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Old 15-12-2011, 10:36   #1741
Murdock79
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Le stat in un gioco a obbiettivi le trovo assolutamente inutili, tutti a vedere il k/d e nessuno a giocare di squadra.

Apprezzo molto infatti che i punti maggiori si fanno nel prendere le posizioni, nella vicinanza col caposquadra e nel rifornimento.

Ho odiato a morte la gente che in BC2 non si preoccupava di far saltare le mcom in rush mi bastano avanzano..

Mi auguro che pian piano implementino tutto quello è in lista (alla fine diventerebbe un simulatore di WWII )
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Old 15-12-2011, 11:01   #1742
Darrosquall
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il tempo per andare in ironsight va benissimo, non viene citato da nessuno, solo tu lo citi, lol. Lo sway lo si dice da una vita che deve essere aumentato per il personaggio dopo una corsa, ma non quando è riposato.

Per gli sblocchi sono comunque lenti e danno l'idea di una progressione del gioco, fattene una ragione che le persone che giocano un multiplayer solitamente fanno 10 ore a settimana se va bene, tu hai fatto 200 ore in un mese
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Old 15-12-2011, 14:10   #1743
beuna
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Ricordo ai nuovi arrivati che tutte le armi/mappe/veicoli che usciranno a breve saranno rilasciati gratuitamente a tutti i possessori del gioco tramite patch
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Old 15-12-2011, 14:48   #1744
ndrmcchtt491
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il tempo per andare in ironsight va benissimo, non viene citato da nessuno, solo tu lo citi, lol. Lo sway lo si dice da una vita che deve essere aumentato per il personaggio dopo una corsa, ma non quando è riposato.
già, e se ci fai caso sia il tempo per andare in ironsight sia lo sway sono in parte legate alle stat, quindi via le stat, si gioca tutti e meglio a liv 0 e tutti contenti.
E non perchè 2 stupidi redattori devono dare un punteggio più alto alle recensioni perchè ci sono le statistiche.

Quote:
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Ricordo ai nuovi arrivati


e chi sono?

Se non ci siamo io e darro che uppiamo continuamente il thread sarebbe già morto e sepolto, che tristezza, tutti su quei giochi di merda quali B3 e CoD 50 a sborrarsi addosso o per le dx11 o per i perk o perchè credono di giocare a un gioco di guerra solo perchè le armi fanno pam! e le esplosioni boom! ...

Schifezze che non giocherei ma neanche se avessi 10 anni.

Che tristezza
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Old 15-12-2011, 15:24   #1745
gr3y_s0ul
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No le statistiche vanno bene, tanto non sono così tanto penalizzanti come le descrivete, si muore comunque per un colpo, sia che tu sia al liv. 0 che al liv. 10 000.
Poi mi piace l'idea di poter vedere quanti morti ho fatto con il kar98!
Le armi del nemico da inizio partita toglierei, quelle si, o almeno le metterei casuali anche se poi si assisterebbe alla festa delle teamkill per prendere l'arma al tuo compagno...
Altra cosa, i livelli non sono mica tanto veloci, soprattutto dopo il liv. 70, ci sto mettendo un sacco di tempo ad arrivare da 89 a 90, come ci sto mettendo un sacco ad arrivare al liv. 5 di classe...e per i livelli di classe e onore vengono usati i punti totali, non le kill, quindi tranquilli, non si assisterà mai ad un "me ne frego degli obbiettivi tanto killo di più"... almeno io non l'ho ancora visto.
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Old 15-12-2011, 15:29   #1746
ThePonz
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Le armi del nemico da inizio partita toglierei, quelle si, o almeno le metterei casuali anche se poi si assisterebbe alla festa delle teamkill per prendere l'arma al tuo compagno...
il fatto che a livello veterano ogni classe sblocca le armi nemiche mi pare la vaccata più grande.. andrebbe abolita del tutto sta cosa..
al massimo se uno da russo vuole usare mp40 o kar98, ammazza un nemico e se lo prende
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Old 15-12-2011, 15:40   #1747
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No le statistiche vanno bene, tanto non sono così tanto penalizzanti come le descrivete, si muore comunque per un colpo, sia che tu sia al liv. 0 che al liv. 10 000.
non è questo il punto, quando si erano azzerate le stat il gioco era mutato, in meglio, passare da liv 0 a 50 rende il gameplay più veloce, e questo in un gioco come Red Orchestra è un male.

Alla fine le lamentele partono indirettamente da lì.

Quote:
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il fatto che a livello veterano ogni classe sblocca le armi nemiche mi pare la vaccata più grande.. andrebbe abolita del tutto sta cosa..
Quotone, si crea ancora più casino, via stà boiata.
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Old 15-12-2011, 15:41   #1748
beuna
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....



e chi sono?
Nelle ultime settimane si sono presentati un paio di nuovi utenti, li ho anche aggiunti in prima quindi ne sono sicuro

Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Se non ci fossimo io e darro che uppiamo continuamente il thread sarebbe già morto e sepolto....
Per fortuna che ci siete voi, vi sono talmente grato che ogni volta che vi leggo non so mai se ringraziarvi o segnalarvi al mod di sezione
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Old 15-12-2011, 15:55   #1749
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Per fortuna che ci siete voi, vi sono talmente grato che ogni volta che vi leggo non so mai se ringraziarvi o segnalarvi al mod di sezione
Spiacente ma fa parte del forum/thread discutere di eventuali problemi del gioco.

Se non si può discutere non ne vedo il motivo dell' esistenza, anche perchè, a differenza di altri utenti (non in questo caso/thread) che parlano per "il sentito dire" o perchè si lamentano che il gioco è buggato perchè non originale io l' ho regolarmente acquistato.

A mè B3 non mi fà schifo, di più, ma non ho il gioco, ho provato solo la beta (e meno male) non vado sul thread ufficiale a sparlare.
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 15-12-2011 alle 16:00.
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Old 15-12-2011, 16:20   #1750
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non è questo il punto, quando si erano azzerate le stat il gioco era mutato, in meglio, passare da liv 0 a 50 rende il gameplay più veloce, e questo in un gioco come Red Orchestra è un male.

Alla fine le lamentele partono indirettamente da lì.

Ma non so quanto male, l'unica differenza che ho trovato tra un liv 0 e liv 50 sono i tiri a lunga distanza(<100mt) con un qualsiasi fucile (ho ancora avt a liv.0 perchè non lo uso mai ), ma se uno usa il bolt come faccio io non gli cambia niente...


Quote:
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Quotone, si crea ancora più casino, via stà boiata.
Una cosa in cui siamo d'accordo???????
Sicuro di star bene?
Sono Sicuro di star bene io?
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Old 15-12-2011, 16:31   #1751
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Una cosa in cui siamo d'accordo???????
Sicuro di star bene?
Sono Sicuro di star bene io?
non so te..
ma codice non credo sia mai stato bene

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Old 15-12-2011, 16:42   #1752
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Almeno il ping è migliorato nei server italiani che rimangono?
Se prima pingavo 110 ora con la fast sarei a 90, non è che cambia molto eh
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Old 15-12-2011, 17:10   #1753
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Ma non so quanto male, l'unica differenza che ho trovato tra un liv 0 e liv 50 sono i tiri a lunga distanza(<100mt) con un qualsiasi fucile (ho ancora avt a liv.0 perchè non lo uso mai ), ma se uno usa il bolt come faccio io non gli cambia niente...
Guarda. il nagant ce l'ho a liv 47 e il k98 a 13, cambiano i tempi di ricarica, tempi per andare in ironsight, precisione, zoom, rinculo, insomma cambia tutto, solo che la progressione è così lenta che non ci si accorge dei cambiamenti.
Quanzo hanno azzerato le stat me ne sono accorto subito e non sono l' unico, perchè una dimimuzione del 25% del rinculo e della precisione la noti, eccome

Quote:
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ma codice non credo sia mai stato bene
non sò quanto tempo è che continuo a ripetere le stesse cose

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Ma... LOL!
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Old 15-12-2011, 17:28   #1754
Darrosquall
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il fatto che a livello veterano ogni classe sblocca le armi nemiche mi pare la vaccata più grande.. andrebbe abolita del tutto sta cosa..
al massimo se uno da russo vuole usare mp40 o kar98, ammazza un nemico e se lo prende
vero, su questo sono d'accordo.

Intanto ho fatto due ore e mezza a Battlefield3, bellissimo, suka codice, con amici che ci si coordina diventa gran bello.
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Old 15-12-2011, 17:37   #1755
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Intanto ho fatto due ore e mezza a Battlefield3, bellissimo, suka codice, con amici che ci si coordina diventa gran bello.
Bannati, vieni su KF vero capolavoro altrochè, e compra i DLC dei costumi barbun

Quanto alla differenza tra liv 0 e liv 50 ecco...

@5:40 di un famoso video, e il tipo non ha ancora raggiunto il massimo, deve sbloccare ancora il doppio caricatore

http://www.youtube.com/watch?v=zEBHsQBQT1Q

@1:14

http://www.youtube.com/watch?v=r2i3G3Py9FY

io le differenze le vedo, eccome.
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sì vabbe ma sto tizio è un demente..
non ha nemmeno idea di cosa stia giocando.. neanche distingue i nemici dagli alleati..
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No, diventa un gioco più realistico ambienato nella WW2, in pratica si tornerà un po' a ostfront, me lo auguro

Se si vogliono i simulatori nella WW2 ci sono INVASION 1944 per ARMA2 e Iron Front: Liberation 1944
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Non stravedo per il sistema delle statistiche ed upgrade vari ma non grido allo scandalo almeno finchè parliamo di bonus che non vadano oltre il 5% per mira, peso etc, se non si esagera l'idea per me ci può anche stare. Spero ovviamente anche io che diano seriamente ascolto al feedback (anche io ho votato per maggiore realismo per lo sway, l'affaticamento etc. in coerenza del resto con quello che già scrissi e chiesi sul forum ufficiale) Le performances le stanno sistemando, ora serve qualche modifica di gameplay in pieno "ostfront style" e poi più avanti qualche bella mappa (magari grazie ai modders, già ne è uscita una) Rimpiango molto Basovska, Konigsplatz... nono credo sia un caso che una delle mappe meglio bilanciate di RO2 sia la riedizione di Danzica, imho almeno
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Old 16-12-2011, 13:29   #1760
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finalmente mi son fatto alcune partitelle in più.... come già detto le prestazioni sulla mia config non mi sembrano migliorate chissà quanto, però ho notato che ora dopo alcuni mesi finalmente la gente sembra che abbia capito un pò le mappe e che non vada più in giro alla rinfusa, purtroppo però le mappe stock di RO (sia del 1 che del 2) risultano spesso troppo sbilanciate verso un lato (soprattutto sui server da 64)...... ciò si traduce che ormai sò a memoria in quale fazione mettermi per vincere facile (soprattutto se la squadra è formata da gente fortina, altrimenti si vince cmq anche con una squadra di scarsoni ma ci vuole un pò più di fatica)....per il resto è sempre divertente cmq!!
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