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Old 27-07-2005, 07:11   #4361
CYRANO
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Originariamente inviato da narnonet
Che procio hai??

Ciao
A64 3000 sock 754.



default ovviamente



Ciaozzz
__________________
FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 27-07-2005, 08:49   #4362
Beralios
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Originariamente inviato da wolverine
Già.. la seconda avventura allucinante..
Come ho giai detto ho trovato un otimo gruppo e l'ho fatta al secondo tentativo, Elona al 25'.

Ieri dato che nessuno mi ca...a ho provato a fare L'anello di fuoco con gli hench, ero praticamente alla fine poi ho trovato un gruppo di draghetti del fuoco e con una pioggia di fuoco infinita ci hanno eliminati in un attimo.

Ho provato anche le skill della morte, non mi piacciono per niente, sono tornato a quelle del sangue.
Sara' la mia anima di Vampiro.

Ultima modifica di Beralios : 27-07-2005 alle 08:55.
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Old 27-07-2005, 09:27   #4363
narnonet
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Originariamente inviato da CYRANO
A64 3000 sock 754.

Mec0i0n1!!!!

ma hai l'OS a 32 o 64 bit???

Ciao
__________________
D'OH!
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Old 27-07-2005, 09:34   #4364
trecca
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Messaggi: 12731
32 ovviamente, guildwars non gira sul 64bit...

cmq anche col mio (che equivale ad un 3600/3700+ circa) quando gioco spesso lascio seti@home attivo (che si ciuccia tutta la percentuale di cpu lasciata libera dal gioco ) e non ho problemi.
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Old 27-07-2005, 09:39   #4365
Saxswing
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Ciao a tutti,
sto portando avanti un necro ipno (sangue e dominio) e sono giunto alla prova dell'ascensione. Qualcuno ha qualche suggerimento per sconfiggere l'amico faccia rossa? (il sosia per intenderci)
Ieri sera ho tentato di fare la prova una decina di volte e tutte con lo stesso risultato: morto, morto, morto
Aiuto!!!!!!!
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Old 27-07-2005, 09:44   #4366
Beralios
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Messaggi: 1823
Porta solo delle skill che non fanno danno e che ci mettono molto a caricarsi, cosi mentre il sosia cerca di usarle tu puoi attaccarlo col bastone.

Ricordati che qualunque skill che porti che fa danno a lui allo stesso tempo puo' essere usata contro di te dal sosia.

Buona fortuna.

Ultima modifica di Beralios : 27-07-2005 alle 09:46.
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Old 27-07-2005, 10:07   #4367
trecca
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L'Avatar di trecca
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
esatto... come con l'esploratore... basta caricarsi tutti gli spiriti e per lui è finita





domande:
- se cambio la mia classe secondaria, le skill di questa nuova le posso solo acquistare?
- che differenza c'è (dovrei provare a testare "sul campo") tra due archi dello stesso tipo e danno, ma con precisione richiesta differente?

es: ho come precisione 12 e possiedo 2 archi 15-28, uno con precisione richiesta 8 e l'altro con 12.
avrò benefici usando quello che ne richiede 8?
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2005, 10:31   #4368
Saxswing
Junior Member
 
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Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 11
Quote:
Originariamente inviato da Beralios
Porta solo delle skill che non fanno danno e che ci mettono molto a caricarsi, cosi mentre il sosia cerca di usarle tu puoi attaccarlo col bastone.

Ricordati che qualunque skill che porti che fa danno a lui allo stesso tempo puo' essere usata contro di te dal sosia.

Buona fortuna.

Grazie per le celeri risposte,
questa sera proverò anche se ieri sera avevo utilizzato le magie più becere che avevo e non è servito a molto (se c'è qualche necro o qualche ipno che diano suggerimenti ben vengano).
Una delle caratteristiche che ho notato è che non ho magie che impiegano molto a caricarsi, nessuna va oltre i 3 secondi (ed alcune di queste fanno malissimo come la Tempesta del Caos) mentre ho notato che, per esempio, per l'esploratore ci sono parecchie abilità da 5 secondi di cast
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Old 27-07-2005, 10:37   #4369
Trabant
 
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Originariamente inviato da Beralios
Ho provato anche le skill della morte, non mi piacciono per niente, sono tornato a quelle del sangue.
Sara' la mia anima di Vampiro.
Le skill della morte sono da puro necro, e sono di una distruttività bestiale

Io ho finito il gioco usando principalmente sangue, maledizioni e qualche skill secondaria da mesmer.

Poi mi sono sempre più convinto dell'idea che le skill di secondaria servano a poco, a parte qualcuna che non richiede punti attributo per funzionare, e per prova mi sono orientato su morte, sangue e riserva di energia.

E' bastato solo cambiare la build del personaggio e l'esperienza di gioco è cambiata totalmente.

Mi sono rifatto 4-5 volte la Fortezza del Tuono prima di riuscirci insieme a Wolverine - e questo solo per il fatto che abbiamo beccato nei distretti ita e eng delle bande di decerebrati, quitters e tutto il peggio possibile - finchè non siamo andati nel distretto tedesco e al secondo tentativo ce l'abbiamo fatta, semplicemente perchè abbiamo trovato gente affidabile e senza grilli per la testa. E solo con 2 monaci hench.

E comunque in questa avventura in certi momenti riuscivo a gestire una decina di orrori di livello 18, che sono uno spettacolo da vedere. Oltre a fare veramente male, fanno una barriera fisica contro i nemici che consente ai caster di starsene tranquillamente dietro a fare il loro lavoro. Ripeto è un'esperienza di gioco del tutto differente, e poi dà maggiore visibilità al lavoro del necro che altrimenti rimane troppo nell'ombra.


Ultima modifica di Trabant : 27-07-2005 alle 10:47.
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Old 27-07-2005, 10:49   #4370
||ElChE||88
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Messaggi: 4907
Quote:
Originariamente inviato da trecca
es: ho come precisione 12 e possiedo 2 archi 15-28, uno con precisione richiesta 8 e l'altro con 12.
avrò benefici usando quello che ne richiede 8?
Se non sbaglio quello con precisione 8 dovrebbe fare più danno.
Non ne sono sicuro cmq.
Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Le skill della morte sono da puro necro, e sono di una distruttività bestiale
Confermo quanto detto da Trabant, un necro che inizia a spammare orrori (e magari mantenerli in vita conquelle 2 spell) è veramente bestiale...
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2005, 10:50   #4371
Trabant
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da wolverine
Che rottura di maroni la Fortezza del tuono..
Dai, finalmente ci siamo tolti un peso dallo stomaco ...
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Old 27-07-2005, 10:53   #4372
Saxswing
Junior Member
 
L'Avatar di Saxswing
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 11
Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Le skill della morte sono da puro necro, e sono di una distruttività bestiale

Io ho finito il gioco usando principalmente sangue, maledizioni e qualche skill secondaria da mesmer.
Poi mi sono sempre più convinto dell'idea che le skill di secondaria servano a poco, a parte qualcuna che non richiede punti attributo per funzionare, e per prova mi sono orientato su morte, sangue e riserva di energia.
E' bastato solo cambiare la build del personaggio e l'esperienza di gioco è cambiata totalmente.

Mi sono rifatto 4-5 volte la Fortezza del Tuono prima di riuscirci insieme a Wolverine - e questo solo per il fatto che abbiamo beccato nei distretti ita e eng delle bande di decerebrati, quitters e tutto il peggio possibile - finchè non siamo andati nel distretto tedesco e al secondo tentativo ce l'abbiamo fatta, semplicemente perchè abbiamo trovato gente affidabile e senza grilli per la testa. E solo con 2 monaci hench.

E comunque in questa avventura in certi momenti riuscivo a gestire una decina di orrori di livello 18, che sono uno spettacolo da vedere. Oltre a fare veramente male, fanno una barriera fisica contro i nemici che consente ai caster di starsene tranquillamente dietro a fare il loro lavoro. Ripeto è un'esperienza di gioco del tutto differente, e poi dà maggiore visibilità al lavoro del necro che altrimenti rimane troppo nell'ombra.

Ciao Trabant,
necro ricco d'esperienza, mi dai due dritte sulle magie da utilizzare contro il sosia? Anche un mero elenco basterebbe, almeno posso fare un confronto con quelle che ho usato io e farmi un'idea.

Concordo per quanto riguarda le magie di morte (è un piacere vedere come i tuoi orrori lavorano per te ) ma per me anche la secondaria ha i suoi vantaggi, soprattutto in gruppo. Io di secondaria ho l'ipno e secondo me con un gruppo decente ci sono abilità molto valide per velocizzare la morte degli avversari (ce ne sono di veramente bastarde)
Saxswing è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2005, 11:22   #4373
Beralios
Senior Member
 
L'Avatar di Beralios
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
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Originariamente inviato da trecca
es: ho come precisione 12 e possiedo 2 archi 15-28, uno con precisione richiesta 8 e l'altro con 12.
avrò benefici usando quello che ne richiede 8?
Leggi questo thread sugli archi.

http://forums.gwonline.net/showthread.php?t=358528
Beralios è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2005, 11:26   #4374
Naruto Arashi
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L'Avatar di Naruto Arashi
 
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raga la mia gilda si è sciolta su gw e vorrei entrare nella vostra. ho finito il gioco da + di 20 giorni. ho un pg monk (pvp)ke roxa (quello da pve è un es/mi). magari oggi un test me lo potreste far fare



ciauz
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Old 27-07-2005, 11:35   #4375
Thunder82
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Originariamente inviato da Naruto Arashi
raga la mia gilda si è sciolta su gw e vorrei entrare nella vostra. ho finito il gioco da + di 20 giorni. ho un pg monk (pvp)ke roxa (quello da pve è un es/mi). magari oggi un test me lo potreste far fare



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Old 27-07-2005, 11:37   #4376
Trabant
 
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Originariamente inviato da Saxswing
Ciao Trabant,
necro ricco d'esperienza, mi dai due dritte sulle magie da utilizzare contro il sosia? Anche un mero elenco basterebbe, almeno posso fare un confronto con quelle che ho usato io e farmi un'idea.
Tralasciamo il "ricco di esperienza" ...

Io contro il sosia ci sono riuscito abbastanza a ---- all'ottavo/nono tentativo.

In pratica ho messo tutte magie che richiedevano la presenza di un cadavere, in modo tale che ne io ne il sosia potessimo usarle, e ho lasciato solo evoca fantasma, antifattura e sifone vitale.
Se non sbaglio prima di entrare nell'arena mi sono caricato con antifattura e gli ho tirato subito addosso fantasma e sifone. Lui a sua volta ha usato le stesse due, solo che al primo colpo ha fallito prendendo anche danni, e quindi ho acquisito un vantaggio iniziale che poi mi sono portato sino alla fine, quando siamo arrivati a tirarci l'ultimo fantasma con il quale siamo morti entrambi, solo che lui è morto un paio di secondi prima

Ti conviene però procurarti dai collezionisti nel deserto un bastone max damage (11-22) in modo tale che riesci a fargli danni anche durante il combattimento.


Quote:
Originariamente inviato da Saxswing
Concordo per quanto riguarda le magie di morte (è un piacere vedere come i tuoi orrori lavorano per te ) ma per me anche la secondaria ha i suoi vantaggi, soprattutto in gruppo. Io di secondaria ho l'ipno e secondo me con un gruppo decente ci sono abilità molto valide per velocizzare la morte degli avversari (ce ne sono di veramente bastarde)
Anch'io come secondaria avevo il mesmer, però IMHO le abilità del mesmer sono distruttive se usate da un mesmer, che può mettere le rune per arrivare a dare 14+ punti alle magie, mentre con un necro primario al massimo arrivi a 12 e così facendo togli preziosi punti alle magie primarie.
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Old 27-07-2005, 12:12   #4377
||ElChE||88
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Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Anch'io come secondaria avevo il mesmer, però IMHO le abilità del mesmer sono distruttive se usate da un mesmer, che può mettere le rune per arrivare a dare 14+ punti alle magie, mentre con un necro primario al massimo arrivi a 12 e così facendo togli preziosi punti alle magie primarie.
Be, questo dipende tutto dalla build. Un necro che usa magie della morte sta benissimo senza secondaria, ma un necro che usa maledizioni e ancora qualcosa da mesmer è meglio di un necro che usa maledizioni e sangue (almeno da quel che ho provato).
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2005, 12:39   #4378
Trabant
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da ||ElChE||88
Be, questo dipende tutto dalla build. Un necro che usa magie della morte sta benissimo senza secondaria, ma un necro che usa maledizioni e ancora qualcosa da mesmer è meglio di un necro che usa maledizioni e sangue (almeno da quel che ho provato).
Interessante, devo provare.

Quale tipo di skill del mesmer potrebbe essere meglio?
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Old 27-07-2005, 12:44   #4379
CYRANO
Senior Member
 
L'Avatar di CYRANO
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 20046
Raga qualcuno mi da una mano , oggi pome , con Elona?
mi manca quella e faccio l'ascensione

Dai su che continuo a prendere team niubboni con guerrieri che vanno a rushare su ogni nemico che vedono... marò..sono i war a rovinare le missioni...




Ciaozzz
__________________
FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
CYRANO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2005, 12:47   #4380
||ElChE||88
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Messaggi: 4907
Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Interessante, devo provare.
Quale tipo di skill del mesmer potrebbe essere meglio?
Domination - per far pentire al monk di esistere
Inspiration - per non restare mai senza energia (magari rubandola al povero monk)
Illusion - per dare fastidio un po' a tutti
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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