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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Old 19-03-2012, 13:06   #3761
melo&kiwi
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tipo questo tipo?

http://www.youtube.com/watch?v=GZKZxi6053c

sìsì, lasciali lì, è meglio
madonna come si giocava di merda, tutti che facevano i cazzi loro dall' inizio alla fine, dio sia lodato per l' uscita di cod e bf, dio esiste!

ponz, scaricati la beta, fidati, lascialo acceso di notte a scaricare invece che guardare le donnine
Commento capolavoro: "This game has a cover system for a reason..."

EDIT: ahahahah sentite cosa dice qui: http://www.youtube.com/watch?feature...xi6053c#t=447s

Ultima modifica di melo&kiwi : 19-03-2012 alle 13:09.
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Old 19-03-2012, 13:27   #3762
beuna
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Ro2 con 5000 persone -> pura utopia.

Potrebbe anche essere per molti frequentatori di questo thread il miglior fps multy dell'anno, ma credere che possa raggiungere un tal numero di giocatori è ben oltre l'ottimismo.

Steam gli ha permesso di avere un foltissimo pubblico dal d1 e di poter raggiungere il picco deigli 8000 players, ma il 70% di quei giocatori non torneranno mai più, manco se risolvessero tutti i bug/ottimizzassero al 100% (vedi i vari jack/falcon/....(cioè gente che ha acqusitato il gioco sotto minacce esplicite di morte ma che con il gioco in questione non ha nulla a che fare) o i fan di bf3 che acquistarono il gioco per lenire l'attesa e che non lascerebbero il titolo DICE manco se introducessero una quota di abbonamento mensile).

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Il problema di Tw è questo: dà ascolto a tutti, come la storia delle 2 modalità: realism e relaxed.
Red Orchestra 2 doveva essere con la ROclassic e basta.
A chi gli và bene così nessun problema, chi non gli piace si adatta.
Se Tripwire avesse questo atteggiamento la ROClassic te la saresti sognata.

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EDIT: si sa nulla sulle tempistiche della patch odierna??
Io non so nulla, ci saranno probabilemnte notizie in tarda serata.
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Old 19-03-2012, 15:52   #3763
beuna
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Giusto perchè qualcuno era interessato a feedback sullo store online Tripwire:

- Ordine effettuato il 23/2;
- Spedito il 27/2;
- Arrivato il 19/3.

L'unico problema è che oltre ai 16,99$ pagati per la spedizione ora ho dovuto anche dare alle poste altri 15,02€ per incomprensibili tasse doganali, W le magliette degli IS2
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Old 19-03-2012, 15:59   #3764
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cavolo, non comprerò mai nulla dagli States comunque voi avete detto la vostra opinione, io la mia, vedremo fra un paio di mesi. Non è ottimismo il mio, ripeto, è una cifra al ribasso.
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Old 19-03-2012, 16:14   #3765
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Giusto perchè qualcuno era interessato a feedback sullo store online Tripwire:

- Ordine effettuato il 23/2;
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L'unico problema è che oltre ai 16,99$ pagati per la spedizione ora ho dovuto anche dare alle poste altri 15,02€ per incomprensibili tasse doganali, W le magliette degli IS2
sticazzi...

ma sì, viva le magliette degli js2, viva Tw, viva le tasse che ogni volta prendiamo nel

p.s. com'è??

p.ss falcon o jack hanno comprato mi pare la borsa, una maglietta e il portagrappa
1 mese di stipendio bruciato in tasse
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Old 19-03-2012, 16:53   #3766
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L'unico problema è che oltre ai 16,99$ pagati per la spedizione ora ho dovuto anche dare alle poste altri 15,02€ per incomprensibili tasse doganali

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sticazzi...
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Old 19-03-2012, 17:22   #3767
Murdock79
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Giusto perchè qualcuno era interessato a feedback sullo store online Tripwire:

- Ordine effettuato il 23/2;
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L'unico problema è che oltre ai 16,99$ pagati per la spedizione ora ho dovuto anche dare alle poste altri 15,02€ per incomprensibili tasse doganali, W le magliette degli IS2
Se si compra dagli USA usate http://www.consegnato.com/ che vi toglie un po di grane con la dogana, in teoria sotto i 20 dollari non dovrebbero neanche esserci le tasse aggiuntive se non ricordo male.

Per quanto riguarda il gioco son convinto che se giocata bene come dice Darro un buon incremento di player si avrà, c'è da tenere il conto di una cosa anche Killing ha venduto piu di un milione di copie e online ci son 3000 persone circa.

Se arriviamo a 1500/2000 è grasso che cola.. altro fattore son le mod e il mercato USA li non gioca praticamente nessuno insomma è un bel casino ma da giocare sicuramente non manca.

Ultima modifica di Murdock79 : 19-03-2012 alle 17:30.
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Old 19-03-2012, 17:36   #3768
beuna
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p.s. com'è??

....
Ancora non ho visto nulla, ero via e mio padre si è rifiutato di pagare

Fortunatamente quelli delle poste tengono gratuitamente tutto in consegna per 5 giorni, domani andrò.

Il bello è che ho comprato altre cose da varie parti del mondo (anche da Hong Kong) ma mai nessuna tariffa aggiuntiva. Se la merce non fosse stata 'made in TW' quasi quasi l'avrei lasciata là all'ufficio postale a marcire.


Comunque mezz'ora fa c'era da riempire un server USA da 64 slot per dei test. Ci sono entrato 5 sec fa e ci saranno state 10 persone (tra cui Yoshiro). Altra incredibile tecnica Tripwire: chiedere alla gente di joinare in orari in cui di solito nessuno mai gioca (in america ora è circa metà/tarda mattinata)
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Old 19-03-2012, 19:01   #3769
ThePonz
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Ancora non ho visto nulla, ero via e mio padre si è rifiutato di pagare
ha fatto bene
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Old 19-03-2012, 19:18   #3770
lorenzo19823
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Commenti del genere mi fanno veramente cascare le pa**e..

"This is just my personal take. But Classic should be just that, classic. Realism mode should be the improved sequel.

We are updating all modes, normal, realism and the addition of classic. You have a major chance here to influence where each of these modes ends up so play them all, discuss them with your fellow testers and give us feedback!"

(cit. Yoshiro in http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=76881)
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Old 19-03-2012, 19:24   #3771
Filo90
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"This is just my personal take. But Classic should be just that, classic. Realism mode should be the improved sequel.

We are updating all modes, normal, realism and the addition of classic. You have a major chance here to influence where each of these modes ends up so play them all, discuss them with your fellow testers and give us feedback!"

(cit. Yoshiro in http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=76881)
non me ne frega di quello che dicono, basta che stiano ad ascoltare i cosnigli della community e implementino le modifiche richieste.....
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Old 19-03-2012, 20:18   #3772
beuna
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"This is just my personal take. But Classic should be just that, classic. Realism mode should be the improved sequel.

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(cit. Yoshiro in http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=76881)
Ha chiaramente detto che è un suo parere personale, non ci darei più di tanto peso.


Intanto:

'Kill Yoshi - Round 2

Today @ 09:00pm
Programmato da: [TW]Darth Imperius Yoshiro

96.38.241.66:7777

We are looking to narrow down issues on the server and would like the community to help us fill up a server: in console type "open 96.38.241.66:7777" if you don't see Yoshis Test Server. It us currently set for 64 players running classic mode.

Also I will be in there along with the QA team destroying all challengers (or being destroyed)'
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Old 19-03-2012, 20:54   #3773
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Sto ancora provando in questi giorni questa classic, per non sparare solo a zero contro, però anche giocandoci (stasera giocato un paio di mappe con murdock lo staff della tw ) proprio non mi ci trovo.

Polemica ON:

L'impatto che ho giocando non è di molto variato rispetto alle "prime impressioni" semplicemente mi sto adattando a questi nuovi cambiamenti per farli quadrare meglio sul mio stile di gioco, ma penso (non linciatemi ) che si sia fatto un sostanziale passo indietro riguardo alla fluidità nei movimenti del soldato rispetto a prima, e mi spiego meglio:

Prima cosa come ho gia detto non mi piace lo sway attuale perchè è troppo passatemi il termine "robotico", fa molto Arma, (per altro un titolo che possiedo e che mi piace molto ma mi ha un poco fatto allontanare per via delle animazioni e della legnosità generale) ce un grosso stacco tra corsa e imbracciata del fucile, io avrei preferito una mira scomposta e ballerina all'imbracciata ma non così, cioè: corri. stop. imbracci. stop. è troppo meccanico e poco fluido il movimento.

Altra cosa per la corsa corri corri 70 metri stop fermo. cioè va bene cammini ma passi da corsa prepotente a camminata? credo che nemmeno justin gatlin dopo i 100mt sia così spompo figuriamoci un soldato che dovrebbe essere addestrato seppur con i suoi 20 kg sulle spalle.

Polemica OFF

ho notato e fatto notare che il sistema di spot andrebbe ancora perfezionato su 2 aspetti:

spotti gli amici come nemici. (ho teamkillato proprio un membro della tw non ricordo se yoshiro o Wilsonam)

é troppo facile spottare anche non vedendo nulla ovvero se mi giro in una direzione e premo z esce lo spot anche se io non vedo effettivamente il nemico. Ce di contro che lo spot non è precisissimo quindi se spari nello spot molto difficilmente becchi il nemico. (mi riferisco alle cortine fumogene)

Altra cosa ho notato che i malus delle ferite solo solo momentanei ovvero mi sparano al piede mentre corro mi fermi del tutto, poi cammino dopo qualche secondo corro come varenne dopato senza risentire di nulla

finito
scusate se son stato troppo prolisso

Edit: Ho fatto alcuni screen che ho sul profilo di steam per chiarire il discorso spotting

Ultima modifica di _Nico1588_ : 19-03-2012 alle 21:01.
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Old 19-03-2012, 22:07   #3774
ThePonz
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Edit: Ho fatto alcuni screen che ho sul profilo di steam per chiarire il discorso spotting
per lo spot, direi che è giusto così.. tu segnali alla squadra dove ti sembra di aver visto un nemico: puoi spottare il nulla, un alleato o un nemico
ed è sempre funzionato in questo modo
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Old 19-03-2012, 22:28   #3775
Darrosquall
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"This is just my personal take. But Classic should be just that, classic. Realism mode should be the improved sequel.

We are updating all modes, normal, realism and the addition of classic. You have a major chance here to influence where each of these modes ends up so play them all, discuss them with your fellow testers and give us feedback!"

(cit. Yoshiro in http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=76881)
sì, quando hanno deciso di fare una modalità RO Classic, hanno deciso di fare un gioco vicino al prequel.
La mia speranza era che invece, partendo da una buona base, si riuscisse a fare una commistione perfetta tra le due anime. Ma non c'è niente da fare, non ci sentono.
Boh, io mi son scocciato pure di dare feedback. mi troverò due modalità che per un verso o per un altro non mi soddisfano appieno come potrebbe essere. Sarò presuntuoso, ma le modifiche che si dovrebbero fare renderebbero RO2 un gioco perfetto

Per dire, sulla mia proposta della corsa diversa in base al terreno, questa è stata la risposta del pres:
" Also, the ability to have different movement speeds for different maps would be outside of the scope of what we would be working on for this mode/update. But please, keep the suggestions coming. "
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Ultima modifica di Darrosquall : 19-03-2012 alle 22:33.
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Old 19-03-2012, 22:43   #3776
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ma nessuno si è ancora lamentato che 'nelle mappe invernali gli omini non soffrono il freddo come invece dovrebbe essere? per simularlo, si potrebbe far perdere vitalità col passare del tempo.. '

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Old 19-03-2012, 23:51   #3777
lorenzo19823
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sì, quando hanno deciso di fare una modalità RO Classic, hanno deciso di fare un gioco vicino al prequel.
La mia speranza era che invece, partendo da una buona base, si riuscisse a fare una commistione perfetta tra le due anime. Ma non c'è niente da fare, non ci sentono.
Boh, io mi son scocciato pure di dare feedback. mi troverò due modalità che per un verso o per un altro non mi soddisfano appieno come potrebbe essere. Sarò presuntuoso, ma le modifiche che si dovrebbero fare renderebbero RO2 un gioco perfetto

Per dire, sulla mia proposta della corsa diversa in base al terreno, questa è stata la risposta del pres:
" Also, the ability to have different movement speeds for different maps would be outside of the scope of what we would be working on for this mode/update. But please, keep the suggestions coming. "
Appunto... Non seguo moltissimo il forum TWI, ma ho captato una certa "ostilità" da parte degli sviluppatori verso questa nuova modalità!!

Che poi, per carità, la gente sta creando dei sondaggi veramente imbarazzanti da quanto son posti male!!


EDIT: questo votatelo che è importante!!

http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=77028

Ultima modifica di lorenzo19823 : 19-03-2012 alle 23:56.
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Old 19-03-2012, 23:55   #3778
Darrosquall
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non credo sia ostilità, è che hanno pianificato non di fare il gioco migliore, ma di farlo come ostfront.

Comunque qualcuno può aprire un poll per togliere l'ia dai tank?NON SE NE PUO' PIU'. Ma non voglio aprire il poll io che già ne ho aperto uno.

PS: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=77037 lo hanno aperto. Votate subito, per toglierla da ogni cazzo di modalità.
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Ultima modifica di Darrosquall : 19-03-2012 alle 23:57.
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Old 20-03-2012, 09:07   #3779
ndrmcchtt491
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Originariamente inviato da _Nico1588_ Guarda i messaggi
L'impatto che ho giocando non è di molto variato rispetto alle "prime impressioni" semplicemente mi sto adattando a questi nuovi cambiamenti per farli quadrare meglio sul mio stile di gioco, ma penso (non linciatemi ) che si sia fatto un sostanziale passo indietro riguardo alla fluidità nei movimenti del soldato rispetto a prima, e mi spiego meglio:
Ti capisco, non sò se hai giocato ostfront, ma mi pare di nò.
Il sistema di corsa ora và bene, è una cosa frustrante lo sò passare da corsa a camminata in un lampo, ma ci vuole questa cosa, ne giova tantissimo il gameplay.
In Barracks il gameplay è mutato totalmente

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Originariamente inviato da _Nico1588_ Guarda i messaggi
Altra cosa ho notato che i malus delle ferite solo solo momentanei ovvero mi sparano al piede mentre corro mi fermi del tutto, poi cammino dopo qualche secondo corro come varenne dopato senza risentire di nulla
Com'era in RO1 d' altronde, mi spiace solo per il bendaggio, ci poteva stare benissimo, ma amen insomma, non lo ritengo una cosa indispensabile

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EDIT: questo votatelo che è importante!!
http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=77028
Potrebbero fare una cosa del tipo: velocità in corsa così com'è, quando stà per finire la stamina (zona rossa) inizia la corsetta di RO2base per tipo 5 metri, poi inizia la camminata.

Quote:
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Comunque qualcuno può aprire un poll per togliere l'ia dai tank?NON SE NE PUO' PIU'. Ma non voglio aprire il poll io che già ne ho aperto uno.

PS: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=77037 lo hanno aperto. Votate subito, per toglierla da ogni cazzo di modalità.
Quoto, votate stò cazzo di ia tank disable, ha veramente rotto.

Anche se ieri con il geniere in Red October e Comissar's mi sono preso tante belle soddisfazioni
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lorenzo19823
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Com'era in RO1 d' altronde, mi spiace solo per il bendaggio, ci poteva stare benissimo, ma amen insomma, non lo ritengo una cosa indispensabile
Dovrebbe esser presente anche il sondaggio per richiedere un malus (temporaneo) per le ferite che coinvolgono gli arti superiori, es. maggior sway!



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Potrebbero fare una cosa del tipo: velocità in corsa così com'è, quando stà per finire la stamina (zona rossa) inizia la corsetta di RO2base per tipo 5 metri, poi inizia la camminata.
Appunto!

Votate votate votate!!
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