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Old 13-03-2016, 12:20   #7521
Jon Irenicus
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Si si, promette bene, stasera ci vado avanti.
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Beh Jon,visto che sei un fan capirai,era proprio il momento di:

"E...ora qualcosa di completamente diverso".

I tuoi screen qui dentro sono imprescindibili!
Ha ha grazie avevo pensato esattamente anche io alla frase citata!

Bello Fallout 4, credo che un giorno lo proverò, prima però dovrei giocare New Vegas (al contrario del 3 che non mi ispira proprio). Però ormai sto quasi solo su isometrici o a turni.

Ripropongo qui degli screenshots di Exanima. Peccato non renda proprio in foto, in movimento è molto meglio.


Fine dell'arena expert (con un po' di pratica non è affatto difficile):



Terminus Est!







Un po' di scene di ordinaria follia:

Allora, combattere 1 contro uno non è durissima, ma gli errori si pagano.


Già in 2 è una rottura.


Figurarsi se arriva un terzo...


E se per scappare si finisce al buio (figurarsi se si ha tempo di tirar fuori la torcia, nonostante abbiano implementato i preset)...

Sta roba si vede nella pagina Steam per cui non è tanto uno spoiler.

Sono anche riuscito a divincolarmi e scappare dalla padella alla brace!
Se non altro se l'è presa con gli scheletri.


Roba da incubi la notte, è una delle cose più terrificanti che si siano mai viste, almeno le prime volte...

Se il motore grafico tiene botta nelle scene open è fantastico.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 13-03-2016 alle 12:23.
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Old 14-03-2016, 00:02   #7522
Jon Irenicus
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Ancora LoL, altre bestiacce:














Veramente difficile in certi punti.
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Old 14-03-2016, 09:56   #7523
29Leonardo
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Ma il combat com'è? Del tipo che devi cliccare in fretta tutto o ci sono delle mini-pause?
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Old 14-03-2016, 10:21   #7524
Jon Irenicus
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Pause non ci sono ma è più semplice e un po' più lento forse di Dungeon Master e tra un colpo e l'altro passa un po' di tempo. La schermata del personaggio rimane in pausa se per caso occorre cambiare arma. In compenso a me pare più difficile sotto quest'aspetto, almeno a tratti, le prime miniere sono state traumatiche con nemici forti e respawn (più o meno poi si capisce un po' come spawnano, fatto sta che occorre ricaricare spesso). Inoltre è molto a corridoi e fare il 2*2 non è affatto sempre possibile. Oltretutto mi par di far più fatica a capire quando un nemico è a portata, ma magari sono io...
Cmq automap splendido, segna anche passaggi segreti e bottoni (e no, non diventa affatto banale).

Ultima modifica di Jon Irenicus : 14-03-2016 alle 10:49.
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Old 15-03-2016, 00:40   #7525
MC_ZZAP
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Old 15-03-2016, 10:35   #7526
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dejavu
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Old 15-03-2016, 11:17   #7527
Crysis90
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Bellissimo questo screen.
Nessun motore grafico renderizza così bene i capelli, ad oggi.
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Old 15-03-2016, 14:31   #7528
MC_ZZAP
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Bellissimo questo screen.
Nessun motore grafico renderizza così bene i capelli, ad oggi.
Grazie, comunque c'è un piccolo trucco con reshade riuscendo a togliere un po' di cromatura e bloom in eccesso si rendono più definiti e dettagliati gli oggetti di piccole dimensioni quali crepe, capelli appunto, diciamo un metodo per mettere in risalto le textures
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Old 15-03-2016, 23:39   #7529
Oirasor_84
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@MC_ZZAP ciao è possibile provare il preset che stai usando su tomb raider? ovviamente se ti va di condividerlo si perdono molti fps con questo setting?
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Old 16-03-2016, 00:10   #7530
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@MC_ZZAP ciao è possibile provare il preset che stai usando su tomb raider? ovviamente se ti va di condividerlo si perdono molti fps con questo setting?
sta sul video che praticamente avevo postato qualche giorno fa, te lo linko https://www.youtube.com/watch?v=_M0-WijV9qc è il primo, quello senza bloom
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Old 16-03-2016, 02:08   #7531
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Old 16-03-2016, 15:37   #7532
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Old 16-03-2016, 16:08   #7533
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Old 17-03-2016, 01:39   #7534
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Old 17-03-2016, 13:18   #7535
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sei riuscito a fare uno screen a fort zancudo senza trovarti carroarmati e jet che ti sparavano addosso?:P
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Old 17-03-2016, 16:29   #7536
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sei riuscito a fare uno screen a fort zancudo senza trovarti carroarmati e jet che ti sparavano addosso?:P
No no sparavano, è che il trainer serve pure per quello
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Old 17-03-2016, 18:57   #7538
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Jon ma la mappa com'è? Intendo è del tipo che viene rivelata a seconda di dove vai o manca del tutto?
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Old 17-03-2016, 19:32   #7539
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Jon ma la mappa com'è? Intendo è del tipo che viene rivelata a seconda di dove vai o manca del tutto?
Si, c'è l'automap (anche se occorre prenderlo all'inizio nel castello diciamo, ma è banale come cosa), si mappa il quadrato in cui si è più quelli intorno e ciò che è stato esplorato permane. E' fatto benissimo, segna anche i passaggi segreti e i bottoni nascosti se ci si passa accanto. Ottima cosa imho, si evita il pixel hunting...
Detto questo non diventa affatto facile.
E per fortuna che c'è l'automap, i livelli sono labirintici con quasi solo corridoi e pochissime piazze.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 17-03-2016 alle 19:39.
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Old 18-03-2016, 12:35   #7540
MC_ZZAP
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