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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
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Old 22-11-2007, 13:44   #1321
Quoziente
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Purtroppo per te, il gioco è tutto completamente così ... assolutamente monotono e monorotaia! Qualche presa in giro di binario di scelta ogni tanto, ma è tutto un avanza, riparati, spara, riparati, avanza, ammazza ... qualche tocco di interazione qua e la' (gira la rotella, spara al piano di sotto per proteggere il compagno) ... ma per i tuoi gusti credo sia insopportabile.

Io in realtà lo adoro proprio perchè fatto così ... de gustibus ...
Grazie tante per la risposta... lo terrò per i momenti "vuoti" in cui non ho niente da giocare.
Hai proprio ragione... De gustibus
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Old 22-11-2007, 13:54   #1322
Topol4ccio
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Come dice il titolo del mio post, sono una voce fuori dal coro...
Ho comprato GoW dopo aver letto opinioni e pareri entusiastici degli utenti della 360...
Installato, giocato un paio d'ore... non mi piace, non mi piace per niente...
Monotono, estremamente monotono per me... Vorrei fare una domanda a chi ha il gioco e lo ha finito, ma è tutto così? Cioè, avanzi 20 metri, ti ripari dietro a qualcosa, cacci fuori la testa e spari ai 7-8 nemici che arrivano, avanzi ancora 20 metri...
Non so se sono io che ormai ho una certa età e questo genere di giochi non mi prendono più ma sto facendo fatica ad andare avanti...
Non discuto sulla realizzazione tecnico/grafica ma sul gameplay vero e prorpio...
A parte l'IA dei compagni, paragonabile a quella di un cactus, (ok, inizia lo scontro a fuoco, corrono a ripararsi, poi escono dal riparo e stanno lì, proprio come dei cactus, a prendersi tonnellate di piombo addosso...)

Prego qualcuno di trovarmi uno spunto per proseguire (anche spoilerando), perché mi girerebbero ad aver speso 50 eurozzi (pirla io) per un gioco che nemmeno finisco...

La mia non vuole essere una flammata o un attacco a chi ama il gioco, ripeto che riconosco un'ottima realizzazione, ma solo un'opinione estremamente personale fuori dal coro.
Sono assolutamente daccordo con te. E' un gioco, diciamo, di poche pretese. Molto coreografico, molto bello graficamente, ben curato nei dettagli, azione cinematografica, ma... tremendamente monotono. Un ottimo prodotto per l'utenza console, ma il giocatore PC è sicuramente più smaliziato e abituato a titoli un po' più "profondi". GoW è tantissimo fumo, bellissimo fumo, ma un arrosto un po' striminzito.

Alla fine trovo condivisibile la scelta di Epic/M$ di aver lanciato GoW come esclusiva temporale su console. Per quel tipo di untenza GoW sarebbe stato un ottima killer application; e così è stato. All'utenza PC, invece, un gioco come GoW non riesce a mascherare la "povertà" della struttura di gioco, del gameplay. Facendolo uscire prima su XBox si sono assicurati un ottimo marchio e ottime vendite. Ora su PC possono "vivere di rendita" (e si vede cazzo, non si sono manco sbattuti per evitare i bug più banali).
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Old 22-11-2007, 14:10   #1323
Beelzebub
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Beh io farei un po' di differenza tra il modo in cui doppiano i giochi e quello in cui vengono doppiate le pellicole. Di giochi doppiati in modo degno se ne contano davvero pochi; a memoria mi vengono in mente i due Max Payne (e infatti la voce di Max era data da Giorgio Melazzi, mica l'ultimo dei pirla), i primi 3 Splinter Cell (solo Sam, doppiato da Luca Ward), Mafia e Fahrenheit. Per le pellicole la situazione non la vedo così negativa, Lost mi piace anche in italiano (per quanto alcuni personaggi con la voce originale trasmettano sensazioni diverse).

Secondo me il maggior difetto dei doppiaggi dei videogiochi sta nel fatto che i doppiatori leggono le battute al di fuori del contesto dell'azione: a differenza delle pellicole, dove i doppiatori hanno davanti le immagini del film e possono adattare il tono delle battute al contesto dell'azione, in un videogioco è troppo palese il fatto che ai doppiatori diano in mano solo i dialoghi. Ci vorrebbe un tester che eseguisse il gioco davanti ai doppiatori e facesse vedere in che momento vanno recitate le singole battute. In questo modo il risultato sarebbe molto più simile a quello di un film.

Quante volte invece si sentono delle battute recitate in tono assolutamente tranquillo in momenti drammatici di un videogioco? Tipo un personaggio che dice "passami quella spranga" con lo stesso tono con cui direi al mio collega "passami quella penna", quando in realtà nel gioco quella battuta viene recitata mentre un mutante sta dilaniando le budella al personaggio e questo, in fin di vita, implora al suo compagno di passargli una spranga per difendersi. Se il doppiatore avesse modo di vedere contestualizzate le sue battute nel videogioco, il lavoro ne gioverebbe tantissimo.

Sicuramente nei doppiaggi originali dei videogiochi fanno attenzione a questi dettagli, mentre in Italia è quasi l'eccezione alla regola. Provate a giocare al capitolo finale di HL2 Ep2 coi commenti attivi. Sentirete l'intervista alla doppiatrice di Alyx che spiega con quanta enfasi si fosse preparata a quella scena drammatica. In Italia queste cose coi videogiochi non succedono!
Sicuramente hai ragione, il mio era un discorso generale per dire che in ambito cinematografico su 10 doppiatori non ne abbiamo più 8 validi ma 3 al massimo. Poi gli altri sono accettabili, ma di certo non entusiasmanti. Lost e Heroes sono tranquillamente godibili in italiano, ma come hai detto anche tu, in inglese c'è quel qualcosa in più a livello di coinvolgimento. Nei videogiochi la situazione è ben peggiore proprio per i motivi che avete detto tu e Cresta. Giustamente hai citato Luca Ward, che ad oggi è tra i migliori sulla piazza, ma quanti ce n'è così? Purtroppo pochi... Nella maggior parte dei casi sembra di sentire il parlato dei film dei Vanzina (che sono notoriamente ri-doppiati, con risultati da mani nei capelli...).
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Old 22-11-2007, 14:15   #1324
Beelzebub
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Come dice il titolo del mio post, sono una voce fuori dal coro...
Ho comprato GoW dopo aver letto opinioni e pareri entusiastici degli utenti della 360...
Installato, giocato un paio d'ore... non mi piace, non mi piace per niente...
Monotono, estremamente monotono per me... Vorrei fare una domanda a chi ha il gioco e lo ha finito, ma è tutto così? Cioè, avanzi 20 metri, ti ripari dietro a qualcosa, cacci fuori la testa e spari ai 7-8 nemici che arrivano, avanzi ancora 20 metri...
Non so se sono io che ormai ho una certa età e questo genere di giochi non mi prendono più ma sto facendo fatica ad andare avanti...
Non discuto sulla realizzazione tecnico/grafica ma sul gameplay vero e prorpio...
A parte l'IA dei compagni, paragonabile a quella di un cactus, (ok, inizia lo scontro a fuoco, corrono a ripararsi, poi escono dal riparo e stanno lì, proprio come dei cactus, a prendersi tonnellate di piombo addosso...)

Prego qualcuno di trovarmi uno spunto per proseguire (anche spoilerando), perché mi girerebbero ad aver speso 50 eurozzi (pirla io) per un gioco che nemmeno finisco...

La mia non vuole essere una flammata o un attacco a chi ama il gioco, ripeto che riconosco un'ottima realizzazione, ma solo un'opinione estremamente personale fuori dal coro.
Più o meno le stesse cose che ho provato io con Jericho. E credo che non sia un caso il fatto che siano entrambi giochi mutuati da console... il gameplay è decisamente piatto e ripetitivo, e anche se vi sono alcuni elementi originali, la profondità di titoli come Stalker o Bioshock è lontana anni luce. Jericho l'ho comunque finito perchè, soprattutto nella seconda metà, la trama si fa sempre più intrigante e le ambientazioni e le situazioni di gioco hanno maggior varietà, incentivando a proseguire. GoW non l'ho ancora provato, ma stando ai vostri commenti non faccio molta fatica a farmi un quadro della situazione.
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Old 22-11-2007, 14:29   #1325
bodomTerror
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è a gusti, io sto gioco lho trovato splendido proprio x la copertura durante il combattimento, non conosco altri giochi ke mi fan divertire così tanto con l'utilizzo della copertura
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Old 22-11-2007, 14:31   #1326
Cresta
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Sicuramente hai ragione, il mio era un discorso generale per dire che in ambito cinematografico su 10 doppiatori non ne abbiamo più 8 validi ma 3 al massimo. Poi gli altri sono accettabili, ma di certo non entusiasmanti. Lost e Heroes sono tranquillamente godibili in italiano, ma come hai detto anche tu, in inglese c'è quel qualcosa in più a livello di coinvolgimento. Nei videogiochi la situazione è ben peggiore proprio per i motivi che avete detto tu e Cresta. Giustamente hai citato Luca Ward, che ad oggi è tra i migliori sulla piazza, ma quanti ce n'è così? Purtroppo pochi... Nella maggior parte dei casi sembra di sentire il parlato dei film dei Vanzina (che sono notoriamente ri-doppiati, con risultati da mani nei capelli...).
gia, luca ward aveva anche doppiato i primi tre episopdi di Splinter cell. ed era bellissimo sentire la sua voce su fisher, era piu che azzeccato, era LA SUA voce. opi credo si siano accorti di aver ftto un lavoro dannatamente buono e cosi hanno preferito abbassare la qualita. in effetti ci stavamo abituando un pò troppo all'idea che era un buon doppiaggio e in qualche modo dovevano farci ricredere (e gia lo stavano facendo dando a morgan dei bluvertigo il ruolo del cattivo nel 2. uno dei doppiaggi piu ORRIBILI che abbia mai sentito)


bodom prova rogue trooper. è piu vecchio, sicuramente meno esoso e con meno pretese, ma ti assicuro che è divertentissimo proprio per l'uso della copertura e per la pesantezza dei controlli.
io dopo averlo giocato l'ho comprto originale.
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Old 22-11-2007, 14:33   #1327
Quoziente
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Sono assolutamente daccordo con te. E' un gioco, diciamo, di poche pretese. Molto coreografico, molto bello graficamente, ben curato nei dettagli, azione cinematografica, ma... tremendamente monotono. Un ottimo prodotto per l'utenza console, ma il giocatore PC è sicuramente più smaliziato e abituato a titoli un po' più "profondi". GoW è tantissimo fumo, bellissimo fumo, ma un arrosto un po' striminzito.

Alla fine trovo condivisibile la scelta di Epic/M$ di aver lanciato GoW come esclusiva temporale su console. Per quel tipo di untenza GoW sarebbe stato un ottima killer application; e così è stato. All'utenza PC, invece, un gioco come GoW non riesce a mascherare la "povertà" della struttura di gioco, del gameplay. Facendolo uscire prima su XBox si sono assicurati un ottimo marchio e ottime vendite. Ora su PC possono "vivere di rendita" (e si vede cazzo, non si sono manco sbattuti per evitare i bug più banali).
Come non quotare, il tuo discorso non fa una grinza

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Originariamente inviato da Beelzebub Guarda i messaggi
Più o meno le stesse cose che ho provato io con Jericho. E credo che non sia un caso il fatto che siano entrambi giochi mutuati da console... il gameplay è decisamente piatto e ripetitivo, e anche se vi sono alcuni elementi originali, la profondità di titoli come Stalker o Bioshock è lontana anni luce. Jericho l'ho comunque finito perchè, soprattutto nella seconda metà, la trama si fa sempre più intrigante e le ambientazioni e le situazioni di gioco hanno maggior varietà, incentivando a proseguire. GoW non l'ho ancora provato, ma stando ai vostri commenti non faccio molta fatica a farmi un quadro della situazione.
A me invece Jericho è piaciuto, certo, non è un capolavoro ma mi sono divertito a giocarlo nonostante i difetti arcinoti che ha...
Ovvio che Stalker, Bioshock, Crysis aggiungerei, sono ben altro...
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
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Old 22-11-2007, 14:43   #1328
Dreammaker21
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Originariamente inviato da Topol4ccio Guarda i messaggi
a memoria mi vengono in mente i due Max Payne (e infatti la voce di Max era data da Giorgio Melazzi, mica l'ultimo dei pirla),
Purtroppo ho paura che il bravissimo Melazzi abbia abbandonato il doppiaggio dei videogame perchè ritenuti troppo banali e stupidi.

Consoliamoci con Moneta che è attivo più che mai....
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Old 22-11-2007, 15:07   #1329
slivio...
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ciao..

allora!!

per i savegames come state facendo?

che tecnica state usando per salvare i punti.. di sosta?
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papapa
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Old 22-11-2007, 15:11   #1330
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possibile che esco dal game con alt+trab e non trovo alcun checkpoint?
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papapa
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Old 22-11-2007, 15:13   #1331
Topol4ccio
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
è a gusti, io sto gioco lho trovato splendido proprio x la copertura durante il combattimento, non conosco altri giochi ke mi fan divertire così tanto con l'utilizzo della copertura
Prova R6Vegas. Lì è gestita in modo più realistico. Tra poco uscirà il seguito, che si spera corregga le pecche del motore grafico del primo.
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Old 22-11-2007, 15:16   #1332
Topol4ccio
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Originariamente inviato da Dreammaker21 Guarda i messaggi
Purtroppo ho paura che il bravissimo Melazzi abbia abbandonato il doppiaggio dei videogame perchè ritenuti troppo banali e stupidi.
No fortunatamente! Ha appena doppiato il Capitano Price di Call Of Duty 4 !!! Certo, quello non è il ruolo che fa per lui (molto meglio un personaggio drammatico e teatrale come Max Payne), però almeno è ancora nel giro!
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Old 22-11-2007, 15:26   #1333
genioexpress
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ragazzi nn riesco a scaricare la traduzione FULL...mi date un link attendibile??
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Old 22-11-2007, 15:27   #1334
Dreammaker21
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Originariamente inviato da Topol4ccio Guarda i messaggi
No fortunatamente! Ha appena doppiato il Capitano Price di Call Of Duty 4 !!! Certo, quello non è il ruolo che fa per lui (molto meglio un personaggio drammatico e teatrale come Max Payne), però almeno è ancora nel giro!
Bene!

Era dai tempi di Warcraft 3 che non lo sentivo più e a Call of Duty 4 non ho giocato ancora.
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Old 22-11-2007, 15:29   #1335
genioexpress
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ragazzi nn riesco a scaricare la traduzione FULL...mi date un link attendibile??
mi uppo
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Old 22-11-2007, 15:30   #1336
[Alex]
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ragazzi nn riesco a scaricare la traduzione FULL...mi date un link attendibile??
hai provato a guardare in prima pagina?
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|AlexKiller25|
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Old 22-11-2007, 15:36   #1337
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hai provato a guardare in prima pagina?
si ma il download megaupload non va!
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Old 22-11-2007, 15:38   #1338
[Alex]
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si ma il download megaupload non va!
ah non lo sapevo ho visto il link e ho riferito scusami
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|AlexKiller25|
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Old 22-11-2007, 17:43   #1339
Dragon2002
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Porca vacca non mi carica i salvataggi che fine hanno fatto.
Ieri sono uscito e rientrato dal gioco varie volte e tutto sembrava funzionare,oggi mi dice non ci sono punti di sosta ma che si è ammattito?
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Old 22-11-2007, 17:50   #1340
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si ma il download megaupload non va!
questo qua non funziona?

http://www.megaupload.com/it/?d=0E4K2DPO
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