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Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
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Old 26-05-2012, 09:51   #5021
ndrmcchtt491
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ovviamente nuova patch nuovi problemi...

quando scelgo la classe nel pannello a destra non vedo niente quindi non posso scegliere l'arma...

nelle opzioni vedo solo le opzioni video! game audio controls e input completamente vuote.... bho..
fà così?

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Old 26-05-2012, 09:51   #5022
michael1one
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non c'è nulla da leggere tanto, lasciate il gioco in ing che è meglio per tutto!

quanto al sp ocio a rimappare i tasti, vi darà indicazioni sull' azione da eseguire sui comandi a defolt però.

se volete fare delle prove senza rompiballe potete avviare una partita in locale:
questo può essere utile
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Old 26-05-2012, 10:17   #5023
beuna
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ovviamente nuova patch nuovi problemi...

quando scelgo la classe nel pannello a destra non vedo niente quindi non posso scegliere l'arma...

nelle opzioni vedo solo le opzioni video! game audio controls e input completamente vuote.... bho..
Probabilemtne sei in un sevrer Classic.

In Classic non puoi scegliere le armi, sono fisse
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Old 26-05-2012, 10:21   #5024
tiger88
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fà così?

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si
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Old 26-05-2012, 10:21   #5025
tiger88
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Probabilemtne sei in un sevrer Classic.

In Classic non puoi scegliere le armi, sono fisse
me lo fa anche in action
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Old 26-05-2012, 10:22   #5026
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ciondolo:
hanno detto che per il momento l'italiano non e disponibile XD era solo per capire alcune scritte, poi lo avrei rimesso in eng.
ok ho capito :-) cmq anche se non so l'inglese non è che sia fondamentale
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Old 26-05-2012, 10:26   #5027
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ovviamente nuova patch nuovi problemi...

quando scelgo la classe nel pannello a destra non vedo niente quindi non posso scegliere l'arma...

nelle opzioni vedo solo le opzioni video! game audio controls e input completamente vuote.... bho..
quello è vecchio, dal pannello di controllo della scheda video metti AA "lascia decidere all'appicazione"(o qualcosa del genere...)
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Old 26-05-2012, 10:29   #5028
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ciondolo:
hanno detto che per il momento l'italiano non e disponibile XD era solo per capire alcune scritte, poi lo avrei rimesso in eng.

Ieri gli unici bug che ho notato ieri e che mi crashava durante la ricerca dei server i fltri non funzionano(spero che sia stato risolto con il piccolo aggiornamente) ma sono l'unico che si è buttato nel multi senza fare il single\tutorial
anch'io, subito multi, subito cecco. poi solo bolt action e headshoooooot
da quanto leggo action e classic mode sono nuove, ma prima che c'era allora? Sono tipo normal e hardcore?

PS: che server/Mod giocate?
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk...
Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "

Ultima modifica di vasti : 26-05-2012 alle 10:32.
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Old 26-05-2012, 10:34   #5029
tiger88
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ok risolto...

poi ho notato all'ultimo avvio che mi ha installato dei nuovi software della tripwire... cioè la patch di 7 mb

in che consistono?
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Old 26-05-2012, 10:49   #5030
vasti
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una cosa l'ho capita: aspettare 20sec è una palla, premo subito ready. Tanto i punti di respawn sono 2 o 3 e più o meno vicini, eccetto che lo squad leader che è in giro
in realismo sono troppo forte o sono troppo scarsi gli altri. Inoltre non ho la pistola perché?

cosa che forse ho capito: territory è una sorta di conquista, no? le zone in blu sono nostre e dobbiamo difenderle, mentre qulle rosse sono nemiche e dobbiamo attaccarle. Per conquistare basta entrare nella zona rossa e aspettare che in basso al centro spuntino tre omini della tua squadra, e se siamo di più, la stella inizia a cambiare colore
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Old 26-05-2012, 10:58   #5031
gr3y_s0ul
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Originariamente inviato da vasti Guarda i messaggi
una cosa l'ho capita: aspettare 20sec è una palla, premo subito ready. Tanto i punti di respawn sono 2 o 3 e più o meno vicini, eccetto che lo squad leader che è in giro
in realismo sono troppo forte o sono troppo scarsi gli altri. Inoltre non ho la pistola perché?

cosa che forse ho capito: territory è una sorta di conquista, no? le zone in blu sono nostre e dobbiamo difenderle, mentre qulle rosse sono nemiche e dobbiamo attaccarle. Per conquistare basta entrare nella zona rossa e aspettare che in basso al centro spuntino tre omini della tua squadra, e se siamo di più, la stella inizia a cambiare colore
no, Territory la puoi spiegare come una rush, ma dove si deve conquistare l'obbiettivo, per conquistare si deve portare nella zona di "cap" almeno 1 persona in più dell'avversario (quello in basso è in proporzione e non ti dice quanti effetivamente siete.) Da notare che il kommander vale di più, 1,25.
Se sei in superiorità questa si riempie, se siete pari questa resta invariata, se sei in inferiorità si svuota.
Il colore e il simbolo varia a seconda se sei tedesco(croce=difendere stella=attaccare) o russo(croce=da prendere stella=da difendere) .
Una volta conquistato un obbiettivo in genere questo viene bloccato e non si può più riprendere nelle mappe lineari, invece in mappe come Fallen o Barracks ci si deve mettere sia in difesa che in attacco.
Molto spesso le mappe lineari Vedi Apartment hanno 2 cap da prendere per avanzare a quello successivo.
Ma ci sono anche mappe miste, vedi Grain, dove si gioca sia in difesa che in attacco ma gli obbiettivi man mano si bloccano.

Ultima modifica di gr3y_s0ul : 26-05-2012 alle 11:02.
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Old 26-05-2012, 11:07   #5032
ThePonz
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una cosa l'ho capita: aspettare 20sec è una palla, premo subito ready. Tanto i punti di respawn sono 2 o 3 e più o meno vicini, eccetto che lo squad leader che è in giro
in realismo sono troppo forte o sono troppo scarsi gli altri. Inoltre non ho la pistola perché?

cosa che forse ho capito: territory è una sorta di conquista, no? le zone in blu sono nostre e dobbiamo difenderle, mentre qulle rosse sono nemiche e dobbiamo attaccarle. Per conquistare basta entrare nella zona rossa e aspettare che in basso al centro spuntino tre omini della tua squadra, e se siamo di più, la stella inizia a cambiare colore
allora..
- le zone di spawn: possono essere una o più, a seconda della mappa e della situazione, e la scelta è utile a seconda di che tattica si vuole applicare, se attaccare una zona piuttosto che un'altra o se prenderla da destra invece che sinistra, ecc.; lo spawn sullo squad leader funziona solo se non è visto dai nemici, quindi deve essere in copertura come minimo (in classic non esiste spawn su sl)
- pistole: normalmente sono disponibili solo per alcune classi come cecchino, anticarro e mitragliere (armi difensive ultima spiaggia o quasi, dato che l'arma principale spesso in close quarter rischia di essere poco efficace), utili per spostarsi più rapidamente, in quanto impacciano meno; in classic anche lo squad leader ha la pistola; in action ce l'hanno tutti
- territory: sì, si attacca/difende, le zone blu/verdone sono dei tedeschi quelle rosse dei russi (aprendo la mappa con M vedi su ogni zona la croce o la stella oltre al colore del bordo), il numero di omini in basso indica in modo approssimativo quanta gente c'è nella zona di cap e in che proporzione (es: zona di cap vuota, entro io soltanto, vedrò 3 omini del mio colore; entra 1 nemico, vedrò 2 omini per colore; entra un altro nemico, 2.5/3 omini del colore nemico e 1 del mio colore); il cap inizia quando si è in maggioranza rispetto al nemico
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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Old 26-05-2012, 11:08   #5033
~Bl4k
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ho comprato RO2 anche io, *SALTELLA

vengo da battlefield 3 e da progaming ormai abbandonato di tf2 e decine di altri FPS... a sentire le persone è il miglior FPS di guerra, proviamolo e vediamo che viene fuori :P
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Old 26-05-2012, 11:09   #5034
lorenzo19823
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Probabilemtne sei in un sevrer Classic.

In Classic non puoi scegliere le armi, sono fisse
No in classic la schermata è pressochè identica alle altre mod., cambia solo la diversa disponibilità delle armi (la pistola non è fissa ad es.)


Quote:
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in realismo sono troppo forte o sono troppo scarsi gli altri. Inoltre non ho la pistola perché?
In realism e classic la pistola è riservata solo ad alcuni ruoli, SL, TL e ruoli "specialistici".
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Old 26-05-2012, 11:22   #5035
devAngnew
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ciondolo:
hanno detto che per il momento l'italiano non e disponibile XD era solo per capire alcune scritte, poi lo avrei rimesso in eng.

Ieri gli unici bug che ho notato ieri e che mi crashava durante la ricerca dei server i fltri non funzionano(spero che sia stato risolto con il piccolo aggiornamente) ma sono l'unico che si è buttato nel multi senza fare il single\tutorial
Ma tu hai la versione completa o di prova ? Io con quella di prova il singolo è bloccato !!!
Domando questo perchè mi è sembrato di capre che alcuni hanno anche il singolo con il free-week.

Ultima modifica di devAngnew : 26-05-2012 alle 11:35.
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Old 26-05-2012, 11:30   #5036
beuna
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anch'io, subito multi, subito cecco. poi solo bolt action e headshoooooot
da quanto leggo action e classic mode sono nuove, ma prima che c'era allora? Sono tipo normal e hardcore?

PS: che server/Mod giocate?
Prima c'erano Relaxed (quella che ora si chiama Action) e Realism.

Solo la Classic è stata aggiunta da 0.

Noi al 99% giochiamo Classic e qualche volta Realism

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Originariamente inviato da tiger88 Guarda i messaggi
ok risolto...

poi ho notato all'ultimo avvio che mi ha installato dei nuovi software della tripwire... cioè la patch di 7 mb

in che consistono?
Mini aggirnamenti per problemi tipo quello del server browser.

I giochi Tripwire sono un cantiere aperto ed è normale dover scaricare diverse patch grandi o piccole che siano.

Quote:
Originariamente inviato da vasti Guarda i messaggi
una cosa l'ho capita: aspettare 20sec è una palla, premo subito ready. Tanto i punti di respawn sono 2 o 3 e più o meno vicini, eccetto che lo squad leader che è in giro
in realismo sono troppo forte o sono troppo scarsi gli altri. Inoltre non ho la pistola perché?

...
La pistola è presente solo nella modalità Action, sotircamente infatti le pistole venivano date solo agli ufficiale/squadre speciali. Ai normali fucilieri veniva solo dato il bolt ation.

Non confrontare il livello dei giocatori ora presenti, col free week purtroppo c'è dentro un po di tutto, da chi fa bunny hopping a chi corre per la mappa sprayando a caso.

Lo spawn in diversi luoghi è a volte fondamentale per coprire bene tutta la linea. Per esempio in mamayev grazie ai tre punti di spawn disposti lungo il fronte è possibile coprire trasversalmente la mappa e andare dove più c'è bisogno.

Quote:
Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
No in classic la schermata è pressochè identica alle altre mod., cambia solo la diversa disponibilità delle armi (la pistola non è fissa ad es.)

...
Si si avevo capito male io
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Old 26-05-2012, 11:50   #5037
Aurency
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Originariamente inviato da hamham Guarda i messaggi
prima di fare il multiplayer prendi confidenza con le prime missioni del single. arriva almeno a quella in cui fai il capitano (se non sbaglio è nella mappa station)

in generale, ricorda che il miglior amico del soldato, dopo il fucile, è la copertura. devi muoverti poco e per brevi tratti, cercando di rimandere sempre coperto. un trucchetto: prima di avanzare, stai in posizione prona, quindi vai subito di scatto: non appena ti fermi il solato si getterà nuovamente in posizione prona
non cercare la kill, perché è il modo migliore per morire. all'inizio cerca di giocare in difesa, tenendo il più possibile l'obiettivo e coprendo i compagni mentre avanzano
se hai in mano un fucile semi-automatico o meglio ancora un MP40 o una PPsh, allora puoi permetterti di giocare d'attacco, andando ad assaltare i cap nemici.
Purtroppo con il week-end di prova la modalità single player è bloccata, e ciò secondo me è controproducente. Almeno il tutorial poteva lasciarlo...
Comunque grazie per le dritte
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Old 26-05-2012, 12:35   #5038
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Originariamente inviato da gr3y_s0ul Guarda i messaggi
no, Territory la puoi spiegare come una rush,
infatti mi ero accorto che nonostante avessimo conquistato molte basi, alla fine abbiamo perso e là: WTF . Ho immaginato che fosse come rush
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allora..
- le zone di spawn: possono essere una o più, a seconda della mappa e della situazione, e la scelta è utile a seconda di che tattica si vuole applicare, se attaccare una zona piuttosto che un'altra o se prenderla da destra invece che sinistra, ecc.; lo spawn sullo squad leader funziona solo se non è visto dai nemici, quindi deve essere in copertura come minimo (in classic non esiste spawn su sl)
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
In realism e classic la pistola è riservata solo ad alcuni ruoli, SL, TL e ruoli "specialistici".
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Originariamente inviato da beuna Guarda i messaggi
Prima c'erano Relaxed (quella che ora si chiama Action) e Realism.

Solo la Classic è stata aggiunta da 0.

Noi al 99% giochiamo Classic e qualche volta Realism


Lo spawn in diversi luoghi è a volte fondamentale per coprire bene tutta la linea. Per esempio in mamayev grazie ai tre punti di spawn disposti lungo il fronte è possibile coprire trasversalmente la mappa e andare dove più c'è bisogno.
so che il respawn è fondamentale per aggirare il nemico in alcuni casi o per affrontare una postazione dai lati, solo che se non si respwana subito mi scoccia da morire aspettare quei 20 sec

bella l'idea di fare mappe con TE differente, lineare e non

aggiungo qualcuno che è nel gruppo HWU RO2 che attivo, sono LapuaM338

grazie per i chiarimenti
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Old 26-05-2012, 12:53   #5039
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Originariamente inviato da Aurency Guarda i messaggi
Purtroppo con il week-end di prova la modalità single player è bloccata, e ciò secondo me è controproducente. Almeno il tutorial poteva lasciarlo...
Comunque grazie per le dritte
Ti ringrazio per il chiarimento.......
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Old 26-05-2012, 12:54   #5040
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Originariamente inviato da vasti Guarda i messaggi
so che il respawn è fondamentale per aggirare il nemico in alcuni casi o per affrontare una postazione dai lati, solo che se non si respwana subito mi scoccia da morire aspettare quei 20 sec
è una cosa fatta apposta per dare più attenzione al giocatore, se mettono 1 secondo per rinascere alla gente non gliene frega di stare al riparo.
in classic non c'è il respawn sullo squad leader. (meno male aggiungo)
le pistole sono presenti per tutte le classic in action, in realism e classic ce l' anno solo alcune classi (mg ad es.)

.--------------------------------------------------------------------------

ho fatto un giro veloce in action e realism:

Action: una marea di automatiche, praticamente cod, ovvero il gioco per il mio gatto... subito provata e subito disconnesso.
Carina per fare 2 spari a caxxo, ma a stò punto vado in FF, ecco l' acion aveva più senso se era limitata solo a FF, in TT veramente è una merda il gioco, una cosa senza senso.

Realism: hanno aumentato la sopressione, è come nella classic, per il resto mi sembra uguale a prima

Classic: poche automatiche, tanti bolt-action: bellissima, e piena di nabbi aggiungo...

5 min in grain 11 kill: 10 di baionetta e una di granata...



ha p.s. ora il server browser mi funziona correttamente!
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 26-05-2012 alle 12:59.
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