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Old 11-05-2014, 13:37   #4481
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Old 11-05-2014, 13:41   #4482
mirkonorroz
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Old 11-05-2014, 17:56   #4483
Estwald
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Daikatana

E' stata abbastanza dura ma finalmente il reportage è pronto e non può far altro che eclissare qualsiasi altro screen presente in questo thread !




Un'immagine della lunga sequenza introduttiva degna del miglior kolossal!



La scelta cromatica tendente al verdognolo è stato uno degli aspetti più amati e si è impressa nella memoria di chiunque non sia andato oltre il primo capitolo.



Il mosquito, e il suo amico robofrog, sono tra gli avversari più piacevoli da affrontare (tafazzi docet) ... un po' come tutti i nemici di piccola caratura disseminati nel gioco (ragni, pipistrelli, topi, vermi).



Fosfori ... verdi.



Art déco, molto Bioshock.



Blu! Dall'immagine non si nota ma qui come in altri punti si scivola senza alcun apparente motivo (o perlomeno io non ho capito il perché).



Uno dei vari modelli di mecca dotato di stupidità artificiale. Non metto immagini delle guardie perché quelle sono odiose, sparano ancora prima che a "vista" e fanno un male cane ... soprattutto quando termina il caricamento di una sezione e te le ritrovi tutte schierate senza preavviso o grandi possibilità di copertura.



Un innocuo magazziniere ... fa l'inventario dei morti.
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Old 11-05-2014, 18:08   #4484
Estwald
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Daikatana





Una foto di famiglia. I nostri "sidekick" o buddies! Sono bravissi ad incastrarsi più o meno ovunque. Per sbloccarli in qualche caso potrebbe pure essere necessario ricorrere al "no clip" comodamente predisposto nel tasto N (arriva già così appena installato per la cronaca).



Rodaggio della Daikatana.



Ora di verde è rimasto solo il manto erboso.



Si può anche giocare a frisbie con i grifoni!



Atene in tutto il suo splendore.



Altro esempio di IA all'avanguardia ... carica a testa bassa ...



... e quando son grossi fanno male se non si sta attenti.



L'antica Grecia era infestatissima.

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Old 11-05-2014, 19:16   #4485
arxangel
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L' IA peggiore che ricordo, i compagni erano una palla al piede e morivano nei modi più stupidi e inverosimili non ne mancavano una trappola o pericolo ambientale, a volte gli sparavo per disperazione a costo di ricaricare.
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Old 11-05-2014, 20:19   #4486
Estwald
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Daikatana




Di sicuro non si può dire che manchi la varietà ...



... qui siamo in Norvegia ...



... nel medioevo con i Maghi. In pratica è come se ci fossero quattro distinti fps in uno. Ogni capitolo cambia lo scenario, i nemici, le armi ...



... ma certi problemi restano. Qui un esempio lampante di pessimo pathfinding con Superfly che doveva portare in salvo una svenutissima Mikiko ma è finito dentro la lava rimanendoci arrostito poco dopo ... con conseguente reload.



Un sede staccata della Babbo Natale s.p.a. ...



... con i doni ...



... il deposito delle letterine ...



... la stalla con le renne.

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Old 11-05-2014, 20:28   #4487
Estwald
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Daikatana





Fuga da Alcatraz.



HD, nel 2000 già eravamo pronti per le risoluzioni 8K.



Massaia arrabbiata ...



... col macellaio sottocasa.



Un giro in disco ...



... uno in un ristorante cinese ...



... e poi al museo. Può essere brutto un gioco con la Mona Lisa ... si.



Vi risparmio immagini spoilerose sul finale. Immagino vorrete tutti giocarlo ... comunque il boss finale è praticamente imbattibile se si cerca di abbatterlo in modo onesto ... il modo migliore è fargli capire come funziona la scala gerarchica ...

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Old 11-05-2014, 20:50   #4488
sertopica
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Coraggioso a giocare a Daikatana, soltanto la demo mi fece alquanto ribrezzo. Romero toppò alla grande.

edit: non avevo notato gli screen sopra, allora ti sei proprio voluto fare del male volontariamente!

Un paio di screens di NOLF 2, uno dei miei giochi preferiti:



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Ultima modifica di sertopica : 11-05-2014 alle 21:11.
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Old 11-05-2014, 21:48   #4489
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Uh, NOLF2, uno degli sparatutto più originali e fantasiosi di sempre!
Delizioso, sì. Come Cate Archer.

Per fortuna hanno recuperato il marchio, e quindi è possibile un NOLF3... speriamo!


Daikatana, il flop più colossale della storia.... Romero mitizzato troppo presto...
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Old 12-05-2014, 09:01   #4490
sertopica
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Già, bellissimo, ma preferisco di gran lunga il primo, pur attestandosi su ottimi livelli.
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Old 12-05-2014, 09:55   #4491
SpartanIXIV
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Buongiorno, chiedo a voi esperti una delucidazione. Attualmente ho scoperto il favoloso downsampling a 2560x1140; volevo sapere, come mai applicando questa risoluzione cambiano anche i colori, diventando molto più profondi e pieni rispetto ai 1080p?
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Old 12-05-2014, 10:35   #4492
prra
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Buongiorno, chiedo a voi esperti una delucidazione. Attualmente ho scoperto il favoloso downsampling a 2560x1140; volevo sapere, come mai applicando questa risoluzione cambiano anche i colori, diventando molto più profondi e pieni rispetto ai 1080p?
quello che dici secondo me si vede solo confrontando particolari a dimensione originale tipo croppando gli screen.. poi boh.. magari dipende anche dalla densità di pixel del pannello.. io gioco su un 32'' 1080p e ingame come colori e profondità non noto differenze.. però resta mediamente efficace sull'aliasing..

riguardo il perchè succede questa cosa dei colori, semplicemente perchè l'immagine renderizzata è più grande (anche più del doppio andando su DS a 3-4 k) quindi c'è più dettaglio, è migliore la resa generale, la nitidezza, e anche la profondità dei colori..
però almeno secondo me e secondo qualche prova che ho fatto col mio pannello, questo si vede solo negli screen..
da dire però che il mio pannello a 4k non ci arriva, ma arriva fino a 3168x1782.. che comunque non è proprio pochissimo, però su un 32'' 1080p rispetto un 24'' 1080p un pò di qualità immagino si perda.. quindi proprio con certezza non ti saprei dire..
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Old 12-05-2014, 10:55   #4493
Lian_Sps_in_ZuBeI
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l'ho notato pure io quando ho messo 4k su GTA IV..oltre ai colori pure la DOF statica cambia..se prima mettevo 100mt esempio dove finiva la DOF con il 4k aumenta la distanza ulteriormente..
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Old 12-05-2014, 11:15   #4494
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Old 12-05-2014, 12:12   #4495
Psycho77
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Allego la mia galleria steam.
Appena troverò il tempo farò qualche screenshots in alta qualità.
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Old 12-05-2014, 13:44   #4496
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Old 12-05-2014, 18:32   #4497
france_dani
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porca vacca gta sembra un altro gioco in questi screen!
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Old 12-05-2014, 21:24   #4498
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Città: Near Verona
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potenza della ENB+SweetFX con questi setting da panico..

forzato smaa+fxaa @ 2k D: 18-20 fps con SAAO enable.

Smaa 0.20;98;16;100
Fxaa 9; 1.000; 1.000; 1.000
LumaSharpen sharp_strength 1.0 sharp_clamp 0.5
use HDR default setting
Use Vibrance 0.30
Use Seppia with this is setting Red 1.0 Green 1.0 Blue 1.60
use dither,
use vignette,
use curves_mode 2;Contrast 0.50;Formula 2

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Old 13-05-2014, 00:48   #4499
Jon Irenicus
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Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15949
Lo so che spammare gif animate pesanti non è il max però... Doom col brutal mod e in particolare col mod del mod Feelboss delle gif qui o il pack di PA1NKI113R è spettacolare, esagerato!
Le armi sono da commuoversi.


C'è pure la doppia motosega e un macello di altra roba, uno meglio dell'altro.


Non ho idea dove si trovi, ovviamente provato con un bel idfa e via..:.asd: E' la roba più powa, con m1 tira un pugno che becca da distante e instakilla tutto (pure il cyberdemon mi pare... Cmq con sto mod il gioco è decisamente più difficile). Credo che si chiami Hand Of God.

Che macello!
Non vedo l'ora di provare il Brutal mod in coop!

Ah ovviamente ci gioco col filtering disattivato, preferisco i pixel all'effetto blurroso, è più autentico e meno plasticoso!
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 13-05-2014 alle 00:57.
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Old 13-05-2014, 01:27   #4500
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Blade&Soul


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