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#18241 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2639
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volevo andare a sbloccare le skill dal prete di balthazar con i punti del pvp ma mi dice che non le impara il pg da pve
![]() qualche pagina fa mi avevano detto il contrario ![]() |
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#18242 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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#18243 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 5646
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#18244 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 7748
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Le skill pve le sblocchi tramite tomi oppure tramite l'insegnante di abilità.
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
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#18245 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 7748
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Quote:
Quote:
Di da energia +5 sempre e prolunga incantesimi, inoltre puoi avere un focus diverso. Naturalmente se non usi incantesimi allora c'è di meglio. Sei un necro o un caster armi da attacco fisico non ti servono a nulla, le usi o perché hanno il prolunga incantesimi o energia\salute.
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
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#18246 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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#18247 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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Posto anche qua la mia idea x sapere cosa ne pensate.
Sappiamo tutti che guild wars è diventato un gioco single player. Vedere ogni giorno e in ogni missione cooperativa, gente che preferisce i SEGUACI (non gli eroi, i seguaci -_-) ai player reali, mi rattrista molto. Ma le vecchie coop di una volta dove sono finite? Ho pensato che sarebbe bello se A.net facesse un bel aggiornamento in cui vengano effettute determinate modifiche. La prima modifica da apportare sarebbe quella di obbligare l'utente a fare gruppo con persone reali "eliminando" l'utilizzo dei seguaci. In pratica, se saranno presenti dei seguaci in squadra, non sarà possibile iniziare quella missione. La seconda modifica riguarda gli eroi. Sarebbe opportuno mettere un limite al numero di eroi che si possono utilizzare in una missione cooperativa. Per esempio, inserendo un numero massimo di 3 eroi da usare in squadra. Anche qui, inserendo un numero superiore di eroi in squadra, non sarà possibile iniziare la coop. In questo modo il giocatore sarebbe "obbligato" a fare gruppo con player reali, come si faceva prima che uscisse Nightfall. Per carità, gli eroi da un lato sono utilissimi, ma dall'altro, nel modo in cui vengono utilizzati attualmente, hanno rovinato quel lavoro di squadra che c'era in passato su guild wars(che x chi non lo sapesse, fare gruppo, x il completamento di missioni cooperative o x le competizioni in pvp, è lo scopo principale di gw - http://it.wikipedia.org/wiki/CORPG) Ho anche potuto constatare che, in un altro forum (non so se posso postare il nome), non sono l'unico che vorrebbe vedere un cambiamento del genere. Voi cosa ne pensate? Può essere utile un cambiamento di questo tipo? Aumenterebbe il divertimento o lo sminuirebbe? Fatemi sapere. P.S. Se ho scritto qualche fesseria, cercate di avere pazienza. Oggi sono veramente molto stanco. Grazie Ultima modifica di Obi 2 Kenobi : 24-12-2007 alle 19:43. |
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#18248 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2639
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il principale problema per cui hench/hero >> real player è che certe volte:
- vedi gente al 60esimo pg che non sa fare la coop più semplice - urli per 2 ore 'attaccate il target chiamato' e la gente va a random - ci metti 6 ore per fare un party - esci pazzo xchè magari hai 6 monk e nessun tank - gente che fa le coop per fare bonus e poi slogga mandando nei casini il team la cosa migliore secondo me è che una volta andato su 'enter mission' se non hai party te ne viene creato uno con i pg disponibili in mancanza di alcuni elementi ti vengono aggiunti hench a seconda delle necessità cmq si più volte da quando ho il gioco ho avuto l'impressione di giocare ad un single player |
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#18249 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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coi pug vai incontro alla certezza di perdere solo tempo e non finire la coop vista la niubbaggine generale... gli hench sono SEMPRE migliori dei pug... se si vuole giocare con umani si gioca in gente di gilda con ts e ci si diverte di più.
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#18250 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Mercato S.Severino(SA)
Messaggi: 1516
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pensa che io oggi sono riuscito per la prima volta a fare un team per andare negli inferi..
![]() comunque sono d'accordo col discorso di shura, i motivi sono quelli.. purtroppo c'è un'infinità di bimbominchia che proliferano in GW... ![]() |
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#18251 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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ho capito...ma cmq a voi non vi sembra che da quando sono arrivati gli eroi, si è perso del fascino in gw?
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#18252 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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No so solo che ho meno esaurimento nel trovare party decenti. Per me sono una manna dal cielo
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#18253 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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anch'io ho un esaurimento nervoso a fare un party e a stare con i deficienti, però ci sono state anche altre volte in cui mi sono divertito come un pazzo a fare team con persone reali. Ecco, un po si è persa questa sensazione.
L'unica cosa che posso fare è sperare in gw2, a questo punto. |
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#18254 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Milano
Messaggi: 6657
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si è vero, e credo che la causa sia il liv 20...
mi spiego, in wow che i liv sono 70, quando trovi uno a liv70 è uno che ha una certa esperienza e nn un noob, in gw arrivare al 20 ci metti così poco che io stesso ho fatto il liv 20 senza essere cosciente di tutto il mondo di gw, e tutt'ora mi "mancano dei pezzi"...
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#18255 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Quote:
Cmq se volete vedere veri esempi di idiozia o ignoranza, basta che giocate a battaglia a palle di neve, ne avrete per tutti i gusti... quel giochetto è un covo di [non mi esprimo] ![]()
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#18256 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2639
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è che alla gente non vanno giù proprio le basi attaccare lo stesso target, farsi una build quantomeno usabile etc etc |
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#18257 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Milano
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bah... cmq sia, come vi pare questo?
http://gw.gamewikis.org/wiki/Grinning_Recurve_Bow quanto può valere? EDIT già che vi rompo le palle... cosa posso usare al posto di queste due, visto che nn ho nf? http://wiki.guildwars.com/wiki/Animate_Shambling_Horror http://wiki.guildwars.com/wiki/Signet_of_Lost_Souls la build che voglio fare è questa: http://www.pvxwiki.com/wiki/Build:N/any_Minion_Master
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#18258 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Per quanto riguarda nf è importante non sono per gli shambling horror e il signet of lost souls ma anche per i vampiric horror. E a quel punto ti conviene usare mm bomb. Utilizzando i mostri più deboli come orrore d'ossa e castandogli addosso nova della morte e lasciali esplodere. |
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#18259 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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Bhe cmq sia, grazie x aver postato le vostre opinioni. |
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#18260 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Milano
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![]() per quanto riguarda l' arco è R9 15^50 20/20 +30, così quanto vale? ![]()
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