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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 01-10-2008, 10:07   #7081
DVD2005
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io sto sempre con il generale Raam, non fosse che ci spariamo in continuazione, potrebbe anche nascere un sentimento Mi sembra di essere rimbambito di colpo era un bel pò che non mi incagliavo in uno scontro a fuoco in un gioco
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Old 01-10-2008, 10:14   #7082
[Alex]
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io sto sempre con il generale Raam, non fosse che ci spariamo in continuazione, potrebbe anche nascere un sentimento Mi sembra di essere rimbambito di colpo era un bel pò che non mi incagliavo in uno scontro a fuoco in un gioco
Spoiler:

e dire che è l'ultimo ostacolo, poi il gioco è finito
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Old 01-10-2008, 10:18   #7083
DVD2005
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e dire che è l'ultimo ostacolo, poi il gioco è finito
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mannaggia
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Old 01-10-2008, 10:21   #7084
[Alex]
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a sto punto ti conviene farlo con qualcun'altro quel pezzo
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Old 01-10-2008, 10:36   #7085
ScreamingFlower
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no, è una donna un pò particolare
Ecco, ascoltate lui

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Old 01-10-2008, 10:37   #7086
Enzo1977
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scusate ma a installazione pulita di questo games,è ancora pieno di bug? o è uscita qualche patch ufficiale? grazie ciao
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Old 01-10-2008, 10:39   #7087
DVD2005
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scusate ma a installazione pulita di questo games,è ancora pieno di bug? o è uscita qualche patch ufficiale? grazie ciao
tutto ok (a patto di giocare connessi con l'account live)
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Old 01-10-2008, 11:21   #7088
DavidM74
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io sto sempre con il generale Raam, non fosse che ci spariamo in continuazione, potrebbe anche nascere un sentimento Mi sembra di essere rimbambito di colpo era un bel pò che non mi incagliavo in uno scontro a fuoco in un gioco
chiamami quando mi vedi online, cosi proviamo a farlo insieme.
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Old 01-10-2008, 11:42   #7089
Brightblade
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Mi sapete dire se x caso e' possibile anche in GOW usare il trucchetto di rinominare l'eseguibile in "Oblivion.exe", per poter attivare l'antialiasing a livello di drivers video? Un po' come per Bioshock, FarCry et similia, sotto XP, quindi DX9, e scheda video in sign? Oppure l'AA si puo' attivare solo in DX10? Ho fatto la conta dei giochi in cui non riesco ad attivare l'AA e mi sono rimasti solo Timeshift, STALKER e per l'appunto GOW.

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scusate ma a installazione pulita di questo games,è ancora pieno di bug? o è uscita qualche patch ufficiale? grazie ciao
Non so se ho avuto io ma, sotto XP 32bit, installato il fix per il live e installato gioco piu' patch, non ho avuto nessuno dei bachi che si sono presentati a molti altri utenti, a parte RAAM che si e' incagliato in un pietrone e gli ho scaricato in fronte tutto quello che avevo Ho giocato solo la campagna single player pero'.

Ultima modifica di Brightblade : 01-10-2008 alle 11:47.
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Old 01-10-2008, 12:36   #7090
Razer(x)
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Io per oggi ci sono
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Old 01-10-2008, 12:37   #7091
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Mi sapete dire se x caso e' possibile anche in GOW usare il trucchetto di rinominare l'eseguibile in "Oblivion.exe", per poter attivare l'antialiasing a livello di drivers video? Un po' come per Bioshock, FarCry et similia, sotto XP, quindi DX9, e scheda video in sign? Oppure l'AA si puo' attivare solo in DX10? Ho fatto la conta dei giochi in cui non riesco ad attivare l'AA e mi sono rimasti solo Timeshift, STALKER e per l'appunto GOW.
l'AA si può attivare solo in dx10
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Old 01-10-2008, 13:35   #7092
Razer(x)
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Di veri glitcher ce ne son pochi io son capace di uscire solo da due mappe
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Old 01-10-2008, 14:14   #7093
Besk
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Città: Vicenza
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Spoiler:
Io col berserker ho fatto una cosa ancora più semplice.
Mi sono messo all'inizio del treno e appena mi è corso incontro è caduto giù per i binari.


Poi ho scoperto il pulsantino
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Old 02-10-2008, 19:47   #7094
ScreamingFlower
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Problema

Sono arrivata ad un punto in cui il gioco mi crasha senza pietà, sempre allo stesso punto, al secondo atto quando si deve segare l'armadio nella casa diroccata, dà un errore di runtime e poi si chiude il gioco, ho provato ad aggiornare Visual C++ perchè l'errore è associato a questo ma niente da fare.

Per il resto è tutto aggiornato, Catalyst e patch del gioco, ho cercato nel 3d ma non ho capito bene se e come è stato risolto il problema, mi tocca provare a reinstallare il gioco? Che noia
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Old 02-10-2008, 20:15   #7095
Wikkle
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Sono arrivata ad un punto in cui il gioco mi crasha senza pietà, sempre allo stesso punto, al secondo atto quando si deve segare l'armadio nella casa diroccata, dà un errore di runtime e poi si chiude il gioco, ho provato ad aggiornare Visual C++ perchè l'errore è associato a questo ma niente da fare.

Per il resto è tutto aggiornato, Catalyst e patch del gioco, ho cercato nel 3d ma non ho capito bene se e come è stato risolto il problema, mi tocca provare a reinstallare il gioco? Che noia
capisco tu sia frustrata, ma è la classica domanda a cui nessuno può risponderti.....

ti resta il multy
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old 02-10-2008, 21:27   #7096
Franx1508
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Sono arrivata ad un punto in cui il gioco mi crasha senza pietà, sempre allo stesso punto, al secondo atto quando si deve segare l'armadio nella casa diroccata, dà un errore di runtime e poi si chiude il gioco, ho provato ad aggiornare Visual C++ perchè l'errore è associato a questo ma niente da fare.

Per il resto è tutto aggiornato, Catalyst e patch del gioco, ho cercato nel 3d ma non ho capito bene se e come è stato risolto il problema, mi tocca provare a reinstallare il gioco? Che noia
hai messo l'ultima patch del gioco?
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Old 02-10-2008, 21:32   #7097
Razer(x)
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Problema

Sono arrivata ad un punto in cui il gioco mi crasha senza pietà, sempre allo stesso punto, al secondo atto quando si deve segare l'armadio nella casa diroccata, dà un errore di runtime e poi si chiude il gioco, ho provato ad aggiornare Visual C++ perchè l'errore è associato a questo ma niente da fare.

Per il resto è tutto aggiornato, Catalyst e patch del gioco, ho cercato nel 3d ma non ho capito bene se e come è stato risolto il problema, mi tocca provare a reinstallare il gioco? Che noia
Lo faceva anche a me, metti la patch numero 2
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Old 02-10-2008, 21:38   #7098
ScreamingFlower
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Ho reinstallato e ho superato il punto incriminato

Qual è la seconda patch? Ho solo quella che scarica automaticamente dal Live
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Old 02-10-2008, 21:51   #7099
Franx1508
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Ho reinstallato e ho superato il punto incriminato

Qual è la seconda patch? Ho solo quella che scarica automaticamente dal Live
andrà bene credo.
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Old 02-10-2008, 21:53   #7100
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andrà bene credo.
No sono diverse.
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