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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 18-11-2007, 15:25   #341
Andrea deluxe
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no come si fa a toglierlo???

l'edge aa è una specie di aa finto... sfoca l'immagine ma alla fine non toglie le scalettature.... quindi è una bella sola !!
vai sul file di testo delle ombre e troverai nelle impostazioni elevate shadow blur con range (0-3)

io ho messo tutto al max e ho tolto il blur pare non ci siano alte perdite di qualita'
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Old 18-11-2007, 15:55   #342
firmus
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Uff che casino.
Ho provato il GPU benchmark sia sotto xp che sotto vista con i forceware 169.09.
Risoluzione fissata a 1680x1050, no aa, dettagli HIGH con solo le ombre a medium.
Risultati:

Win XP SP2 con fix per dettagli high = vista DX10
Media fps Loop1: 14.81
Media fps Loop2: 15.71
Media fps Loop3: 15.73
Media fps Loop4: 15.73

Win XP SP2 senza fix
Media fps Loop1: 19.53
Media fps Loop2: 21.84
Media fps Loop3: 21.69
Media fps Loop4: 21.66

Vista 64 bit - Bin64bit
Media fps Loop1: 16.27
Media fps Loop2: 18.01
Media fps Loop3: 17.87
Media fps Loop4: 17.83

Vista 64 bit - Bin32bit:
Ho bloccato il test, l'audio scatta da morire e c'è un disallineamento tra mouse/GUI del gioco: la GUI è sempre a 1920x1200 anche se ho impostato 1680x1050 e di conseguenza il puntatore del mouse non è coerente con i pulsanti a video...mah...

Domanda...ma su Win XP SP2 con i fix per emulare la grafica di vista sto "emulando" il set Very HIGH su Vista?
Ciauz
Per chi me lo chiedeva, sotto Vista (con il bin64) ho fatto i test in modalità HIGH (non il massimo) per tutte le opzioni tranne le ombre su medium.
Attualmente lo sto giocando sotto xp in modalità high senza fix visto che l'fps medio dai test è superiore a 20
Ciauz
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Old 18-11-2007, 15:58   #343
davide155
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Per chi me lo chiedeva, sotto Vista (con il bin64) ho fatto i test in modalità HIGH (non il massimo) per tutte le opzioni tranne le ombre su medium.
Attualmente lo sto giocando sotto xp in modalità high senza fix visto che l'fps medio dai test è superiore a 20
Ciauz
Ennesima riprova che vista mangia circa 5fps su 20-22 restituiti in xp.

Quindi il passaggio allo stato attuale è sconsigliato a tutti, visto che non c'è sistema che riesce a far ammortizzare questa perdita di fps, in modo da non potersi accorgersi di quei miserabili 5fps in meno che su una scena da 100 non farebbero alcun problema, ma in una precarietà come quella affrontata dai nostri sistemi (perfino i migliori), quei 5 fps sono la salvezza per giocare in maniera decente.

ps......quanta ram hai?
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Old 18-11-2007, 16:34   #344
rustache
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Messaggi: 188
non sono riuscito ad installare il fix per le schede radeon,amen,giocherò senza anti aliasing...l'unica cosa che proprio mi sta dando fastidio sono i rallentamenti del gioco,non riesco ad ottenere una fluidità costante,non che sia proprio ingiocabile,ma è molto fastidioso...a questo punto credo dipenda tutto dalla ram...ecco la mia configurazione:
Time of this report: 10/3/2007, 22:43:12
Machine name: XXXXXX-DBD9074B
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: Italian (Regional Setting: Italian)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.2GHz
Memory: 2048MB RAM
Page File: 593MB used, 2836MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: Radeon X1900 Series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x7249)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_7249&SUBSYS_0B121002&REV_00
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Monitor Plug and Play
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6706 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/27/2007 03:58:35, 269312 bytes
gioco a 1024x768,qualcuno che ha 2 giga di ram come me riscontra i miei stessi problemi?Ma se ci vogliono 3 o 4 giga per giocarci fluidamente perchè mettono 2 nei requisiti consigliati??Grazie a tutti,spero di non essere tedioso
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Old 18-11-2007, 16:43   #345
firmus
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Ennesima riprova che vista mangia circa 5fps su 20-22 restituiti in xp.

Quindi il passaggio allo stato attuale è sconsigliato a tutti, visto che non c'è sistema che riesce a far ammortizzare questa perdita di fps, in modo da non potersi accorgersi di quei miserabili 5fps in meno che su una scena da 100 non farebbero alcun problema, ma in una precarietà come quella affrontata dai nostri sistemi (perfino i migliori), quei 5 fps sono la salvezza per giocare in maniera decente.

ps......quanta ram hai?
Ciao riassumo la mia configurazione...l'avevo postata prima ma non ricordo a che pagina del thread :

1)DFI NFORCE4 SLI @250Mhz FSB
2)Athlon 64 Venice 3500+@2760mhz (250x11)
3)2 Gbyte DDR500
4)BFG 8800 GTS 640 Mbyte clock default

Pensavo di portare la ram a 3/4 gbyte ma non so...ho paura che a parte un SLI o una cpu dual core ci sia poco da fare per guadagnare un pò di fps in +...
Ciauz
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Old 18-11-2007, 16:50   #346
Jackal84
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Finito poco fa il singleplay ora veniamo al multy ma ovviamente ho alcuni problemi...
Mi son creato l'account Gamespy ma il nickname in gioco rimane "nomad" e oltretutto non riesco ad accedere ai server con protezione punkbuster. Nel menu del gioco non riesco a spuntare la voce punkbuster anche se ce l'ho installato...
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Ho concluso con oltre 130 utenti dal 2003 ad oggi...
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Old 18-11-2007, 16:50   #347
Apple80
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Per chi me lo chiedeva, sotto Vista (con il bin64) ho fatto i test in modalità HIGH (non il massimo) per tutte le opzioni tranne le ombre su medium.
Attualmente lo sto giocando sotto xp in modalità high senza fix visto che l'fps medio dai test è superiore a 20
Ciauz
ah ah. ecco. allora non è il mio os andato. è propio vero che su Massima è un bel macigno.

infatti i test da mè fatti confrontando Elevata su xp e su vista, sono leggermente a favore per vista. ma quando imposto su massima ti saluto. e allora tanto meglio col tweak su xp.
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Old 18-11-2007, 17:15   #348
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Ciao riassumo la mia configurazione...l'avevo postata prima ma non ricordo a che pagina del thread :

1)DFI NFORCE4 SLI @250Mhz FSB
2)Athlon 64 Venice 3500+@2760mhz (250x11)
3)2 Gbyte DDR500
4)BFG 8800 GTS 640 Mbyte clock default

Pensavo di portare la ram a 3/4 gbyte ma non so...ho paura che a parte un SLI o una cpu dual core ci sia poco da fare per guadagnare un pò di fps in +...
Ciauz
Bè la ram in più serve per non swappare. QUindi se avevi swap prima, quindi cali di fps vertiginosi (gioco che si pianta perchè pesca dati dall'hd e non dalla ram), allora dopo andrai fluido senza SCATTI.
Poi se il framerate è basso lo stesso quello è colpa di un insieme di cose:
-Procio poco potente
- Vga poco potente
-Sistema operativo penoso
- Driver poco maturi per il gioco
- Motore grafico troppo pesante per l'hardware di oggi
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Old 18-11-2007, 18:05   #349
Knighhell
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Ciao riassumo la mia configurazione...l'avevo postata prima ma non ricordo a che pagina del thread :

1)DFI NFORCE4 SLI @250Mhz FSB
2)Athlon 64 Venice 3500+@2760mhz (250x11)
3)2 Gbyte DDR500
4)BFG 8800 GTS 640 Mbyte clock default

Pensavo di portare la ram a 3/4 gbyte ma non so...ho paura che a parte un SLI o una cpu dual core ci sia poco da fare per guadagnare un pò di fps in +...
Ciauz
usando rivatuner , mi sono accorto che si arriva anche a 3200 di ram usata . dunque 4 g fanno bene
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Old 18-11-2007, 18:26   #350
XSASHENX
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Ciao a tutti
ma il file autoexec.cfg va messo dentro la cartella ....\CRYSIS\Game\Config ??????????????


ecco il mio:

con_restricted = 0
r_displayinfo = 0
sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Water = 3
e_obj_quality = 3
e_particles_quality = 3
e_view_dist_ratio_detail = 24
e_view_dist_ratio_vegetation = 50
e_cbuffer_resolution = 128
ca_AttachmentCullingRation = 160
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200
i_lighteffects = 1
r_DepthOfField = 1
r_sunshafts = 1
r_ColorGrading = 1
r_MotionBlur = 0
r_MotionBlurShutterSpeed = 0.02
r_Vsync = 0
q_renderer = 3
e_clouds = 1
r_SSAO = 1
e_lod_ratio = 5
q_ShaderShadow = 2
q_ShaderPostProcess = 2
r_UsePOM = 1
e_gsm_lods_num = 3
e_shadows_max_texture_size = 1024
e_water_ocean_fft = 1
r_WaterReflectionsQuality = 1



altri autoexec.cfg ?????
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Old 18-11-2007, 18:28   #351
crysis_93
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Ciao a tuti ragazzi con il demo di crysis io gioco molto fluidamente senza notare alcun rallentamento con dettagli alti e qualità textures,post processing e shader molto alti.è possibile che durante il gioco nelle altre missioni con questo dettaglio e la risoluzione 1024x780 posso andare incontro a rallentamenti che mi rovineranno l'esperienza di gioco? potete aiutarmi?
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Old 18-11-2007, 18:30   #352
john18
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Ciao a tuti ragazzi con il demo di crysis io gioco molto fluidamente senza notare alcun rallentamento con dettagli alti e qualità textures,post processing e shader molto alti.è possibile che durante il gioco nelle altre missioni con questo dettaglio e la risoluzione 1024x780 posso andare incontro a rallentamenti che mi rovineranno l'esperienza di gioco? potete aiutarmi?


Il primo livello della demo è leggerissimo!Sono tutti gli altri pesanti... E anche di molto!
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Old 18-11-2007, 18:39   #353
crysis_93
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quindi dovrei giocare a livello medio o posso anche mettere livello alto?
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Old 18-11-2007, 18:41   #354
giulio86
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IL primo livello è leggerissimo o ben ottimizzato? pensaci
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Old 18-11-2007, 18:47   #355
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IL primo livello è leggerissimo o ben ottimizzato? pensaci


E' proprio leggero!
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Old 18-11-2007, 18:48   #356
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quindi dovrei giocare a livello medio o posso anche mettere livello alto?


Dipende dalla pesantezza del livello!
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Old 18-11-2007, 18:53   #357
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Dipende dalla pesantezza del livello!
scusa la mia insistenza ma comunque in linea di massima potrò giocarci discretamente?
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Old 18-11-2007, 18:55   #358
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ho scoperto altre cose interessanti dall'exe32 al 64bit.

ora posto tutto in prima pagina.
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Old 18-11-2007, 18:56   #359
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scusa la mia insistenza ma comunque in linea di massima potrò giocarci discretamente?


Certo,ma non ti sorprendere se comincia a rallentare o scattare!
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Old 18-11-2007, 18:58   #360
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grazie mille
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