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ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondono completezza e duttilità
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Old 17-02-2005, 12:02   #10321
Leron
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Originariamente inviato da TheRipper
Anche a me Sara' perche' mi fa cagare il Calcio.
a me non fa cagare il calcio, solo che lo ritengo uno sport come tanti altri


più che altro mi spiace del fatto che in italia esista solo il calcio, e questo fatto sta mandando a puttane tanti altri sport altrettanto validi e divertenti (e magari non ancora contaminati completamente dagli intrallazzi economici indecenti e ripugnanti che si vedono nel calcio) che ingiustamente vengono ignorati sia dai tifosi che dalle amministrazioni

ma questi sono discorsi a parte
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Old 17-02-2005, 12:41   #10322
Rutenio
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il bombardamento di notizie inerenti al calcio e' uno stratagemma per permettere al popolo di non pensare all'andamento politico del paese... (Berlusconi Citizen docet. googleate e scaricate il film su berlusconi censurato in italia...)
stiamo andando ot? naaa in half life si vede tale e quale come sara' il paese se quello non vien buttato fuori dalla politica IMHO
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Old 17-02-2005, 12:50   #10323
TheDarkAngel
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Originariamente inviato da Rutenio
il bombardamento di notizie inerenti al calcio e' uno stratagemma per permettere al popolo di non pensare all'andamento politico del paese... (Berlusconi Citizen docet. googleate e scaricate il film su berlusconi censurato in italia...)
stiamo andando ot? naaa in half life si vede tale e quale come sara' il paese se quello non vien buttato fuori dalla politica IMHO
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Old 17-02-2005, 13:01   #10324
trecca
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Originariamente inviato da Rutenio
il bombardamento di notizie inerenti al calcio e' uno stratagemma per permettere al popolo di non pensare all'andamento politico del paese...
huahauahauhauahau
te l'ha detta mortadella?




cmq evitiamo certi OT assurdi
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Old 17-02-2005, 13:52   #10325
FEDELFRANCO2002
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Originariamente inviato da Rutenio
il bombardamento di notizie inerenti al calcio e' uno stratagemma per permettere al popolo di non pensare all'andamento politico del paese... (Berlusconi Citizen docet. googleate e scaricate il film su berlusconi censurato in italia...)
stiamo andando ot? naaa in half life si vede tale e quale come sara' il paese se quello non vien buttato fuori dalla politica IMHO
Ci mancavo solo un fan di Michael Moore...
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Old 17-02-2005, 14:09   #10326
igiolo
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Originariamente inviato da Leron
a me non fa cagare il calcio, solo che lo ritengo uno sport come tanti altri


più che altro mi spiace del fatto che in italia esista solo il calcio, e questo fatto sta mandando a puttane tanti altri sport altrettanto validi e divertenti (e magari non ancora contaminati completamente dagli intrallazzi economici indecenti e ripugnanti che si vedono nel calcio) che ingiustamente vengono ignorati sia dai tifosi che dalle amministrazioni

ma questi sono discorsi a parte
Si esatto...io promuoverei,ad esempio,il dodgeball..
No scherzi a parte il calcio mi sembra davvero tutto "falso"..ma proprio a livello del giocatore..io nn ne capisco una mazza ma i giocatori,specie quelli italiani (a parte Gilardino,che è uno dei pochi che davvero da' l'anima)...sono svogliati,senza passione o spinta..ovvio nn tutti ma davvero tanti..specie quelli + blasonati.,
Fine OT...
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 17-02-2005, 15:15   #10327
Rutenio
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va bhe, come sempre i riferimenti politici scatenano flame, meglio non insozzare il topic (io in primis) cmq battutine acide a parte, scaricate il filmato
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Old 17-02-2005, 15:21   #10328
FEDELFRANCO2002
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Originariamente inviato da Rutenio
va bhe, come sempre i riferimenti politici scatenano flame, meglio non insozzare il topic (io in primis) cmq battutine acide a parte, scaricate il filmato
Ma ancora insiste!
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Old 17-02-2005, 15:32   #10329
trecca
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Originariamente inviato da Rutenio
va bhe, come sempre i riferimenti politici scatenano flame, meglio non insozzare il topic (io in primis) cmq battutine acide a parte, scaricate il filmato
ecco quindi non insozzare il mio topic con assurdità e FINIAMOLA QUA (riferito a tutti, me compreso)
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Old 17-02-2005, 16:42   #10330
Rutenio
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Originariamente inviato da trecca
ecco quindi non insozzare il mio topic con assurdità e FINIAMOLA QUA (riferito a tutti, me compreso)
ricevuto capo'
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Old 17-02-2005, 16:43   #10331
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ricevuto capo'






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Old 17-02-2005, 17:00   #10332
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Old 18-02-2005, 10:02   #10333
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Ho notato che la console non prende piu' il comando -heapsize ... serve ancora a migliorare il gioco o con gli ultimi aggiornameti è diventato inutile?!

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Old 18-02-2005, 10:07   #10334
trecca
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Originariamente inviato da Leron
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Originariamente inviato da Daytona
Ho notato che la console non prende piu' il comando -heapsize ... serve ancora a migliorare il gioco o con gli ultimi aggiornameti è diventato inutile?!

1100000110100000
sicuro?
proverò...
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Old 18-02-2005, 14:08   #10335
andreamarra
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Half-Life 2: Deathmatch, SDK, Source Engine Updates Available
February 17, 2005, 4:13 pm · cliffe
Half-Life 2: Deathmatch, Source SDK, and Source Engine updates are available and will be applied automatically when Steam is restarted. The changes include:

Half-Life 2: Deathmatch

* Added SLAM, Stunstick and Crowbar
* Added dm_steamlab
* Fixed game_score entity not awarding points
* Added team specific spawn points ( info_player_combine, info_player_rebel)
* Optimized weapon firing effects bandwidth usage


Source SDK

* Added source code for Half-Life 2 multiplayer (Run the 'Create a Mod' link)
* Added ability to create new shaders. See Authoring Shaders In Source for documentation
* Added new tool and source code of DemoTool.exe -- which shows the high-level structure of .dem files
* Added source code for Source Model Viewer included (src\utils\hlmviewer)
* Added source for Half-Life 2's Airboat model
* Fixed issues with Steam account names with ".."
* Fixed FacePoser flex sliders
* Hammer limits framerate in 3D views to 300fps -- eliminates overheating problems


Source Engine

* Fixed screenshots/save games being saved in the wrong place
* Fixed hang in rcon server
* Fixed server crash where banned players could retry/cancel quickly during connection
* Fixed crash when a user specifies a heapsize that is too large
* Fixed "play" command crashing on dedicated servers
* Fixed bspzip'd assets in maps not loading properly
* Added FCVAR_CHEAT to r_shadowids
* HLTV port/server can be completely disabled by command line parameter "-nohltv"





di sicuro ci metterà un bel pò a scaricare... adesso mi sta facendo gli aggiornamenti...

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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
andreamarra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2005, 14:34   #10336
ronaldovieri
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Città: marà (A.P.)
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Originariamente inviato da andreamarra
Half-Life 2: Deathmatch, SDK, Source Engine Updates Available
February 17, 2005, 4:13 pm · cliffe
Half-Life 2: Deathmatch, Source SDK, and Source Engine updates are available and will be applied automatically when Steam is restarted. The changes include:

Half-Life 2: Deathmatch

* Added SLAM, Stunstick and Crowbar
* Added dm_steamlab
* Fixed game_score entity not awarding points
* Added team specific spawn points ( info_player_combine, info_player_rebel)
* Optimized weapon firing effects bandwidth usage


Source SDK

* Added source code for Half-Life 2 multiplayer (Run the 'Create a Mod' link)
* Added ability to create new shaders. See Authoring Shaders In Source for documentation
* Added new tool and source code of DemoTool.exe -- which shows the high-level structure of .dem files
* Added source code for Source Model Viewer included (src\utils\hlmviewer)
* Added source for Half-Life 2's Airboat model
* Fixed issues with Steam account names with ".."
* Fixed FacePoser flex sliders
* Hammer limits framerate in 3D views to 300fps -- eliminates overheating problems


Source Engine

* Fixed screenshots/save games being saved in the wrong place
* Fixed hang in rcon server
* Fixed server crash where banned players could retry/cancel quickly during connection
* Fixed crash when a user specifies a heapsize that is too large
* Fixed "play" command crashing on dedicated servers
* Fixed bspzip'd assets in maps not loading properly
* Added FCVAR_CHEAT to r_shadowids
* HLTV port/server can be completely disabled by command line parameter "-nohltv"





di sicuro ci metterà un bel pò a scaricare... adesso mi sta facendo gli aggiornamenti...

io un'oretta buona buona con adsl

però devo dire non ho visto mai un gioco con questo supporto
bravi valve
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ronaldovieri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2005, 14:54   #10337
DnA[TF]
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Originariamente inviato da ronaldovieri
io un'oretta buona buona con adsl

però devo dire non ho visto mai un gioco con questo supporto
bravi valve
99%...... dopo ci gioco è che domani ho verifica di matematica se no ci starei già da ora...
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Old 18-02-2005, 14:58   #10338
trecca
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già.. ho notato che al primo avvio ha aggiornato tutto... prima steam, poi l'ha riavviato, poi hl2 e hl2dm

grandi


andreamarra non ti fa più vedere nel dm?
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2005, 15:56   #10339
andreamarra
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Originariamente inviato da trecca
già.. ho notato che al primo avvio ha aggiornato tutto... prima steam, poi l'ha riavviato, poi hl2 e hl2dm

grandi


andreamarra non ti fa più vedere nel dm?
allora, ho provato mappa e armi nuove...

la mappa è davvero splendida, qualitativamente superiore anche a molte mappe del single. Hanno aggiunto l'oscillazione delle luci (niente lampadari statici) ma non cambia l'ombra. Le texture sono spesso ottime, una stanza è fantastica con normal map davvero ben applicate... molto d'atmosfera.
Cosa importantissima: si possono utilizzare su alcune valvole (perfettamente tonde, non ricordavo fossero tonde anche nel single ), facendo uscire gas infiammabile per poter tendere agguati ai nemici...

Armi: stunstick molto carino, era presente anche nell'alpha. Un buon diversivo, cmq. Lo slam è eccezionale, fichissimo il dispositivo di controllo con il pulsantino rosso per farle detonare... e se vi attaccate a un muro automaticamente la mano sinistra prenderà la mina slam e verrà ruotata per essere attaccata al muro, se premete il tasto del mouse le mani si avvicineranno ancora di più e la mina verrà innescata e attaccata , per poi comodamente aspettare che qualcuno interrompa il fascio laser che si crea, facendo detonare il tutto.

Che dire, fantastico upgrade! Ah, dimenticavo... alla Valve sono dei buffoni !


p.s. per ora tra lavoro e altri impegni non riesco sempre a trovare tempo la sera (che di solito uso per fare altre cose ), e quelle poche volt che posso giocare per ora mi dedico un pò a giochi single player... ma tanto torno e mi mazzuolerete per bene, avete troppa più esperienza di me ormai
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Ultima modifica di andreamarra : 18-02-2005 alle 16:03.
andreamarra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2005, 16:06   #10340
trecca
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L'Avatar di trecca
 
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Messaggi: 12731
ho fatto una descrizione simile alla tua con vari screens nel thread del DM
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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