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Old 04-03-2006, 18:04   #21
cicquetto
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Originariamente inviato da museman
http://www.prey.com/images/preyscreen_21xx.jpg
e questo sarebbe il prey da voi tanto osannato.... .
prova a cliccare qui
http://www.prey.com/movies/E305PreyV...screen_wmv.zip

magari cambi idea
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Old 04-03-2006, 18:13   #22
Xilema
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Sarei ben felice se il motore di crysis venisse sfruttato solo per il suddetto gioco, vorrebbe dire che gli sviluppatori non si sono piegati a compromessi per renderlo più fruibile a terze parti, ma hanno sfruttato tutto il loro talento(e devono averne parecchio per aver tirato fuori un capolavoro come FC dal nulla ed in poco tempo) per realizzare tutto quello che avevano in mente per il loro gioco.
Occhio che Far Cry è nato come benchmark (e anche il gioco non differisce molto da un bench), e ci hanno lavorato sopra per più di 4 anni...
Bellino quanto vuoi... ma il Cry Engine è risultato un motore acerbo.
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Old 04-03-2006, 18:16   #23
ForeverBlue
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per gli esterni è perfetto almeno quanto l'engine di Id per gli interni imho.......

pare che Unreal 3.0 sarà una bestia assoluta sia per gli uni che per gli altri
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Old 04-03-2006, 18:29   #24
Xilema
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Originariamente inviato da ForeverBlue
per gli esterni è perfetto almeno quanto l'engine di Id per gli interni imho.......

pare che Unreal 3.0 sarà una bestia assoluta sia per gli uni che per gli altri

Beh, diciamo che il Doom 3 engine è generalmente scarsotto per gli esterni...
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Old 04-03-2006, 18:36   #25
museman
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Originariamente inviato da cicquetto
prova a cliccare qui
http://www.prey.com/movies/E305PreyV...screen_wmv.zip

magari cambi idea
Come faccio a cambiare iadea non si vede bene la grafica il filmato è in bassissima risoluzine, ma sembra avere un gameplay accattivante
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Old 04-03-2006, 18:41   #26
museman
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Comunque secondo me voi state tutti sottovalutando la portata rivoluzionaria di questo cryisis, poi potrei essere smentito o ancora può succedere che il cry engine 2.0 sia superiore in certe cose ed inferiore in altre.....tutto è da vedere; io dopo aver letto la preview che accennava anche alla storia, non vedo l'ora di giocarci, cosa che non miha provocato nè la preview di prey nè quella di GOW o UT2007.
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Old 04-03-2006, 18:42   #27
museman
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Originariamente inviato da Xilema
Occhio che Far Cry è nato come benchmark (e anche il gioco non differisce molto da un bench), e ci hanno lavorato sopra per più di 4 anni...
Bellino quanto vuoi... ma il Cry Engine è risultato un motore acerbo.
Xilema tu sei di parte per cui non ti posso dare ragione
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Old 04-03-2006, 20:17   #28
Xilema
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Originariamente inviato da museman
Xilema tu sei di parte per cui non ti posso dare ragione

Beh, ho soltanto snocciolato dati reali... più un piccolo parere personale
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Old 04-03-2006, 20:28   #29
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io punto sul nuovo motore crytek, dopotutto se con 0 esperienza hanno tirato fuori far cry (grandissimo gioco) adesso possono fare un vero e proprio capolavoro
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Old 04-03-2006, 20:53   #30
MSciglio
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Comunque secondo me voi state tutti sottovalutando la portata rivoluzionaria di questo cryisis, poi potrei essere smentito o ancora può succedere che il cry engine 2.0 sia superiore in certe cose ed inferiore in altre.....tutto è da vedere; io dopo aver letto la preview che accennava anche alla storia, non vedo l'ora di giocarci, cosa che non miha provocato nè la preview di prey nè quella di GOW o UT2007.
Quali sarebbero gli elementi che renderebbero rivoluzionario crysis dal punto di vista tecnico?
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Old 04-03-2006, 21:08   #31
BonOVoxX81
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Ci sono video che descrivono le feauters delle dx10 ?
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Old 04-03-2006, 22:36   #32
DRALKO
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Dico solo una cosa, preferire prey a crysis mi pare una follia, uno perche' di crysis abbiamo solo degli screen ed un video vecchio di mesi, due perche' non capisco come si fa a non vedere che a livello grafico siamo difronte solo ad un potenziamento del motore di doom3, a volte sembra proprio uguale. Prob sara' un gran bel gioco per via del gameplay, che pare interessante, ma non si puo' rimanere indifferenti agli screen di crysis, sono veramente da spaccamascella tanto che secondo me se la giochera' con l'unreal engine 3 a livello di impatto visivo.Ripeto i paragoni sono prematuri, ma per fare un esempio, paragonare il modello di testa proposto nel video e negli screen con un qualsiasi modello di prey è follia pura, a favore di crysis ovvio.
Resta da vedere se il dettaglio in game sara' effettivamente quello, in tal caso, a livello grafico questo motore, non teme nessuno!!
PS
Un tale dettaglio, parlo ancora del volto, andrebbe bene per un film in 3d, altro che videogame!!

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Old 05-03-2006, 08:38   #33
fukka75
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Originariamente inviato da DRALKO
Dico solo una cosa, preferire prey a crysis mi pare una follia, uno perche' di crysis abbiamo solo degli screen ed un video vecchio di mesi, due perche' non capisco come si fa a non vedere che a livello grafico siamo difronte solo ad un potenziamento del motore di doom3, a volte sembra proprio uguale.
I due engine sono stati pensati per usi diversi, anche se con QuakeWars si potranno vedere le qualità del D3 engine anche nella gestione degli spazi aperti, che sono il suo tallone di Achille; a me personalmente il D3 piace molto per come permette di realizzare i mostri (plasticosi o no, sono i più belli che io abbia mai visto), e ad oggi non ho visto nulla che si possa comparare, tranne l'UE3, di cui cmnq si sono viste solo immagini statiche, del tutto passibili di "ritocchi" ad hoc.
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Old 05-03-2006, 09:39   #34
lowenz
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La cosa veramente eccelsa dell'U3 Engine è il fatto che sia un completo ambiente di sviluppo dotato di tutto il necessario per realizzare un gioco (come infatti è stato detto anche nella recensione di HWUpgrade qulache settimana fa): insomma è un vero e proprio IDE.
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Old 05-03-2006, 10:29   #35
xxxyyy
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Io spero solo che nell'UE3 ci sia la possibilita' di inserire, in modo efficente, roba DX10... altrimenti nasce vecchio... non si sa' niente di DX10 e UE3?
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Old 05-03-2006, 10:54   #36
Xilema
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Da quanto mi pare di aver capito... le DX10 dovrebbero introdurre le texture procedurali e shader ancora più complessi...
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Old 05-03-2006, 11:33   #37
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Originariamente inviato da Xilema
Occhio che Far Cry è nato come benchmark (e anche il gioco non differisce molto da un bench), e ci hanno lavorato sopra per più di 4 anni...
Bellino quanto vuoi... ma il Cry Engine è risultato un motore acerbo.
IMHO Far Cry è stato ed è un gioco favoloso, mi ci sono divertito un sacco. Non capisco cosa c'è da piangere sul motore grafico... . A quanto ho visto non sfigura con HL2 oltretutto essendo uscito molto prima. Poi sono oltremodo contento che in europa riusciamo a fare motori come il cry engine e quallo che sarà il motore di gothic3. Il discorso che il motore per essere buono deve uscire anche in altri giochi lo trovo un po' forzato è più un discorso di marketing e pubblicità. Si va più sul sicuro se ci si affida al motore grafico di un gioco di annunciato successo. Far Cry è quasi spuntato dal nulla.
Poi ad essere sinceri deve ancora venire il giorno in cui una casa di sviluppo Americana "si riduce" ad importare tecnologia dalla "vecchia" Europa... vedremo.

Ritornando in topic.
Storicamente sono sempre stati i titoli unreal a segnare il passo con i loro motori grafici e qualità/complessità dei modelli (tengo a precisare che non sono assolutamente di parte).
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Old 05-03-2006, 12:04   #38
faraone_ufo
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Originariamente inviato da Xilema
Occhio che Far Cry è nato come benchmark (e anche il gioco non differisce molto da un bench), e ci hanno lavorato sopra per più di 4 anni...
Bellino quanto vuoi... ma il Cry Engine è risultato un motore acerbo.
Scusa ma questa mi sembra la corbelleria più grossa che sento da un pò a questa parte

è nato come un benchmark?
il gioco non differisce molto da un benchmark?
Motore acerbo?

Naturalmente è solo un mio parere.
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Old 05-03-2006, 13:45   #39
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Originariamente inviato da faraone_ufo
è nato come un benchmark?
Questo è vero, era nato, se noon erro, come demo per le schede video nvidia di n generazioni fa, poi il motore convinse nuovi investitori e tirarano fuori il gioco completo...io ritengo fc il miglior motore del 2004, perchè quello di d3 è troppo scarso negli esterni, ed il source engine seppur molto leggero e per questo apprezzabile, a livello tecnico ha mostrato poco o nulla.
Il crytek engine 1.0 al contrario univa la miglior gestione degli spazi aperti con un ottima resa in quelli chiusi, senza esagerare troppo in richieste.
Per il futuro mah...a me dei motori interessa poco o nulla, basta tirino fuori dei giochi divertenti e per quanto possibile innovativi, l'ue3 sarà senz'altro lo stato dell'arte perchè ci stanno lavorando da parecchio e nasce praticamente come un tool-suite grafico per 3 macchine (pc, xbox360 e ps3), sarà molto più usato del crytek 2 ma i giochi visti mi interessano poco (ut2k7 solo multiplayer, gear of war inizialmente esclusiva della 360), invece crysis promette molto bene:

http://it.com.cn/f/games/061/24/0124..._farcry_02.jpg
http://it.com.cn/f/games/061/24/0124..._farcry_06.jpg
http://www.pcgames.com.cn/pcgames/pc...27Crysis00.jpg

Sembra una specie di fc per ambientazione, ma narra di un atterraggio/invasione aliena...so già che upgraderò il pc solo per questo gioco...e rtcw2
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Old 05-03-2006, 14:57   #40
!SengiR!86!
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Originariamente inviato da ErminioF
Sembra una specie di fc per ambientazione, ma narra di un atterraggio/invasione aliena...so già che upgraderò il pc solo per questo gioco...e rtcw2
stessa cosa per me cambierò il pc solo ed esclusivamente per rtcw2, crysis e se uscirà stalker
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