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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
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Old 01-03-2017, 22:13   #5421
Yellow13
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Credo ci siano anche novita' in arrivo da vari competitor...
Ho letto di LG...

Comunque a questo punto comprerei i benedetti touch... ma il terzo sensore è necessario?
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Old 01-03-2017, 22:20   #5422
mircocatta
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Ho letto di LG...

Comunque a questo punto comprerei i benedetti touch... ma il terzo sensore è necessario?
non è necessario ma aiuterebbe, con due se riesci a posizionarne uno davanti,magari di lato e l'altro dietro all'opposto, dovresti essere già apposto, ma un terzo sensore aiuterebbe a coprire ogni zona "buia"

Ultima modifica di mircocatta : 01-03-2017 alle 22:35.
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Old 01-03-2017, 22:28   #5423
Yellow13
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non è necessario ma aiuterebbe
Te non ce l'hai vero? Che lacune hai notato? E come li hai disposti, uno davanti uno dietro?
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Old 01-03-2017, 22:34   #5424
mircocatta
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Te non ce l'hai vero? Che lacune hai notato? E come li hai disposti, uno davanti uno dietro?
ho editato ma te lo riscrivo:
con due se riesci a posizionarne uno davanti,magari di lato e l'altro dietro all'opposto, dovresti essere già apposto (ma è tutta teoria, io non ho ancora provato), ma un terzo sensore aiuterebbe a coprire ogni zona "buia"

comunque non so, dite che è possibile farsi dare un ulteriore sconto rifiutando robo recall?
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Old 01-03-2017, 23:01   #5425
Yellow13
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ho editato ma te lo riscrivo:
con due se riesci a posizionarne uno davanti,magari di lato e l'altro dietro all'opposto, dovresti essere già apposto (ma è tutta teoria, io non ho ancora provato), ma un terzo sensore aiuterebbe a coprire ogni zona "buia"

comunque non so, dite che è possibile farsi dare un ulteriore sconto rifiutando robo recall?
Ok grazie.

Per il resto, non so se ne valga la pena... fra spese di spedizione, reso e sbattimenti vari quanto ci guadagni? Purtroppo è sfiga... anch'io ho il Rift non da molto (14 Gennaio) e praticamente al prezzo pieno precedente oggi avrei preso il bundle completo di touch... a posteriori è facile. Non te la prendere troppo.
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Old 02-03-2017, 08:07   #5426
rigelpd
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Ma in tempi brevi? parli si Samsung?
LG ha mostrato un prototipo compatibile con il tracking del Vive, con una risoluzione maggiore:

1440x1280 rispetto alla 1200x1080 del Vive/Rift
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Old 02-03-2017, 08:58   #5427
fraquar
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LG ha mostrato un prototipo compatibile con il tracking del Vive, con una risoluzione maggiore:

1440x1280 rispetto alla 1200x1080 del Vive/Rift
Acre ha presentato il proprio visore con due display da 1440x1440, è ora di vendere il mio Vive.
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Old 02-03-2017, 09:05   #5428
mircocatta
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LG ha mostrato un prototipo compatibile con il tracking del Vive, con una risoluzione maggiore:

1440x1280 rispetto alla 1200x1080 del Vive/Rift
usano quindi un normale 2560x1440....se oculus e vive ancora non hanno pensato ad un kit upgrade o ad una nuova versione con quello schermo forse significa che anche quella res non basta a creare una netta differenza con l'attuale versione..dovremo davvero aspettare di vedere dei dispositivi 4k?
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Old 02-03-2017, 09:25   #5429
rigelpd
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
usano quindi un normale 2560x1440....se oculus e vive ancora non hanno pensato ad un kit upgrade o ad una nuova versione con quello schermo forse significa che anche quella res non basta a creare una netta differenza con l'attuale versione..dovremo davvero aspettare di vedere dei dispositivi 4k?
Sono due display da 1440x1280 da 3.64 pollici.
Probabilmente l'hanno ricavato tagliando un display da 5.5 pollici 2560x1440

(se prendi i due schermi e li affianchi ottieni appunto uno da 5.5 pollici)

La differenza è piccola ma secondo me visibile, per accorgersene bisognerebbe provare i due visori uno dopo l'altro. E' una differenza molto maggiore di quella minuscola che c'è tra il DK2 e il CV1/Vive
Se consideriamo la dimensione angolare del pixel (pixel percepito):

se il pixel del DK2 è 100

il pixel del CV1/Vive è 90

il pixel dell'LG è 75
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Old 02-03-2017, 12:18   #5430
nessuno0505
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Oggi come oggi non comprerei comunque un visore a risoluzione maggiore.
Trovo la mia accoppiata rift+1070 molto ben bilanciata. Con una risoluzione maggiore mi vorrebbe almeno una 1080 (qualche vantaggio con una 1080 in realtà forse lo avrei anche col rift) se non addirittura una 1080ti. Ma a quel punto si annullerebbero i vantaggi del calo di prezzo. Le VGA calano perchè sta uscendo la 1080ti e i prezzi è ovvio che saranno rimodulati. E se anche il rift è calato un po' non è male, si amplia l'utenza, il che significa più possibilità di nuovi titoli. Tra l'altro se cala di prezzo anche il terzo sensore magari mi viene più voglia di prenderlo.
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Old 02-03-2017, 13:14   #5431
Gello
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Oggi come oggi non comprerei comunque un visore a risoluzione maggiore.
Trovo la mia accoppiata rift+1070 molto ben bilanciata. Con una risoluzione maggiore mi vorrebbe almeno una 1080 (qualche vantaggio con una 1080 in realtà forse lo avrei anche col rift) se non addirittura una 1080ti. Ma a quel punto si annullerebbero i vantaggi del calo di prezzo. Le VGA calano perchè sta uscendo la 1080ti e i prezzi è ovvio che saranno rimodulati. E se anche il rift è calato un po' non è male, si amplia l'utenza, il che significa più possibilità di nuovi titoli. Tra l'altro se cala di prezzo anche il terzo sensore magari mi viene più voglia di prenderlo.
Dovrebbe essre sceso anche il prezzo del sensore
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Old 02-03-2017, 13:59   #5432
fraquar
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Oggi come oggi non comprerei comunque un visore a risoluzione maggiore.
Trovo la mia accoppiata rift+1070 molto ben bilanciata. Con una risoluzione maggiore mi vorrebbe almeno una 1080 (qualche vantaggio con una 1080 in realtà forse lo avrei anche col rift) se non addirittura una 1080ti. Ma a quel punto si annullerebbero i vantaggi del calo di prezzo. Le VGA calano perchè sta uscendo la 1080ti e i prezzi è ovvio che saranno rimodulati. E se anche il rift è calato un po' non è male, si amplia l'utenza, il che significa più possibilità di nuovi titoli. Tra l'altro se cala di prezzo anche il terzo sensore magari mi viene più voglia di prenderlo.
Però si dice che le API messe a disposizione con il Creative Update facciano miracoli sui visori Microsoft.
Bisogna solo aspettare di poter quantificare tale miracolo.
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Old 02-03-2017, 17:32   #5433
nessuno0505
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Senz'altro.
Poi bisognerebbe anche vedere quali ecosistemi gireranno sui visori microsoft.
Già c'è chi si lamenta della scarsità di titoli col rift quando abbiamo la oculus home e steam vr pieni di roba da provare. E i futuri visori microsoft cosa offrono? Il fatto è che io è già da qualche mese che mi godo la vr e sono soddisfattissimo del mio rift, quindi non vedo perché cambiare, o lamentarmi se esce qualcosa di nuovo. E se costa meno? Speriamo che più gente lo comperi! Perché in certi titoli online sul rift c'è una desolazione disarmante!
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Old 03-03-2017, 14:58   #5434
Gello
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Questo Robo Recall sembra davvero uno spettacolo, fra una settimana prendo il Touch anche io, pare abbiano anche sistemato i vari problemi di tracking con piu' sensori che lamentavano alcuni utenti... Tanta roba
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Old 03-03-2017, 15:01   #5435
Yellow13
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Questo Robo Recall sembra davvero uno spettacolo, fra una settimana prendo il Touch anche io, pare abbiano anche sistemato i vari problemi di tracking con piu' sensori che lamentavano alcuni utenti... Tanta roba
Vai anche tu con due sensori? Sto per acquistare anch'io ma sono indeciso se aggiungere il terzo
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Old 03-03-2017, 15:18   #5436
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Vai anche tu con due sensori? Sto per acquistare anch'io ma sono indeciso se aggiungere il terzo
Beh il secondo sensore lo danno col touch quindi vedro' come si comporta col mio setup, perche' mettendone uno in alto frontale e uno dietro magari il terzo non serve per quello che ci dovro' fare boh
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Old 03-03-2017, 15:24   #5437
Yellow13
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Beh il secondo sensore lo danno col touch quindi vedro' come si comporta col mio setup, perche' mettendone uno in alto frontale e uno dietro magari il terzo non serve per quello che ci dovro' fare boh
La soluzione migliore per me sarebbe metterne due frontali, ma probabilmente non è la configurazione ottimale.
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Old 03-03-2017, 16:59   #5438
nessuno0505
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Robo recall l'ho provato ieri sera, anche per noi che abbiamo pagato i touch 200 cocuzze è in bundle "retroattivo". Molto bello e il terzo sensore non serve: è studiato espressamente per ruotare di 180° usando il teletrasporto, la roomscale non è neppure nelle specifiche supportate. Io per la cronaca i due sensori li ho frontali. Certo se ti sparano da dietro l'istinto è girarsi, ma in realtà è molto più efficace usare il teletrasporto e cambiare posizione. Una volta presa la mano è semplice. L'unica controindicazione è l'acido lattico nelle braccia e nelle gambe dopo due ore di gioco
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Ultima modifica di nessuno0505 : 03-03-2017 alle 17:03.
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Old 03-03-2017, 18:09   #5439
slide1965
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Io attualmente il sensore c'è l'ho installato nella postazione di guida, in sostanza uso il visore da seduto con simulatori di auto e chiaramente i touch non mi sono mai serviti.
Adesso visto l'abbassamento di prezzo ci sto facendo un pensierino per cui vi chiedo se , continuando ad usare il visore da seduto , ci sono giochi per cui vale la pena prenderli sti touch o meritano solo se usati in piedi muovendosi ?
Grazie
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Old 03-03-2017, 19:31   #5440
nessuno0505
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In teoria robo recall dice che è giocabile anche da seduto, ma forse da in piedi è più immersivo. Cmq non devi muoverti per la stanza, basta che stai fermo sul posto. Sotto i piedi hai un cerchietto con una freccia che ti indica il lato dei sensori. Se ti attaccano alle spalle ruoti di 180° con le levette analogiche e il dietro diventa davanti, ma tu nella realtà sempre fermo stai, fronteggiando i sensori
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