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Old 03-01-2008, 20:30   #5621
Malek86
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Sicuramente venderà meno software del 360 ma non mi sembra una situazione tragica, vista la quantità di titoli di qualità per il botolo e la clientela esclusivamente di appassionati.
Rispetto a PS3 invece penso che pesi anche la non piratabilità della console Sony, in merito andrei a rivedere gli attach-rate di PS2 e Cubo.
L'importante è che le SH ci guadagnino e si presuppone che spendendo meno abbiano bisogno di meno unità vendute, cmq un pò di apprensione c'è perchè di solito le console prima attirano gli appassionati e poi la massa, mentre il Wii sta cercando di tirare tutto insieme.
Con tutto quello che vende il Wii in termini di unità, la situazione non è tragica per nulla. Pensa alla PS2: man mano che la base installata aumentava, l'attachment ratio diminuiva. Non era certo un insuccesso, anzi.

L'importante è che i produttori sappiano di poter fare un profitto, cosa che per ora sembra ovvia.

Semmai, il problema deriva dalle generalmente basse vendite di titoli terze parti rispetto ai titoli Nintendo... ma basterebbero un paio di colpi interessanti per fornire fiducia alle case produttrici. RE4 e RE:UC hanno venduto parecchio, ma avevano "Resident Evil" scritto sulla copertina. Servirebbe qualche IP nuovo, ma a cui venisse fatta un bel po' di pubblicità (come successe con Lost Planet e Gears of War): se vende, allora il terreno è fertile.
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Old 03-01-2008, 20:35   #5622
Ayertosco
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Togliamo allora 520.000 unità alla 360 per i due giochi, e 980.000 unità al Wii per Sports e Play (oppure solo 740.000 se vuoi lasciare Play, fai come preferisci). Direi che la situazione non cambia, anzi.

Naturalmente parla delle vendite americane, ma il discorso è simile per l'Europa (anzi, in Europa il bundle Forza/Marvel sembra poco presente, a giudicare dalle vendite dei due giochi).

PS. mi è sembrato di notare un tono un po' accusatorio. Spero di sbagliarmi. Ti assicuro che io non sono assolutamente di parte nè per l'una nè per l'altra console
Macchè accusatorio , è che i bundle per il 360 ci sono da un bel pò, e sicuramente ha più software di qualità dopo due anni di commercializzazione. Si, vende più software...grazie mille, c'è un anno in più di offerta sul mercato. E' normale che ps3 e Wii abbiamo minore software venduto, c'è un quarto della scelta che c'è su 360.
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Old 03-01-2008, 20:45   #5623
Malek86
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Macchè accusatorio , è che i bundle per il 360 ci sono da un bel pò, e sicuramente ha più software di qualità dopo due anni di commercializzazione. Si, vende più software...grazie mille, c'è un anno in più di offerta sul mercato. E' normale che ps3 e Wii abbiamo minore software venduto, c'è un quarto della scelta che c'è su 360.
Ti sembrerà strano, ma le console vendono proporzionalmente più giochi quando c'è meno scelta

Come ho detto prima, pensa alla PS2: con 120 milioni di console e un miliardo di giochi usciti, è chiaro che l'attach ratio sia insignificante. E nonostante questo, i giochi avevano successo.

Quindi, semmai, il fatto che la 360 sia fuori da più tempo e riesca a vendere in proporzione di più, è segnale che gli utenti 360 comprano giochi dalla mattina alla sera
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Old 04-01-2008, 10:19   #5624
fabiomi
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"360 a quota 17,7

Non ci sono ancora dati ufficiali che riguardano la vendita di console durante il mese di dicembre, tuttavia Microsoft ha dichiarato di aver venduto ad oggi circa 17,7 milioni di console Xbox 360 nel mondo. Di tutte queste, 4,3 milioni sono state vendute negli ultimi tre mesi del 2007.


Dal novembre 2005 alla fine di quell'anno Microsoft riuscì a vendere 1,5 milioni di console, mentre nel 2006 furono 10,4 milioni i pezzi piazzati. Nel 2006 le vendite hanno raggiunto gli 8,9 milioni e ciò fa pensare che in questo 2007 le vendite sono scese di un ulteriore 18 percento. L'obiettivo dell'azienda per il 2008 è vendere un numero maggiore di console, grazie a nuovi titoli e chissà, anche a nuovi modelli o accessori.



Il dato più positivo dell'anno è sicuramente quello che riguarda Halo 3, tanto che ad oggi sono 8,1 milioni le copie del gioco vendute; il 46% circa dei proprietari di una Xbox ha comprato il titolo. Anche Mass Effect si sta ben comportando, grazie a 1,6 milioni di copie vendute in sei settimane.

Maggiori dettagli e numeri al CES 2008 della settimana prossima"

fonte: http://www.tomshw.it/news.php?newsid=12487

sticazzi, halo a quota 8,1 ed è uscito 3 mesi fa ah già, dimenticavo che le recensioni erano corrotte e che graficamente fa schifo
__________________
che delirio
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Old 04-01-2008, 10:22   #5625
Ayertosco
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Ti sembrerà strano, ma le console vendono proporzionalmente più giochi quando c'è meno scelta
Infatti è falso . Quando c'è meno scelta vendono i soliti giochi (lancio escluso) meritevoli.

Quote:
Quindi, semmai, il fatto che la 360 sia fuori da più tempo e riesca a vendere in proporzione di più, è segnale che gli utenti 360 comprano giochi dalla mattina alla sera
Il 360 è uscito da più tempo, ma ha venduto in due anni quanto il Wii in meno di un anno. Non è questione di numeri ma di offerta. Se ci sono 13 milioni di Wii con pochissimo software di qualità e lo stesso numero di 360 ma con un anno in più di lineup e senza dubbio con più titoli belli da comprare mi pare ovvio che ci sia un attach maggiore. Gli acquirenti comprano giochi da due anni, ma gli utenti sono pochi dopo due anni (almeno rispetto al Wii) ecco il succo.
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Old 04-01-2008, 10:30   #5626
goldorak
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Il dato più positivo dell'anno è sicuramente quello che riguarda Halo 3, tanto che ad oggi sono 8,1 milioni le copie del gioco vendute; il 46% circa dei proprietari di una Xbox ha comprato il titolo. Anche Mass Effect si sta ben comportando, grazie a 1,6 milioni di copie vendute in sei settimane.

Maggiori dettagli e numeri al CES 2008 della settimana prossima"

fonte: http://www.tomshw.it/news.php?newsid=12487

sticazzi, halo a quota 8,1 ed è uscito 3 mesi fa ah già, dimenticavo che le recensioni erano corrotte e che graficamente fa schifo
Certo che Halo e' imprendibile senza considerare che non vende un bip in giappone.
Solo GT 5 secondo me potrebbe fare cifre simili.
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Old 04-01-2008, 12:30   #5627
Malek86
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Il 360 è uscito da più tempo, ma ha venduto in due anni quanto il Wii in meno di un anno. Non è questione di numeri ma di offerta. Se ci sono 13 milioni di Wii con pochissimo software di qualità e lo stesso numero di 360 ma con un anno in più di lineup e senza dubbio con più titoli belli da comprare mi pare ovvio che ci sia un attach maggiore. Gli acquirenti comprano giochi da due anni, ma gli utenti sono pochi dopo due anni (almeno rispetto al Wii) ecco il succo.
Uhm, non necessariamente. La maggioranza degli utenti non sanno neppure cos'è un gioco bello. Non si vendono i giochi perchè sono belli - se fosse come dici te, Uncharted e Ratchet avrebbero venduto molto di più. Certo, ci sono anche quei casi. Ma, di solito, si vendono i giochi che la gente conosce (pubblicità, pensa a Lost Planet, o nome, pensa a Resident Evil). Se poi risultano belli, è un plus inaspettato. Ma la gente li compra perchè li ha sentiti nominare. Soprattutto sul Wii, che ha una percentuale di casual gamers (quindi disinformati) più alta rispetto alla 360 - la quale 360, appunto, di solito fa un sacco di pubblicità per i suoi giochi di punta.

Forse alla Nintendo basterebbe fare più pubblicità ai giochi. Non ne vedo molta in giro, è più che altro sulla console. Dato che la gente compra ciò che sente dire, basterebbe informarla un po'.
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Old 04-01-2008, 12:39   #5628
Jon_Snow
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Qualche pagina fa dissi che questo natale sarebbe stato cruciale per 360 e mi sembra che la risposta c'è stata e positiva anche.

Considerando che le vendite continuano anche per tutto gennaio (soldi ricevuti per natale da spendere), non mi stupirei se arrivasse a distribuire qualcosa di vicino ai 20milioni di console. Se così fosse sarebbero davvero tanti per un arnese il cui costo non è ancora definibile mainstram (200euro versione pro).
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Old 04-01-2008, 12:44   #5629
Malek86
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Qualche pagina fa dissi che questo natale sarebbe stato cruciale per 360 e mi sembra che la risposta c'è stata e positiva anche.

Considerando che le vendite continuano anche per tutto gennaio (soldi ricevuti per natale da spendere), non mi stupirei se arrivasse a distribuire qualcosa di vicino ai 20milioni di console. Se così fosse sarebbero davvero tanti per un arnese il cui costo non è ancora definibile mainstram (200euro versione pro).
Mah, sì, più o meno... però considera che sia il Wii sia la PS3 hanno fatto meglio, in termini di unità vendute.
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Old 04-01-2008, 13:55   #5630
piperprinx
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Gli acquirenti comprano giochi da due anni, ma gli utenti sono pochi dopo due anni (almeno rispetto al Wii) ecco il succo.
in valori relativi si'. In valori assoluti, che e' quello che conta per l'attach rate, i numeri sono ancora vicini.
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Old 04-01-2008, 15:56   #5631
H. LeMans
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Usciti i dati relativi al Giappone (settimana fino al 29 dicembre):

Codice:
     Japan    America  Others   Total
Ds   259,892  443,046  460,913  1,163,851
Wii  352,766  325,762  284,155  962,683
Psp  200,838  150,238  184,693  535,769
Ps3  57,906   143,771  246,814  448,491
360  7,022    188,145  142,155  337,322
Natale ha portato bene alla Ps3, supera di 110k la 360.
Per il resto, si mangiano le briciole lasciate da Ds e Wii...
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Old 04-01-2008, 16:33   #5632
LeonK
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Usciti i dati relativi al Giappone (settimana fino al 29 dicembre):

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     Japan    America  Others   Total
Ds   259,892  443,046  460,913  1,163,851
Wii  352,766  325,762  284,155  962,683
Psp  200,838  150,238  184,693  535,769
Ps3  57,906   143,771  246,814  448,491
360  7,022    188,145  142,155  337,322
Natale ha portato bene alla Ps3, supera di 110k la 360.
Per il resto, si mangiano le briciole lasciate da Ds e Wii...
La differenza più grande a vantaggio della 360 (gli USA) è dimunuita molto, in compenso sta aumentando il distacco in EU con la PS3 che tira di più. In Jap. come al solito non c'è storia, ma sono incredibili le 352,766 Wii vendute in una sola settimana.....IMPRENDIBILE!!
Forse sbaglio ma mi sembra che da qualche mese il Software Ratio di PS3 sia superiore a quello della 360 : 0,171 PS3 -- 0,155 360. Ma gli altri mesi mi sembrava anche maggiore la differenza.
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Old 04-01-2008, 17:02   #5633
Malek86
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Usciti i dati relativi al Giappone (settimana fino al 29 dicembre):

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Ds   259,892  443,046  460,913  1,163,851
Wii  352,766  325,762  284,155  962,683
Psp  200,838  150,238  184,693  535,769
Ps3  57,906   143,771  246,814  448,491
360  7,022    188,145  142,155  337,322
Natale ha portato bene alla Ps3, supera di 110k la 360.
Per il resto, si mangiano le briciole lasciate da Ds e Wii...
I dati di Famitsu sembrano essere molto più bassi però..

Quote:
DSL : about 195k
Wii : about 162k
PSP : about 158k
PS3 : about 49k
PS2 : about 30k
360 : about 9.2k
Anche i dati del software sono terribilmente più bassi, ad esempio Wii Fit che secondo Famitsu ha venduto 80.000 unità, mentre secondo VGC ne ha vendute 240.000.

Non so che gli è preso a VGChartz. Aspettiamo i dati Media Create, per sicurezza.
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Old 04-01-2008, 17:06   #5634
Aragorn77
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I dati di Famitsu sembrano essere molto più bassi però..



Anche i dati del software sono terribilmente più bassi, ad esempio Wii Fit che secondo Famitsu ha venduto 80.000 unità, mentre secondo VGC ne ha vendute 240.000.

Non so che gli è preso a VGChartz. Aspettiamo i dati Media Create, per sicurezza.
Certo meglio non fidarsi dato i precedenti, però se i dati VGC dovessero essere confermati è una durissima botta inflitta da nintendo alle altre due contendenti.
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Old 04-01-2008, 18:23   #5635
gabberman81
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ma video games chartz la aggiornano ogni tanto ???

halo3 a 6.400.000 ma non dovevano essere 8 milioni ??

gears ancora sotto i 5 milioni (a natale non ha venduto nulla ??)

gears x pc a 0

e altri giochi a 0

certo che se aggiornassero ogni tanto i dati
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Old 04-01-2008, 18:57   #5636
Max(IT)
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I dati di Famitsu sembrano essere molto più bassi però..



Anche i dati del software sono terribilmente più bassi, ad esempio Wii Fit che secondo Famitsu ha venduto 80.000 unità, mentre secondo VGC ne ha vendute 240.000.

Non so che gli è preso a VGChartz. Aspettiamo i dati Media Create, per sicurezza.
differenza abissale

L' ennesima cavolata di VGChartz oppure è famitsu che sogna ?
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Old 04-01-2008, 19:13   #5637
lishi
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ma video games chartz la aggiornano ogni tanto ???

halo3 a 6.400.000 ma non dovevano essere 8 milioni ??

gears ancora sotto i 5 milioni (a natale non ha venduto nulla ??)

gears x pc a 0

e altri giochi a 0

certo che se aggiornassero ogni tanto i dati
Non per difendere vgcharts () pero prendi con le pinze i dati fornita dai reparti marketing
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Old 04-01-2008, 21:40   #5638
Mde79
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I dati di Famitsu sembrano essere molto più bassi però..



Anche i dati del software sono terribilmente più bassi, ad esempio Wii Fit che secondo Famitsu ha venduto 80.000 unità, mentre secondo VGC ne ha vendute 240.000.

Non so che gli è preso a VGChartz. Aspettiamo i dati Media Create, per sicurezza.
I dati di vgcharts stavolta hanno sbroccato, ioi deve essersi fumato qualcosa di pesante, quelli di famitsu mi sembrano molto più verosimili ma aspettiamo a vedere cosa dice Media-create
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Old 05-01-2008, 10:23   #5639
piperprinx
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ad esempio Wii Fit che secondo Famitsu ha venduto 80.000 unità,
Famitsu per il Wiifit dichiara "supply shortage". Potrebbe essere questo che ha sballato le previsioni di VGc.
Personalmente in un mercato non condizionato da mancanza di prodotto ritengo meglio approssimati per Wiifit i numeri di VGc che non quellli di Famitsu.
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Old 05-01-2008, 12:02   #5640
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Personalmente in un mercato non condizionato da mancanza di prodotto ritengo meglio approssimati per Wiifit i numeri di VGc che non quellli di Famitsu.
Un mercato non condizionato da mancanza di prodotto non è un sistema di test accettabile. Si studia a livello accademico e basta. Allora le previsioni di VGC non servono a nulla.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
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Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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