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#4881 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Il fov del gioco non cambia, quelle parti sono già calcolate e reinderizzate. La maggior parte degli utenti già dovrebbe vedere i bordi degli schermi, quindi la mod é da consigliare solo per l utenza con un "bad fitting" iniziale. Sent from my NEM-L51 using Tapatalk
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#4882 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
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![]() Il fov aumentato potrebbe migliorare l'usabilità con vorpx dei titoli non vr nativi... Io sarei curioso... ma arriva pronto all'uso o grezzo da limare e carteggiare?
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RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G |
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#4883 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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arriva, "abbastanza pulito" da poter montare direttamente. Entra con un pò piu di difficolta rispetto all'originale ma entra.. da qui la mia "limata ulteriore"....
Di fatto semplicemente si limita a ridurre, di una misura inferiore al cm, la distanza tra gli occhi e lo schermo... ma almeno nel mio caso è già molto (ipv 69) e comunque è un ricambio per mantenere "pulita" la spugna originale. Se pensate che solo la mascherina di stoffa (da mettere sopra l'originale) sta 19 euro... piu spedizione... Per ragionamento logico, non è indicato a chi usa il cv1 con gli occhiali... |
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#4884 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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ah dimenticavo. Ovviamente, per chi ha personalmente o tramite amico etc. etc. la possibilità di stamparselo da solo, vi invio il file cad...
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#4885 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Per tutti gli altri e' un'ottima soluzione e bravo Dino ad essersi sbattuto e condividere pubblicamente.
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#4886 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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in teoria se già normalmente vedete i bordi, dubito che avrete ulteriori vantaggi di FOV.... se invece non li vedete dovreste avere del margine....
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#4887 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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ma solo a me questo
https://vrcover.com/product/oculus-r...-standard-set/ dà l'impressione che "allontani" il viso dallo schermo? la maschera originale mi pare decisamente piu sottile
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 19-12-2016 alle 14:38. |
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#4888 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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1 x Facial Interface (Regular or Long) Quella regular immagino di no, l'altra piu' lunga per gli occhiali evidentemente si', poi dipende anche da che spugna scegli.
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#4889 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
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Io ho appena ordinato il face foam per gear VR... questo periodo sono pigro e non ho nemmeno voglia di ritagliare un pezzo di gommapiuma
![]() Appena mi arriva lo provo direttamente senza distanziale ![]()
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#4890 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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ma quale? non vorrei che tu avessi ordinato quello che sostituisce la spugna originale, che ovviamente dovrai sradicare via dalla maschera in plastica originale
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#4891 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
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http://www.vrspies.com/vrgamerdude/oculusrift-fov-mod/ ![]()
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#4892 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#4893 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
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![]() L'ho presa su ebay. Il codice della parte è gh98-40339a... certo costa uno sproposito, ma l'ho infilata dentro alle spese per i regali di natale... una goccia nell'oceano ![]() C'è anche su Amazon UK, ma costa ancora di più ![]()
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#4894 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Mondolfo
Messaggi: 4297
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A me arriva a momenti il kit di vrcover con maschera (misura standard come l'originale, mentre l'altra che vendono è più lunga.. fatta per chi porta gli occhiali) e le varie imbottiture. Vi dirò poi l'entità del miglioramento di fov, comfort e god rays.
Con la spugna originale e il mio ipd di 64.8 sono messo così: _fov ok, non mi lamento, ma provando il rift SENZA MASCHERA vedo che c'è margine di miglioramento.. ma fino a un certo punto, oltre il quale inizio a vedere le pareti laterali interne del visore. _god rays presenti e ben visibili in particolare in abitacoli scuri con strumentazioni luminose (parlo di sim di guida), non mi infastidiscono troppo, ma ho già visto che avvicinando le pupille alle lenti (prove effettuate sempre smontando la maschera in dotazione) se ne vanno mano a mano e non mi dispiace. _comfort così così con la spugna originale.. inizialmente tutto apposto, ma oltre i 10\15 minuti sento una certa pressione su fronte e zigomi, che diventa in seguito dolore.. ho notato che quando subentra il fastidio in fronte tende a diventarmi più indigesta anche l'immagine.. penso che il comfort sia fondamentale per una buona esperienza vr.. quando tolgo il visore ho evidenti segni rossi, che comunque se ne vanno nel giro di pochi minuti. Fortunatamente a parte questo, il Rift è ben più leggero del Vive e immagino che con le imbottiture di vrcover risolverò questa sua unica magagna sul lato comfort. Ho analizzato la questione comfort anche usando il visore con la maschera smontata.. non ho più pressione in fronte, ma a quel punto poggia completamente sul mio naso e alla lunga me lo demolisce. Aggiungo che, sempre senza maschera, le mie ciglia strofinano le lenti. Tra qualche ora descrivo con precisione le mie impressioni col kit vrcover.
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pc gaming: benchtable Phobya aluminum; PSU Rog Strix 1200w; AMD Ryzen 7800X 3D; aio Arctic liquid Freezer II 420; X670e Asrock Steel Legend; 32gb ram ddr5 Corsair Vengeance 6000mhz cl30; M2 Samsung 990 PRO 4tb; RTX 4090 Inno3D iChill Black liquid cooled Ultima modifica di Filodream : 19-12-2016 alle 15:16. |
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#4895 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
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Ho risolto parzialmente allentando le cinghie del visore che evidentemente era troppo stretto (ti consiglio di provare)... parzialmente perchè ora riesco a tenerlo senza fastidio alcuno per circa un'oretta, poi devo toglierlo altrimenti mi sale l'omicidio ![]() ![]()
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#4896 |
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il problema della cover senza la maschera in plastica mi sembra tra l'altro dato dal fatto che ti "accende" il cv1 fisso.... perche copre il sensore di prossimità
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#4897 | |
Senior Member
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altra domanda stupida ma visto che l'hai provato in lungo e in largo ne approfitto: senza maschera, oltre ad appoggiare al naso ti si appoggia anche il cavo hdmi che spunta sopra (rischiando quindi di rovinarlo) ?? perchè incomincio a pensare che l'unico modo che ho per migliorare i god rays sia togliere la maschera e fissare una cover morbida come penso farà ciccoman... ma lo farò solo se non rischio di rovinare il cavo hdmi del visore |
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#4898 |
Senior Member
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per microcatta. Togliendo la spugnetta si guadagna meno di un cm di distanza (cioè gli occhi saranno piu vicini alle lenti di circa 0.5, 0.9 cm). Ti assicuro che, rapportato alla distanza originale occhio-lente, è tantissimo...
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#4899 |
Senior Member
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p.s. a Filodream arriverà il vrcover che dovrebbe essere l'equivalente della maschera che ho fatto stampare io con in aggiunta delle "spugnette" di diverso spessore. NON quello del gear...
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#4900 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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comunque aspetterò le vostre prove, nel mentre potrei provare aritagliare una spugna e fissarla con biadesivo sul visore SENZA la maschera originale..(cioè la situazione che avrà ciccoman con la spugna del gear VR) se è confortevole e pulita e mi farà sparire i god ray (fastidiosissimi in elite dangerous) allora sarò "a cavallo" |
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