dal percorso "prestabilito" nn si trovano i ceck point ...alla fine è sempre sconveniente uscire dal "sentiero"...

cmq gran bel gioco anche farcry
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Old 19-11-2004, 11:54   #2412
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Non ho letto le ultime 15 pagine, il problema dell'autosave nessuno l'ha risolto vero?



X TRECCA: puoi mettere in prima pagina il link coi bench di hardcop?
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Old 19-11-2004, 11:55   #2413
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si però poi uscendo dal percorso "prestabilito" nn si trovano i ceck point ...alla fine è sempre sconveniente uscire dal "sentiero"...

cmq gran bel gioco anche farcry
O comunque se prendi strade diverse in giro non trovi niente di interessante,quindi perchè cambiare strada?
Cmq è vero che puoi affrontare i punti caldi del gioco con differenti tattiche per la libertà che lascia nell'ambiente.
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Old 19-11-2004, 12:00   #2414
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Originariamente inviato da Koji
Non ho letto le ultime 15 pagine, il problema dell'autosave nessuno l'ha risolto vero?



X TRECCA: puoi mettere in prima pagina il link coi bench di hardcop?

autosave 0 nell'autoexec.bat
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Old 19-11-2004, 12:01   #2415
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per la gestione del cielo e del tempo guardate STALKER
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Old 19-11-2004, 12:07   #2416
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Ma anche Morrowind...visto che Stalker è bello che lontano ancora.
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Old 19-11-2004, 12:08   #2417
Coyote74
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Ragazzi, sono bloccato nelle fogne..... che vergogna!!!!
Visto che tutti quanti voi l'avete superate in scioltezza, mi dareste una mano postando la soluzione nel mio 3d di richiesta d'aiuto nell'apposita sezione?

Siamo già in due a essere in difficoltà nello stesso punto delle fogne.
AIUTOOOOO!!!!!!
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Old 19-11-2004, 12:19   #2418
Leron
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Iscritto dal: Aug 2002
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non riesco a aprire la console, ho aggiunto correttamente il parametro nel collegamento ma premendo \ non esce

in pratica mi ritrovo con questo collegamento



"C:\Programmi\Valve\Steam\Steam.exe" -applaunch 220 -console





C:\Programmi\Half-life2\hl2.exe non lo ho
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Old 19-11-2004, 12:23   #2419
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da andreamarra
Nonostante le pecche grafiche (cha hanno più o meno tutti) Hl2 è sicuramente quello meno evoluto dei tre per quanto riguarda la tecnica grafica, ma a differenza degli altri due titoli è VIVO.
Il (quasi)radiosity in tempo reale non mi sembra un traguardo da poco, eh.

Pape
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Old 19-11-2004, 12:23   #2420
Coyote74
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Quote:
Originariamente inviato da Leron
non riesco a aprire la console, ho aggiunto correttamente il parametro nel collegamento ma premendo \ non esce

in pratica mi ritrovo con questo collegamento



"C:\Programmi\Valve\Steam\Steam.exe" -applaunch 220 -console





C:\Programmi\Half-life2\hl2.exe non lo ho

Anche io non ho "C:\Programmi\Half-life2\hl2.exe"
Può dipendere da questo? Magari creando un collegamento ad hoc sul desktop si risolve
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