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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 24-05-2006, 14:03   #101
Andre106
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Lo sto giocando...un giochino che andava bene 3-4 anni fa, robetta imho

Per chi ha i sottotitoli in inglese...cerca bene dove già hai preso il gioco e troverai la conversione ITA
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Old 24-05-2006, 15:20   #102
Xalexalex
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Dalle news di Hwup

Ritual Entertainment ha svelato ufficiosamente di essere al lavoro per la conversione di SiN Episodes sulle console di nuova generazione. Non si fa riferimento, pertanto, alla sola versione XBox 360, ma anche a quella PlayStation 3.

Nonostante il poco entusiasmante riscontro che SiN Episodes sta ricevendo dalla critica specializzata, dunque, Ritual Entertainment ha deciso di investire per ampliare il numero di formati per i quali sarà disponibile lo sparatutto 3D appena rilasciato in versione PC. Di quest'ultima, è per il momento disponibile il primo dei nove episodi di cui sarà composto l'intero gioco. L'acquisto è possibile anche tramite il servizio online di Valve Steam.

La natura di distribuzione ad episodi sarà, ovviamente, pienamente riconfermata, e avverrà tramite i supporti online di cui sono dotate le console di nuova generazione. Secondo Ritual, infatti, questo tipo di distribuzione esalta le caratteristiche di servizi quali XBox Live Marketplace.
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Old 24-05-2006, 15:38   #103
Xilema
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Sto giocando ormai da 4 giorni, e devo dire che il gioco è gradevole.
Sia chiaro, non è niente di che, ma nella sua semplicità riesce a divertire.
Uno shooter vecchio stampo con un' ottima grafica e una trama per ora un po' debole.
Peccato per Blade che parla veramente col contagocce: tutto il suo carisma non viene sfruttato !!!
Comunque... l' azione è abbastanza serrata e divertente, e grazie all' Havoc gli scontri sono un macello di esplosioni e botti.
Un po' sto gioco mi ricorda Chaser, che riusciva a divertire pur nella sua estrema semplicità e linearità.
E non mi pare nemmeno corto...
Per ora gli do un dignitoso 7,5.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 24-05-2006, 16:00   #104
lowenz
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Per ora gli do un dignitoso 7,5.
Confermo
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Old 24-05-2006, 17:06   #105
tognesimo
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Qualcuno di voi ha riscontrato stuttering??A me lo fa se metto le texture su high mentre se passo da high a medium tutto liscio ma così è penoso(Questo sul portatile con x700,sulla 6800gt tutto liscio)
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Old 24-05-2006, 17:50   #106
Xilema
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Originariamente inviato da tognesimo
Qualcuno di voi ha riscontrato stuttering??A me lo fa se metto le texture su high mentre se passo da high a medium tutto liscio ma così è penoso(Questo sul portatile con x700,sulla 6800gt tutto liscio)

E' un difetto del motore Source...
Io lo noto brevissimamente solo quando da zone chiuse passo a zone aperte.
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Old 25-05-2006, 08:30   #107
tognesimo
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Originariamente inviato da Xilema
E' un difetto del motore Source...
Io lo noto brevissimamente solo quando da zone chiuse passo a zone aperte.
Sono riuscito a diminuirlo settando sndmixahed=0,4 e svforcepreload a 1 nel config.ini!Inoltre ho messo l'Heapsize a 256.Però che cavolo con le Geforce nessun problema,sti giochi li ottimizzano sempre per nvidia!!!
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Old 25-05-2006, 08:34   #108
psimem
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L'Avatar di psimem
 
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scusate ragazzi vorrei sapere una cosa: quant'è la durata di questo episodio? leggendo il thread ho visto una manciata di ore oppure è di più?
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-)(- debian -)(-
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Old 25-05-2006, 15:44   #109
Xalexalex
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Dipende dalla tua bravura e dal livello di difficoltà che imposti. Con la difficoltà media io ho impiegato poco più di 4.30 h.
Ciauz!!
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Old 25-05-2006, 17:47   #110
drowning man
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Originariamente inviato da tognesimo
Qualcuno di voi ha riscontrato stuttering??A me lo fa se metto le texture su high mentre se passo da high a medium tutto liscio ma così è penoso(Questo sul portatile con x700,sulla 6800gt tutto liscio)
non credo di avere una configurazione schifosa, eppure mi scatta ogni tanto, soprattutto quando sta per esplodere qualche bidone. la cosa mi urta abbastanza. e non ho una 6800, ma una 7800 gt. non l'ho ancopra finito, ma credo che mi manchi poco. non mi sembra proprio niente di eccezionale.
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Old 25-05-2006, 19:58   #111
Xilema
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Ma chi aveva detto che era corto ?
Che durava 3 ore ?
Un mezzo pomeriggio e via...
Sono 5 giorni che ci sto giocando, e pur non essendo nulla d' incredibile... mi sto divertendo molto e più a lungo di quanto mai avessi potuto credere per un gioco a "puntate".
Ho appena accoppato qualcosa di grosso: non so quanto mi manchi alla fine, ma già ora mi ritengo soddisfatto della longevità e della qualità generale del gioco.
Certo, anche questo gioco bisogna saperlo giocare, o meglio, bisogna saper cogliere tutte le sfumatore "esilaranti" della vicenda, ascoltando tutte le "cabine telefoniche" e leggendo tutte le scritte a muro.
Dal punto di vista dello "spara spara"... mi sta dando davvero molto, e per ora mi basta in attesa di giochi più innovativi.
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Old 25-05-2006, 20:02   #112
Xalexalex
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Originariamente inviato da Xilema
Ma chi aveva detto che era corto ?
Che durava 3 ore ?
Un mezzo pomeriggio e via...
Sono 5 giorni che ci sto giocando, e pur non essendo nulla d' incredibile... mi sto divertendo molto e più a lungo di quanto mai avessi potuto credere per un gioco a "puntate".
Ho appena accoppato qualcosa di grosso: non so quanto mi manchi alla fine, ma già ora mi ritengo soddisfatto della longevità e della qualità generale del gioco.
Certo, anche questo gioco bisogna saperlo giocare, o meglio, bisogna saper cogliere tutte le sfumatore "esilaranti" della vicenda, ascoltando tutte le "cabine telefoniche" e leggendo tutte le scritte a muro.
Dal punto di vista dello "spara spara"... mi sta dando davvero molto, e per ora mi basta in attesa di giochi più innovativi.
Hai ucciso qualcosa di grosso?
Sei a.. 5/8 del gioco
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Old 25-05-2006, 20:06   #113
tognesimo
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Originariamente inviato da drowning man
non credo di avere una configurazione schifosa, eppure mi scatta ogni tanto, soprattutto quando sta per esplodere qualche bidone. la cosa mi urta abbastanza. e non ho una 6800, ma una 7800 gt. non l'ho ancopra finito, ma credo che mi manchi poco. non mi sembra proprio niente di eccezionale.
Half-life 2 mi va liscio quindi vuol dire che questo è programmato male,va a sapere,motore fluidissimo ma stuttering periodico!!
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Old 25-05-2006, 20:11   #114
Xilema
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Originariamente inviato da Alessandro::Xalexalex
Hai ucciso qualcosa di grosso?
Sei a.. 5/8 del gioco

Solo ?
Azz, non avrei mai osato sperarlo, pensavo di essere alla fine.
Allora posso dire di essere arcisoddisfatto della longevità !
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Old 25-05-2006, 20:15   #115
Xalexalex
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No aspetta ma
Spoiler:
Hai ucciso il mutantoide gigante giusto? Ma non sei in cima ad un grattacielo...
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Old 25-05-2006, 20:46   #116
Xilema
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Quote:
Originariamente inviato da Alessandro::Xalexalex
No aspetta ma
Spoiler:
Hai ucciso il mutantoide gigante giusto? Ma non sei in cima ad un grattacielo...

Spoiler:
Ho ucciso un mutante gigantesco in un cantiere, appena uscito dalle fogne.
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Old 25-05-2006, 21:30   #117
>°°Pun][sh£r°°<
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L'Avatar di >°°Pun][sh£r°°<
 
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Città: Milano
Messaggi: 1087
Aggiornato e non mi risolve il bug dei laboratori. Provato il metodo in prima pagina e non va. Non so cosa fare.

Ciao
__________________
Barton 2500+ @210*11 (1,65 v) - Asus A7N8X-E Deluxe - Corsair XMS PC3200XL 2*512MB Twinx (11-2-2-2) - Thermaltake Tower 112 Pure Cu (lappato) + Enermax UC-9FAB - Bfg 7800gs6600 - Western Digital Raptor 74GB - LG 4160B - EnermaxLiberty 620W - Fastweb 6 MEGABIT pro
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Old 25-05-2006, 22:03   #118
drowning man
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Roma
Messaggi: 1227
[quote=tognesimo]Half-life 2 mi va liscio quindi vuol dire che questo è programmato male,va a sapere,motore fluidissimo ma stuttering periodico!![/QUOTsE]

a me lo stesso. il gioco è fluido ma ogni tanto fa un bel balzello. half life 2 mi girava perfetto, questo no. half life 2 era fico, questo no. sgrunt!
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Old 25-05-2006, 22:37   #119
and667
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Messaggi: 985
Quote:
Originariamente inviato da >°°Pun][sh£r°°<
Aggiornato e non mi risolve il bug dei laboratori. Provato il metodo in prima pagina e non va. Non so cosa fare.

Ciao

Io ho usato solo queste indicazioni per risolvere il bug.

At the part where the game doesn't go on save your game.
Open the console and enter this command: ai_norebuildgraph "0"
Now load the save-game you just made.

The game should now continue again.

(This is happening on SE1_U4Lab02, we do not know if it happens on other places, just use this method to bypass it!)

All'inizio non funzionava perche' anziche' salvare usavo il quicksave...
Salvando normalmente sono riuscito a bypassare il bug
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Old 26-05-2006, 08:05   #120
psimem
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Iscritto dal: Jan 2006
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mmmm.... da 4.30 ore a 5 pomeriggi di durata? possibile una diversità simile?20euri per 5 ore sono troppi, invece per 20 ore (5pomeriggix4orecirca=20ore) li trovo decisamente più adeguati. mah
__________________
-)(- debian -)(-
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