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Old 28-09-2012, 17:39   #521
michael1one
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e chi li spara i missili? Quanto tempo c vuole prima che vengano sparati?

ps: il jen mi da sempre più soddisfazioni!!! ma come farò a upgradare motore
Errore mio, avevo pensato ad un'altra roba XD

Cmq che tag????
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Old 28-09-2012, 17:41   #522
Bi7hazard
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Errore mio, avevo pensato ad un'altra roba XD

Cmq che tag????
nel hangar su weapon system di tipo energetiche c'è questo tag che non fa niente d danno... forse velocizza la cattura della base? Mah
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Old 28-09-2012, 17:49   #523
michael1one
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nel hangar su weapon system di tipo energetiche c'è questo tag che non fa niente d danno... forse velocizza la cattura della base? Mah
oggi son fumato XD

Il TAG non spara missili, serve principalmente per far indirizare i missili LRM sul bersaglio sia lanciati da te o di un alleato

Edit: LRM

Ultima modifica di michael1one : 28-09-2012 alle 17:57.
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Old 28-09-2012, 19:52   #524
Bi7hazard
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oggi son fumato XD

Il TAG non spara missili, serve principalmente per far indirizare i missili LRM sul bersaglio sia lanciati da te o di un alleato

Edit: LRM
tranq sono messo peggio di te

mi sono fatto sfuggire 1 occasione straordinaria.....
ero circondato da 1 Raven + Commando + atlas....

sono riuscito a mettere fuori gioco sia il raven che il commando con 1 gioco di jump dribling
mi ero messo addirittura a contare i secondi da 1 colpo al altro (1a1 sia chiaro)

ed ecco apparire un "genio" della mia squadra cn il catapult MI VA CONTRO l'atlas mi borbanda e ADDIO T___T

che pacco... dovrebbero darmi il premio dello stronzetto con il jen lolle nessuno riesce a beccarmi, neanche cn il laser
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Old 28-09-2012, 20:23   #525
michael1one
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LOL

La mia squadra era completamente andata ero rimasto solo io col mio commando leggermente danneggiato, la squadra nemica era rimasta con 2 mech uno di questi stava conquistando la nostra base, parto di corsa a mac1 raggiungo il nemico un catapult senza munizione lo smembro pezzo dopo pezzo e cade, ne mancava solamente uno parto allora diretto verso la base nemico e con mio stupore vedo un atlas danneggiato, ma ancora armato fino hai denti sfrutto tutta la mia velocita per raggiungerlo e li vado talmente vicino che non mi riusciva a prendere di mira ero diventato la sua ombra, colpo dopo colpo il mech cade e vinciamo
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Old 29-09-2012, 02:17   #526
Mittikk1983
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LOL

La mia squadra era completamente andata ero rimasto solo io col mio commando leggermente danneggiato, la squadra nemica era rimasta con 2 mech uno di questi stava conquistando la nostra base, parto di corsa a mac1 raggiungo il nemico un catapult senza munizione lo smembro pezzo dopo pezzo e cade, ne mancava solamente uno parto allora diretto verso la base nemico e con mio stupore vedo un atlas danneggiato, ma ancora armato fino hai denti sfrutto tutta la mia velocita per raggiungerlo e li vado talmente vicino che non mi riusciva a prendere di mira ero diventato la sua ombra, colpo dopo colpo il mech cade e vinciamo
minchia, ti voglio in squad !
Cmq inizio a fare bua davvero con un mech medio faccio quasi sempre più danno dei medi/assalto ecco qua! che soddisfazione fare più danno degli Atlas


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Old 29-09-2012, 19:23   #527
Bi7hazard
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minchia, ti voglio in squad !
Cmq inizio a fare bua davvero con un mech medio faccio quasi sempre più danno dei medi/assalto ecco qua! che soddisfazione fare più danno degli Atlas

Dipende da come si usa, vi è ancora gente che sparà lrm a 50 metri di distanza quando il raggio minimo è sui 240 metri

usi un hunch vero? io sto a 5.6k... sono ancora distante ma credo che m prendero l'atlas, gia con il trial faccio 2-3 kill....
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Old 29-09-2012, 21:26   #528
Mittikk1983
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Dipende da come si usa, vi è ancora gente che sparà lrm a 50 metri di distanza quando il raggio minimo è sui 240 metri

usi un hunch vero? io sto a 5.6k... sono ancora distante ma credo che m prendero l'atlas, gia con il trial faccio 2-3 kill....
Si, ho già preso le 3 varianti per sbloccare i bonus ELITE, per ora ho sbloccato tutti i bonus BASIC di tutti e 3 e solo di 1 i bonus ELITE, sto cercando di sbloccare gli elite del 2°.

Un bel giro di parole !

I miei 3 mech sono: Il 4G + 4P + 4J tutti Hunckback.!
Nel 4P ci ho messo 9 medium laser quindi 5*9=45 di danno concentrato in un punto, quando becco uno in shout down gli salta sempre qualcosa perchè il danno lo faccio in un punto! (non come i missimi che colpisco tutto il corpo o quasi "diluendo il danno" ).
In più gli ho messo il motore 200 XL in modo da avere +5 tons da usare come Heat Skin! cle cald BURDIL!
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Old 30-09-2012, 18:44   #529
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Si, ho già preso le 3 varianti per sbloccare i bonus ELITE, per ora ho sbloccato tutti i bonus BASIC di tutti e 3 e solo di 1 i bonus ELITE, sto cercando di sbloccare gli elite del 2°.

Un bel giro di parole !

I miei 3 mech sono: Il 4G + 4P + 4J tutti Hunckback.!
Nel 4P ci ho messo 9 medium laser quindi 5*9=45 di danno concentrato in un punto, quando becco uno in shout down gli salta sempre qualcosa perchè il danno lo faccio in un punto! (non come i missimi che colpisco tutto il corpo o quasi "diluendo il danno" ).
In più gli ho messo il motore 200 XL in modo da avere +5 tons da usare come Heat Skin! cle cald BURDIL!
minchia sei 1 fanboy del hbk io per il momento mi sono preso il 4P... 1 goduria a "9" Laser Medi con 22 heat dissipanti, confesso che i danni " si sentono" riesco quasi sempre a polverizzare 1 dei bracci degli atlas con 1 solo colpo che mi porta via un 36h +10(circa) di movimento

volevo mettere 9 pulse (che fanno fighi) ma pesano troppo, dovrei sicuramente depotenziare il motore con uno più leggero se non voglio dimezzare la resistenza e finirei per rendere il mecha più lento di 1 atlas

le possibilità sono infinite, questo gioco sta diventando 1 vera e propria droga... nonostante le soli 4 mappe e i mecha che mancano al appello.

l'unica cosa che fa storcere 1 pò il maso è il gran numero di disconessioni nei match che non vengono nemmeno punite, capita spesso di trovarsi numericamente in svantaggio (raramente anche di 2) e non sempre si può compensare lo svantaggio

ps: 200XL? Cavolo non ci avevo pensato Xkè non hai preso il 195XL? Pesa 1.5t in meno e nn avresti risentito molto di velocità
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Old 30-09-2012, 18:53   #530
michael1one
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Io voglio prendermi 3 commando , con calma perchè non ci gioco molto Xd
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Old 30-09-2012, 20:00   #531
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Io voglio prendermi 3 commando , con calma perchè non ci gioco molto Xd
quando occupi tt i 4 slot le vendi? può sempre capitare che 1 light ti stanchi



per pochissimo >___> quasi 4 KILL.... mancava 1 secondo che l'heat mi scendeva..

n.b: motore 200 di default! Ora monto l'xl ringraziando il suggerimento di Mit

edit: Ho optato per il 195XL perdendo 1.6km di velocità ma guadagnando 1.5tonnellate rispetto il 200XL in modo da mettere 1 altro heat e forse qualcosina

25/26 heat
8 laser medi
1 medium pulse (torretta)

sembra carino <.<

efficacia raffreddamento: 1.00 tondo tondo
338/350 corrazza

consumo di tutte le armi: 49/100 ... mmm proprio al limite (da fermo lol) però il pulse fa fiqo

edit: il pulse medio arriva a un massimo di 360 metri contro i 540 del medio, vendo il pulse e di fare il fiqo ne riparleremo 1 altra volta XD
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Old 30-09-2012, 20:33   #532
michael1one
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quando occupi tt i 4 slot le vendi? può sempre capitare che 1 light ti stanchi
ma forse cambio idea, non so
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Old 30-09-2012, 20:38   #533
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quando occupi tt i 4 slot le vendi? può sempre capitare che 1 light ti stanchi



per pochissimo >___> quasi 4 KILL.... mancava 1 secondo che l'heat mi scendeva..

n.b: motore 200 di default! Ora monto l'xl ringraziando il suggerimento di Mit
Np, sei on line?

Cmq ho messo il 200Xl perchè cmq quei 1,5 tons me li caverebbe si è vero il 195 come motore, ma è vero che ha anche 14 heat skin(-1tons) con i 15 heat skin del 200 e andrebe 5 Km in meno quindi meglio il 200 che a me ne servono tanti visto i 9 laser!

Ultima modifica di Mittikk1983 : 30-09-2012 alle 20:40.
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Old 30-09-2012, 22:09   #534
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Np, sei on line?

Cmq ho messo il 200Xl perchè cmq quei 1,5 tons me li caverebbe si è vero il 195 come motore, ma è vero che ha anche 14 heat skin(-1tons) con i 15 heat skin del 200 e andrebe 5 Km in meno quindi meglio il 200 che a me ne servono tanti visto i 9 laser!
sn appena uscito t.t cmq guarda la differenza d velocità sarà neanche 1km/h

non ho controllato ma sperò che possa andare bene anche per il jenny...
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Old 30-09-2012, 23:06   #535
Mittikk1983
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sn appena uscito t.t cmq guarda la differenza d velocità sarà neanche 1km/h

non ho controllato ma sperò che possa andare bene anche per il jenny...
Ti ho invitato agli amici guarda domani appena puoi.!
Cmq sta sera 6 game con Micheal 6/6 VINTI! con il Commander mittik!
Se ceri anche te magari .

P.S.: ho venduto tutti e 3 gli Hunk per prendere l'Atlas D.
AC/20 + 4 medium laser + LRM 20 + Srm 6, dove appena avrò un pò di dindi:
Gauss rifle + 4 medium laser + 2 Streak SRM2.
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Old 01-10-2012, 11:06   #536
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Ti ho invitato agli amici guarda domani appena puoi.!
Cmq sta sera 6 game con Micheal 6/6 VINTI! con il Commander mittik!
Se ceri anche te magari .

P.S.: ho venduto tutti e 3 gli Hunk per prendere l'Atlas D.
AC/20 + 4 medium laser + LRM 20 + Srm 6, dove appena avrò un pò di dindi:
Gauss rifle + 4 medium laser + 2 Streak SRM2.
anche a me non dispiacerebbe 1 atlas anche xkè riesco a beccare benissimo 1 light senza farmi prendere dal panico, sarà che ormai ne conosco i movimenti usando spesso il jen


atlas k.o ( prima gli avevo distrutto i bracci )

hbk k.o

super jenny

se non era per quella stupida penalità prendevo ben 147k

vojo la serie XL 295 sul jen, kissa quanto rulla Q_Q risparmierei anche 2 tonnellate con 1 aumento prestazionale di velocità

mentre nella medesima serie risparmierei ben 6 tonnellate....

ps: Sto provando 1 ibrido hbk con 9 leggeri, il risultato è molto meglio di quanto mi aspettassi.. non si sovraccarica quasi mai.... ovviamente un ams è consigliato... sono riuscito a montargli ben 29 heat (ams incluso) ... kissa con 9 flamer cosa esce O.O

AHUAUHHUAUHA è la 2 volta che uccido zero neutral, stavolta usava 1 hbk laser medi, sconfitto dal mio hbk laser leggeri rotfl incredibile che fino a 5 laser posso anche non farlo raffreddare

ps.2: non vorrei dire 1 stronzata ma vedo sempre più gente che si disconette, non sarà 1 modo x fare soldi? Vi spiego, se ci si disconette si prendono sempre comunque soldi, non molti si ma se si usano 4 mech il tempo di attesa è nullo

speriamo che fixino al più presto
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Old 01-10-2012, 12:40   #537
michael1one
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La prima volta che vedo un team kill

Cmq e vero sto notato che si disconnettono molto più spesso, qui urge penalità.
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Old 01-10-2012, 14:22   #538
Kanon
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Noto con piacere che con la beta a regime il topic si fa sempre più specifico e tecnnico tanto che.comincia ad essere difficile seguirlo. Che ne dite di spostare le discussioni squisitamente tecniche su altri lidi dedicati? (In realtà possiamo anche conttinuare, ma presto o tardi la migrazione andrà fatta, dato che gli argomenti specifici (tattiche, armi, mech, mappe etc) si moltiplicheranno).
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Old 01-10-2012, 14:49   #539
michael1one
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Per ora non credo che serva c'è ancora troppa roba da sistemare nel gioco, forse quando sarà open Beta un pensierino andrebbe fatto

PS:ma basterebbe sistemare un'pò la prima pagina
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Old 01-10-2012, 18:33   #540
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ma differenze fra TAG E NARC?
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