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#5021 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Provincia di Milano
Messaggi: 541
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Quote:
Io la vedo così: più oggetti da findare = gioco più longevo = 90 euro (per la collector ![]()
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[size="1"]PC FISSO: Gigabyte GA-P55A-UD3, Intel Core i5 750, 2*2GB DDR3 1600 Corsair XMS3, OCZ SSD 240GB Vertex 2, ATI HD6850 SAPPHIRE Windows 8.1 Pro x64. PORTATILE 1: Microsoft Surface Pro 128GB Windows 8.1 Pro PORTATILE 2: ACER Aspire 7740G -- Intel Core i5 430M, ATI Mobility Radeon HD 5650, DDR3 4GB, Schermo 17.3 pollici Windows 8.1 Pro x64 CELLULARE: Nokia Lumia 920 |
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#5022 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Siamo arrivati al complotto internazionale! asd
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#5023 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 284
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Quote:
Ultima modifica di Jovien : 28-09-2011 alle 13:41. |
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#5024 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 482
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Quote:
Quoto in pineo il sapiente Arnold. Il gioco varrà tutti gli euri spesi, secondo me. Se ci sono le case d'asta e non piacciono basta non usarle, o sfruttare quelle con valuta virtuale. Se poi ci sono X cretini (perchè non posso definirli diversamente) che spendono trilioni di euri per delle manciate di pixel affari loro. Ci saranno sicuramente i bimbiminchia vari col papi rich che gli compra l'equip sgravo per farlo divertire. E allora? Pazienza. Come diceva qualcun altro, finchè i "compratori" in valuta reale non ledono la mia esperienza di gioco ma chi se ne frega. Preferisco metterci 2 anni a trovare l'uber equip che comprarlo dopo 1 mese. Tanto, se ci pensate, ci si guadagna e basta. E' più faticoso findarsi gli item? E perchè? Mica andiamo a lavorare in miniera. Stiamo GIOCANDO. E penso anche che sia molto più gratificante costruirsi con le proprie manine e la propria abilità pg ed equip che pagare solo per fare lo sborone quando magari hai affrontato/visto solo il 30% del gioco reale (perchè, come tutti sappiamo, le vere sfide saranno ad Hell e Inferno). Infine, ultima considerazione, pensate che anche chi denigra l'AH potrebbe sfruttarne i meccanismi. Me compreso. Se c'è un sistema che funziona, perchè non sfruttarlo a nostro favore. Faccio un esempio: sto giocando da un anno, trovo un fantamegaitem molto raro che potenzierebbe non poco il mio pg e che secondo i valori dell'AH è quotato a 500 euro (cifra ipotetica) ed ESISTE chi lo comprerebbe. Secondo voi me lo terrei? Ma certamente NO, mica sono scemo. Meglio 500 euro in tasca (che poi magari saranno 350-400 con le percentuali di Blizzard) che un oggetto virtuale no? Io so che non comprerò mai qualcosa in AH con soldi reali, ma non posso dire che non sfrutterò i vari "polli" per vendere alcune delle mie cose. Voi come la vedete? |
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#5025 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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Per te come si stanno pagando 10 anni di server per milioni di utenti? Con i 50 € di 10 anni fa? Quote:
Ci manca soltanto che si diffonda l'idea che "con diablo 3 ci puoi campare".
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#5026 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Padova
Messaggi: 5658
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Ragazzi avete un po' rotto..
![]() Piuttosto sapete se è uscita qualche altra indiscrezione su skill, rune e meccaniche di gioco?
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DESKTOP: Corsair Obsidian 550D || Corsair HX520W || Intel i5 3570k || Noctua NH-U9B SE2 || Gigabyte Z77-D3H || 2x4GB DDR3 Corsair 1600MHz || Sapphire R9 270X Dual-X || Crucial M4 128GB, WD Blue 1TB || Liteon 16x || LG IPS236V FullHD || Logitech X540 NAS: QNap TS219P || APC BE550G-IT DIABLO 3: Zhoth#2214 |
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#5027 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 482
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Quote:
Mica si parlava di Diablo come fonte di sostentamento (anche se ci sarà sicuramente qualcuno che ci ricaverà bei soldi). Si parlava se sfruttare a proprio vantaggio un meccanismo che, vuoi o non vuoi, prenderà piede inevitabilmente. Se tu trovassi il mega item che la gente compra a 500 euro non lo venderesti? |
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#5028 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10103
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Quindi premesso che non esisteranno oggetti che varranno 500 €, che se esisteranno non capiteranno certo al sottoscritto per un semplice discorso di ore di gioco, ti rispondo per certo che sicuramente non andrò a comprare oggetti con soldi reali nella casa d'aste: piuttosto abbandono il gioco, e mi dedico ad altro.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#5029 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 482
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#5030 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Se prima giocavi 3 mesi tutti i giorni per ottenere la build definitiva e poi smettevi (sempre fatto così in tutti i giochi ![]() Comunque mi sembra chiaro che la casa d'aste riscuote pareri nettamente opposti, non solo in questo forum, ma in tutta la rete. Secondo voi c'era un modo per risolvere il problema alla radice senza mettere in mezzo soldi veri? Secondo me l'unica soluzione era proibire gli scambi diretti e renderli fattibili solo tramite AH. Ammetto però che non sarebbe stata una delle mosse più popolari (come non lo è neanche quella dell'RMAH ad esser sinceri) Ultima modifica di Donbabbeo : 28-09-2011 alle 14:21. |
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#5031 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27729
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Questo a prescindere che la cosa piaccia o meno... e tenendo conto del fatto che anche parlare ipoteticamente di oggetti da 500 € è come credere che i soldi crescano sugli alberi ![]()
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#5032 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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sulla collector ancora nulla vero?....
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#5033 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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chiunque sarà in grado di raggiungere il 60esimo livello, quindi tutto ciò che non riguarad l'high end verrà venduto ,se verrà venduto, ad una pipa di tabacco.
Bisogna infatti considerare questo: se mi vendono la spada blu strafiga del livello 40 , che al 50 è già sorpassata dalla prima spada qualunque, chi è il cretino che spende 10 euro? al massimo potrei acquistarla via gold, se mi avanzano, ma mai più andrò a spendere soldi per un oggetto che dopo qualche ora non mi serve più. Mi viene da dire quindi che un eventuale mercato a soldi veri possa solo aver senso di esistere con gli equip high end. A quel punto però c'è un altra questione da considerare: quanto rari saranno? perchè se la percentuale non è pari a quella di vincere il superenalotto, in tempo zero l'ah scoppierà di item sgravi, facendo inevitabilmente crollare il loro prezzo e trasformandoli in oggetti al limite del comune. Se invece si tratta di equip davvero rarissimi, beh ce ne saranno comuqnue talmente pochi in circolazione che non saranno certo quei 10 utenti a rovinare l'esperienza globale ,sia che questo riguardai il pvp che il pve. Insomma, a me non fa tanta paura sta ah a soldi. Quello che unicamente mi preoccupa è il commercio delle rune: essendo elementi chiave della crescita del pg, verranno sicuramente venduti a prezzi astronomici (quelle più rare) e non le vedremo mai nell ah a soldi finti, per cui o le droppi o le compri. il vero errore della blizzard è stato quello di permettere l'aquisto dei gold attraverso i soldi reali, questo ho paura che farà lievitare il prezzo nell ah a soldi finti, rovinando l'economia LEGIT, perchè il tutto verrà tarato sul prezzo di cambio tra euro e gold. |
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#5034 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27729
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EVE Online ha un sistema di acquisto di un determinato oggetto allo store online con soldi veri (15 euro) che può essere rivenduto poi in gioco per valuta di gioco. Non sto qui a spiegare a che serve quest'oggetto, basti sapere che ha una certa importanza, e serve a chi li vende ad ottenere come ricavo valuta di gioco. Il sistema presentato su D3 non sembra identico ma appare "similare", e tenuto conto che l'economia di EVE Online è quanto di più dinamico, realistico e bello a vedersi in un videogioco sotto l'aspetto commerciale (in tutti i sensi), aspetterei a decretare sciagure e disgrazie per il sistema che implementeranno sul gioco Blizzard. Certo, va pur sempre detto che EVE è un gioco sandbox e praticamente quasi tutti gli aspetti "commerciali" del gioco sono controllati dai giocatori (gli NPC han ben poca voce in capitolo). Tutto dipenderà da come la Blizzard tarerà tutti gli aspetti. E su questo si, praticamente non sappiamo quasi nulla. Anche se, in ogni caso, non sarà affatto facile trovare la quadratura del cerchio.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#5035 | ||
Senior Member
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#5036 | |
Senior Member
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Messaggi: 482
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Alcune rune, incrociate con determinate skills, hanno effetti così significativi da poter cambiare notevolmente l'impatto sul gioco (ed eventualmente i duelli in arena). |
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#5037 | |
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#5038 | |
Senior Member
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E sì, stai tranquillo che esisteranno oggetti da 50 €, e passa. E lo sai perchè: perchè anche gli oggetti unici avranno 2 o 3 caratteristiche random (ovvero non saranno più unici, ma questa è dialettica spicciola, lasciamola da parte). Esempio: Hellslayer Legendary Axe 247.1–249.7 DPS (118–119) to (229–232) Damage 1.30 Attacks Per Second +11-22 Fire Damage +9-10 Maximum Damage +30-31% Damage +67-79 Vitality +2 Random Properties Se quelle proprietà (che prenderà nel calderone di tutte le proprietà del gioco, ovvero ci saranno 7 miliardi di oggetti unici diversi) saranno: +%ias e +%dmg (che già c'è, ed andrà a sommarsi a questo), ecco che avrai un oggetto che varrà tantissimo. In d2 le caratteristiche degli unici o erano invariabili (soj), e erano variabili erano all'interno di caratteristiche assegnate (corvo gelido: +XXX AR e +XX DEX, in range determinati); ma non avevano caratteristiche random. Sì, certo, le caratteristiche random ce l'avevano gli oggetti craftati, ma avevano una importanza molto limitata (guanti per ama, 1 anello per baba, e poco altro). Qui si parla di cosa diffusa su tutto: ogni oggetto avrà bonus random, con tutto quello che di tragico ne consegue. Quindi da d2 a d3 siamo andati in questa direzione: - niente stat points - niente skill points - aumento degli oggetti indossabili - skill differenziate da rune (droppabili o pagabili) - oggetti con caratteristiche aggiuntive random - casa d'aste Mi sembra che la direzione segnata sia abbastanza evidente.
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#5039 | |
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#5040 | |
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In arena/duello magari uno viene killato, ma magari no, perchè come ricordava di@! conta anche la skill del player. Se il tizio di turno arriva co l'equip da 500e ma è un incapace non otterrà comunque nulla (se non al massimo di essere deriso per aver speso fior di quattrini per qualcosa che manco sa sfruttare). Ma poi (discorso più ampio) questi "problemi" uno manco se li dovrebbe porre. Se tutti pensassero a godersi (single o coop che sia) il gioco senza la "corsa all'equip definitivo" da mostrare o il pensiero che c'è qualcuno che compra tutto ed è più "figo"/forte, sicuramente vivrebbero al meglio e con tranquillità la propria esperienza videoludica. |
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