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#5081 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 284
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![]() ![]() Chissà quanto si dovrà farmare per procurarseli |
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#5082 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
Messaggi: 4995
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Perche' , Diablo 3 cos'e' .... un'avventura grafica per caso !??? ![]() ![]()
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#5083 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
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#5084 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Miland...nel mondo dei miei sogni la citta' delle favole e degli immortali e di acci tua se osi svegliarmi :)
Messaggi: 4995
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************************************************************************* Cmq raga , la cosa del riciclaggio del materiale mi sembra ispirato a Guild Wars oppure c'era anche in WoW ???? .....non e' una cosa male in se , anzi , ma a questo punto possono fare anche un baule comune per depositare gli item piu' importanti.
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#5085 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Gazzo
Messaggi: 2013
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alla fine mi sembra che saranno proprio gli artigiani la vera "build"...
visto che le stat cresceranno da sole, e le abilità saranno modificabili, l'unica cosa dove non si può tornare indietro è "l'allenamento" dato agli artigiani! mi sa che i materiali rarissimi costeranno quasi come le migliori rune ![]()
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Atletico Roste su Hattrick PhenomII 720, 2x2GB DDR3 1333Mhz,Asrock M3A780GXH/128M, Gainward GTS 250 512MB DDR3, Corsair450W |
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#5086 |
Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 170
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#5087 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
Messaggi: 2740
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Bè, mi iscrivo per dire che la beta di diablo3 è veramente una figata.
Ho provato monaco e demon hunter, appena posso provo sciamano e witch doctor. Il sistema di craft è carino, con una notevole componente random. Il sistema dei "seguaci" è veramente interessante, si possono anche equipaggiare direttamente in funzione dello stile di gioco e delle possibilità intrinseche della classe. Si prospettano notti insonni....
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CPU: i5 3570K @ 4.4GHz Dissi: Grand Kama Cross MoBo: AsRock Z77 GPU: Zotac 660Ti RAM: 4x2GB 1333MHz ALI: OCZ 500W 80+ SSD: Samsung 830 256Gb OS: Win10 Pro x64 Portable: Samsung 900x3a+32Gb Photo: d7100 + vetri ACQUISTI: WhiteHand VENDITE: John Foxx, Terroncello86, Valnir, gg1992_user |
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#5088 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 838
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Tribute to The legend of dragoon http://www.youtube.com/watch?v=BWIsOwNs0Vs |
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#5089 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
Messaggi: 2740
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Una delle cose più importanti è che lo sviluppo del pg è legato soltanto all'equip, agli incantamenti e nella gestione delle skill. Gli attributi vengono aumentati in automatico dal gioco.
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#5090 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Padova
Messaggi: 5658
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Cosa mi dici del monaco?? Mi ispira parecchio come pg...
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DESKTOP: Corsair Obsidian 550D || Corsair HX520W || Intel i5 3570k || Noctua NH-U9B SE2 || Gigabyte Z77-D3H || 2x4GB DDR3 Corsair 1600MHz || Sapphire R9 270X Dual-X || Crucial M4 128GB, WD Blue 1TB || Liteon 16x || LG IPS236V FullHD || Logitech X540 NAS: QNap TS219P || APC BE550G-IT DIABLO 3: Zhoth#2214 |
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#5091 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
Messaggi: 2740
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Guarda, io l'ho scelto immediatamente perchè in RL faccio cose simili!
![]() Comunque è molto divertente e personalizzabile nel modo di giocare. E' un buffer per il gruppo (online/seguace) con auree. Picchia molto forte in close combat e si può utilizzare anche con armi a 1 mano e 2 mani. A me è piaciuto un sacco, le abilità sono molto ben pensate, si può impostare il pg verso il danno o verso il controllo/crowd control (stun, blind, etc) Credo che il monaco risponda a quella categoria di personaggi non specializzati ma che sanno fare tutto. Per dire barbaro e mago sono ultraspecializzati, sono sicuramente i più forti nel loro settore, invece il monaco è più versatile. ![]()
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#5092 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
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beh, facci sapere qualacosa in più quando vuoi/puoi ^^
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#5093 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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ma quindi ora chiunque può usare doppie armi? non è più prerogativa del barbaro?
ps: betakey EU in arrivo? bene, tengo aperta la mail ![]()
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#5094 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 357
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La personalizzzazione è varia o è molto pilotata?
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#5095 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 945
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threnino ma il tuo account è UE o NA ? così smettiamo di far saltare la scimmia per la lotteria delle key
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Steam ~ Btag: TearsDuct#1471 ~ MOBO: X570 AORUS ELITE ~ CPU: Ryzen 5800x - Noctua NHD-15 ~ MONITOR: Dell U2410
VGA: Aorus 6700XT ~ SDD: M.2 2TB 980Pro ~ HDD: WD Caviar Green 6Tb ~ RAM: 32Gb DDR4 OS: Windows 11 Pro ~ CELL: OnePlus 6 ~ CAMERA: Nikon FE2 - D810 + 24-70mm VR + 50mm f/1.8 +100mm Macro + 8mm Fisheye |
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#5096 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#5097 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
Messaggi: 2740
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Quote:
Per personalizzazione cosa si intende? Equip - skin - attributi? Gli attributi sono automatici. Le skill si sbloccano in automatico, però attive se ne possono tenere soltanto un numero limitato che via via aumenta ogni 5-10 livelli. (liv 4: 3 skill e 2 slot) L'equip tra crafting, drop e incantamenti è l'aspetto più unico del personaggio! In più è mantenuta la differenziazione tra magico, leggendario, ecc....
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#5098 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 10102
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Perdonate l'ignoranza, con crafting che cosa si intende? E' la possibilità di creare oggetti partendo da più "pezzi" singoli?
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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all. We love to jump because WE LOVE TO FLY!" |
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#5099 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27724
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Quote:
Genericamente indica la possibilità di creare determinati oggetti partendo da dei materiali di partenza (che si possono comprare o trovare). Allargando l'orizzonte, può essere che per creare questi oggetti siano richieste determinate abilità, determinati strumenti e così via; in genere si può anche avere una percentuale di riuscita, ed anche una probabilità di ottenere un oggetto migliore di quello sperato. Non mi sono informato su come funzionerà su Diablo 3, ma credo che sarà un sistema abbastanza semplice e rapido: raccogli la roba, vai dal tizio, gli chiedi di forgiare, ti da l'oggetto, lo usi... e torni a crepare ![]()
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#5100 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Milano
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Parti a lvl 1 di blacksmithing... se porti 1 tomo di training-apprendimento e N materiali passi a lvl 2 e via salendo. Salendo di livello di BS hai accesso a più oggetti o oggetti con caratteristiche migliori. Per creare l'oggetto desiderato bisogna avere le materie prime ed il denaro necessario. E' schifosamente intuitivo e user-friendly. Le caratteristiche finali si trovano in un range predefinito di valori, e il risultato finale è casuale. Le materie prime o si raccolgono dai drop o le ottieni distruggendo un oggetto anzichè venderlo ![]()
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