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#101 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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Quello in foto è il mio Sidewinder 2 senza force feedbak!
Accanto c'è il Sidewinder Commander di cui avevo parlato qualche pagina prima. Sommando i tasti e moltiplicando gli shift, avevo qualcosa come 60 funzioni in 2 mani |
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#102 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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Di light mech ce n'erano diversi, il più veloce mi pare fosse l'osiris. Questo ovviamente nell'era pre NBT. Dopo arrivarono altri light anche più leggeri e più veloci ma decisamente letali (il Flea e il Wolfhound su tutti).
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#103 | |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Ferrara
Messaggi: 284
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Quote:
Raven :Km/h 137-9 Uller :Km/h 141 (Mw4 mercenaries) Flea,WolfHound (NBT) Scouts per eccellenza.
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#104 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Ferrara
Messaggi: 284
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Io, nel frattempo mi son comprato L'X52, è ancora nella scatola in attesa di Mw5, l'ho testato su mw4 giocando qualche missione in single player e ben si adatta alle necessità di Mechwarrior.
Sistemato a dovere assieme alla tastiera Pro Game serie G della logitech sulla scrivania ora ho la possibilità di comandare un vero Mech sto sbavando.... è normale ?
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#105 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Sesto Fiorentino
Messaggi: 5275
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dove lo hai preso? Lo voglio anche io!! |
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#106 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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Ero certo che con l' arrivo dei veterani il livello tecnico del thread sarebbe salito esponenzialmente. :d
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#107 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Caltanissetta e dintorni
Messaggi: 1950
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#108 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Quote:
L'unica utilita' che mi viene in mente e' che con BAP ed ECM possono staccarsi un po' dal gruppo ed avanzare per spottare i nemici prima degli altri (il BAP porta il radar a 1200m di range mi sembra), ma poi nello scontro sono abbastanza useless... Illuminatemi voi )...
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#109 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Ferrara
Messaggi: 284
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Beh, dunque, il "Bap" "Active Probe" si utilizzava per rilevare i Mech fino a 1200m di distanza, ma era reso inefficace dal contro sistema "ECM" che schermava i mech.
IL raven montava entrambi i sistemi nel Mechwarrior normale, ma ciò lo rendeva troppo efficace nelle battaglie percui venne rivisitato e venne sostituito il sistema "ECM" dal sistema "IFF" che praticamente rendeva visibile il mech sul radar ma non era individuato dal sistema di puntamento delle armi. Per quanto riguarda l'utilità degli scout in battaglia dopo la missione di scouting era tutto relativo, perchè normalmente montavano equipaggiamenti leggeri per renderli piu veloci, ma con u fire-rate elevatissimo che a distanza (LRM10-MRM2-4-6,Medium Pulse Lasers,Medium/Light Lasers ti smontavano come un lego pezzo a pezzo, e non erano facili da fermare tranne per tiri diretti alle gambe. Nel frattempo che fermavi un Light mech (che continuava a evidenziarti sul radar) gli altri ti massacravano di colpi pesanti. L'elettronica sui mech ( comunicazioni, sistemi di puntamento ecc.ecc. erano standard) gli unici moduli elettronici installabili su i mech erano: BAP,ECM,IFF ma anche loro influivano sul peso del mech e di conseguenza sulla quantità di armi caricabili e velocità. Non ricordo bene, ma in NBT credo che alcuni di questi moduli vennero implementati nella dotazione standard di alcuni mech e non erano piu smontabili.
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#110 | |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Ferrara
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Ma, dove mi metto la tastiera ???
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#111 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
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MechWarrior (2-3-4 e speriamo anche MWO) è un gioco maledettamente tattico. Non sempre gli scout sono fondamentali ma in molte occasioni sono necessari |
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#112 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
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Eh... questo bel bambino ce l'aveva anche IMC_Bixxio e ci giocava sulla XBox. Ovviamente la XBox non prevede la tastiera. Non so se sia perfettamente compatibile col PC ma nel caso si mette da qualche parte a lato
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#113 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10380
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Io lo uso per Flight Simulator insieme alla G15. Se pero' va bene anche per MW ne sarei felicissimo!!! |
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#114 | |
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Member
Iscritto dal: May 2006
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Resta il fatto che è meravigliosamente bella come console.
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#115 | |
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Member
Iscritto dal: May 2006
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#116 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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#117 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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Comunque grazie per la spiegazione
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#118 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Pero' con la loro velocità al limite della schizofrenia, hanno sempre dato un fastidio atroce
Ovviamente non erano da usare in zone aperte.... |
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#119 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
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Dipende da quanto... in mappe aperte ma con condizioni di visibilità scarse o con molti ripari, sono molto efficienti. Certo che farsi lockare in spazi aperti su un mech da oltre 120km/h è da n00b :P.
Mi ricordo che in alcune drop, avevamo EvilCow (o altri, non ricordo) con un Raven scout armato di LLaser e LRM. Roba che riusciva sulla medio/lunga distanza a seccare un heavy mech senza che questo capisse cosa stesse succedendo |
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#120 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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In zone aperte intendevo senza o con pochi ripari
Io su MW ora che ci penso ricordo il Gladiatore, Fabbro, Falkon. Tutti degli IH |
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