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Old 19-05-2008, 14:27   #7561
bronzodiriace
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eeeh si, parliamone proprio della profondità di Mario Kart ...
Max...

Cosa fà un gioco profondo?

La storiella o il gameplay?

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Old 19-05-2008, 14:31   #7562
bronzodiriace
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anche io penso che sony e MS non potranno facilmente evitare di seguire il wii nella strada che ha tracciato. soprattutto guardando le console sony e microsoft, fa impressione che i giochi più importanti e i più venduti non sono affatto adatti ai bambini. e penso che il loro problema principale sia proprio questo.
crescendo non me ne sono accorto, ma ai tempi di nintendo e sega a 8 e 16 bit, la maggior parte dei giochi era rivolta ai ragazzini, e solo loro ci giocavano e volevano le console. oggi sembra che vogliano vendere i giochi agli stessi ragazzini di 20 anni fa. IMHO uno o due brand forti per bambini li dovrebbero creare, così come sega creò sonic.



no per profondità molta gente intende un gioco con una trama, penso si intenda mass effect, metal gear e compagnia bella. comunque si intende anche giochi che almeno visivamente non sono adatti soprattutto per bambini. immagine a cui secondo me nintendo è ancora legata per gli appassionati di videogame.
Io per profondo intendo un gioco con un gameplay con i contromaroni.

Metal gear, bella storia ma il gioco? la giocabilità?

Quello che fà un gioco è il gameplay, è quello che lo eleva a capolavoro è il gameplay che io la definisco sostanza.

Se manca la sostanza, che razza di gioco è?

Prendi ad esempio il single player di Gow o di Halo 3.

Troppa poca sostanza, si risollevano con l'online.
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Old 19-05-2008, 14:32   #7563
ciuketto
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Io per profondo intendo un gioco con un gameplay con i contromaroni.

Metal gear, bella storia ma il gioco? la giocabilità?

Quello che fà un gioco è il gameplay, è quello che lo eleva a capolavoro è il gameplay che io la definisco sostanza.

Se manca la sostanza, che razza di gioco è?

Prendi ad esempio il single player di Gow o di Halo 3.

Troppa poca sostanza, si risollevano con l'online.
Qui ci scappa il quotone.
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Old 19-05-2008, 14:33   #7564
bronzodiriace
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mario kart prondità? Stessa cosa dai tempi di F-zero... si si... Ah no adesso si può agitare il coso per fare le sgommate... meno male....
Mai giocato f-zero gx a quanto vedo e nemmeno ad un mario kart.
Non sai di cosa parli
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Old 19-05-2008, 14:35   #7565
bronzodiriace
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Questa è da aggiungere al thread Hall Of Fame
Io dico che qualche problemino lo hai....a partire dal tuo intervento nel Milan clan



diciamo che tu puoi aggiungere una mia frase nel topic Hall of Fame, io ti aggiungo come persona intera in quel topic
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Old 19-05-2008, 14:36   #7566
Jeegsephirot
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Metal gear, bella storia ma il gioco? la giocabilità?
.
il gioco ce, cosi come la giocabilità (per di piu elevatissima a mio avviso). Possiamo stare qui a discutere sul quanto effettivamente giochi, ma venire a dire che non ce gioco e giocabilità è totalmente falso.
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Old 19-05-2008, 14:36   #7567
mau.c
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Io per profondo intendo un gioco con un gameplay con i contromaroni.

Metal gear, bella storia ma il gioco? la giocabilità?

Quello che fà un gioco è il gameplay, è quello che lo eleva a capolavoro è il gameplay che io la definisco sostanza.

Se manca la sostanza, che razza di gioco è?

Prendi ad esempio il single player di Gow o di Halo 3.

Troppa poca sostanza, si risollevano con l'online.
vabbè ma se ognuno con una parola intende quello che vuole è chiaro che non si può essere d'accordo.
chi ti fa notare che i giochi di nintendo non sono profondi intende quello che ti ho detto, se poi tu l'intendi in un altro modo, sostituisci la parola in questione con quella giusta.
al di là del significato, cerca di capire cosa ti stanno dicendo. che poi a te interessi più il gameplay di una bella trama matura, posso anche essere d'accordo con te. ma questo non significa che i giochi con ottimo gameplay siano profondi. e non c'entra niente con le obiezioni che hanno mosso sui giochi wii...
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Old 19-05-2008, 14:39   #7568
Wesker
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Comunque di bei giochi per il wii ce ne sono molti più di 5. Poi ovvio che bisogna affiancarci anche PS3 o 360 se si vuole avere l'elenco di giochi completo in base ai diversi generi.

Attualemnte ho 7 titoli per Wii (l'ho preso a dicembre). Quando prenderò la PS3 farò i soliti acquisti mirati, perchè di grandissimi capolavori ne ho visti pochi. A meno che non consideriate capolavoro qualsiasi gioco con alta definizione...
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Old 19-05-2008, 14:41   #7569
mau.c
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cioè un personaggio come mario non è profondo, perchè alla fine rimane un eroe abbastanza superficiale e banale nelle avventure che affronta, a prescindere dal gameplay. in metal gear, in certe cut-scene ti fa riflettere sulla guerra e sulla società, FF7 anche aveva spunti importanti. la differenza c'è e riguarda solo questo aspetto, per quello che hanno fatto notare. se poi a uno piace di più mario, niente da dire. ma non può pretendere che sia più profondo degli altri giochi.

edit: poi dire che a metal gear mancava il gameplay scusa ma mi fa ridere. o usiamo i termini in modo non appropriato oppure non abbiamo giocato gli stessi giochi
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Ultima modifica di mau.c : 19-05-2008 alle 14:57.
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Old 19-05-2008, 14:56   #7570
gogetas
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Originariamente inviato da powerslave Guarda i messaggi
Non è che ci sia tanto spiegare,ha nei videogiochi lo stesso senso(figurato) che ha in Italiano
Al massimo posso darti delle coordinate su cosa io valuto profondo e cosa non valuti profondo.
Innanzi tutto "profondo" è semplicemente il contrario di "superficiale".
Serious Sam(che adoro) è un gioco molto superficiale sotto ogni aspetto(storia,gameplay...)
Wii sport è un gioco superficiale.E' un passatempo carino da fare in compagnia ma il gioco lo hai scoperto tutto dopo averci giocato un'ora.
The king of fighters 98 in multy è un gioco di una profondità inaudità,ci gioco da 10 anni e ancora riesce a sorprendermi.
Idem un Counter strike nel genere degli fps o un morrowind nel genere degli rpg.


Il concetto è che un videogioco può essere profondo in diversi aspetti.
Ad esempio Virtua fighter è un videogioco che ha un gameplay profondo.
Mass effect è un gioco che ha una trama e una caratterizzazione dei personaggi profonda.
Morrowind è reso profondo dall'infinità del mondo che viene ricreato.

Poi un gioco può essere profondo in un aspetto e del tutto superficiale in altri,ad esempio il citato virtua fighter è molto superficiale nella caratterizzazione dei personaggi o nella storia.
seguendo questo ragionamento mario kart è profondissimo. E non skerzo
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Ciao ciao
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Old 19-05-2008, 15:00   #7571
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Maxmel Guarda i messaggi
Socondo me la metà dei wii venduti sono diventati bei sopramobili dopo una settimana di utilizzo e l'unica cosa che si fà con essi e spolverarli, a meno che non arrivi in casa qualche amico a cui far vedere il curioso bastoncino che si lega al polso... Roba come wii fit poi si puo considerare videogioco solo adottando una deffinizione molto generica del termine.
si si certo certo
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Old 19-05-2008, 15:01   #7572
Luca T
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Ad esempio per me Mario Galaxy è un'ottimo titolo, mi è piaciuto molto, divertentissimo e ottimo gameplay!

Però non lo considero un titolo profondo, trama praticamente zero e abbastanza lineare nella successione degli schemi!

MA con questo non voglio dire né che è brutto né che non mi piace!
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Old 19-05-2008, 15:03   #7573
Luca T
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
si si certo certo
Confronta le cifre delle console vendute con le cifre dei videogiochi venduti e vediamo!
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Old 19-05-2008, 15:05   #7574
mau.c
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seguendo questo ragionamento mario kart è profondissimo. E non skerzo
infatti non sono d'accordo con powerslave. ha allargato troppo il concetto.

per me il gameplay è l'insieme delle attività e delle esperienze nel gioco, compresa la giocabilità, intesa come facilità pratica di controllare e far fare le azioni volute al personaggio, alta giocabilità minima frustrazione.

per profondità in un gioco o in un film o in un libro intendo più il modo in cui viene narrata la storia, così come il modo in cui i personaggi vengono raccontati. il gameplay c'entra ben poco a mio avviso. che poi la sola profondità non faccia un bel gioco è un altro paio di maniche
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Old 19-05-2008, 15:09   #7575
Luca T
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infatti non sono d'accordo con powerslave. ha allargato troppo il concetto.

per me il gameplay è l'insieme delle attività e delle esperienze nel gioco, compresa la giocabilità, intesa come facilità pratica di controllare e far fare le azioni volute al personaggio, alta giocabilità minima frustrazione.

per profondità in un gioco o in un film o in un libro intendo più il modo in cui viene narrata la storia, così come il modo in cui i personaggi vengono raccontati. il gameplay c'entra ben poco a mio avviso. che poi la sola profondità non faccia un bel gioco è un altro paio di maniche
Quoto
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Old 19-05-2008, 15:09   #7576
Wesker
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Confronta le cifre delle console vendute con le cifre dei videogiochi venduti e vediamo!
L'attach rate è pari a ps3, senza contare il bundle Wiisports.
Il software, almeno negli USA è tutto nintendo. Poi che alla gente non piaccia vedere mario e sonic, crnival games e altri in cima è un altro discorso.

In Jap esite solo software wii e ds, più MHP2 per psp
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Old 19-05-2008, 15:11   #7577
Luca T
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L'attach rate è pari a ps3, senza contare il bundle Wiisports.
Il software, almeno negli USA è tutto nintendo. Poi che alla gente non piaccia vedere mario e sonic, crnival games e altri in cima è un altro discorso.

In Jap esite solo software wii e ds, più MHP2 per psp
Faccio presente per l'attach rate della PS3 che ad oggi la PS3 se non viene usata per giocare molti per ora la usano come lettore Blu-ray per i film!

Facendo la somma delle vendite dei giochi aggiornata a febbraio postata due pagine fa sono circa 70Milioni!
Quante sono le WII vendute ad oggi?

Ultima modifica di Luca T : 19-05-2008 alle 15:16.
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Old 19-05-2008, 15:15   #7578
Wesker
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Quante sono le WII vendute ad oggi?
25 milioni ww.

Ma non dirmi che siccome ci sono tanti wii ci sono tanti giochi nelle top charts!

Alla fine negli USA x360 è ancora in testa, così come in europa (ancora per poco)
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Old 19-05-2008, 15:17   #7579
argez
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cioè un personaggio come mario non è profondo, perchè alla fine rimane un eroe abbastanza superficiale e banale nelle avventure che affronta, a prescindere dal gameplay. in metal gear, in certe cut-scene ti fa riflettere sulla guerra e sulla società, FF7 anche aveva spunti importanti. la differenza c'è e riguarda solo questo aspetto, per quello che hanno fatto notare. se poi a uno piace di più mario, niente da dire. ma non può pretendere che sia più profondo degli altri giochi.

edit: poi dire che a metal gear mancava il gameplay scusa ma mi fa ridere. o usiamo i termini in modo non appropriato oppure non abbiamo giocato gli stessi giochi
Non è che quel "più profondo" che intendi te sia da sostituire con "più maturo"?

Non è mica detto che se non fa riflettere sulla guerra un gioco non abbia una sua profondità espressa in altri campi,almeno imho .
argez è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-05-2008, 15:18   #7580
Luca T
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25 milioni ww.

Ma non dirmi che siccome ci sono tanti wii ci sono tanti giochi nelle top charts!

Alla fine negli USA x360 è ancora in testa, così come in europa (ancora per poco)
Era una domanda solo per fare un confronto, non lo ricordavo, non è che tengo tutte le cifre a mente, non siate subito prevenuti

Comunque sono un po più di due giochi a console!

Ultima modifica di Luca T : 19-05-2008 alle 15:22.
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