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#6921 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Varese
Messaggi: 3608
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Ciao cari,
info; prendo come esempio Dirt Rally, e approfitto per fare qualche domanda. 1) Oculus Tray Tool: devo lasciarlo con avvio automatico all'accensione del pc, o aprirlo sempre, oppure anche se è chiuso fa il suo lavoro (direttamente lanciando il gioco dal software oculus?) 1b) Oculus Tray Tool: ASW mode: a cosa serve? mi sembra di capire che limiti gli fps a 45, sbaglio? non riesco a capire se vada applicato o meno 1c) Oculus Tray Tool: nel profilo gioco, imposto SS 1.5 (esempio); 2) Esempio: Dirt Rally: non tocco la risoluzione, che una vale l'altra giocando con Oculus, ma modifico le impostazioni avanzate (nebbia ombre etc etc); come faccio a capire se giro nel modo giusto? Ieri ho provato, ho fatto qualche rally, ma a volte notavo qualche scattino (gtx 1080+i7 7700k+16gb ddr4) C'è altro che devo sapere per avere una resa valida? In questi mesi ho giocato sempre e solo senza usare il tray tool, ma avevo rx480 e i5 (e comunque la qualità era molto valida), ora però volevo "spingere" un filino più in la il tutto ![]() Grazie mille! Marco |
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#6922 |
Member
Iscritto dal: May 2013
Città: Alassio
Messaggi: 140
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Anch'io sono molto curioso di vedere il Pimax 8k all'opera, qualche video già gira ma vorrei recensioni italiane e da gente che magari conosco.
Cmq dovrebbe girare senza problemi già con le schede attuali.
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CPU: i7 4770K MB: Asus Z87 Deluxe RAM: 16gb Corsair Vengeace 2400Mhz Pro VGA: Asus GTX 1070 striX ALI: Corsair TX750 SSD: 1 SSD Samsung 240 Pro + 1 SSD Samsung 120 Pro + HD 500gb Monitor: 3 monitor Benq da 27" GL2760H oppure singolo Benq XL2720z |
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#6923 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 137
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#6924 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 992
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Io noto molta differenza nel passaggio da 1080 a 1080TI
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#6925 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Varese
Messaggi: 3608
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Quote:
sono in difficoltà nel risponderti, e ti spiego perché. Da i5 a i7 7700k la differenza secondo me si nota (con la vr). Scheda video io già con la rx480 8gb Gaming Extreme andavo molto bene; non ti so dire ora quanto sia merito della CPU e quanto sia merito della scheda video per i miglioramenti, ora sono con una 1080 WindForce OC 8G e sui giochi normali ovviamente la differenza si sente, sulla VR non saprei, certo è che non sto li a pensare troppo alle configurazioni, quando si può butto tutto "al massimo" e via. Come ho scritto prima, forse con Oculus Tray Tool puoi spingerti oltre, solo che bisogna capire poi come valutare la resa ![]() |
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#6926 |
Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 137
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azz, purtroppo fuori budget, quindi questo mi spinge ad attendere le nuove vga nvidia ;D
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#6927 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 137
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1 2 feed acquisti 1 2 feed Vendite CPU: i7 7700 MOBO: H170 pro4 GPU: 2080 ti RAM: 16 GB 2133 corsair HDD & SSD: 1tb hdd WD blu, ssd crucial 128 gb ALI: Antec Neo ECO 620C Alimentatore Ultima modifica di s4dert : 11-12-2017 alle 22:43. |
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#6928 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Varese
Messaggi: 3608
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#6929 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4512
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Qualche coraggioso, che ha comprato fallout 4 VR c'è? Qualche impressione a caldo?
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#6930 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 1626
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ADB_ITA PC - Specs: i7 8700K@4.8 Ghz [Liquid Cooled by Ybris Black Sun Limited Edition], Ram 16GB - 2x8GB DDR4 [Corsair-Vengeance], Mobo MSI Gaming Pro Carbon [Z370], Zotac GTX 1080ti AMP Edition, Samsung M2 Evo 256GB, 2 x SSD Sandisk 960GB Ultra II, SSD Intel 330 120GB - 2 HDD mechanical, Case Cooler Master HAF-XB EVO, Tastiera Logitech G910S Orion, Mouse Logitech G502 Core Proteus, Monitor Asus PG348Q Ultrawide 34', Oculus Rift, Win 10 Pro [64 bit]! |
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#6931 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4512
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Per fortuna non è compatibile con il Rift, se no credo che sarei stato uno di quei polli che l'avrebbe preso al Day one..
Comunque il gioco è lo stesso solo con la possibilità di giocarlo in VR? Se così è, quanto tempo ci vuole per finire un gioco del genere in VR ![]() ![]() |
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#6932 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 309
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Guarda che si può giocare anche con il rift.
Comunque se questi sono i giochi tripla a per la vr... per fortuna che esiste oculus studio. |
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#6933 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 992
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Probabilmente F4 VR è il peggior gioco per la VR di sempre.
Almeno questo riconoscimento diamoglielo. ![]() |
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#6934 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Ma cosa speravate da Bethesda ?
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#6935 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 992
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#6936 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Varese
Messaggi: 3608
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Ciao, scusate se mi auto-quoto, ma magari qualcuno sa darmi una dritta ![]() Grazie! |
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#6937 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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#6938 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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Il Rift opera a 90Hz, con ASW quando un'applicazione non riesce a inviare frame a 90 Hz il "runtime" del Rift riduce l'applicazione a 45 Hz (con ASW che fornisce ogni frame intermedio). https://developer.oculus.com/documen...ous-spacewarp/ Quote:
Oculus Debug Tool https://developer.oculus.com/documen...dg-debug-tool/ Quote:
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ADB_ITA PC - Specs: i7 8700K@4.8 Ghz [Liquid Cooled by Ybris Black Sun Limited Edition], Ram 16GB - 2x8GB DDR4 [Corsair-Vengeance], Mobo MSI Gaming Pro Carbon [Z370], Zotac GTX 1080ti AMP Edition, Samsung M2 Evo 256GB, 2 x SSD Sandisk 960GB Ultra II, SSD Intel 330 120GB - 2 HDD mechanical, Case Cooler Master HAF-XB EVO, Tastiera Logitech G910S Orion, Mouse Logitech G502 Core Proteus, Monitor Asus PG348Q Ultrawide 34', Oculus Rift, Win 10 Pro [64 bit]! |
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#6939 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Varese
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@ADB_ITA
![]() ![]() ![]() ![]() Grazie mille, davvero gentilissimo! |
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#6940 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 1626
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Ci sono anche delle piccole dritte su come far partire i games senza l'Oculus home o lo Steam Vr in background, quindi un buon risparmio di risorse per i sistemi meno prestazionali.
Oculus Home Per non far partire in automatico l'Oculus Home non appena si avvia un gioco di Steam e' semplice, basta abilitare la proprieta' "Esegui come amministratore" all'eseguibile "OculusClient.exe". L'eseguibile e' impostato in maniera tale da non avviarsi in caso di chiamata con previlegi da amministratore, resta il mistero di tale scelta ma a noi sta bene cosi... ![]() Proprieta' > Avanzate > Esegui come amministratore Steam VR Per avviare un game senza il supporto di Steam Vr e' semplice basta un banale collegamento sul desktop, per esempio quello per Project Cars 2: Steam://launch/378860/othervr -silent Scoprire il numero di collegamento al game e' facile, basta guardare la pagina del negozio, il collegamento alla pagina fa' riferimento al numero associato al game, sempre Project Cars 2: http://store.steampowered.com/app/378860/ parametri: othervr (Oculus Rift) vr (HTC Vive) silent (Fuori da steam quindi no Steam VR) Nota: Il collegamento funziona solo con visore acceso e riconosciuto dal sistema.
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