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#241 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Quote:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=636405 |
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#242 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 3197
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Si si lowenz grazie me lo avevi già segnalato
Installato corretto ed aggiornato anche IW con le texture di john P scaricate ad inizio mese onde evitare limiti di banda |
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#243 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15994
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L'ho preso (quello di edizioni Sprea) e installato. Innanzitutto mi ha colpito positivamente che c'è la risoluzione 1600*900 (al contrario del 2 che non ha risoluzioni wide. Tra parentesi graficamente mi piace di più l'1 del 2 anche se ho visto appena l'inizio).
Domanda: è possibile portarla a 1920*1080? C'è la maniera di ingrandire le fonts? Grazie!
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System of a Mario |
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#244 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Quote:
Se non te ne frega niente del FOV, basta andare nel solito deusex.ini e metterci la risoluzione che preferisci: [WinDrv.WindowsClient] . . . FullscreenViewportX=1920 FullscreenViewportY=1080 Per Invisible War la cosa è identica solo che devi guardare nell'user.ini nella tua cartella documenti |
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#245 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15994
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Quote:
Per le fonts non c'è nulla (anche a 1600*900 un po' più grandi non guasterebbero)?
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System of a Mario |
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#246 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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La mod texture high res ha senso oppure è ancora buggata?
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GPU Compiler Engineer |
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#247 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Come siamo messi con i vari mod?
In prima pagina c'è quello per le texture, che mi sembra non fosse ancora finito, e quello invece che modifica il gameplay... quest'ultimo è completo? Modifica il gioco come descritto? Perché mi sembra un'ottimo mod che ringiovanisce il gioco e giustifica un nuovo walkthrough. |
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#248 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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#249 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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#250 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Quote:
Cmq a 1920x1080 c'è lo stesso FOV che a 1600x900, quindi se ti trovi bene ora ti troverai bene anche a 1920x1080! |
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#251 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15994
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Mi sa cmq che se non sgrana troppo la abbasso ancora per ingrandire le scritte!
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System of a Mario |
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#252 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Ma in soldoni è meglio usarla o no per giocarlo ad alta res?
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GPU Compiler Engineer |
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#253 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Saviano(NA)
Messaggi: 1018
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Salve a tutti i ragazzi che mi hanno dato una mano col mio problema con deus ex(era un errore fatto per la fretta) e la discussione e stata chiusa ma cmq dopo aver scaricaro quei file che mi avete consigliato che ci dovrei fare sembrera stupido ma non ne ho idea
edit messe nella cartella sistem del gioco man non cambia nulla ps ma che vuol dire UT
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Un GRAZIE a tutti voi del forum che ogni giorno mi tirate fuori dai casini .......... Sto giocando a : Hitman Codename 47 Ultima modifica di peppozzolo : 07-06-2010 alle 21:58. |
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#254 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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#255 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4357
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Domani passo in edicola e spero di trovare la versione SPrea di Deus Ex.
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#256 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Saviano(NA)
Messaggi: 1018
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Quote:
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Un GRAZIE a tutti voi del forum che ogni giorno mi tirate fuori dai casini .......... Sto giocando a : Hitman Codename 47 |
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#257 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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#258 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Saviano(NA)
Messaggi: 1018
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Beh io volevo solo risolvere il problema non cerco di modificarne la grafica al massimo seguire la via piu veloce e indolore
ps grazie per l'attenzione
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Un GRAZIE a tutti voi del forum che ogni giorno mi tirate fuori dai casini .......... Sto giocando a : Hitman Codename 47 |
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#259 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Poi nel DeusEx.ini (sempre in system) aggiungi queste righe (fallo pure in coda a tutto il resto che c'è nel file): [D3D9Drv.D3D9RenderDevice] ZRangeHack=True NoAATiles=True NumAASamples=4 UseAA=True UseSoftwareVertexProcessing=False UsePureDevice=True UseTripleBuffering=True MaskedTextureHack=True SmoothMaskedTextures=False SceneNodeHack=True FrameRateLimit=60 SwapInterval=1 UseFragmentProgram=True TexDXT1ToDXT3=False DynamicTexIdRecycleLevel=100 CacheStaticMaps=False UseTexPool=True UseTexIdPool=True UseSSE2=True UseSSE=True BufferTileQuads=True SinglePassDetail=False SinglePassFog=True ColorizeDetailTextures=False DetailClipping=False DetailMax=2 RefreshRate=0 MaxTMUnits=0 NoFiltering=False MaxAnisotropy=16 Use565Textures=False Use16BitTextures=False UseS3TC=True UseAlphaPalette=False UseTrilinear=True UsePrecache=False UsePalette=False UseMultiTexture=True MaxLogTextureSize=8 MinLogTextureSize=0 OneXBlending=False GammaCorrectScreenshots=False GammaOffsetBlue=0.000000 GammaOffsetGreen=0.000000 GammaOffsetRed=0.000000 GammaOffset=0.000000 LODBias=0.000000 DetailTextures=True DescFlags=0 Description= HighDetailActors=True Coronas=True ShinySurfaces=True VolumetricLighting=True E per ultima cosa modifichi così questa riga (che trovi quasi all'inizio dello stesso file): [Engine.Engine] GameRenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice Bon! Ultima modifica di lowenz : 10-06-2010 alle 13:14. |
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#260 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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