Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuova visione di Proofpoint
Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuova visione di Proofpoint
Dal palco di Proofpoint Protect 2025 emerge la strategia per estendere la protezione dagli utenti agli agenti IA con il lancio di Satori Agents, nuove soluzioni di governance dei dati e partnership rafforzate che ridisegnano il panorama della cybersecurity
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Dopo alcuni anni di assenza dai cataloghi dei suoi televisori, Hisense riporta sul mercato una proposta OLED che punta tutto sul rapporto qualità prezzo. Hisense 55A85N è un televisore completo e versatile che riesce a convincere anche senza raggiungere le vette di televisori di altra fascia (e altro prezzo)
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Gearbox Software rilancia la saga con Borderlands 4, ora disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC. Tra le novità spiccano nuove abilità di movimento, un pianeta inedito da esplorare e una campagna che lascia al giocatore piena libertà di approccio
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 02-08-2011, 10:42   #3601
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27719
Per la connessione, in linea generale, si può star tranquilli. Tutti i giochi online di fatto inviano per la rete pochissime informazioni. Tutta la gestione del motore di gioco viene da sempre fatta in locale, quindi dipende esclusivamente dal proprio hardware.

Per far capire la banalità della cosa: se decidi di spostare il personaggio dal punto A al punto B e poi di fargli fare un attacco al nemico che si trova li, verrà inviata la server semplicemente l'informazione di queste azioni, che sono pochi byte di roba; poi il server la rimanda a tutti i giocatori che possono vedere il tuo personaggio all'opera, o comunque a coloro con i quali interagisci. Sempre pochi byte di roba.

Tutto quello che concerne le animazioni, i calcoli, la gestione delle grafica e della fisica che questi spostamenti comportano, vengono gestiti in locale dal gioco stesso.

Se non fosse così, non esisterebbe gioco online giocabile sulla faccia della Terra


Più che mai è una rottura la connessione permanente perchè se per un qualsiasi motivo ti viene a mancare (e ne possono esistere una marea di motivi), anche se giochi in solo sei costretto a non giocare.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline  
Old 02-08-2011, 11:00   #3602
Turin
Senior Member
 
L'Avatar di Turin
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
Gioco spesso a SC2 con una chiavetta Vodafone ed è più che sufficiente... il problema è solo la stabilità della rete, non la velocità. Non a caso ho la chiavetta, dato che la mia adsl è una di quelle "sfortunate" che si prendono una pausa ogni tot. Quando cade la linea ho 60" per connettere la chiavetta e salvarmi...
__________________
Btag: BigG#2621
Turin è offline  
Old 02-08-2011, 11:00   #3603
-Maxx-
Senior Member
 
L'Avatar di -Maxx-
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 4756
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Meno male che c'è Torchlight 2. Da oggi mi dimentico che esiste diablo 3
Penso che hai proprio ragione

Quote:
Originariamente inviato da !@ndre@! Guarda i messaggi
Sperando sia meglio del primo che francamente era proprio poca cosa...
Relazionato al budget con cui è stato realizzato è un signor H'n'S e poi è stato creato da alcune delle menti dietro ai primi Diablo
__________________
-Maxx- è offline  
Old 02-08-2011, 11:17   #3604
loncs
Senior Member
 
L'Avatar di loncs
 
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Mestre
Messaggi: 3277
Quote:
Originariamente inviato da tbs Guarda i messaggi
La gente guadagna illegalmente vendendo item, cercare di rendere questo passaggio proficuo per la sh è un tentativo quantomeno maldestro di ovviare ad un problema, creandone, di conseguenza, altri (sbilanciamento tra chi paga e chi non lo fa).
Infatti io non sto dicendo che la blizzard non può farlo, dico solo che, al netto dei giudizi personali di altri, per me questa pratica è scorretta e, di conseguenza, non guarderò più alla blizz come facevo una volta (wc2 è un capolavoro IMHO).
Fa già milioni con wow, ma a quanto pare non sono sufficienti, ottimo... ognuno trarrà le proprie considerazioni.
Io ci gioco volentieri, non mi interessa che chi ha più soldi vince ... Diablo è un gran gioco anche come single player, figurati in multy con gli amici... anzi sono contento così io non pago l'abbonamento e c'è al posto mio chi mantiene i programmatori della Blizzard che da lavoro ad un sacco di persone.
I soldi spesi in armi digitali sono soldi BRUCIATI. Se uno ha soldi da bruciare, almeno che li regali a gente che lavora.

Poi non credo ci vorrà molto per creare una sorta di versione hardcore dove nella action house funziona solo il baratto interno al gioco senza possibilità di usare accrediti esterni.

Ultima modifica di loncs : 02-08-2011 alle 11:21.
loncs è offline  
Old 02-08-2011, 11:17   #3605
di@!
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1728
Quote:
Originariamente inviato da -Maxx- Guarda i messaggi
Penso che hai proprio ragione



Relazionato al budget con cui è stato realizzato è un signor H'n'S e poi è stato creato da alcune delle menti dietro ai primi Diablo
sarà sicuramente migliore del primo ed un buon gioco, ma non certo all'altezza di D3 per qualità del gioco e features offerte, è ovvio
di@! è offline  
Old 02-08-2011, 11:21   #3606
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27719
Io sull'ovvio aspetterei, troppo spesso si danno certezze a sproposito prima del tempo.
Anche se, ovviamente, potenzialmente D3 risulterà decisamente migliore di Torchlight 2. Vedremo comunque.

Comunque, rimango interessato all'acquisto perchè anche io gli H'n'S li gioco prettamente in single player, quindi il discorso dell'asta a soldi veri mi tocca marginalmente, seppur mi irrita come fatto in se.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline  
Old 02-08-2011, 11:22   #3607
TheyLive
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 22
La AH con soldi reali è a mio avviso la vera innovazione del gioco.

Aprirà scenari completamente nuovi ed al momento imprevedibili, almeno per noi, chissà se alla Blizzard hanno già fatto dei ragionamenti a riguardo, ma penso che anche per loro sia un mondo completamente da scoprire.

Quindi lode al coraggio che c'è voluto per una simile scelta, che comporta una serie di rischi tra i quali quello di vedere il fallimento del gioco stesso.

Approvo l'idea della connessione permanente, antipirateria ed anti-cheat.

Sul fatto che D3 possa diventare (o forse lo è già) un gioco al 99% item-based dove l'abilità del giocatore ha un peso marginale, è evidentemente una scelta fatta per accontentare il pubblico al quale D3 stesso intende rivolgersi.
Se si vuole un gioco puramente skill-based c'è già Guild Wars.
TheyLive è offline  
Old 02-08-2011, 11:31   #3608
Albs77
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
Qusta cosa della ah con soldi veri è veramente assurda.
Avrebbe avuto senso se e solo se sul conto della blizzard si potesse SOLO caricare e non prelevare, e se i beni acquistabili con i token riguardassero solo un certo set di item innocui, dal vial per colorare l'armatura, alle mount, agli sbarlucicamenti, e al massimo dall'arma uber che però è sempre meno dell'arma Divina che droppa il tal boss da fare in istance.

Esempio: io spendo tot euro per comprarmi la mount invece che farmare 10 mesi per averla (che poi è quello che feci per davvero in wow per la mount epica, e non me ne pento).

In quel caso ci sta, il tempo è denaro, ho speso dei soldi invece che dei giorni/mesi (che non avevo, avendo una vita) per avere qualcosa che favorisse il mio personale gameplay, senza ledere la libertà di nessuno ne creare alcun tipo di sbilanciamento.

Ma se coi token blizzard mi ci posso comprare "l'uber set della morte che rompe i culi in pvp come non ci fosse un domani", allora la cosa rasenta il demenziale.

Peggio ancora se i proventi derivati dalla vendita dell "uber set della morte craftato dal pg della madonna", li posso prelevare a mo di bancomat.

Non solo non fermi la piaga dei gold seller ma li incentivi a brulicare, e vigliaccamernte ti prendi pure la percentuale nella transazione


Non capisco poi la presenza delle due distinte ah, una per i "legit" l'altra per i gold seller.

Giustamente se droppo "la mazza che pone fine all'universo conosciuto" e io ho un pg mago, mai più la metterò in ah "legit" se posso anche guadagnarci euri sonanti.

Diventeremo tutti dei contrabbandieri di armi...
Albs77 è offline  
Old 02-08-2011, 11:34   #3609
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30786
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Comunque, rimango interessato all'acquisto perchè anche io gli H'n'S li gioco prettamente in single player, quindi il discorso dell'asta a soldi veri mi tocca marginalmente, seppur mi irrita come fatto in se.
Anch'o, e difatti delle auction di per sè non me ne frega nulla, se non trovarle aberranti per principio.
Come ho evitato AC2 eviterò D3 per la stessa ragione: una protezione con online obbligato anche quando non serve è un sopruso, se lo possono tenere assieme alla motivazione ridicola.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è online  
Old 02-08-2011, 11:41   #3610
tbs
Bannato
 
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
Quote:
Originariamente inviato da TheyLive Guarda i messaggi
La AH con soldi reali è a mio avviso la vera innovazione del gioco.

Aprirà scenari completamente nuovi ed al momento imprevedibili, almeno per noi, chissà se alla Blizzard hanno già fatto dei ragionamenti a riguardo, ma penso che anche per loro sia un mondo completamente da scoprire.

Quindi lode al coraggio che c'è voluto per una simile scelta, che comporta una serie di rischi tra i quali quello di vedere il fallimento del gioco stesso.

Approvo l'idea della connessione permanente, antipirateria ed anti-cheat.

Sul fatto che D3 possa diventare (o forse lo è già) un gioco al 99% item-based dove l'abilità del giocatore ha un peso marginale, è evidentemente una scelta fatta per accontentare il pubblico al quale D3 stesso intende rivolgersi.
Se si vuole un gioco puramente skill-based c'è già Guild Wars.
Ma che benefici porta l'avere lo shop in un gioco come diablo? Dove il bello è trovare, giocando, oggetti sempre migliori.
Per i giocatori è semplicemente una scorciatoia per avere oggetti fortissimi, rendendo tutto il discorso del looting potenzialmente privo di importanza.
Per la sh è un modo subdolo di sfruttare quello che prima era considerato illegale, guadagnando con un metodo simile a quello che hanno avversato per anni
La connessione permanente non è necessaria in sc2, figuriamoci qui. E l'anticheat non c'entra niente con l'obbligo di restare connessi mentre si gioca in singleplayer.
tbs è offline  
Old 02-08-2011, 11:42   #3611
tbs
Bannato
 
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Anch'o, e difatti delle auction di per sè non me ne frega nulla, se non trovarle aberranti per principio.
Come ho evitato AC2 eviterò D3 per la stessa ragione: una protezione con online obbligato anche quando non serve è un sopruso, se lo possono tenere assieme alla motivazione ridicola.
Quoto
tbs è offline  
Old 02-08-2011, 11:46   #3612
Soulbringer
Senior Member
 
L'Avatar di Soulbringer
 
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Milano-provincia
Messaggi: 3294
Ma chissene delle case d'asta...sinceramente la cosa non mi dà fastidio, più che altro sono preoccupato per l'effettivo funzionamento del nuovo sistema di abilità on/off...

E soprattutto: non so come si faccia a paragonare Torchlight 2 a Diablo III...Torchlight è stato veramente un giochetto da 4 soldi, dopo 8 ore mi aveva stancato alla morte.
__________________
AMD Ryzen R7 1700X @3,8Ghz Cooled By EK Custom Loop; AsRock X370 Taichi; 2*8GB DDR4 3200 G. Skill Flare X CL14@3200; Sandisk Extreme PRO 480GB; Asus Strix 1080ti; Monitor Asus MG278Q FreeSync; Coolermaster HAF932; Corsair AX860i;Windows 10 x64.

Ultima modifica di Soulbringer : 02-08-2011 alle 11:52.
Soulbringer è offline  
Old 02-08-2011, 12:01   #3613
tbs
Bannato
 
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
Quote:
Originariamente inviato da loncs Guarda i messaggi
Io ci gioco volentieri, non mi interessa che chi ha più soldi vince ... Diablo è un gran gioco anche come single player, figurati in multy con gli amici... anzi sono contento così io non pago l'abbonamento e c'è al posto mio chi mantiene i programmatori della Blizzard che da lavoro ad un sacco di persone.
I soldi spesi in armi digitali sono soldi BRUCIATI. Se uno ha soldi da bruciare, almeno che li regali a gente che lavora.

Poi non credo ci vorrà molto per creare una sorta di versione hardcore dove nella action house funziona solo il baratto interno al gioco senza possibilità di usare accrediti esterni.
Guarda, l'ho sempre sostenuto anche io, sono soldi buttati... per qualcosa di virtuale (come per le armi di tf2, nel thread ufficiale).
Ma se una formula funziona (quella di diablo 2) non ha senso cambiarla, se non per guadagnarci, come in questo caso.
E chi dovrebbe crearla la versione hardcore? Blizzard non ha nessun interesse a farlo, dato che ci perderebbe soldi, gli unici che possono farlo sono i server privati (illegali).
Per questo dico che togliendo - giustamente - la possibilità di vendere oggetti per valuta reale vanno a idearsi qualcosa di potenzialmente più distruttivo per l'economia di gioco. Il pvp verrà stravolto da un sistema di questo genere, perchè non penso che la blizz si limiterà a vendere oggetti di livello basso o medio, ma proporrà gli oggetti migliori (magari di potenza superiore a quanto è possibile trovare nel gioco, senza ovviamente ricorrere alla AH).
tbs è offline  
Old 02-08-2011, 12:26   #3614
TheyLive
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 22
Quote:
Originariamente inviato da tbs Guarda i messaggi
Ma che benefici porta l'avere lo shop in un gioco come diablo? Dove il bello è trovare, giocando, oggetti sempre migliori.
Per i giocatori è semplicemente una scorciatoia per avere oggetti fortissimi, rendendo tutto il discorso del looting potenzialmente privo di importanza.
Per la sh è un modo subdolo di sfruttare quello che prima era considerato illegale, guadagnando con un metodo simile a quello che hanno avversato per anni
La connessione permanente non è necessaria in sc2, figuriamoci qui. E l'anticheat non c'entra niente con l'obbligo di restare connessi mentre si gioca in singleplayer.
E' una questione di punti di vista.

Dal momento che - a quanto pare - il gioco è fortemente item based (come già erano i precedenti Diablo da quello che ho letto su questo forum, non avendoli giocati) la Blizzard potrebbe essersi messa nei panni di quei player non-hardcore, che volendo fare del sano PvP finiscono per trovarsi di fronte il BM di 10 anni che sta 12 ore al giorno a farmare e se li pappa con una sola cannonata.
Magari per farmare l'item ci vogliono 100 ore, tempo che per il suddetto BM vale 0,00€ mentre per un tizio che lavora possono essere l'equivalente di un paio di migliaia di €, per cui spenderne una decina in item virtuali è sicuramente meno oneroso.

E' una sorta di bilanciamento

Per quanto riguarda la connessione permanente come deterrente anti-cheat, quello che dici sarebbe giusto se ci fosse la possibilità di avere PG singleplayer ai quali è precluso l'online.
Ma se il PG singleplayer può essere poi usato per l'online, come si fa ad evitare il taroccamento delle statistiche o la duplicazione di oggetti?
TheyLive è offline  
Old 02-08-2011, 12:43   #3615
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27719
Quote:
Originariamente inviato da TheyLive Guarda i messaggi
La AH con soldi reali è a mio avviso la vera innovazione del gioco.

Aprirà scenari completamente nuovi ed al momento imprevedibili, almeno per noi, chissà se alla Blizzard hanno già fatto dei ragionamenti a riguardo, ma penso che anche per loro sia un mondo completamente da scoprire.

Quindi lode al coraggio che c'è voluto per una simile scelta, che comporta una serie di rischi tra i quali quello di vedere il fallimento del gioco stesso.
Ma quale coraggio, scenari imprevedibili e quant'altro

Son cose che già esistono in altri giochi, se non proprio identiche comunque molto similari; la Blizzard qui non ha inventato proprio nulla, e si accoda (magari secondo la sua visione, che porterà a delle differenze qua e là) a tante SH che già fanno soldi a palate con il sistema della vendita degli itemi in gioco tramite soldi veri. E gli effetti sul gameplay sono anch'essi noti da tempo.

Questo a prescindere che taluni lo considerino un bene, taluni un male.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline  
Old 02-08-2011, 12:52   #3616
tbs
Bannato
 
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
Quote:
Originariamente inviato da TheyLive Guarda i messaggi
E' una questione di punti di vista.

Dal momento che - a quanto pare - il gioco è fortemente item based (come già erano i precedenti Diablo da quello che ho letto su questo forum, non avendoli giocati) la Blizzard potrebbe essersi messa nei panni di quei player non-hardcore, che volendo fare del sano PvP finiscono per trovarsi di fronte il BM di 10 anni che sta 12 ore al giorno a farmare e se li pappa con una sola cannonata.
Magari per farmare l'item ci vogliono 100 ore, tempo che per il suddetto BM vale 0,00€ mentre per un tizio che lavora possono essere l'equivalente di un paio di migliaia di €, per cui spenderne una decina in item virtuali è sicuramente meno oneroso.

E' una sorta di bilanciamento

Per quanto riguarda la connessione permanente come deterrente anti-cheat, quello che dici sarebbe giusto se ci fosse la possibilità di avere PG singleplayer ai quali è precluso l'online.
Ma se il PG singleplayer può essere poi usato per l'online, come si fa ad evitare il taroccamento delle statistiche o la duplicazione di oggetti?

Come già detto da Cronos1990, preferisco affrontare il bambino che ci gioca 10 ore al giorno, almeno lui gli item se li guadagna.
Pagando salti tutta la parte che rende diablo divertente, le continue ricompense. E' risaputo che qualsiasi gioco con un shop del genere dell'AH non sarà mai bilanciato. Anche perchè, come ho scritto prima, la blizz sarà più propensa a vendere oggetti fortissimi (mi auguro che non siano superiori a quelli lootabili), nessuno comprerebbe mai degli oggetti scarsi.
Se vuoi giocare online ti crei un pg nuovo, e lo usi solo in rete (una specie di mondo persistente, totalmente slegato dal singleplayer).
Sarebbe la soluzione migliore. Taglierebbe completamente fuori i cheater.
Però devi garantire il singleplayer anche a chi non ha una connessione tale da permettergli di restare online in modo continuo, penso alle chiavette a traffico limitato.
Che poi io diablo 3 lo giocherò esclusivamente in singleplayer, ma quella di blizzard è una scelta che penalizza chi vuole confrontarsi nell'online.
tbs è offline  
Old 02-08-2011, 13:00   #3617
Albs77
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Anch'o, e difatti delle auction di per sè non me ne frega nulla, se non trovarle aberranti per principio.
Come ho evitato AC2 eviterò D3 per la stessa ragione: una protezione con online obbligato anche quando non serve è un sopruso, se lo possono tenere assieme alla motivazione ridicola.
Secondo me dovresti comparlo invece.
Se non te ne frega niente dell'ah non ci sono altre motivazioni valide per non farlo: diablo 3 semplicemente NON ha il singleplayer, cosa che fa decadere la tua osservazione sulla connessione persistente.

Sei mai riuscito (se ti fosse mai capitato di) a giocare s Wow o ultima online in modalità offline?
Albs77 è offline  
Old 02-08-2011, 13:01   #3618
Futura12
Senior Member
 
L'Avatar di Futura12
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11731
Quote:
Originariamente inviato da tbs Guarda i messaggi
Ma che benefici porta l'avere lo shop in un gioco come diablo? Dove il bello è trovare, giocando, oggetti sempre migliori.
Per i giocatori è semplicemente una scorciatoia per avere oggetti fortissimi, rendendo tutto il discorso del looting potenzialmente privo di importanza.
Per la sh è un modo subdolo di sfruttare quello che prima era considerato illegale, guadagnando con un metodo simile a quello che hanno avversato per anni
La connessione permanente non è necessaria in sc2, figuriamoci qui. E l'anticheat non c'entra niente con l'obbligo di restare connessi mentre si gioca in singleplayer.
Quoto,chi parla di comprare oggetti non si sa dove su internet a pagamento,mi sa che non ha mai giocato seriamente a Diablo,tantomeno ha mai apprezzato il suo stile,che si basava proprio su queste colonne portanti.(e cioè sudarsi i vari items)
Ora è più forte chi ha più soldi,bella merda veramente..
__________________
Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''
Futura12 è offline  
Old 02-08-2011, 13:15   #3619
Morphisor
Member
 
L'Avatar di Morphisor
 
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 101
Quote:
Originariamente inviato da Futura12 Guarda i messaggi
Quoto,chi parla di comprare oggetti non si sa dove su internet a pagamento,mi sa che non ha mai giocato seriamente a Diablo,tantomeno ha mai apprezzato il suo stile,che si basava proprio su queste colonne portanti.(e cioè sudarsi i vari items)
Ora è più forte chi ha più soldi,bella merda veramente..
Io ho appena reinstallato diablo 2 e ci sto giocando con un mio amico, e appena mi sono collegato al battle.net sono entrato nella chat italiana e sono stato sommerso da spam di siti che vendono items, quindi non penso ci sarà tanta differenza tra d2 e d3 visto che chi li vuole acquistare puo gia farlo...
__________________
CPU: i7 2600k | DISSI: Nocuta nh-u12 | MB: Asus P67 Sabetooth | RAM: G.Skill Ripjaws-X 2x4gb | GPU: Gigabyte nVidia GeForce GTX 770 OC | ALI: Corsair HX850 850W | CASE: Haf 932 Advanced |
Morphisor è offline  
Old 02-08-2011, 13:19   #3620
Futura12
Senior Member
 
L'Avatar di Futura12
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11731
Quote:
Originariamente inviato da Morphisor Guarda i messaggi
Io ho appena reinstallato diablo 2 e ci sto giocando con un mio amico, e appena mi sono collegato al battle.net sono entrato nella chat italiana e sono stato sommerso da spam di siti che vendono items, quindi non penso ci sarà tanta differenza tra d2 e d3 visto che chi li vuole acquistare puo gia farlo...
Quello è un altro conto e in ogni caso non è una cosa legale e se vieni sorpreso vieni bannato da battlenet.
Qua invece hanno preso loro la palla al balzo,rivendendo gli items che una volta si sudavano giocando,questa notizia mi ha fatto passare totalmente la voglia di giocare a Diablo III.
__________________
Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''
Futura12 è offline  
 Discussione Chiusa


Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuova visione di Proofpoint Cybersecurity: email, utenti e agenti IA, la nuo...
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convi...
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici Recensione Borderlands 4, tra divertimento e pro...
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasfor...
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
PlayStation 5 Slim a 399€ o bundle con N...
roborock Qrevo Curv S5X in offerta a 649...
Sapphire Nitro+ B850A WIFI 7: la nuova s...
CraftGPT: un giocatore costruisce ChatGP...
Il Conto Termico 3.0 è ufficiale: fino a...
Tesla inaugura la stazione di ricarica S...
20 super sconti Amazon senza precedenti:...
Un TV 65 pollici a 399€? Si è possibile ...
Internet in Italia: Vodafone trionfa in ...
Electronic Arts: l'acquisizione è...
Apple Intelligence: ecco le app che sono...
Arriva l'aggiornamento di fine settembre...
Volete un ottimo SSD Gen.4 da 2TB e 7450...
L'attrice che non esiste può gi&a...
Ogni persona al mondo con una GPU dedica...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:24.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v