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Old 02-07-2018, 10:23   #7541
D.A.r.k.
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Esiste qualche app per vedersi Netflix con il Rift ? Sul go hanno sviluppato una app ufficiale, ma per il rift no . Ma è possibile ?
App no ma se usi big screen replichi il desktop al 100%
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Old 04-07-2018, 19:10   #7542
rolandd
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per giocare a giochi tipo the solus project che ho visto essere compatibile con oculus come devo fare?
premesso non l ho comprato da steam e non so come usarlo con l oculus
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Old 05-07-2018, 08:13   #7543
D.A.r.k.
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Io solus project ce l'ho su steam, mi basta lanciarlo, si avvia automaticamente in vr.
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Old 05-07-2018, 08:20   #7544
ilbarabba
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Io solus project ce l'ho su steam, mi basta lanciarlo, si avvia automaticamente in vr.
Credo non lo abbia acquistato quindi difficile rispondergli.
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Old 05-07-2018, 10:17   #7545
rolandd
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Si su gog

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Old 05-07-2018, 11:37   #7546
D.A.r.k.
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Si su gog

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Quindi quando lo avvii che ti fa?
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Old 05-07-2018, 15:37   #7547
rolandd
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Ora l ho messo sulla librearia di stream. Lo avvio da steam e mi parte sul desktop.se indosso l oculis mi parte la home d oculus.se la chiudo da desktop parte la home steam.ma il gioco resta sul desktop

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Old 06-07-2018, 12:54   #7548
D.A.r.k.
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Ora l ho messo sulla librearia di stream. Lo avvio da steam e mi parte sul desktop.se indosso l oculis mi parte la home d oculus.se la chiudo da desktop parte la home steam.ma il gioco resta sul desktop

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Forse hanno aggiunto una modalità desktop per giocare alla vecchia maniera.
Hai provato a guardare nelle pozioni del gioco se c'è una modalità vr?
Prova a smanettare un po'.
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Old 06-07-2018, 16:09   #7549
rolandd
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Non c é. Dark tu come ci giochi?lo avvii da stream e poi indossi il visore?

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Old 09-07-2018, 16:30   #7550
D.A.r.k.
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Non c é. Dark tu come ci giochi?lo avvii da stream e poi indossi il visore?

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L'ho disinstallato circa un anno fa, all'epoca si, avviavo il gioco ed indossavo il visore.
Oggi dopo il primo avvio di un qualsiasi gioco vr fa comparire l'icona direttamente nella home di oculus.
Dovrei riscaricarlo ma... du palle, oggi c'è troppo di meglio.
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Old 10-07-2018, 17:40   #7551
.Diablo.
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Un saluto a tutti ragazzi

Vorrei domandarvi se il crossfire porta qualche beneficio all'utilizzo dell'oculus rift.
Purtroppo penso non troverò mai una Vega a prezzi umani e stavo pensando ad un crossfire di Fury...

Se però il crossfire non porta alcun beneficio...lascio perdere
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Old 10-07-2018, 17:41   #7552
Noir79
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Un saluto a tutti ragazzi

Vorrei domandarvi se il crossfire porta qualche beneficio all'utilizzo dell'oculus rift.
Purtroppo penso non troverò mai una Vega a prezzi umani e stavo pensando ad un crossfire di Fury...

Se però il crossfire non porta alcun beneficio...lascio perdere
Crossfire / SLI non aiutano (per ora) con la VR. Una 1060 a prezzi umani non si trova, ora che il mining non va piú di moda?
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Old 10-07-2018, 17:46   #7553
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Crossfire / SLI non aiutano (per ora) con la VR. Una 1060 a prezzi umani non si trova, ora che il mining non va piú di moda?
Ciao Noir79, grazie per la risposta

E' che ho tutti monitor Freesync e passare da una Fury Nitro (a cui aggiungerei una Fury Trixx) a una 1060 proprio non mi va
Anche per le prestazioni, che penso non siano così distanti tra le due VGA
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Old 10-07-2018, 17:49   #7554
Noir79
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Ciao Noir79, grazie per la risposta

E' che ho tutti monitor Freesync e passare da una Fury Nitro (a cui aggiungerei una Fury Trixx) a una 1060 proprio non mi va
Anche per le prestazioni, che penso non siano così distanti tra le due VGA
Rinfrescami la memoria - la Fury nitro é una 390...?
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Old 10-07-2018, 17:51   #7555
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Rinfrescami la memoria - la Fury nitro é una 390...?
In linea teorica sta sopra alla R9 390X e sotto alla Fury X.
Penso che rispetto alle attuali RX si piazzi, nel peggiore dei casi, al livello di una RX480/580 e, nel migliore dei casi, un pò sopra le RX480/580...

Ma potrei esser smentito
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Old 10-07-2018, 17:57   #7556
Noir79
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Allora va alla grande per Oculus / Vive, anche se senza supersampling.

Figurati che io ho usato il Vive per un paio di mesi con una 7970 HD (!!!), e a parte Elite Dangerous (che dovevo usare con il downsampling attivo!) i giochi semplici giravano bene.

Poi due anni fa ho dovuto upgradare... e a malincuore, anche odiando le tattiche anti-consumatore di NVidia ho dovuto passare ad una GTX 1070 - AMD semplicemente non aveva nulla da offrire a riguardo.

Credo - ma non sono sicuro - che l'Oculus non supporti l'Asynchronous Spacewarp con le schede AMD vecchie - controlla perché é un fattore non da poco.
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Old 10-07-2018, 18:04   #7557
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Allora va alla grande per Oculus / Vive, anche se senza supersampling.

Figurati che io ho usato il Vive per un paio di mesi con una 7970 HD (!!!), e a parte Elite Dangerous (che dovevo usare con il downsampling attivo!) i giochi semplici giravano bene.

Poi due anni fa ho dovuto upgradare... e a malincuore, anche odiando le tattiche anti-consumatore di NVidia ho dovuto passare ad una GTX 1070 - AMD semplicemente non aveva nulla da offrire a riguardo.

Credo - ma non sono sicuro - che l'Oculus non supporti l'Asynchronous Spacewarp con le schede AMD vecchie - controlla perché é un fattore non da poco.
Mi sembra di aver letto che è stato implementato con i driver 17.4.1
Quindi tu, anche con una sola Fury, proveresti l'oculus?
Temo tantissimo l'effetto nausea
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Old 10-07-2018, 18:11   #7558
Noir79
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Mi sembra di aver letto che è stato implementato con i driver 17.4.1
Quindi tu, anche con una sola Fury, proveresti l'oculus?
Temo tantissimo l'effetto nausea
L'effetto nausea non dipende solo dal frame rate, ed é comunque possibile abbassare la risoluzione per compensare. É una resistenza che svilupperai a forza di dai e dai.
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Old 10-07-2018, 18:13   #7559
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L'effetto nausea non dipende solo dal frame rate, ed é comunque possibile abbassare la risoluzione per compensare. É una resistenza che svilupperai a forza di dai e dai.
Ignoravo completamente si potesse abbassare risoluzione all'oculus...
Quindi niente...proverò con una singola Fury
Grazie mille Noir79
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Old 11-07-2018, 07:36   #7560
D.A.r.k.
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Mi sembra di aver letto che è stato implementato con i driver 17.4.1
Quindi tu, anche con una sola Fury, proveresti l'oculus?
Temo tantissimo l'effetto nausea
Bisognerebbe sfatare il falso mito bassi fps= nausea.

Gli algoritmi di riproiezione impediscono di vedere a scatti.
Considera che se un gioco freeza, riuscirai a muovere la testa (solo in rotazione) vedendo comunque a 90fps.
Altra cosa, solitamente ciò che da nausea sono i movimenti indotti, la rotazione con la levetta del controller, se fluida, è insopportabile, se a scatti invece non dà motion sickness.

I movimenti lineari indotti sono quelli che spiazzano all'inizio ma ci si abitua facilmente, all'inizio puoi usare il teletrasporto.
Le rotazioni meglio farle fisicamente oppure utilizzando la rotazione a scatti (snap turn).

AGGIORNAMENTO:

La cosa più importante nella vr è la latenza, 90fps con latenza alta=morte.

Ultima modifica di D.A.r.k. : 11-07-2018 alle 15:02.
D.A.r.k. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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